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REALIDAD AUMENTADA

CARLOS RIVERA TRENADO MAYO 2013

INDICE
1.- Qu es la realidad aumentada? 2.- Historia 3.- Componentes 4.- Componentes (imgenes) 5.- Ventajas 6.- Desventajas 7.- Aplicaciones 8.- Aplicaciones 9.- Aplicaciones Futuras 10.- Bibliografa

QU ES?

Se da el trmino de Realidad Aumentada a una visin directa o indirecta de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en tiempo real. La Realidad Aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que aaden informacin virtual a la informacin fsica, aade una parte virtual a lo real. En otras palabras es la experiencia de aadir a la vista real del mundo fsico una informacin computarizada que puede ser sonidos, fotografas o puntos por posicionamiento satelital (GPS).

HISTORIA
En 1950 se genera el prototipo llamado Sensorama que Morton Heilig describe sobre un cine de experiencia. En 1968, Ivan Sutherland y Bob Sproull, construyen el primer visos montado a la cabeza conocido como Head Mounted Display. Se observa un termino primitivo en trminos de Interfaz de usuario y realismo. En los aos 80 se crean los primeros anteojos con realidad virtual. Finalmente en 1992 Tom Caudell introduce el trmino de Realidad Aumentada donde se generan anteojos especiales y tableros virtuales sobre tableros reales genricos. Se le ocurre el termino de realidad avanzada ya que aumenta la realidad del usuario

COMPONENTES
1. Elemento que captura las imgenes de la realidad: Este dispositivo se encarga de tomar la informacin del mundo real y transmitirla al software de realidad aumentada. Elemento sobre el que proyectar la mezcla de las imgenes reales con las imgenes sintetizadas: Este puede ser la pantalla de un ordenador, de un smartphone o de una consola de videojuegos. Elemento de procesamiento: En el se interpreta la informacin del mundo real que recibe el usuario, generar la informacin virtual que cada servicio concreto necesite y mezclarla de forma adecuada. Nuevamente encontramos en los PCs, mviles inteligentes o consolas estos elementos. Elemento Activador de Realidad Aumentada: Se trata de elementos de localizacin como los GPS, las brjulas o los acelermetros, que permiten identificar la posicin y orientacin de dichos dispositivos, as como las etiquetas o marcadores del tipo RFID o cdigos bidimensionales, o en general cualquier otro elemento que sea capaz de suministrar una informacin equivalente a la que proporcionara lo que ve el usuario, un ejemplo son los sensores.

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COMPONENTES

VENTAJAS
La Realidad Aumentada ofrece a las empresas una herramienta muy potente para que sus consumidores potenciales jueguen con los productos y disfruten de una experiencia nica. Para ciertas problemticas de Marketing la Realidad Aumentada es la herramienta ms adecuada para rejuvenecer la imagen de una marca o de un producto impactando un pblico joven. Por su atraccin, sus caractersticas y su audiencia, las campaas de Marketing Online con Realidad Aumentada se suelen convertir en las estrellas de las campaas. Ahorra tiempo en la bsqueda de la informacin, ya que hace ms sencillo tener la ubicacin de nuestros amigos y familiares, se puede subir fotos y videos en tiempo real a nuestras redes sociales. La Realidad Aumentada es una herramienta innovadora para realizar campaas de Marketing Online. Esta tecnologa permite una gran interactividad entre el usuario y el producto. Se abre un campo para mejorar la educacin, con recursos dinmicos, interactivos y creativos. Aqu la informacin se convierte en interactiva y digital, fomentando la creatividad en la informacin.

DESVENTAJAS
Fomenta la brecha digital interactiva ya que los altos costos de este tipo de tecnologa, no permiten su accesibilidad por lo que no ser posible acceder para todos los estratos sociales. Los sistemas educativos no podrn pagar el uso de estas nuevas tecnologas.

Fomenta el uso de informacin confidencial y pone en peligro la seguridad personal de las personas.

APLICACIONES
Cirujia : La aplicacin de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales Televisin: La RA tambin se utiliza en las transmisiones de ftbol para mostrar el resultado (o un anuncio) en el crculo central o para mostrar las situaciones de fuera de juego. Entretenimiento: Una de las puestas en escena ms representativas de la realidad aumentada es el "Can You See Me Now?",5 de Blast Theory.6 Es un juego on-line de persecucin por las calles donde los jugadores empiezan en localizaciones aleatorias de una ciudad, llevan un ordenador porttil y estn conectados a un receptor de GPS. Simulacin: Se puede aplicar la realidad aumentada para simular vuelos y trayectos terrestres. Servicios de emergencias y militares: En caso de emergencia la realidad aumentada puede servir para mostrar instrucciones de evacuacin de un lugar. En el campo militar, puede mostrar informacin de mapas, localizacin de los enemigos... Arquitectura: La realidad aumentada es muy til a la hora de resucitar virtualmente edificios histricos destruidos, as como proyectos de construccin que todava estn bajo plano.

APLICACIONES
Apoyo en tareas complejas: Tareas complejas, como el montaje, mantenimiento, y la ciruga pueden simplificarse mediante la insercin de informacin adicional en el campo de visin. Los dispositivos de navegacin: Los parabrisas de los automviles pueden ser usadas como pantallas de visualizacin para proporcionar indicaciones de navegacin e informacin de trfico. Aplicaciones industriales: La realidad aumentada puede ser utilizada para comparar los datos digitales de las maquetas fsicas con su referente real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre las dos fuentes. Prospeccin: El usuario puede utilizar, modificar y analizar, tres mapas bidimensionales interactivos. Colaboracin: La realidad aumentada puede ayudar a facilitar la colaboracin entre los miembros de un equipo a travs de conferencias con los participantes reales y virtuales. Publicidad: Una de las ltimas aplicaciones de la realidad aumentada es la publicidad. Hay diferentes campaas que utilizan este recurso para llamar la atencin del usuario. Informacin: La empresa austriaca Mobilizy ha desarrollado Wikitude. Al apuntar la cmara del mvil hacia un edificio histrico, el GPS reconoce la localizacin y muestra informacin de la Wikipedia sobre el monumento.

APLICACIONES FUTURAS DE REALIDAD AUMENTADA


Aplicaciones multimedia mejoradas: pantallas hologrficas virtuales, "holodecks" virtuales(que permiten imgenes generadas por ordenador para interactuar con artistas en vivo y la audiencia)Sonido envolvente virtual de cine. Tambin podremos disfrutar de ventajas como insercin de la informacin directamente en el medio ambiente. Dejando de lado a los telfonos mviles, y navegadores de coches. Por ejemplo: Insercin de lneas de gua directamente en la carretera Aplicaciones de multimedia mejoradas, como pseudo pantallas hologrficas virtuales, sonido envolvente virtual de cine, "holodecks" virtuales (que permiten imgenes generadas por ordenador para interactuar con artistas en vivo y la audiencia). Conferencias virtuales en estilo "holodeck". Sustitucin de telfonos celulares y pantallas de navegador de coche: insercin de la informacin directamente en el medio ambiente. Por ejemplo, las lneas de gua directamente en la carretera. Plantas virtuales, fondos de escritorio, vistas panormicas, obras de arte, decoracin, iluminacin, etc, la mejora de la vida cotidiana. Con los sistemas de RA se puede entrar en el mercado de masas, viendo los letreros virtualmente, carteles, seales de trfico, las decoraciones de Navidad, las torres de publicidad y mucho ms. Carteles informativos y folletos podran ser sustituidos por dispositivos virtuales.

BIBLIOGRAFA
APLICACIONES FUTURAS. http://realidadjon.blogspot.mx/2011/11/aplicaciones-futuras.html consulta 25 mayo 2013 Realidad aumentada http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada consultado el 25 mayo 2013 Las aplicaciones futuras de la Realidad aumentada http://nuestrarealidadaumentada.blogspot.mx/2012/05/lasaplicaciones-futuras-de-la-realidad.html. Consultado el 25 de mayo de 2013 Realidad Aumentada, el futuro a la vista? http://www.oneblackdesign.com/realidad-aumentada-mitos-yconsecuencias/ . Consultado el 24 de mayo de 2013 Ventajas y desventajas de la realidad aumentada a la hora de disear ambientes de aprendizaje. http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/70-opinion/263-ventajas-y-desventajas-de-larealidad-aumentada-a-la-hora-de-disenar-ambientes-de-aprendizaje . Consultado el 26 de mayo de 2013 Realidad Aumentada. http://www.realidadaumentada-fundaciontelefonica.com/que-elementos-integran-la-realidadaumentada/ Consultado 24 de mayo de 2013

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