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PERT
PERT
PERT
PERT
PERT
(1)
2
(2)
(3)
Hemos de hacer notar que la longitud de la flecha es independiente de la duracin de la actividad correspondiente, a diferencia de otros
grficos, como por ejemplo el diagrama de Gantt.
En la figura (1) tenemos tres actividades A, B y C y cuatro sucesos 0, 1, 2 y 3; al primero y al ltimo se les llama respectivamente suceso
inicial y suceso final. En esta figura se ve claro que la primera actividad a realizar es la A, no empezndose la B hasta que sta termina.
La C se podr empezar cuando la B est completamente terminada.
En la figura (2) pueden iniciarse simultneamente B y C en cuanto haya sido terminada la actividad A.
En la figura (3) A y B pueden realizarse simultneamente para a su terminacin, realizar C.
PERT
PERT
NO
B
(4)
SI
(5)
PERT
(6)
L.3: Todos los procesos tienen un solo suceso inicial y uno solo final. O sea, todas las redes deben ser
cerradas. Por cada nudo debe pasar al menos un camino que vaya desde el principio del proceso al final
3
5
1
0
0
2
3
NO
(7)
SI
2
(8)
PERT
DIAGRAMA PERT
TIEMPO MAS
PRONTO POSIBLE
NUMERO DE
ETAPA
TIEMPO MAS
TARDE POSIBLE
H3 = 3
ETAPA FINAL
3
G
11
H7 = 0
H1 = 03
ETAPA INICIAL
D
5
H0 = 0
DUR.
PREC.
D&E
H5 = 0
5
2
DURACION DE LA
ACTIVIDAD
19
H6 = 0
J
H2 = 0
19
9
17
ACTIV.
H4 = 8
4
I
10
10
4
6
PLAZO FINAL
DEL PROYECTO
CAMINO CRITICO
IDENTIFICACION
DE ACTIVIDAD
10
PERT
DIAGRAMA GANTT
los principios que estructuran y diferencian un grfico de Gantt son los siguientes:
11
PERT
DIAGRAMA GANTT
B
F
I
J
A
C
D
E
G
H
Das
2
10
15
19 20
12
PERT
TIEMPO
ANTECEDENTES
Origen
Origen
B,D
F,G
13
PERT
Tiempo neces.
(semanas)
14