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DINAMICOS
GENERALIDADES
HISTORIA
Los problemas de la dinmica han fascinado a los cientficos durante muchos
aos. Los mas notables son los de la mecnica celeste, consistente en el estudio
de movimientos de cuerpo dentro del sistema solar.
Los intentos de Newton para comprender y modelar los movimientos observados
de los planetas incorporaron la leyes de Kepler y dieron origen al desarrollo del
calculo. As surgi el planteamiento de modelos de problemas dinmicos con
ecuaciones diferenciales ordinarias.
El trmino sistema ha sido ampliamente referido en la literatura cientfica. Son
numerosas las definiciones que pueden encontrarse acerca del mismo. El
concepto se introduce como una idea abstracta que puede aplicarse a
fenmenos de distinta naturaleza.
GENERALIDADES
Como primera aproximacin, de forma intuitiva, puede considerarse que un
sistema es un objeto formado por un conjunto de partes que interaccionan
entre si y el entorno (Aracil y Gordillo, 1997).
Las tcnicas y herramientas asociadas con el concepto de sistema juegan
un papel importante en diversas reas de la tecnologa y han sido aplicadas
en una amplia variedad de disciplinas cientficas, entre ellas pueden citarse:
robtica, ingeniera, economa, control de procesos, procesado de seales,
sociologa, antropologa, psicologa etc. En todas estas aplicaciones subyace
la intencin de modelar y analizar distintos tipos de fenmenos e
interacciones (fsicas, biolgicas, econmicas, sociales etc.)
TIPOS DE SISTEMAS
En cuanto a su constitucin, pueden ser fsicos o abstractos.
En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos.
Sistemas cerrados : no presentan intercambio con el medio ambiente
que los rodea, son hermticos a cualquier influencia ambiental.
Sistemas abiertos : Una empresa se puede definir como un sistema
abierto al entorno, con el cual intercambia elementos e informacin
y del cual recibe la influencia que condiciona su actividad,
comportamiento y resultados.
GENERALIDADES
Un sistema dinmico es aqul en el cual los efectos actuales
son el resultado de causas actuales y previas. En esta
definicin se introduce la nocin de causa y efecto, que
muchas veces se utiliza para describir los fenmenos de
ingeniera y otros que no forman parte de esta disciplina. Es
interesante observar que las ideas que se analizarn ms
adelante se aplican tambin a sistemas ajenos a la ingeniera.
GENERALIDADES
La definicin anterior difiere de la nocin general de un sistema
dinmico como aqul que est en movimiento, es decir, que
cambia (normalmente de manera rpida) con el tiempo. Por lo
general, en la mayora de las poblaciones humanas el cambio
parece ser muy gradual, aunque el crecimiento de ciertas clulas
y cultivos biolgicos es otra cuestin! Del mismo modo, si bien la
cantidad de dinero en un banco de cajeros automticos puede
permanecer fija durante el fin de semana, esta cantidad es
producto de todos los depsitos y retiros ocurridos durante la
semana laboral precedente.
CARACTERIZACIN DE UN SISTEMA
La naturaleza de un sistema est determinada por las partes
que lo componen y las interacciones que se establecen entre las
mismas. Los elementos que cobran especial importancia a la
hora de su estudio son:
Atributos: Magnitudes que representan cualidades
perceptibles del sistema. Los atributos permiten realizar una
descripcin cualitativa del sistema.
Interacciones: Relaciones entre las distintas partes del
sistema o el entorno, que modifican el valor de los atributos.
Comportamiento: Evolucin temporal de los atributos del
sistema en una situacin particular.
ENTRADAS
Informacin
Energa
Recursos
Materiales
TRANSFORMACION
O
PROCESAMIENTO
SALIDAS
Informacin
Energa
Recursos
Materiales
CONCEPTO DE MODELO
Habitualmente se entiende que un modelo es un objeto
mediante el cual se describe un sistema. Existen numerosas
consideraciones acerca del tipo de modelos. As, se puede
hablar de modelos fsicos (prototipos, modelos a escala etc..),
modelos simblicos ( lingsticos, esquemticos, matemticos
etc...), modelos computacionales (numricos, redes
neuronales etc..). Cualquiera de ellos tiene como misin
estudiar el comportamiento del sistema sin tener que trabajar
con el sistema real.
Parmetros: son magnitudes que afectan al valor de los atributos del sistema
pero que se mantienen fijas a lo largo del tiempo. Son los responsables de las
diferencias entre un sistema u otro.
Variables de entrada: son magnitudes que afectan al valor de los atributos del
sistema y que pueden cambiar como consecuencia de una interaccin externa.
Variables de salida: son magnitudes cuyo conocimiento interesa especificar y
cuyo valor es funcin de las variables de estado y las variables de entrada. En
ocasiones las variables de salida pueden coincidir con las variables de estado.
Esto implica la definicin de un campo vectorial en el espacio de estados. Dado que d/dt x
representa la velocidad con que cambia x en cada punto de ese espacio (realizando un smil
con la velocidad de un punto en un espacio) el vector f(x) ser tangente en cada punto a la
trayectoria que siga el sistema en el espacio de estados.
EXISTENCIA DE BUCLES DE
REALIMENTACIN
Definiendo un bucle de realimentacin como una cadena
cerrada de acciones elementales entre los elementos de un
sistema.
La retroalimentacin se produce cuando las salidas del sistema
o la influencia de las salidas del sistemas en el contexto,
vuelven a ingresar al sistema como recursos o informacin. La
retroalimentacin permite el control de un sistema y que el
mismo tome medidas de correccin en base a la informacin
retroalimentada.
DEFINICIONES
Planta Es el sistema dinmico que deseamos analizar
o modelar.
Proceso Es una operacin natural, progresivamente
continua o desarrollo marcado por una serie de cambios
graduales consecutivos de una manera establecida hacia
la consecucin de un objetivo o resultado particular.
Sistema Es la combinacin de componentes que
actan juntos en un objetivo o dinmica comn.
DEFINICIONES
Inestabilidad Se refiere a un estado en los
sistemas en donde la energa interna tiene al infinito
cuando no hay energa que sea introducida al mismo.
Perturbacin Es una seal que tiende a afectar de
manera adversa la salida del sistema. La
perturbacin puede ser Interna o Externa al sistema.
TIPOS DE SISTEMAS
Los sistemas dinmicos pueden clasificarse de acuerdo
a la forma en que sus variables internas estn
modeladas con respecto al tiempo en:
Sistemas de Variable continua
Sistemas de variable discreta
Sistemas hbridos
SISTEMAS HBRIDOS
Los sistemas hbridos son una combinacin de los sistemas discretos
y continuos. Pueden poseer ambos tipos de variables y su estructura
puede contener tambin modelos de funciones matemticas
mezcladas. Estos sistemas surgen de la necesidad de modelar los
sistemas mecatrnicos mas complejos de forma que puedan incluir
los comportamientos continuos y discretos en un solo modelo.
Ejemplos de esos sistemas pueden ser las mquinas de control
numrico, los sistemas de comunicacin electrnica, sistemas de
transporte, de produccin, etc.