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Las tecnologas ha favorecido
en lo que va de la historia a
nivel mundial a las
organizaciones a partir de la
Revolucin industrial, las
organizaciones experimentaron
grandes cambios y trajo
consigo la maquina a pavor en
su tiempo, que permiti reducir
el esfuerzo fsico del ser
humano.
EL PUNTO DE PARTIDA DE LA
CIBERNETICA
El desarrollo tecnolgico se
cre en 1943 y 1947 ya que
se invent la computadora
en e l siglo XX con el
propsito
de
que
las
organizaciones
tengan
diferentes
reas
y
especialidades. Tambin la
tecnologa
ofreci
las
necesidades
de
las
organizaciones
con
el
propsito de alcanzar sus
objetivos o metas.
CAMPO DE ESTUDIO DE LA
CIBERNETICA
Es un conjunto de
elementos
dinmicamente
relacionados entre
si , formando una
actividad
para
alcanzar
un
objetivo
REPRESENTACION DE LOS
SISTEMAS
El modelo nos
plantea un perfil
genrico de una de
las realidades de la
organizacin que
no ayuda a la
facilitacin de la
incorporacin
y
desempeos de los
recursos
y
soluciones
tecnolgicas.
La
manipulacin
de
entidades reales (personas u
organizaciones)
es
socialmente prohibida.
La capacidad de construir
modelos representativos de
la
realidad
aument
enormemente.
La incertidumbre con la cual
la administracin lidia crece
rpidamente y aumenta de
forma desproporcionada las
consecuencias
de
los
CONSECUENCIAS DE LA
INFORMATICA EN LA
ADMINISTRACION
CONSECUENCIAS DE LA INFORMATICA
EN LA ADMINISTRACION
En el mundo de los
negocios , la tecnologa
se conoce como
informtica y aparece
bajo la forma de centros
de procesamiento de
datos (en algunas
organizaciones, como
bancos y rganos
pblicos) o de redes
descentralizadas e
integradas de
TECNOLOGIA DE LA
INFORMACION
La tecnologa de la
informacin
(TI),
principal producto de
la
ciberntica,
representa
la
convergencia de la
computadora con la
televisin
y
las
telecomunicaciones.
Esta
invade
y
transforma la vida de
las organizaciones y
de
las
personas
1.Comprensin
del
espacio:
Edificios y oficinas sufrieron una
brutal reduccin en tamao. La
compactacin
hizo
que
los
archivos electrnicos acabaran
con el papeleo y con la necesidad
de muebles, liberando espacios
para otras finalidades.
2.Comprensin del tiempo: La
comunicaciones hicieron mviles,
flexibles, rpidas, directas y en
tiempo real.
3.Conectividad:
Con
la
microcomputadora
porttil
,
multimedia,
surgi
que
las
personas tragarn en grupo pesar
TIPOS DE
SISTEMAS
1. En cuanto a su constitucin, los sistemas pueden ser
fsicos o abstractos:
a) Sistemas fsicos
o concretos: Se
componen
de
equipos
,
maquinarias,
objetos y cosas
reales.
Pueden
describirse
en
trminos
cuantitativos
de
b) Sistema abstracto o
conceptual:
Se
componen de conceptos,
filosficos,
planes,
hiptesis e ideas. Aqu,
los smbolos representan
atributos y objetos, que
muchas
veces
solo
existen
en
el
pensamiento
de
las
TIPOS DE
SISTEMAS
2. En cuanto a su naturaleza, los sistemas pueden se
cerrados o abiertos:
a)
Sistemas
Cerrados:
No
presenta intercambio
con el medio ambiente
que los circunda, pues
son
hermticos
a
cualquier
influencia
ambiental. No reciben
ningn recurso externo
y nada producen que
sea enviado hacia
b) Sistemas abiertos:
Presentan relaciones
de intercambio con el
ambiente por medio de
innumerables entradas
y
salidas.
L
os
sistemas
abiertos
cambian materia y
energa regularmente
con el medio ambiente.
4. Homeostasis o estado de
equilibrio: L a organizacin
alcanza un estado firme, es decir,
un estado de equilibrio.
5. Frontera o limite: Frontera es
la lnea que demarca y define lo
que se encuentra adentro y lo que
se encuentra afuera del sistema o
subsistema.
6. Morfognesis: A diferencia
de los sistemas mecnicos e
incluso de los sistemas
biolgicos, el sistema
organizacional tiene la
capacidad de modificarse a si
mismo y su estructura bsica.
7. Resistencia: En lenguaje
cientfico, la resistencia es la
capacidad de superar el
disturbio impuesto por un
fenmeno externo: