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LA TECNOLOGIA
PREHISTORIA
HISTORIA
Paleoltico
Mesoltico
Neoltico
Primeras
civilizaciones
Edad
antigua
Edad
Media
Edad
Moderna
s.XIX
3000000
a.C.
De 10000 a
6000a.C.
De 5000
a 4000
a. C.
De 3000
a. C.
a 2000 a. C.
1000
a. C.
Ao 0
1000
NEOLTICO
EDAD ANTIGUA
EDAD MEDIA
La sociedad
pasa de ser
nmadas a
sedentaria
Existencia de una
frrea organizacin
social y aparicin de
la escritura.
Mientras Europa
permaneca en la
oscuridad, China floreca
(plvora, papel y la 1
imprenta, antes del 1000)
DESCUBRIMIENTO DESCUBRIMIENTO
CLAVE: CONTROL CLAVE: LA RUEDA
DEL FUEGO
(hacia 3.500 a C.)
INVENTO
CLAVE: LA
IMPRENTA
(GUTENBERG
mediados del
s.XV)
EDAD MODERNA Y
S. XIX
1 Revolucin
Industrial (Inglaterra
s.XVIII)
MQUINA DE
VAPOR POR
WATT.
Siglos
XX
Y XXI
SIGLO XX
Desarrollo de la
electrnica, la
tcnica aerospacial
y las grandes redes
de comunicacin.
INVENTO CLAVE:
ORDENADOR
PERSONAL(1981)
E INTERNET (a
partir de 1984).
EVOLUCIN DE LA RUEDA
RECUERDA:
La rueda ms antigua se encontr
en un torno de alfarero.
1 ruedas: discos macizos unidos a
un eje (3.500 a. C.)
(2.500 a. C.) Giraban mientras que
su eje se mantena fijo al chasis del
vehculo.
La forma maciza se sustituy por
radios, disminuyendo peso y
aumentando la resistencia (2000 a.
LA IMPRENTA
Recuerda:
1 La Primera Imprenta fue China. La
impresin en su forma ms primitiva,
se haca con bloques de madera, en
los que se tallaban a mano tanto los
textos como las ilustraciones.
2 La imprenta moderna fue un
descubrimiento de Gutenberg.
3 Estos sistemas dieron lugar al proceso
Offset. El offset es un sistema de
impresin que usa placas de
superficie plana. El rea de la imagen
a imprimir est al mismo nivel que el
resto. Se basa en el principio de que
el agua y el aceite no se mezclan.
La imagen en la placa recibe la tinta y
el resto la repele y absorbe el agua. La
imagen entintada es transferida a otro
rodillo llamado mantilla, el cual a su vez
lo transfiere al papel. Por eso se le
considera un mtodo indirecto.
4 Impresin domstica:
SISTEMA OFFSET
MQUINA
EN LA
REALIDAD IMPRESORA DIGITAL
PROFESIONAL: Impresin
directa y la tinta es tner.
LA MQUINA DE VAPOR I
Recuerda:
EL PRECURSOR fue Eduard Somerst (marqus de
Worcester, Inglaterra) en 1663. Basndose en el principio
de que si en una botella de agua de plstico metemos
vapor de agua y la cerramos, cuando enfriamos el vapor, al
condensarse, la botella se aplastara. Es decir el vapor de
agua al enfriarse disminuye la presin. Si la boca de la
botella estuviera abierta y en contacto con agua de un
recipiente, el agua del recipiente entrara en la botella
ascendiendo.
LA MQUINA DE VAPOR II
PROBLEMA:la mquina de Newcomen enfriaba el vapor de
agua en el propio cilindro echando agua, esto hacia que la
mquina tuviera grandes prdidas por el enfriamiento del
cilindro.
James Watt invent el condensador o cmara de
condensacin que lo que hacia era condensar el vapor
fuera del cilindro con un mayor rendimiento ya que el
cilindro se mantena siempre caliente, pero adems de esto,
la mquina de Newcomen solo se mova hacia arriba y hacia
abajo con el balancn, Watt invent un mecanismo que
converta este movimiento rectilneo en giratorio. esto
hizo que a partir de ahora se poda utilizar la mquina de
Watt para motores, locomotoras, bombas, mquinasherramientas, etc.
Contaminacin
Estrs.
Despilfarro.
Desigualdad.
CONCLUSION