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Introduccin
Al incorporar la tecnologa en el aula, con programas como Aulas de Medios, Enciclomedia y Edusat, se requiere que los maestros no slo aprendan cmo utilizar las computadoras y sus perifricos, sino que tambin aprendan a resolver los problemas tcnicos que surjan, desarrollando habilidades que les faciliten su incorporacin a la sociedad del conocimiento y al uso adecuado de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Introduccin Propsitos
Conocern la historia de la computacin y conceptos bsicos, a travs de lecturas y bsqueda de informacin por Internet. Sern capaces de manipular el ambiente grafico de Windows, as como todas sus herramientas para un optimo rendimiento del sistema. Podrn dar mantenimiento preventivo al software y hardware de un equipo de cmputo y conocern de manera amplia los componentes internos del CPU.
Introduccin Propsitos
Formatear un equipo e instalar Windows XP.
Revisaran los componentes del sistema Enciclomedia, y podrn resolver problemas ms frecuentes relacionados con el equipo.
Conocer la teora de las redes informticas de computadoras, para su manipulacin, soporte y configuracin.
Introduccin Contenido
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Modulo Basico Introduccin a la computacin (Informtica). El participante conocer la historia de las computadoras, sus componentes y el manejo de Internet. Modulo Intermedio Conocimiento a fondo de Microsoft Windows. Se explicar las opciones del Panel de Control, el registro y herramientas del sistema, accesos rpidos, Windows Explorer, y la utilizacin de cds educativos y la manera de compartirlos en red. Mdulo Avanzado I Mantenimiento preventivo y arquitectura de computadoras. Se realizar el mantenimiento a hardware y software, el formateo de equipos y el soporte al programa Enciclomedia. Mdulo Avanzado II Redes de computadoras. Por ltimo, se proporcionar la introduccin a Redes (tipos, dispositivos y redes inalmbricas), Protocolos, Sistemas y Servidores.
Dielectronico
Toallas P/Limpieza
Modulo 1
Introduccin a la Computacin (Informtica).
Introduccin a la Computacin
Qu es una Computadora?
Mquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obtenindose otro conjunto de datos de salida.
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Introduccin a la Computacin
Inicios de la computacin - 1940s
Universidades y Depto. de defensa. E.U.A.
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Introduccin a la Computacin
Segunda Generacin -1960s.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes: Estn construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras ms por medio de cableado en un tablero.
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Introduccin a la Computacin
Tercera Generacin 1960- 1970s.
Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes: Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. El sistema operativo de la serie 360, se llam OS que contaba con varias configuraciones, inclua un conjunto de tcnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estndares.
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Introduccin a la Computacin
Cuarta Generacin.
Aparicin de los microprocesadores Es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales e inicia la "revolucin informtica".
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Introduccin a la Computacin
Cuarta Generacin.
Se crea Apple (1976 Steve Wozniak y Steve Jobs ) Con el surgimiento de las computadoras personales, el software han tenido un considerable avance, porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc. Industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Microsoft (Bill Gates y Gary Kildall ).
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Introduccin a la Computacin
Quinta Generacin
Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin. Exigencias: Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
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Introduccin a la Computacin
Conceptos Bsicos
Buscar en Internet los siguientes conceptos: Software Tipos de software. Elaborar un esquema con la informacin obtenida y comentar conceptos.
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Introduccin a la Computacin
Qu es Software?
Se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos del sistema (hardware) . Ej. Sistema Operativo, procesador de textos, antivirus Juegos, etc.
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Introduccin a la Computacin
Tipos de Software
Software de Sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivo ( DRIVERS) Herramientas de diagnstico Herramientas de Correccin y Optimizacin
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Introduccin a la Computacin
Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos.
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Introduccin a la Computacin
Software de aplicacin: Aquel que permite a los usuarios finales llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido.
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Conceptos de Hardware
ACTIVIDAD 1
Buscar en Internet los siguientes conceptos: Hardware. Bus de datos. Partes de la computadora.
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Conceptos de Hardware
HARDWARE
Se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc..
COMPRESION DEL HARDWARE Y EL SOFTWARE Una buena metfora sera un libro: las pginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto (informacin) son el software. Una computadora sin software sera tan intil como un libro con pginas en blanco.
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Conceptos de Hardware
BUS DE DATOS
Bus es una palabra inglesa que significa "transporte". En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lgicamente varios perifricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informtica, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.
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Partes Internas
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Partes Externas
IMPRESORA ESCANER
BOCINAS
MODEM/ ROUTER
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REGULADOR
CAON
Partes Externas
Dispositivos de Almacenamiento Externo S E S I N 2
MEMORIA USB
Conceptos de Hardware
Buscar en Internet los siguientes conceptos:
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Conceptos de Hardware
Memorias y tipos
La memoria principal o RAM, abreviatura del ingls Random Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU est procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su funcin, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a travs de los buses de datos.
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Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y despus lo empieza a ejecutar..
Conceptos de Hardware
DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento no voltil, que emplea un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. DISCO DURO SATA DISCO DURO IDE
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Conceptos de Hardware
MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", tambin es conocido como CPU (por sus siglas en ingls: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrnico est compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
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Conceptos de Hardware
MONITOR
Pantalla de alta resolucin que sirve para visualizar la salida de la informacin de una computadora. Existen tres tipos:
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CRT
PLASMA
LCD
Conceptos de Hardware
MOUSE
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos.
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Conceptos de Hardware
Unidad central de proceso o CPU La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Para aceptar rdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a travs de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor).
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Conceptos de Hardware
ACTIVIDAD 3
Lluvia de ideas del concepto Internet. Buscar el concepto en Internet.
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Conceptos de Hardware
INTERNET
Es una "red de redes" de ordenadores distribuidos por todo el mundo. Permite ejecutar un programa, ver un documento, enviar un mensaje o cientos de cosas ms a miles de kilmetros de distancia y sin que el usuario sea consciente de ello. Detrs de esta aparente simplicidad, se esconden millones de ordenadores que funcionan con sistemas operativos distintos, y que estn a su vez conectados a redes ms pequeas.
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Modulo 2
Conocimiento a fondo de Microsoft Windows
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S E S I N
Aqu debers elegir una de las dos opciones de comprobacin de disco disponibles: Reparar automticamente errores en el sistema de archivos o Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Pulsa el botn Iniciar para que comience a comprobar el disco.
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Modulo 3
Mantenimiento preventivo y Arquitectura de Computadoras.
Mantenimiento Preventivo
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ACTIVIDAD 1
Buscar en Internet los siguientes conceptos: Comando MSCONFIG Antivirus Archivos temporales
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MSCONFIG S E S I N 4
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Particin
Una particin de disco, en informtica, es el nombre de cualquier divisin de un disco; siendo el disco duro el caso ms comn para esta tcnica. La tcnica consiste en dividir un disco en varias partes, las cuales actan y son tratadas por el sistema como discos independientes; sin embargo, estas divisiones estn presentes en un mismo disco fsico.
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Formatear
Es la manera en la que estn dispuestos los datos en el disco. Formato fsico o de bajo nivel. Consiste en colocar marcas en la superficie magntica del disco para dividirlo en sectores fsicos, los cuales pueden ser luego referenciados indicando la cabeza lectora y el sector y cilindro que se desea leer. Formato lgico o sistema de ficheros. Puede ser realizado habitualmente por los usuarios, aunque muchos medios vienen ya formateados de fbrica. El formato lgico implanta un sistema de archivos que asigna sectores a archivos.
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Driver
Es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para usarlo.
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Red Edusat
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Edusat
COMPONENTES DE LA RED EDUSAT
Antena
Orbitrn
Winegard
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Diseo y Construccin
Micropack Chaparral
Micropack Vision
Edusat
COMPONENTES DE LA RED EDUSAT
El Cableado
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Edusat
COMPONENTES DE LA RED EDUSAT
Receptor
El receptor es un dispositivo encargado de convertir la seal captada por el LNB para que pueda observarse en el televisor.
Zinwell Chaparral
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Diseo y construccin
Next Level
Edusat
COMPONENTES DE LA RED EDUSAT
Receptor
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1.- Corriente. 2.- Entrada de la antena parablica (IF IN). 3.- Salida a TV por cable coaxial (TV OUT). 4.- Salida a TV por cable RCA (VIDEO). 5.- Antena area TV local (ANT IN).
Edusat
FUNCIONAMIENTO Y MANEJO DEL EQUIPO
Cuando encienda o cambie de canal, deber aparecer la barra de estado (desaparece a los 10 seg.) con la informacin del canal y la calidad de la seal.
Alterna el receptor entre la modalidad Standby y la modalidad de encendido. Controla el nmero de servicio (cambio de canal)
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Canal en el receptor
Canal de Edusat
Calidad de la seal
Modulo 4
Redes de Computadoras.
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Redes de Computadoras
TIPOS DE REDES
Red de rea Metropolitana (MAN) Una red de rea metropolitana (Metropolitan rea Network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado.
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Redes de Computadoras
Red de rea Amplia (WAN)
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Redes de Computadoras
Dispositivos fsicos
SWITCH Tiene la misma funcionalidad de un hub, pero provee de una conexin privada entre dos nodos de una red, aumentando la tasa de transferencia a la cual la informacin es enviada a la red y eliminando colisiones. Las conexiones a travs de un switch permiten comunicacin "full duplex", que significa que los nodos pueden enviar y recibir informacin al mismo tiempo.
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Redes de Computadoras
Tipos de Cable
FIBRA OPTICA
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
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