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NIVELL 0

Cuantitat Nombre Crear agua Curar heridas menores Detectar magia Detectar veneno Infligir heridas menores Leer magia Luz Orientacin divina Purificar comida y bebida Remendar Resistencia Virtud Amanuense Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC Cono Descriptor Componentes V,S V,S V,S V,S V,S V,S,F V,M/FD V,S V,S V,S V,S,M/FD V,S,FD V,S lanzamiento 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar Alcance Corto Toque 60' Corto Toque Personal Toque Toque 10' 10' Toque Toque Corto Objetivo hasta 2 galones de agua/ nivel criatura tocada emanacin en forma de cono una criatura, un objeto o un cubo de 5' criatura tocada T objeto tocado criatura tocada 1' cbico/nivel de comida y bebida contaminadas un objeto de 1 lb. como mximo criatura tocada criatura tocada objeto u objetos con escritura Duracin Instantnea Instantnea Tiro de Salvacin Ninguno Voluntad mitad (inofensivo), ver texto RC No Si (inofensivo), ver texto No No Si No No Si Si (objeto) Si (inofensivo,objeto) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (objeto) Texto Crea 2 galones/nivel de agua pura. Cura 1 pg. Detecta conjuros y objetos mgicos en 60' de radio. Detecta veneno en una criatura u objeto. Ataque de toque, 1 punto de dao. Lectura de libros de conjuros y rollos de pergamino. Un objeto brilla como unha antorcha. Da +1 en una tirada de ataque, TS o prueba de hailidad. Purifica 1' cbico/nivel de agua o comida. Reparacin menor de un objeto. El receptor gana +1 en los TS. El receptor gana temporalmente 1 pg. Copia textos no mgicos.

Concentracin, hasta 1 minuto / nivel Ninguno (D) Instantneo Instantnea 10 minutos / nivel 10 minutos / nivel (D) 1 minuto o hasta ser descargado Instantneo Instantnea 1 minuto 1 minuto 10 minutos / nivel Ninguno Voluntad niega Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (objeto) Voluntad niega (inofensivo,objeto) Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (objeto)

NIVELL 1
Cuantitat Nombre Arma mgica Bendecir Bendecir agua Causar miedo Comprensin idiomtica Convocar monstruo I Curar heridas leves Detectar el bien / el caos / la ley / el mal Detectar muertos vivientes Esconderse de los muertos vivientes Escudo de entropa Escudo de la fe Fatalidad Favor divino Infligir heridas leves Maldecir agua Niebla de oscurecimiento Orden imperiosa Perdicin Piedra mgica Proteccin contra el bien / el caos / la ley / el mal Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ Cono Cono Descriptor Componentes V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S,M/FD V,S,F/FD V,S V,S,FD V,S,M/FD V,S,FD V,S V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S V,S,M V,S V V,S,FD V,S,FD V,S,M/FD lanzamiento 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar Alcance Toque 50' Toque Corto Personal Corto Toque 60' 60' Toque Personal Toque Intermedio Personal Toque Toque 20' Corto 50' Toque Toque Objetivo arma tocada el lanzador y todos sus aliados en una explosin de 50' de radio centrada en el lanzador frasco de agua tocado una criatura viva de 5 DG o menos T una criatura convocada criatura tocada emanacin en forma de cono emanacin en forma de cono una criatura tocada/nivel T criatura tocada una criatura viva T criatura tocada frasco de agua tocado Duracin 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel Instantnea 1D4 asaltos o 1 asalto, ver texto 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel Instantnea Concentracin, hasta 10 minutos / nivel (D) Tiro de Salvacin Voluntad niega (inofensivo, objeto) Ninguno Voluntad niega (objeto) Voluntad parcial Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo), ver texto Ninguno RC Si (inofensivo, objeto) Si (inofensivo) Si (objeto) Si No No Si (inofensivo), ver texto No No Si No Si (inofensivo) Si No Si Si (objeto) No Si Si Si (inofensivo, objeto) No, ver texto Texto Un arma gana un +1. Los aliados ganan un +1 a las tiradas de ataque y a las salvaciones contra miedo. Crea agua bendita Una criatura de hasta 5 DG huye durante 1D4 asaltos. Comprendes todos los idiomas hablados y escritos. Trae a un ajeno para que luche por ti. Cura 1D8+1 / nivel (mximo +5). Revela criaturas, conjuros u objetos del alineamiento seleccionado. Revela a estas criaturas en 60' de radio. Estas criaturas no pueden percibir a receptor / nivel. Los ataques a distancia contra ti tienen un 20% de posibilidad de fallo. Aura que concede un bonificador de desvo +2 o superior. Un receptor sufre -2 a las tiradas de ataque, dao, salvaciones y pruebas. Ganas un +1/3 niveles a las tiradas de ataque y dao. Ataque de toque, dao 1D8+1 /nivel, mximo +5. Crea agua sacrlega. Una niebla te rodea. Un receptor obedece durante 1 asalto una orden de palabra nica. los enemigos sufren -1 a las tiradas de ataque y las salvaciones contra miedo. Tres piedras ganan +1 al ataque e infligen 1D6+1 da dao. Da +2 a CA y salvacin, contrarresta el control mental, mantiene a raya a elementales y ajenos.

Concentracin, hasta 1 minuto / nivel Ninguno (D) 10 minutos / nivel (D) 1 minuto / nivel (D) 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel 1 minuto Instantnea Instantnea Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad mitad (inofensivo) Voluntad niega Ninguno Voluntad mitad Voluntad niega (objeto) Ninguno Voluntad niega Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo, objeto) Voluntad niega (inofensivo)

nube de 20' de alto y centrada en ti, que se expande 1 minuto / nivel hasta los 20' una criatura viva todos los enemigos en un radio de 50' hasta 3 guijarros tocados criatura tocada 1 asalto 1 minuto / nivel 30 minutos o hasta ser descargado 1 minuto / nivel (D)

Quitar el miedo Reloj de la muerte Santuario Soportar los elementos Agua anrquica Agua axiomtica Alas del mar Baliza de portal Cimientos de piedra Conviccin Convocar muertos vivientes I Corriente ascendente Curacin de la fe Descanso reparador Deseo lunar Disipar custodia Escudo nocturno Estmago de hierro Fuego fro Golpe sepulcral Guantelete de hielo Halo de luz Inhibir Instigar Luz de Lunia Luz orientadora Ojos de bano Presagio de peligro Puntera bendita Ramillete de conjuros Raquetas de nieve Resisitir alineamiento planario Resurgimiento Retrasar enfermedad Seal Viento sangriento Vigor menor

MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC Cono

V,S V,S V,S,FD V,S V,S,M V,S,M S.M V,S V,S,FD V,S,M V,S,F/FD V,S,M V,S V,S V,S,F V,S V,S V,S,M V,S,FD V,FD V,FD V,S,FD V,S V,S V,S V,S V,S V,S V,S V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S V,S

1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin rpida 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin estndar

Corto 30' Toque Toque Toque Toque Toque Corto Corto Toque Corto Personal Toque Corto Intermedio Intermedio Personal Toque Corto Personal Personal Personal Intermedio Corto Intermedio Largo Toque Personal 50' Personal Toque Toque Toque Toque Personal Corto Toque

una criatura ms una criatura/4 niveles, dos 10 minutos, ver texto receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' emanacin en forma de cono criatura tocada criatura tocada frasco de agua tocado frasco de agua tocado criatura tocada un umbral o un portal interplanario una criatura/nivel, las cuales no pueden estar a ms de 30' una de otra criatura tocada una criatura convocada T criatura viva tocada una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' una criatura viva un objeto o zona guardados T criatura tocada 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel 24 horas Instantnea Instantnea 1 minuto / nivel 1 hora / nivel 1 asalto / nivel 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel Instantnea Instantnea 24 horas 1 asalto / nivel Instantnea 1 asalto /nivel (D) 10 minutos / nivel

Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega Ninguno Voluntad niega (objeto) Voluntad niega (objeto) Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad parcial Ninguno Ninguno Voluntad niega

Si (inofensivo) No No Si Si (objeto) Si (objeto) Si (inofensivo) No No Si (inofensivo) No No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si No No Si No (fuente de fuego) o Si (criatura) No No No Si Si Si, ver texto Si Si (inofensivo) No No No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) No Si (inofensivo) Si (inofensivo)

Elimina el miedo o proporciona +4 a las salvaciones contra miedo de un objetivo, +1 por cada 4 niveles. Se ve el estado de los receptores heridos en 30' de radio. Los oponentes no pueden atacarte y t tampoco puedes atacar. Permanecer confortable en entornos fros o calientes. Crea agua anrquica, de alineamiento catico. Crea agua axiomtica, de alineamiento legal. Da +30' a la velocidad natatoria del receptor. Otorgas a otros el conocimiento de la posicin de un portal mgico. Da +2 a la CA, bonificador de +4 para resistir ataques de embestida y derribos. El objetivo obtiene un bonificador de +2 o mejor a sus TS. Convoca muertos vivientes para que luchen por ti. Una columna de viento te levanta en el aire. Cura 8 pg +1/ nivel (mximo +5) a los adoradores de tu deidad. Los receptores se curan al doble de la velocidad normal. El receptor se obsesiona con la luna, queda Fascinado o deslumbrado. Como Disipar magia, pero slo afecta a custodias. Ganas un bonificador de resistencia a los TS, y el conjuro absorve el dao de los Proyectiles mgicos. El receptor obtiene un bonificador de +5 a los TS contra veneno. El fuego se vuelve blanco y azul, y emite fro. Puedes afectar con tu ataque furtivo a muertos vivientes durante 1 asalto. Un guantelete de hielo con pas toma forma alrededor de tu puo. Una luz te ilumina hasta que la liberas mediante un ataque. El objetivo retrasa su accin hasta el siguiente asalto. El objetivo no puede preparar acciones ni retrasarlas. Irradias una luz plateada, que puedes gastar creando 2 proyectiles que inflingen 1D6 puntos de dao. Da +2 a los ataques a distancia contra las criaturas en la zona iluminada. El receptor puede ver en la oscuridad mgica. Sabes lo peligroso que ser el futuro. Bonificador de +2 a todos los ataques a distancia de los aliados. Retienes la descarga de un conjuro de toque por cada extremidad. El receptor camina con facilidad por el hielo y la nieve. El receptor puede resistir las penalizaciones por estar en un plano Exterior de alineamiento contrario al suyo. Otorgas al receptor una segunda oportunidad en un TS. Los estragos de la enfermedad quedan pospuestos durante un da. Obtienes un bonificador de +4 a tu prxima prueba de iniciativa. El receptor usa sus armas naturales como arrojadizas. La criatura se cura 1 pg / asalto (mximo 15 asaltos).

una fuente de fuego (hasta un cubo de 20') o criatura, 1 minuto / nivel (D) (fuente de fuego) Ninguno (fuente de fuego) o Fortaleza ver texto o Instantnea (criatura) mitad (criatura) T T T una criatura criaturas en una explosin de 10' de radio t y hasta dos rayos, ver texto criaturas en una explosin de 5' de radio criatura tocada T expansin de 50' de radio centrada en ti T criatura tocada criatura tocada criatura tocada criatura tocada T una sola criatura con Inteligencia 4 o superior criatura viva tocada 1 asalto 1 minuto / nivel (D) 1 minuto / nivel o hasta ser descargado (D) Instantnea 1 minuto / nivel 10 minutos / nivel (D) o hasta ser descargado 1 minuto / nivel (D) 10 minutos / nivel Instantnea 1 minuto / nivel 1 asalto /nivel 1 hora / nivel (D) 10 minutos / nivel Instantnea 24 horas 10 minutos / nivel o hasta ser descargado 1 asalto Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad niega Voluntad niega Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad mitad (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (inofensivo)

10 asaltos +1 asalto / nivel (mximo Voluntad mitad (inofensivo) 15 asaltos)

Visin gloriosa

CC

V,S,FD

1 accin estndar

Toque

criatura tocada

1 minuto o hasta ser descargado

Ninguno

Si

El receptor obtiene un bonificador de moral igual a tu modificador de Carisma a un TS.

NIVELL 2
Cuantitat Nombre Alineamiento indetectable Alinear arma Apacible descanso Arma espiritual Augurio Auxilio divino Calmar emociones Campanas fnebres Cautivar Consagrar Convocar monstruo II Curar heridas moderadas Encontrar trampas Escudar a otro Esplendor de guila Estallar Explosin de sonido Fuerza de toro Infligir heridas moderadas Inmovilizar persona Integrar Lentificar veneno Oscuridad Profanar Quitar parlisis Resistir energa Resistencia de oso Restablecimiento menor Sabidura de bho Silencio Situacin Zona de verdad Aliento glido Armadura fantasmal Aura contra la llama Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC Cono Descriptor Componentes V,S V,S,FD V,S,M/FD V,S,FD V,S,M,F V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S,M,FD V,S,F/FD V,S V,S V,S,F V,S,M V,S,M/FD V,S,F/FD V,S,M V,S V,S,F/FD V,S V,S,FD V,M/FD V,S,M,FD V,S V,S,FD V,S,M V,S V,S,M V,S V,S V,S,FD V,S,M V,S,M V,S lanzamiento 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 3 asaltos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar Alcance Corto Toque Toque Intermedio Personal Toque Intermedio Toque Intermedio Corto Corto Toque Personal Corto Toque Corto Corto Toque Toque Intermedio Corto Toque Toque Corto Corto Toque Toque Toque Toque Largo Toque Corto 30' Toque Personal Objetivo una criatura u objeto arma tocada o 50 proyectiles tocados (todos los cuales deben estar en contacto entre si en el momento del lanzamiento) cadver tocado arma mgica de fuerza T criatura viva tocada criaturas en una expansin de 20' de radio criatura viva tocada cualquier cantidad de criaturas emanacin de 20' de radio Duracin 24 horas 1 minuto / nivel 1 da / nivel 1 asalto / nivel (D) Instantnea 1 minuto / nivel Tiro de Salvacin Voluntad niega (objeto) Voluntad niega (inofensivo,objeto) Voluntad niega (objeto) Ninguno Ninguno Ninguno RC Si (objeto) Si (inofensivo,objeto) Si (objeto) Si No Si (inofensivo) Si Si Si No No Si (inofensivo), ver texto No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (objeto) Si Si (inofensivo) Si Si Si (inofensivo,objeto) Si (inofensivo) No Si Si (inofensivo) Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si, ver texto o No (objeto) Si (inofensivo) Si Si Si (inofensivo) No Texto Oculta el alineamiento durante 24 horas. Un arma pasa a ser buena, catica, legal o maligna. Conserva un cadver. Arma mgica que ataca por s misma. Averigua si una accin ser buena o mala. Da +1 a las tiradas de ataque y las salvaciones contra miedo, 1D8 pg temporales +1/ nivel (mximo +10). Calma a criaturas, negando los efectos emocionales. Mata a una criatura moribunda, ganas 1D8 pg temporales, +2 a Fuerza y +1 Nivel. Cautiva a todos en un radio de 100' + 10'/nivel. Llena un lugar de energa positiva, debilitando a los muertos vivientes. Trae un ajeno para que luche por ti. Cura 2D8 pg +1 / nivel (mximo +10). Advierte la presencia de trampas igual que los pcaros. Sufres la mitad del dao infligido al receptor. El objetivo recibe +4 a Carisma durante 1 min/nivel. Vibracin snica que daa a objetos y criaturas cristalinas. Inflige 1D8 de dao snico a los receptores, que pueden quedar aturdidos. El objetivo recibe +4 a Fuerza durante 1 min/nivel. Ataque de toque, dao 2D8 (+1 / nivel, mximo +10). Paraliza una persona durante 1 asalto/nivel. Repara un objeto. Impide que el veneno dae al receptor durante un tiempo. Oscuridad sobrenatural de 20' de radio. Llena un lugar de energa negativa, fortaleciendo a los muertos vivientes. Libera a una o ms criaturas de efectos de parlisis o Ralentizar. Ignora 10 (o ms) puntos de dao / ataque de un tipo de energa especificado. El objetivo recibe +4 a Constitucin durante 1 min/nivel. Disipa un penalizador mgico de caracterstica o recupera 1D4 puntos de dao de caracterstica. El objetivo recibe +4 a Sabidura durante 1 min/nivel. Niega el sonido en un radio de 15'. Controla la posicin y condicin de los aliados. Los receptores dentro del alcance no pueden mentir. El aliento helado inflinge 1D4 de dao/2 niveles. La armadura funciona de manera normal contra ataques incorporales. Ignora 10 puntos de dao por fuego / asalto y extingue incendios.

Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Voluntad niega (D) Instantnea / 10 minutos por DG de la vctima, ver texto hasta 1 hora 2 horas / nivel Voluntad niega Voluntad niega, ver texto Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo), ver texto Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (objeto), o Fortaleza mitad, ver texto Fortaleza parcial Voluntad niega (inofensivo) Voluntad mitad Voluntad niega, ver texto Voluntad niega (inofensivo,objeto) Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad mitad (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega, ver texto o Ninguno (objeto) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega Reflejos mitad Voluntad niega (inofensivo) Ninguno

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. criatura tocada T una criatura criatura tocada expansin de 5' de radio, o un objeto slido o una criatura cristalina expansin de 10' de radio criatura tocada criatura tocada una criatura humanoide un objeto de hasta 10' cbicos/nivel criatura tocada objeto tocado emanacin de 20' de radio hasta 4 criaturas, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura tocada criatura tocada criatura tocada criatura tocada Instantnea 1 minuto / nivel 1 hora / nivel (D) 1 minuto / nivel Instantnea Instantnea 1 minuto / nivel Instantnea 1 asalto / nivel (D), ver texto Instantnea 1 hora / nivel 10 minutos / nivel (D) 2 horas / nivel Instantnea 10 minutos / nivel 1 minuto / nivel Instantnea 1 minuto / nivel

emanacin de 20' de radio, centrada en una criatura, 1 minuto / nivel (D) objeto o punto en el espacio una criatura tocada/3 niveles emanacin de 20' de radio explosin cnica armadura de hierro tocada T 1 hora / nivel 1 minuto / nivel Instantnea 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel

Cerrar heridas Convocar muertos vivientes II Convocar tordo del Elseo Escudo energizado menor Estabilizar Evitar efectos planarios Extender tentculos Fundir brazos Halo de blor Herida infernal Hojas corporales Huesos de piedra Inmunidad a conjuros menor Interdicin divina Intuicin divina Luz de Mercuria Llamamiento al saber curativo Maldicin de la mala fortuna Mano divina Marca del proscrito Marcha forzada Mortaja de muerte viviente Muerte viviente en vida Nube de tinta Ola de consternacin Proteccin contra engendramiento Proteccin contra la energa negativa Proteccin contra la energa positiva Proteccin divina Sendero oscuro Silencio frreo Velo de sombras Venganza defica Zarzas

CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC Cono

V V,S,F/FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V V V,S V,S,M/FD V,S V,S V,S,F V,S V V,S,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,FD V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M

1 accin inmediata 1 asalto 10 minutos 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin inmediata 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar

Corto Corto Corto Toque Personal 20' Personal Toque Personal Toque Personal Toque Toque Corto Personal Intermedio Personal Intermedio Toque Corto Intermedio Personal Toque 30' 30' Toque Toque Toque Intermedio Corto Toque Personal Corto Toque

una criatura

Instantnea

Voluntad mitad (inofensivo), ver texto Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo), ver texto Ninguno Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega o Ninguno (objeto), ver texto

Si (inofensivo) No No No Si (inofensivo) Si (inofensivo) No Si (inofensivo) No No No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si o No (objeto), ver texto No Si, ver texto No Si No Si Si (inofensivo) No Si (inofensivo) No Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si Si (inofensivo, objeto) No Si No

Cura 1D4+1 de dao / nivel, incluso en otro turno. Convoca muertos vivientes para que luchen por ti. Convoca a un tordo del Elseo, que acelera la curacin natural. El escudo proporciona RE 5 al portador, y golpear con este inflige +1D6 de dao. Cura 1 punto de dao a todas las criaturas en el rea. Otorga proteccin temporal contra los efectos planarios claramente dainos. Da +5' al alcance de los ataques con tentculos. Varios brazos/tentculos se convierten en un par de extremidades ms fuertes. Tu cuerpo llameante daa a tus enemigos en las presas. El arma inflinge heridas sangrantes y duraderas. Te salen pas, daas a los que intentan hacerte presas. Un muerto viviente corporal obtiene un bonificador +3 a la armadura natural. Como Inmunidad a conjuros, pero solo de 1 y 2 nivel. Los intentos de expulsar / reprender fallan dentro del rea. Obtienes un bonificador introspectivo de 5+ el nivel de lanzador a una sola prueba de habilidad. Irradias una luz dorada, que puedes gastar creando 2 proyectiles que inflingen 1D6 o 2D6 contra muertos vivientes y ajenos malignos. Si tienes 5 o ms rangos en Sanar, puedes eliminar estados adversos mediante sortilegios de conjuracin (curacin). La vctima sufre un penalizador de -3 al ataque, TS y pruebas. Concede un bonificador sagrado o sacrlego de +2 a un adorador de tu deidad. El objetivo sufre un penalizador de -5 a las pruebas de Diplomacia y Engaar, y otro -2 a la CA. La velocidad de los aliados se incrementa en 30' durante 1 asalto. La energa negativa que te rodea hace que los muertos vivientes te perciban como uno de ellos. El objetivo se vuelve inmune a los golpes crticos y los ataques furtivos. Impide la visin hasta ms de 5' bajo el agua. El cono impone un penalizador de -3 a los ataques, TS y pruebas. Te resistes a ser transformado en un engendro muerto viviente si te matan. Ignoras 10 puntos de dao por energa negativa por ataque. Ignoras 10 puntos de dao por energa positiva por ataque. Los aliados ganan un +1 a su CA y TS. Crea un puente irrompible temporal que puede resistir hasta 200 lb./nivel. La armadura tocada no tiene penalizador de armadura a Esconderse y Moverse sigilosamente durante 1 hora / nivel. Oscuridad que te concede ocultacin. El castigo de la deidad inflige 1D6 de dao / 2 niveles (mximo 5D6). A un arma de madera le salen espinas que infligen +1 de dao / nivel (mximo +10)

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. un tordo del Elseo convocado escudo tocado explosin de 50' de radio centrada en ti una criatura/nivel en una explosin de 20' de radio centrada en ti T criatura con al menos cuatro brazos o tentculos tocada T arma tocada T criatura corporal muerta viviente tocada criatura tocada 8 horas 1 asalto / nivel Instantnea 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel 10 minutos / nivel 10 minutos / nivel

emanacin de 10' de radio, centrada en una criatura, 1 asalto / nivel objeto o punto en el espacio T t y hasta dos rayos, ver texto T una criatura viva criatura tocada una criatura aliados en una explosin de 20' de radio T criatura tocada expansin de 30' de radio centrada en ti explosin cnica una criatura/nivel criatura tocada criatura tocada aliados en una explosin de 20' de radio un puente de fuerza de 5' de ancho, 1'' de grosor y hasta 20'/nivel de largo una armadura tocada /3 niveles T una criatura arma de madera tocada

1 hora / nivel o hasta ser descargado Ninguno (D) 10 minutos / nivel (D) o hasta ser descargado 10 minutos / nivel 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel Permanente 1 asalto 1 minuto / nivel (D) 1 minuto / nivel 10 minutos / nivel 1 minuto / nivel 1 hora / nivel 10 minutos / nivel 10 minutos / nivel 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel 1 hora / nivel (D) 1 minuto / nivel Instantnea 1 asalto / nivel Ninguno Ninguno Voluntad niega Ninguno Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (inofensivo, objeto) Ninguno Voluntad mitad Ninguno

NIVELL 3
Cuantitat Nombre Caminar sobre las aguas Ceguera / sordera Manual MJ MJ Descriptor Componentes V,S,FD V lanzamiento 1 accin estndar 1 accin estndar Alcance Toque Intermedio Objetivo una criatura tocada/nivel una criatura viva Duracin 10 minutos / nivel (D) permanente (D) Tiro de Salvacin Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega RC Si (inofensivo) Si Texto El receptor camina sobre el agua como si fuera slida. Deja ciego o sordo al receptor.

Crculo mgico contra el bien / el caos / la ley / el mal Contagio Convocar monstruo III Crear comida y bebida Curar heridas graves Disipar magia Fundirse con la piedra Glifo custodio Hablar con los muertos Infligir heridas graves Lanzar maldicin Llama contnua Localizar objeto Luz abrasadora Luz del da Mano auxiliadora Muro de viento Obscurecer objeto Oscuridad profunda Plegaria Proteccin contra la energa Purgar invisibilidad Quitar ceguera / sordera Quitar enfermedad Quitar maldicin Reanimar a los muertos Respiracin acutica Transformar piedra Vestidura mgica Abrazo de Orcus Afligir a los diablos Aliento nauseabundo Alinear arma en grupo Anillo de cuchillas Arma de energa Arma de impacto Arma de la deidad

MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC Cono Rayo

V,S,M/FD V,S V,S,F/FD V,S V,S V,S V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S V,S V,S,M V,S,F/FD V,S V,S V,S,FD V,S,M/FD V,S,M/FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S V,S V,S,M V,S,M/FD V,S,M/FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S,M V,S V,S V,FD

1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar

Toque Toque Corto Corto Toque Intermedio Personal Toque 10' Toque Toque Toque Largo Intermedio Toque 5 millas Intermedio Toque Toque 40' Toque Personal Toque Toque Toque Toque Toque Toque Toque Intermedio Corto 30' Corto Personal Toque Toque Toque

emanacin de 10' de radio desde la criatura tocada criatura viva tocada

10 minutos / nivel Instantnea

Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo), ver texto Ninguno Ninguno ver texto Voluntad niega, ver texto Voluntad mitad Voluntad niega Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno, ver texto Voluntad niega (objeto) Ninguno Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (inofensivo, objeto)

No, ver texto Si No No Si (inofensivo), ver texto No No No (objeto) y Si, ver texto No Si Si No No Si No No Si Si (objeto) No Si Si (inofensivo) No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) No Si (inofensivo) No Si (inofensivo, objeto) Si Si No Si (inofensivo,objeto) No Si (inofensivo, objeto) Si (inofensivo, objeto) Si (inofensivo, objeto)

Como los conjuros de Proteccin, pero con radio de 10' y 10 min/nivel. Infecta al receptor con la enfermedad que elijas. Trae un ajeno para que luche por ti. Alimenta tres humanos o un caballo / nivel. Cura 3D8 pg + 1/nivel (mximo +15). Cancela conjuros y efectos mgicos. Tu equipo y t os funds con la piedra. Inscripcin que inflige dao a quien pasa a su lado. Un cadver responde a una pregunta / 2 niveles. Ataque de toque, dao 3D8 (+1 / nivel, mximo +15). Da -6 a una caracterstica, -4 a los ataques, salvaciones y pruebas, o 50% de perder cada accin. Crea una antorcha permanente que no despide calor. Presiente en que direccin se encuentra un objeto (concreto o tipo). Un rayo inflige 1D8/2 niveles (y ms a los muertos vivientes). Luz brillante de 60' de radio. Una mano fantasmal que lleva al receptor hasta ti. Desva flechas, gases y criaturas pequeas. Oculta un objeto del escudriamiento. Un objeto despide oscuridad sobrenatural en un radio de 60'. Lo aliados obtienen +1 en la mayora de tiradas, los enemigos -1. Absorbe 12 puntos / nivel de dao de un tipo de energa. Disipa la invisibilidad en un radio de 5'/ nivel. Cura tanto las normales como las mgicas. Cura todas las enfermedades que afecten al receptor. Libera a un objeto o persona de una maldicin. Crea esqueletos y zombis muertos vivientes. Los receptores pueden respirar bajo el agua. Dota a la piedra de cualquier forma. Una armadura o escudo gana un +1 de mejora /4 niveles. Infliges 1D12 de dao / asalto y paraliza al enemigo. Daa y confunde a los baatezu, daa a otras criaturas legales malignas. Exhalas un cono de gas nauseabundo. Las armas de los aliados se vuelven buenas, malignas, legales o caticas. Cuchillas te rodean y daan a otras criaturas (1D6 de dao +1 / nivel). Un arma inflige dao adicional por energa. Como Afiladura, pero mejora las armas contundentes. Tu arma obtiene un bonificador de mejora y una aptitud especial.

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. comida y agua para dar sustento durante 24 horas a 24 horas, ver texto tres humanos o un caballo/nivel criatura tocada un lanzador de conjuros, criatura u objeto, o una explosin de 20' de radio T objeto tocado o hasta 5' cuadrados/nivel una criatura muerta criatura tocada criatura tocada objeto tocado, llama ilusoria sin calor un crculo centrado en ti, con un radio de 400'+40'/nivel rayo objeto tocado mano fantasmal Instantnea Instantnea 10 minutos / nivel Permanente hasta ser descargado (D) 1 minuto / nivel Instantnea Permanente Permanente 1 minuto / nivel Instantnea 10 minutos / nivel (D) 1 hora / nivel

muro de hasta 10'/nivel de largo y 5'/nivel de alto (Mo) 1 asalto / nivel un objeto tocado, de hasta 100 lb./nivel objeto tocado 8 horas (D) 1 da / nivel (D)

todos los aliados y enemigos en una explosin de 40' 1 asalto / nivel de radio, centrada en ti criatura tocada T criatura tocada criatura tocada criatura u objeto tocado uno o ms cadveres tocados criaturas vivas tocadas 10 minutos / nivel o hasta ser descargado 1 minuto / nivel (D) Instantnea Instantnea Instantnea Instantnea 2 horas / nivel, ver texto

piedra u objeto de piedra tocado, de hasta 10' cbicos Instantnea +1' cbico/nivel armadura o escudo tocado un humanoide criatura viva explosin cnica una arma/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' T un arma un arma o 50 proyectiles, todos los cuales deben estar en contacto en el momento del lanzamiento arma tocada 1 horas / nivel

Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Fortaleza niega 1D6 asaltos Instantnea 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel Ninguno o Fortaleza parcial, ver texto Fortaleza niega Voluntad niega (inofensivo,objeto) Ninguno Fortaleza niega (inofensivo, objeto) Fortaleza niega (inofensivo, objeto) Fortaleza niega (inofensivo, objeto)

Arma fantasmal Armonizar forma Aura antidragones Auxilio divino en grupo Azote de oscuridad Bendicin del guiraln Cadver renovador Cadena de ojos Canturreo armonioso Capa de valenta Chispa de la vida Conocer al oponente Conocer las vulnerabilidades Conviccin en grupo Convocar muertos vivientes III Corriente descendente Crneo vigilante Danza circular Derrotar al enemigo ms grande Despertar del pecado Endecha demonaca Escudo de proteccin Escudo energizado Espinas Fuego oscuro Gracia Hacha de hielo Halo de fro Hoja de dolor y temor Hundir Llama de fe Luz de Venya Luz del jaque mate Manto del bien / caos / ley / mal Mensaje interplanario Movimiento del caballo Muro de luz

CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC Rayo

V,S V,S,M/FD V,S,M,FD V,S,FD V,S V,S,M V,S,FD V,S V,S V,S V,S S,FD V,S V,S,M V,S,F/FD V,S,M V,S,F V,S V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M V,S V V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S V,S,FD V,S V,S V,S,FD V,S,M

1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin estndar

Corto Toque Corto Corto Intermedio Toque Toque Toque Personal 60' Toque Corto Corto Intermedio Corto Largo Toque Personal Toque Toque Corto Toque Toque Toque 0' Personal 0' 10' 0' Corto Toque Intermedio Toque Personal ver texto 5'/2 niveles, ver texto Corto

un arma o 50 proyectiles, todos los cuales deben estar en contacto en el momento del lanzamiento una criatura/3 niveles una criatura/2 niveles, dos cualesquiera no pueden distar ms de 30'

1 minuto / nivel 24 horas 1 minuto / nivel

Voluntad niega (inofensivo, objeto) Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Fortaleza niega (inofensivo)

Si (inofensivo, objeto) No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si Si (inofensivo) Si (objeto) Si No Si (inofensivo) Si Si Si Si (inofensivo) No No No No Si (inofensivo) Si Si No No No Si No Si Si Si Si No Si, ver texto No Si Si (inofensivo) No Si, ver texto

El arma funciona de manera normal contra ataques incorporales. Da a los objetivos proteccin temporal contra rasgos planarios abiertamente dainos. Los aliados gana un bonificador a la CA y los TS contra dragones. Los aliados obtienen un +1 a sus tiradas de ataque, +1 contra miedo, 1D8 pg temporales +1 / nivel (mximo +20) Rayo que inflige 1D8 de dao / 2 niveles, o cura la misma cantidad a los muertos vivientes. El receptor obtiene un par de brazos adicionales. Energa negativa llena el cadver, los muertos vivientes que se alimentan de l se curan. Ves a travs de los ojos de otra criatura. Elimina la necesidad de concentrarse para mantener el siguiente conjuro que se lance. T y tus aliados obtenis un bonificador a los TS contra miedo. Una criatura muerta viviente pierde la mayora de inmunidades. Conoces los puntos fuertes y las debilidades del adversario. Determina las vulnerabilidades y resistencias de un objetivo. Los aliados obtienen un bonificador de +2 o mejor a sus TS. Convoca muertos vivientes para que luchen por ti. Las criaturas voladoras son derribadas. Crneo que grita cuando una criatura entra en el rea custodiada. Indica la direccin hacia un objetivo conocido. Inflige dao adicional a criaturas ms grandes que t. El receptor se enfrenta a sus pecados, sufre 1D6 de dao no letal / nivel (mximo 10D6). Los demonios quedan aturdidos y sufren 3D6 de dao/asalto durante 1D4 asaltos. El escudo concede un bonificador de +1 / 5 niveles (mximo +5) a la CA y los TS de Reflejos. El escudo proporciona RE 10 al portador y golpear con este inflige +2D6 de dao. Como Zarzas, pero el arma gana un bonificador de +2 y dobla el rango de amenaza. Llamas oscuras infligen 1D6 de dao / 2 niveles, toque o arrojadas. Una luz plateada otorga un +2 de Destreza, +10' a la velocidad terrestre, los ataques cuerpo a cuerpo se consideran de alineamiento bueno, sufres un -20 a las pruebas de Esconderse. Creas un hacha de batalla hecha de hielo. Un aura de fro te protege y daa a otros. Crea una hoja de dientes chirriantes. El receptor se hunde en ele agua, debe realizar pruebas de Nadar. Concede la aptitud especial explosiva gnea a un arma. Irradias una luz perlina, que puedes gastar creando 2 proyectiles que inflingen 2D6 de dao, 4D6 contra muertos vivientes y ajenos malignos. Tu arma se convierte en un arma +1 axiomtica y levanta la moral de los aliados. Ganas RC 12 + el nivel de lanzador, contra conjuros con el descriptor de alineamiento opuesto. Envas un breve mensaje mental que puede llegar hasta un receptor sin importar los lmites planarios. Te mueves intantneamente para flanquear al receptor. Crea un muro de luz, puede deslumbrar a criaturas.

una o ms criaturas, dos receptores cualesquiera no 1 minuto / nivel pueden distar ms de 30' rayo criatura tocada un humanoide fallecido hace menos de una semana criatura viva tocada T emanacin de 60' de radio centrada en ti criatura muerta viviente tocada una criatura una criatura aliados en una explosin de 20' de radio Instantnea 10 minutos / nivel

24 horas o hasta ser descargado, ver Voluntad niega (objeto) texto 1 hora / nivel 1 minuto / nivel (D) 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel Instantnea Instantnea 10 minutos / nivel Voluntad niega Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega Voluntad niega Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Reflejos parcial, ver texto ver texto Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega Ninguno o Fortaleza parcial, ver texto Voluntad niega (inofensivo, objeto) Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Fortaleza niega Voluntad parcial Voluntad niega Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. cilindro (20' de radio y 100' de altura) un crneo humanoide T criatura tocada una criatura maligna con Inteligencia 3+ criatura viva un escudo o rodela tocado escudo tocado arma de madera tocada una llama en la palma de tu mano T arma de hielo arremolinado en forma de hacha emanacin de 10' centrada en ti columna de dientes rechinantes semejante a una espada una criatura/3 nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' arma no mgica tocada t y hasta dos rayos, ver texto arma c/c tocada T una criatura T muro recto con un rea de hasta un cuadrado de 10'/nivel o una esfera o semiesfera con un radio de hasta 5'/2 niveles Instantnea Permanente Instantnea 1 asalto / nivel Instantnea 1D6 asaltos, ver texto 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D) 1 asalto 1 asalto / nivel 10 minutos / nivel (D) o hasta ser descargado 1 asalto / nivel (D) 10 minutos / nivel (D) 24 horas / nivel o hasta ser descargado Instantnea 1 minuto / nivel (D)

Pas de hamatula Raquetas de nieve en grupo Resistir energa en grupo Respiracin area Resurgimiento en grupo Sacrificio favorable Seguridad Semblante menor de la deidad Suprimir glifo Temblor Tormenta anrquica Tormenta axiomtica Tormenta sacrlega Tormenta sagrada Vigor menor en grupo Vigor Vista ciega Vrtice de energa

CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC

V,S,M V,S V,S,FD S,M/FD V,S,FD V,S,M V,S V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M,FD V,S,M,FD V,S,M,FD V,S,M,FD V,S V,S V,S V,S

1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar

Toque Corto Corto Toque Corto Toque Toque Personal 100' Intermedio 20' 20' 20' 20' 20' Toque Toque 20'

criatura tocada una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30'

10 minutos / nivel 1 hora / nivel (D)

Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Ninguno o Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (objeto) ver texto Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno

Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) No o Si (inofensivo) No Si (objeto) No No No No No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si

Al receptor le crecen pas, que daan a los enemigos que le atacan cuerpo a cuerpo. Como Raquetas de nieve, pero afecta a una criatura / nivel. Las criaturas receptoras ignoran dao de un tipo de energa especfico. El receptor puede respirar aire libremente. Como Resurgimiento, pero a varios receptores. El objetivo obtiene mejor proteccin cuantas ms gemas sacrifiques. La criatura tocada conoce la ruta ms corta hasta la seguridad. Obtienes un +4 al Carisma y RE 10 contra ciertos tipos de energa. Percibes las trampas de escritura mgica pero no las desencadenas. Los receptores son derribados. Una lluvia catica cae en un radio de 20'. Una lluvia legal cae en un radio de 20'. Una lluvia maligna cae en un radio de 20'. Una lluvia buena cae en un radio de 20'. Como Vigor menor, pero a varios recpetores (mximo 25 asaltos). Como Vigor menor, pero 2 pg / asalto (mximo 25 asaltos). Otorga vista ciega con un alcance de 30' durante 1 minuto / nivel. Una explosin de energa centrada en ti daa a las criaturas cercanas.

una criatura/nivel, dos cualesquiera no pueden distar 10 minutos / nivel ms de 30' criaturas vivas tocadas una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura tocada criatura tocada T explosin de 100' de radio centrada en ti expansin de 40' de radio cilindro (20' de radio y 20' de alto) cilindro (20' de radio y 20' de alto) cilindro (20' de radio y 20' de alto) cilindro (20' de radio y 20' de alto) una criatura/2 niveles, las cuales no pueden estar a ms de 30' unas de otras criatura viva tocada criatura tocada todas las criaturas en una explosin de 20' de radio centrada en ti 2 horas / nivel, ver texto Instantnea 1 hora / nivel 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel 1 asalto / 3 niveles 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D)

10 asaltos +1 asalto / nivel (mximo Voluntad mitad (inofensivo) 25 asaltos) 10 asaltos +1 asalto / nivel (mximo Voluntad mitad (inofensivo) 25 asaltos) 1 minuto / nivel Instantnea Voluntad niega (inofensivo) Reflejos mitad

NIVELL 4
Cuantitat Nombre Adivinacin Aliado menor de los planos Ancla dimensional Arma mgica mayor Caminar por el aire Controlar las aguas Convocar monstruo IV Curar heridas crticas Custodia contra la muerte Discernir mentiras Don de lenguas Exorcismo Imbuir aptitud para los conjuros Infligir heridas crticas Inmunidad a conjuros Libertad de movimiento Neutralizar veneno Poder divino Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ Rayo Descriptor Componentes V,S,M V,S,FD,PX V,S V,S,M/FD V,S,FD V,S,M/FD V,S,F/FD V,S V,S,FD V,S,FD V,M/FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M,FD V,S,M/FD V,S,FD lanzamiento 10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar Alcance Personal Corto Intermedio Corto Toque Largo Corto Toque Toque Corto Toque Corto Toque Toque Toque Personal o Toque Toque Personal Objetivo T un elemental o ajeno llamado de hasta 6 DG Rayo un arma o 50 proyectiles, todos los cuales deben estar en contacto en el momento del lanzamiento criatura Gargantuesca o menor tocada Duracin Instantnea Instantnea 1 minuto / nivel 1 hora / nivel 10 minutos / nivel Tiro de Salvacin Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo, objeto) Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo), ver texto Voluntad niega (inofensivo) RC No No Si (objeto) Si (inofensivo, objeto) Si (inofensivo) No No Si (inofensivo), ver texto Si (inofensivo) No No Si Si (inofensivo) Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo, objeto) No Texto Proporciona consejo til para las acciones concretas propuestas. Intercambio de favores con un ajeno de 6 DG. Impide el movimiento extradimensional. Bonificador +1/3 niveles (mximo +5). El receptor camina por el aire como si fuera slido (ngulo mximo de escalada: 45). Hace subir o bajar masas de agua. Trae un ajeno para que luche por ti. Cura 4D8 pg +1/nivel (mximo +20). Da inmunidad contra todos los conjuros de muerte y efectos de energa negativa. Revela las mentiras deliberadas. Podrs hablar cualquier idioma. Fuerza a una criatura a regresar a su plano natal. Transfiere conjuros al receptor. Ataque de toque, dao 4D8 (+1 / nivel, mximo +20). El receptor es inmune a un conjuro / 4 niveles. El receptor se mueve con normalidad a pesar de las limitaciones. Inmuniza al receptor frente al veneno, desintoxica el veneno que cubra o invada al receptor. Ganas bonificadores de ataque, +6 a la Fuerza y 1 pg / nivel.

volumen de agua de 10'/nivel x 10'/nivel x 2'/nivel (Mo)10 minutos / nivel (D) una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. criatura tocada criatura viva tocada una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura tocada una criatura extraplanaria criatura tocada, ver texto criatura tocada criatura tocada t o una criatura tocada criatura u objeto tocado, de hasta 1' cbico/nivel T Instantnea 10 minutos / nivel

Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Voluntad niega 10 minutos / nivel Instantnea Permanente hasta ser descargado (D) Instantnea 10 minutos / nivel 10 minutos / nivel 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega, ver texto Voluntad niega (inofensivo) Voluntad mitad Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad mitad (inofensivo, objeto) Ninguno

Recado Repeler sabandijas Restablecimiento Sabandijas gigantes Veneno Arma azote de muertos vivientes Atormentar Aura de energa negativa Aura de energa positiva Campo consuntivo Castigar Convocar canarconte Convocar muertos vivientes IV Custodia contra la vida Escudo de la fe en grupo Evaluar resistencia a conjuros Explosin de sombra Hipotermia Hospicio astral Huesos de hierro Intercambio planario menor Lanza snica Manifestacin Mano del creyente Muro de arena Muro del bien / caos / ley / mal Orbe resplandeciente Panacea Proyectil lunar Reaparicin Recitacin Resistencia a la energa contingente Resistencia mayor Retrasar muerte Tolerancia a los planos Transformacin infernal menor Transformacin sagrada menor

MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC

V,S,M/FD V,S,FD V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S V,S V,S V V,S,FD V,S,F/FD V,S,FD V,S,M V,S V,S,M V,S V,S,M V,S,F V,S,FD V,S V,S V,S,FD V,S,M/FD V,S,M/FD V,S,F V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S,M/FD V,S,FD V V,S,FD V,S,FD

10 minutos 1 accin estndar 3 asaltos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin rpida 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin inmediata 1 accin inmediata 1 accin estndar 1 accin estndar

ver texto 10' Toque Corto Toque Toque Corto Personal Personal 30' 10' Corto Corto Toque Corto Personal Largo Corto Corto Toque 0' Intermedio Corto 10' Intermedio Corto Toque Toque Largo Toque 60' Personal Toque Corto 20' Personal Personal

una criatura emanacin de 10' de radio centrada en ti criatura tocada hasta 3sabandijas, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura viva tocada arma tocada o 50 proyectiles tocados (todos los cuales deben estar en contacto entre si en el momento del lanzamiento) un humanoide emanacin de 10' de radio centrada en ti emanacin de 10' de radio centrada en ti emanacin de 30' de radio centrada en ti explosin de 10' de radio centrada en ti un canarconte convocado

1 asalto, ver texto 10 minutos / nivel (D) Instantnea 1 minuto / nivel Instantnea, ver texto 1 hora / nivel 1 asalto / nivel + 3D10 minutos, ver texto 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel Instantnea

Ninguno Ninguno o Voluntad niega, ver texto Voluntad mitad (inofensivo) Ninguno Fortaleza niega, ver texto Voluntad niega (inofensivo,objeto) Fortaleza niega Ninguno Ninguno Voluntad niega Fortaleza mitad

No Si Si (inofensivo) Si Si Si (inofensivo,objeto) Si No No Si Si No No Si Si (inofensivo) No Si Si No Si (inofensivo) No Si Si Si No Si No Si (inofensivo)

Lleva instantneamente un mensaje corto a cualquier lugar. Insectos, araas y otras sabandijas se mantienen a 10' de distancia. Recobra las puntuaciones de caracterstica y niveles consumidos. Convierte araas, ciempis o escorpiones en sabandijas gigantes. El toque inflige 1D10 puntos de dao a la Constitucin, se repite al cabo de 1 minuto. Un arma obtiene la propiedad de Azote y se considera de alineamiento bueno. Deja al enemigo indefenso de forma dolorosa. Aura de 10' a tu alrededor que inflige 1 de dao / 3 niveles durante 1 asalto / nivel. Aura de 10' a tu alrededor que cura 1 de dao / 3 niveles durante 1 asalto / nivel. Absorbes la vida de todas las criaturas en un radio de 30' con -1 o menos puntos de golpe. Una reprimenda vebal daa a los que tienen un alineamiento distinto del tuyo. Convocas un canarconte que sigue tus rdenes. Convoca muertos vivientes para que luchen por ti. Otorga inmunidad a los conjuros de curacin y los efectos de energa positiva. Los aliados obtienen un bonificador de +3 o mayor a la CA. Da +10 en las pruebas de nivel de lanzador para superar la RC de una criatura. Una explosin de luz aturde y daa a los nativos del plano de la Sombra. Inflige 1D6 de dao por fro/ nivel y fatiga. Cuando estas en el plano Astral abres un portal a un semiplano donde la curacin natural surte efecto. Un muerto viviente obtiene un bonificador de armadura natural de +6. Intercambias tu poscin con una criatura planaria a elegir de entre cuatro. Energa snica que inflige 1D8 de dao/nivel. Haces que una criatura en un plano coexistente aparezca en el tuyo. Crea una zona de custodia inmvil que aturde aquellos que tienen una deidad diferente a la tuya. Un muro de arena arremolinada que bloquea los ataques a distancia y ralentiza el movimiento a travs de l. Muro que bloquea a las criaturas con alineamiento opuesto. Crea una luz mgica permanente, tu controlas su brillo. Elimina la mayora de los estados adversos. 1D4 de dao a la Fuerza/ 3 niveles, los muertos vivientes quedan indefensos. Devuelve a la vida a una criatura durante 1 minuto / nivel. Tus aliados obtienen un bonificador a la CA, los ataques y los TS. El dao de energa desata un conjuro de Resistir energa. El receptor gana +3 en los TS. Perder puntos de golpe no mata al receptor. Otorga proteccin duradera contra los rasgos planarios claramente dainos. Te transformas en un diablo barbado, ganas aptitudes. Te transformas en un protectreo, ganas aptitudes.

Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Ninguno +1 asalto Ninguno Voluntad niega Voluntad mitad (inofensivo) Ninguno Fortaleza niega Fortaleza parcial Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Fortaleza mitad Voluntad niega Fortaleza niega Ninguno ver texto Ninguno Voluntad mitad (inofensivo), ver texto

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. criatura tocada una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' T expansin de 20' de radio una criatura ver texto criatura corporal muerta viviente tocada una criatura llamada una criatura u objeto una criatura 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel Instantnea Instantnea 24 horas / nivel 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel (D) Instantnea 1 asalto / nivel

emanacin de 10' de radio centrada en un punto en el 1 hora / nivel espacio muro recto de arena con un rea de hasta un cuadrado de 10'/nivel (Mo) muro recto con un rea de hasta un cuadrado de 10'/nivel o una esfera o semiesfera con un radio de hasta 5'/2 niveles una fuente de luz mgica controlable criatura tocada Concentracin + 1 asalto / nivel 10 minutos / nivel Permanente Instantnea

una criatura viva o muerta viviente, o dos criaturas vivas o muertas vivientes, que no estn a ms de 15' Instantnea una de otra, ver texto aliado fallecido tocado 1 minuto / nivel todos los aliados en una explosin de 60' de radio centrada en ti T criatura tocada una criatura una criatura/nivel en una explosin de 20' de radio centrada en ti T T 1 asalto / nivel 1 hora / nivel (D) 24 horas 1 asalto / nivel 1 hora / nivel 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D)

Fortaleza mitad (objetivo vivo) o Voluntad Si niega (objetivo muerto viviente) Ninguno, ver texto Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Ninguno Si (inofensivo) Si No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) No No

Vista ciega mayor Vitalidad protegida Vulnerabilidad a conjuros

CC CC CC

V,S V,S V,S

1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto

Toque Toque Corto

criatura tocada criatura viva tocada una criatura

1 minuto / nivel 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel

Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Fortaleza niega

Si (inofensivo) Si (inofensivo) No

El receptor obtiene vista ciega hasta 60' durante 1 minuto / nivel. El objetivo obtiene inmunidad a la fatiga, el agotamiento, y al dao y la consuncin de caracterstica. Reduce la RC del receptor en 1/nivel de lanzador (mximo 15).

NIVELL 5
Cuantitat Nombre Arma disruptora Comunin Convocar monstruo V Curar heridas leves en grupo Desacralizar Descarga flamgera Desplazamiento de plano Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ Descriptor Componentes V,S V,S,M,FD,PX V,S,F/FD V,S V,S,M V,S,FD V,S,F lanzamiento 1 accin estndar 10 minutos 1 asalto 1 accin estndar 24 horas 1 accin estndar 1 accin estndar Alcance Toque Personal Corto Corto Toque Intermedio Toque Objetivo un arma cuerpo a cuerpo T Duracin 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel Tiro de Salvacin Voluntad niega (inofensivo,objeto), ver texto Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo) o Voluntad mitad, ver texto ver texto Reflejos mitad Voluntad niega RC Si (inofensivo,objeto) No No Si (inofensivo) o Si, ver texto ver texto Si Si Texto Arma de cuerpo a cuerpo destruye muertos vivientes. La deidad responde con un "Si" o un "No" a una pregunta / nivel. Trae un ajeno para que luche por ti. Cura 1D8+1 / nivel a muchas criaturas. El lugar elegido pasa a ser sacrlego. Castiga a los enemigos con el fuego divino (1D6/nivel). Hasta 8 receptores viajan a otro plano.

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' Instantnea

emanacin de 40' de radio que surge del punto tocadoInstantnea cilindro (10' de radio, 40' de altura) Instantnea

criatura tocada o hasta 8 criaturas voluntarias con las Instantnea manos unidas t y una criatura de otro plano a la que toques, o tu y 1 asalto / nivel o hasta ser un encantamiento o conjuro que afecte a la criatura u descargado, lo que suceda antes objeto tocado, ver texto sensor mgico criatura viva tocada una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura tocada 1 minuto / nivel Instantnea Instantnea Permanente, ver texto

Disipar el bien / el caos / la ley / el mal

MJ

V,S,FD

1 accin estndar

Toque

ver texto

ver texto

Bonificador +4 contra los ataques.

Escudriamiento Expiacin Infligir heridas leves en grupo Marca de la justicia Muro de piedra Orden imperiosa mayor

MJ MJ MJ MJ MJ MJ

V,S,M/FD, F V,S,M,F,FD,PX V,S V,S,FD V,S,M/FD V

1 hora 1 hora 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar

ver texto Toque Corto Toque Intermedio Corto

Voluntad niega Ninguno Voluntad mitad Ninguno ver texto Voluntad niega

No Si Si Si No Si

Espa desde lejos al receptor. Libera al sujeto de la carga de sus desafueros. Inflige 1D8 pg +1 / nivel a muchas criaturas. Designa la accin que desencadena una Maldicin sobre el receptor. Crea un muro de piedra al que se puede dar forma. Como Orden imperiosa, pero afecta a un receptor / nivel.

muro de piedra con un rea mxima de un cuadrado Instantnea de 5'/nivel (Mo) una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' una plaga de langostas/3 niveles, cada una de las cuales debe estar adyacente a al menos otra de las plagas T criatura viva tocada criatura tocada criatura muerta tocada 1 asalto / nivel

Plaga de insectos

MJ

V,S,FD

1 asalto

Largo

1 minuto / nivel

Ninguno

No

Un enjambre de langostas ataca a las criaturas.

Poder de la justicia Rematar a los vivos Resistencia a conjuros Revivir a los muertos Romper encantamiento Sacralizar Smbolo de dolor Smbolo de sueo Visin verdadera Agilidad divina Aliento de dragn Aura de evasin Contagio en grupo Convocar bralani Convocar diablo barbado Convocar muertos viventes V Desgarrar la tierra

MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC

V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M,FD,PX V,S V,S,M V,S,M V,S,M V,S,M V,S V,S,M/FD V,S,M,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S,F/FD V,S

1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 minuto 24 horas 10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 asalto 1 asalto 1 accin estndar

Personal Toque Toque Toque Corto Toque 0', ver texto 0', ver texto Toque Toque Personal 10' Intermedio Corto Corto Corto Intermedio

1 asalto / nivel (D) Instantnea 1 minuto / nivel Instantnea

Ninguno Fortaleza parcial Voluntad niega (inofensivo) Ninguno, ver texto ver texto ver texto Fortaleza niega Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Fortaleza niega

No Si Si (inofensivo) Si, ver texto No ver texto Si Si Si (inofensivo) No No No Si No No No Si

Tu tamao aumenta y ganas bonificadores al combate. Tu ataque de toque mata al receptor. El receptor gana RC +12 (+1 / nivel) Devuelve a la vida a un receptor que muriera, como mucho, hace un da / nivel. Libera a los receptores de encantamientos, alteraciones, maldiciones y petrificaciones. El lugar elegido pasa a ser sagrado. Runa desencadenada sume a las criaturas prximas en el dolor. Runa desencadenada sita a las criaturas prximas en un sueo catatnico. Ves todo como es en realidad. El receptor obtiene un +10 a la Destreza durante 1 asalto / nivel. Eliges un tipo de dragn e imitas su arma de aliento. Todos en un radio de 10' ganan evasin contra las armas de aliento. Como Contagio, pero con radio de 20'. Convoca a un eladrn bralani que sigue tus rdenes. Convoca a un barbazu que sigue tus rdenes. Convoca muertos vivientes para que luchen por ti. Una erupcin inflige 7D6 de dao a todos en el rea.

hasta una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera Instantnea no pueden distar ms de 30' emanacin de 40' de radio que surge del punto tocadoInstantnea un smbolo un smbolo criatura tocada criatura viva tocada T una emanacin de 10' de radio centrada en ti expansin de 20' de radio un eladrin bralani convocado un diablo barbado convocado ver texto ver texto 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel Instantnea

Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Ninguno +1 asalto Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Ninguno +1 asalto Ninguno Reflejos parcial

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. expansin de 20' de radio Instantnea

Justa ira de los fieles Llamar zelekhut Maldicin de la mala fortuna en grupo Marea funesta Merced de la vida Muerte agnica Muro de disipacin mgica Nova incorporal Oscuridad reptante Pacto inquebrantable Resplandor ardiente Revivificar Santuario en grupo Smbolo de prdida de conjuros Subvertir esencia planaria Transformar piedra mayor Trada de conjuros Vigor mayor Vulnerabilidad Zona de calma Zona de revelacin

CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC

V,S,FD V,S,FD,PX V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M,FD V,S,M V,S,M V,S,FD V,S V,S,M/FD V,S,M/FD V,S V,S V,S V,S,M V,S,M/FD

1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 2 asaltos 1 accin estndar

30' Corto Intermedio 80' Toque Personal Corto Intermedio Personal Toque Largo Toque Corto 0', ver texto Intermedio Toque Personal Toque Toque 20' Corto

todos los aliados dentro de una explosin de 30' de radio centrada en ti un marut llamado enemigos en una explosin de 20' de radio ocho cubos de 10' extendiendose desde donde te encuentras criatura viva tocada T muro recto con un rea de hasta un cuadrado de 10'/nivel explosin de 50' de radio T criatura viva voluntaria tocada expansin de 50' de radio criatura muerta tocada una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' un smbolo

1 asalto / nivel Instantnea 1 minuto / nivel 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel 1 hora / nivel o hasta que mueras 1 minuto / nivel Instantnea 1 minuto / nivel (D) Permanente hasta que se dispara, despus 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel Instantnea 1 asalto / nivel ver texto

Ninguno Ninguno Voluntad niega Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Voluntad niega Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno y Fortaleza parcial, ver texto Ninguno, ver texto Voluntad niega Voluntad niega Fortaleza niega Ninguno Ninguno

Si No Si Si Si (inofensivo) No No Si No Si (inofensivo) Si Si (inofensivo) No No Si No No Si (inofensivo) Si Si Si

Tus aliados obtienen un ataque adicional, +3 a las tiradas de ataque y dao. Un zelekhut lleva a cabo una tarea para ti. Los enemigos sufren un penalizador de -2 al ataque y los TS. Una niebla negra oscurece la visin, atonta criaturas. Otorga inmunidad a muchos ataques de muertos vivientes y proteccin contra los ataques incorporales. Tu cuerpo explota cuando mueres. Las criaturas que pasan a travs de un muro transparente se convierten en el objetivo de un Disipar magia mayor dirigido. Destruyes muertos vivientes incorporales. Nube de tentculos que te oculta y te protege. Ganas automticamente bonificadores de combate cuando quedas reducido a la mitad de tus puntos de golpe o menos. Esfera de luz que ciega a criaturas e inflige 2D6 de dao por fuego en una expansin de 50' de radio. Devuelve a un muerto reciente a la vida sin prdida de nivel. Una criatura / nivel no puede ser atacada ni atacar. La runa desencadenada absorve conjuros an por lanzar. Reduce la RD y RC del objetivo. Esculpe 1' cbicos +10' cbicos/nivel de piedra en cualquier forma. Lanza tres veces un conjuro preparado. Como Vigor menor, pero 4 pg / asalto. Disminuye la RD de un oponente. Impide que la teleportacin y efectos similares funcionen en el rea. Hace que las criaturas invisibles y etreas se vuelvan visibles.

emanacin de 20' de radio centrada en un punto en el 1 asalto / nivel espacio piedra u objeto de piedra tocado, de hasta 10' cbicos Instantnea +10' cbico/nivel T criatura viva tocada criatura tocada emanacin de 20' centrada en ti Instantnea

10 asaltos +1 asalto / nivel (mximo Voluntad mitad (inofensivo) 35 asaltos) 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel Voluntad niega Ninguno Ninguno

emanacin de 5'/nivel de radio centrada en un punto 1 minuto / nivel en el espacio

NIVELL 6
Cuantitat Nombre Manual Descriptor Componentes lanzamiento Alcance Objetivo Duracin Tiro de Salvacin RC Texto Aliado de los planos MJ V,S,FD,PX 10 minutos Corto uno o dos elementales o ajenos llamados, que no superen en total los 12 DG, y dos de los cuales no Instantnea podrn distar ms de 30' cuando hagan su aparicin un objeto Pequeo / nivel, ver texto 1 asalto / nivel Ninguno No Como Aliado menor de los planos, pero hasta 12 DG.

Animar los objetos

MJ

V,S

1 accin estndar

Intermedio

Ninguno

No

Los objetos atacan a tus enemigos.

Barrera de cuchillas

MJ

V,S

1 accin estndar

Intermedio

muro de cuchillas giratorias, de hasta 20' largo/nivel, o un muro circular de cuchillas giratorias con 5' de 1 minuto / nivel radio/2 niveles, ambos de 20' de alto t y una criatura tocada/3 niveles emanacin de 10' de radio centrada en ti 1 hora / nivel (D), ver texto 10 minutos / nivel (D)

Reflejos mitad o Reflejos niega, ver texto Si

Las cuchillas que te rodean infligen 1D6 de dao/nivel.

Caminar con el viento Caparazn antivida Convocar monstruo VI Crear muertos vivientes Curar heridas moderadas en grupo Daar Destierro Disipar magia mayor Encontrar la senda Esplendor de guila en grupo Festn de los hroes Fuerza de toro en grupo

MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ

V,S,FD V,S,FD V,S,F/FD V,S,M V,S V,S V,S,F V,S V,S,F V,S,M V,S,FD V,S,M

1 accin estndar 1 asalto 1 asalto 1 hora 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 3 asaltos 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar

Toque 10' Corto Corto Corto Toque Corto Intermedio Personal o Toque Corto Corto Corto

Ninguno y Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo) o Voluntad mitad, ver texto Voluntad mitad, ver texto Voluntad niega Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Voluntad niega (inofensivo)

No y Si (inofensivo) Si No No Si (inofensivo) o Si, ver texto Si Si No Si (inofensivo) Si (inofensivo) No Si (inofensivo)

Tus aliados y t os volvis vaporosos y viajis con rapidez. Campo de 10' que mantiene a raya a criaturas vivas. Trae un ajeno para que luche por ti. Crea necrfagos, necrarios, momias y mohrgs. Cura 2D8+1 / nivel a muchas criaturas. Inlfige 10 puntos / nivel de dao al objetivo. Destierra a 2 DG/nivel de criaturas de otros planos. Como Disipar magia, pero con +20 en la prueba. Muestra el camino ms directo hasta un lugar. Como Esplendor de guila, afecta a un objetivo/nivel. Comida, para una criatura / nivel, que cura y proporciona bonificadores al combate. Como Fuerza de toro, afecta a un objetivo/nivel.

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. un cadver Instantnea una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura tocada Instantnea Instantnea

una o ms criaturas extraplanarias (dos cualesquiera Instantnea no pueden distar ms de 30') un lanzador de conjuros, criatura u objeto, o una explosin de 20' de radio t o la criatura tocada una criatura/nivel (dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30') festn para una criatura/nivel una criatura/nivel (dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30') Instantnea 10 minutos / nivel 1 minuto / nivel 1 hora +12 horas, ver texto 1 minuto / nivel

Geas / empeo Glifo custodio mayor Infligir heridas moderadas en grupo Interdicin Matar muertos vivientes Palabra de regreso Resistencia de oso en grupo Sabidura de bho en grupo Sanar Smbolo de miedo Smbolo de persuasin Cada de cometa Crculo vigoroso Convocar babau Cuerpo ptreo Festn del can trasguero Flores de hielo Inmunidad a la energa Intercambio planario Lanza lumnica Manifestacin en grupo Manto del alma glida Mirada opalescente Ocultar la senda Ola de fro Pacto ferviente Plaga de araas Rayo de gloria Repudio Resistencia mayor Revivir ajeno Sarcfago de piedra Semblante de la deidad Trampa fantasmal

MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC Rayo Cono Rayo

V V,S,M V,S V,S,M,FD V,S,M/FD V V,S,M V,S,M V,S V,S,M V,S,M V,S,FD V,S V,S,FD V,S,M V,S,M V,S V,S V,S,FD V,S,F V,S,M V,S,M V,S,FD V,S,F V,S V,S,FD,PX V,S V,S,FD V,S V,S,M/FD V,S,M,FD V,S,M V,S,FD V,S

10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 6 asaltos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 1 minuto 10 minutos 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar

Corto Toque Corto Intermedio Intermedio Ilimitado Corto Corto Toque 0', ver texto 0', ver texto Intermedio 20' Corto Personal Toque Largo Toque 0' Corto Corto Toque Personal

una criatura viva objeto tocado o hasta 5' cuadrados/nivel una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' un cubo de 60'/nivel (Mo)

1 da / nivel o hasta ser descargado (D) Permanente hasta ser descargado (D) Instantnea Permanente

Ninguno ver texto Voluntad mitad ver texto Voluntad niega Ninguno o Voluntad niega (inofensivo, objeto) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega Voluntad niega Reflejos mitad

Si No (objeto) y Si, ver texto Si Si Si

Como Geas menor, pero afecta a cualquier criatura. Como Glifo custodio, pero su efecto es hasta 10D8 puntos de dao o un conjuro de 6 nivel. Inflige 2D8 pg +1 / nivel a muchas criaturas. Prohibe el acceso a un lugar a criaturas de otro alineamiento. Destruye 1D4 DG/nivel de muertos vivientes (mximo 20D4).

varias criaturas muertas vivientes en una explosin de Instantnea 40' de radio t y objetos o criaturas voluntarias tocados una criatura/nivel (dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30') una criatura/nivel (dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30') criatura tocada un smbolo un smbolo bola de roca y hielo de 400 lbs., explosin de 5' de radio una criatura/2 niveles, las cuales no pueden estar a ms de 30' unas de otras un demonio babau convocado T cadver tocado explosin de 20' de radio criatura tocada una criatura llamada rayo Instantnea 1 minuto / nivel 1 minuto / nivel Instantnea ver texto ver texto Instantnea

No o Si (inofensivo, objeto) Te telporta de vuelta hasta el lugar designado. Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si Si No Si (inofensivo) No No Si (objeto) No Si (inofensivo) No Si, ver texto Si Si Si No No Si (inofensivo) No Si Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) No No No Como Resistencia de oso, afecta un objetivo/nivel. Como Sabidura de bho, afecta un objetivo/nivel. Cura 10 puntos de dao/nivel, todas las enfermedades y todas las condiciones mentales. Runa desencadenada aterroriza a las criaturas cercanas. Runa desencadenada hechiza a las criaturas prximas. Cae un cometa de lo alto sobre los enemigos, que les hace dao y les deja tumbados. Como Vigor menor en grupo, salvo por 3 pg / asalto (mximo 40 asaltos). Convocas un babau que sigue tus rdenes. Tu cuerpo se mconvierte en piedra viva. Destruye el cadver receptor, dificultando su vuelta a la vida. Hielo y tierra que infligen 1D6 de dao / nivel. El receptor y su equipo obtienen inmunidad al dao de un tipo especfico de energa. Intercambias tu posicin con una criatura planaria a elegir entre tres. La luz ambiental forma una lanza, inflige varios daos. Como Manifestacin, pero afecta a todas las criaturas en el rea. La criatura tocada obtiene el subtipo fro. Mata a las criaturas malignas con la mirada o las asusta mucho. rea protegida contra adivinaciones. Haces bajar la temperatura en el rea. Automticamente obtienes bonificadores de combate cuando atacas a alguien del alineamiento contrario. Convoca a araas monstruosas Grandes para que luchen por ti. Rayo de energa positiva que inflige dao a los ajenos malignos y los muertos vivientes. Las crituras dentro de un cono son arrojadas lejos de ti. El receptor gana un +6 en los TS. Devuelves la vida a un ajeno muerto. Sarcfago que encierra al objetivo. Como Semblante menor de la deidad, pero te conviertes en un celestial o infernal. Las criaturas corporales se vuelven corporales.

10 asaltos +1 asalto / nivel (mximo Voluntad mitad (inofensivo) 40 asaltos) Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Ninguno +1 asalto 1 minuto / nivel (D) Instantnea Instantnea 24 horas 1 asalto / nivel (D) Instantnea Ninguno Voluntad niega (objeto) Reflejos mitad Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad niega Voluntad parcial, ver texto Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Fortaleza niega Voluntad niega (inofensivo) Ninguno, ver texto Reflejos niega Ninguno Ninguno

emanacin de 25' de radio centrada en un punto en el 1 asalto / nivel espacio criatura tocada T 1 hora / nivel Instantnea 24 horas (D) 2D4 horas Permanente hasta que se dispara, despus 1 asalto / nivel 1 asalto / nivel Instantnea Instantnea 24 horas Instantnea Instantnea 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel (D)

cualquier parte dentro del hasta 200' cuadrados/nivel (Mo) rea a ser protegida 1 milla Toque Corto Corto 60' Toque Toque crculo de 1 milla de radio centrada en ti criatura viva voluntaria tocada cinco araas convocadas rayo explosin cnica criatura tocada un ajeno fallecido tocado un sarcfago de piedra Personal 5'/nivel T emanacin de 5'/nivel de radio centrada en ti

NIVELL 7
Cuantitat Nombre Blasfemia Controlar el clima Convocar monstruo VII Manual MJ MJ MJ Descriptor Componentes V V,S V,S,F/FD lanzamiento 1 accin estndar 10 minutos, ver texto 1 asalto Alcance 30' dos millas Corto Objetivo criaturas no malignas situadas en una expansin de 40' de radio centrada en ti crculo de 2 millas de radio centrado en ti, ver texto Duracin Instantnea 4D12 horas, ver texto Tiro de Salvacin Ninguno o Voluntad niega Ninguno Ninguno RC Si No No Texto Mata, paraliza, debilita o atonta a receptores no malignos. Cambia el clima a nivel local. Trae un ajeno para que luche por ti.

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'.

Curar heridas graves en grupo Destruccin Escudriamiento mayor Excursin etrea Infligir heridas graves en grupo Mxima Palabra del caos Palabra sagrada Rechazo Refugio Regenerar Restablecimiento mayor Resurrecin Smbolo de aturdimiento Smbolo de debilidad Asalto radiante Burbuja planaria Campo consuntivo mayor Cerebro arcnido Convertir sangre en agua Desplazamiento de plano mayor Dragn de muerte Estrella sagrada Filo brillante Lanzar maldicin mayor Llamar kolyarut Mengua de energa Mirada malfica Ola de limo Pacto de renovacin Palma marchitadora Pesadilla sinfnica Resistencia a conjuros en grupo Restablecimiento en grupo Sino afortunado Transformacin infernal Transformacin sagrada

MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC Rayo

V,S V,S,F V,S V,S V,S V V V V,S,F/FD V,S,M V,S,FD V,S,PX V,S,M,FD,PX V,S,M V,S,M V,S,F V,S,M/FD V,S V,S,M,FD V,S V,S,F V,S,FD V,S V,S V,S V,S,FD,PX V,S V,S,FD V,S,M V,S,M,FD V,S V,S,F V,S,FD V,S,M V,S V,S,FD V,S,FD

1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 3 asaltos completos 10 minutos 10 minutos 10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asaltos 1 minuto 1 accin estndar 1 accin estndar

Corto Corto ver texto Personal Corto 40' 40' 40' hasta 10'/nivel Toque Toque Toque Toque 0', ver texto 0', ver texto Largo Toque 30' Largo Corto Toque Personal 0' Corto Toque Corto Corto 30' Corto Toque Toque Toque, ver texto Corto Corto Toque Personal Personal

una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' una criatura sensor mgico T

Instantnea Instantnea 1 hora / nivel 1 asalto / nivel (D)

Voluntad mitad (inofensivo) o Voluntad mitad, ver texto Fortaleza parcial Voluntad niega Ninguno Voluntad mitad Ninguno o Voluntad niega Ninguno o Voluntad niega, ver texto Ninguno o Voluntad niega, ver texto Voluntad niega Ninguno Fortaleza niega (inofensivo) Voluntad mitad (inofensivo) Ninguno, ver texto Voluntad niega Fortaleza niega Voluntad parcial Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega Voluntad niega Fortaleza mitad Voluntad niega Ninguno Ninguno Voluntad niega (inofensivo, objeto) Voluntad niega Ninguno Fortaleza parcial, ver texto Voluntad niega Reflejos niega Voluntad niega (inofensivo) Fortaleza niega Voluntad niega Voluntad niega (inofensivo) Voluntad mitad (inofensivo) Ninguno (inofensivo) Ninguno Ninguno

Si (inofensivo) o Si, ver texto Si No No Si Si Si Si Si No Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si, ver texto Si Si Si No, ver texto Si Si Si Si No No Si (inofensivo, objeto) Si No Si Si No Si (inofensivo) Si Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) Si (inofensivo) No No

Cura 3D8+1 / nivel a muchas criaturas. Mata al receptor y destruye sus restos. Como Escudriamiento, pero ms rpido y duradero. Te vuelves etreo durante 1 asalto/nivel. Inflige 3D8 pg +1 / nivel a muchas criaturas. Mata, paraliza, ralentiza o ensordece a receptores no legales. Mata, Confunde, aturde o ensordece a receptores no caticos. Mata, paraliza, ciega o ensordece a receptores no buenos. Las criaturas no pueden acercarse a ti. Altera un objeto para que traiga hasta ti a su dueo. El receptor recupera sus extremidades cercenadas, cura 4D8 puntos de dao +1/nivel (mximo +35). Como Restablecimiento, pero recupera todos los niveles y punutaciones de caracterstica. Recupera por completo a un receptor muerto. Runa desencadenada aturde a las criaturas cercanas. Runa desencadenada debilita a las criaturas prximas. 1D6 de dao/nivel, las vctimas quedan atontadas o deslumbradas. Crea una burbuja alrededor del receptor que simula el entorno de su plano nativo. Absorbes vida de todas las criaturas en un radio de 30' con 9 o menos puntos de golpe. Escuchas los pensamientos de hasta ocho criaturas. 2D6 de dao a la Constitucin a los objtivos. Desplazamiento de plano preciso hacia la localizacin deseada. Obtienes un bonificador de +4 a la armadura natural, un bonificador de desvo de +4 y ataques naturales. Mota de energa que te protege y ataca a los enemigos. Las armas o proyectiles despiden luz e ignoran la armadura. Como Lanzar maldicin, pero con penalizadores ms severos. Un kolyarut lleva a cabo una tarea para ti. Infliges al objetivo un nivel negativo/nivel durante 1 asalto/nivel. Paraliza a una criatura con la mirada. Crea un limo verde en una expansin de 15'. La criatura es curada automticamente si le afectan condiciones adversas. Atque de toque que inflige 1 de dao a la Fuerza ms 1 de dao a la Constitucin / 2 niveles. Ruido discordante atormenta el sueo del receptor. Como Resistencia a conjuros, pero a varios objetivos. Como Restablecimiento, pero con objetivos mltiples. El receptor recibe inmediatamente un Sanar si muere por dao. Te transformas en un diablo seo, ganas aptitudes. Te transformas en un canarconte, ganas aptitudes.

una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no Instantnea pueden distar ms de 30' criaturas no legales situadas en una expansin de 40' Instantnea de radio centrada en ti criaturas no caticas situadas en una expansin de Instantnea 40' de radio centrada en ti criaturas no buenas situadas en una expansin de 40' Instantnea de radio centrada en ti emanacin de hasta 10' de radio/nivel, centrada en ti 1 asalto / nivel (D) objeto tocado criatura viva tocada criatura tocada criatura muerta tocada un smbolo un smbolo explosin de 20' de radio emanacin de 10' de radio alrededor de la criatura tocada emanacin de 30' de radio centrada en ti hasta ocho criaturas vivas Permanente hasta ser descargado Instantnea Instantnea Instantnea ver texto ver texto Instantnea 10 minutos / nivel 1 asalto / nivel 1 minuto / nivel

hasta 5 criautras vivas, dos receptores cualesquiera Instantnea no pueden distar ms de 30' criatura tocada o hasta 8 criaturas voluntarias con las Instantnea manos unidas armadura de energa y huesos en forma de dragn estrella protectora de energa un arma c/c, arrojadiza o 50 proyectiles (los cuales deben estar todos ellos en contacto en el momento del lanzamiento) criatura tocada un kolyarut llamado rayo criaturas vivas expansin de 15' de radio criatura viva voluntaria tocada criatura viva tocada criatura viva tocada, ver texto una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura viva tocada T T 1 asalto / nivel (D) 3 asaltos (D) 1 minuto / nivel Permanente Instantnea 1 asalto / nivel 1 asalto /nivel, ver texto 1 asalto / nivel Permanente hasta que se dispara Instantnea 24 horas / nivel (D) 1 asalto / nivel Instantnea 10 minutos / nivel o hasta ser descargado 1 asalto / nivel (D) 1 asalto / nivel (D)

NIVELL 8
Cuantitat Nombre Aliado mayor de los planos Aura sacrlega Aura sagrada Campo antimagia Capa del caos Cerradura dimensional Convocar monstruo VIII Crear muertos vivientes mayores Curar heridas crticas en grupo Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ Descriptor Componentes V,S,FD,PX V,S,F V,S,F V,S,M/FD V,S,F V,S V,S,F/FD V,S,M V,S lanzamiento 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 hora 1 accin estndar Alcance Corto 20' 20' 10' 20' Intermedio Corto Corto Corto Objetivo Duracin hasta tres elementales o ajenos llamados, que no Instantnea superen en total los 18 DG, y dos de los cuales no podrn distar ms de 30' cuando hagan su aparicin una criatura/nivel en una explosin de 20' de radio 1 asalto / nivel (D) centrada en ti una criatura/nivel en una explosin de 20' de radio centrada en ti emanacin de 10' centrada en ti una criatura/nivel en una explosin de 20' de radio centrada en ti emanacin de 20' de radio centrada en un punto concreto una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no pueden distar ms de 30'. un cadver una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' 1 asalto / nivel (D) 10 minutos / nivel (D) 1 asalto / nivel (D) 1 da / nivel 1 asalto / nivel Instantnea Instantnea Tiro de Salvacin Ninguno ver texto ver texto Ninguno ver texto Ninguno Ninguno Ninguno Voluntad mitad (inofensivo) o Voluntad mitad, ver texto RC No Si (inofensivo) Si (inofensivo) ver texto Si (inofensivo) No No No Si (inofensivo) o Si, ver texto Texto Como Aliado menor de los planos, paro hasta 18 DG. Da +4 a la CA, +4 de resistencia a la salvacin y RC 25 contra sortilegos con el descriptor de bueno. Da +4 a la CA, +4 de resistencia a la salvacin y RC 25 contra sortilegos con el descriptor de maligno. Niega la magia en un radio de 10'. Da +4 a la CA, +4 de resistencia a la salvacin y RC 25 contra sortilegos con el descriptor de legales. La teleportacin y el viaje planar quedan bloqueados durante un da/nivel. Trae un ajeno para que luche por ti. Crea sombras, incorpreos, espectros o devoradores. Cura 4D8+1 / nivel a muchas criaturas.

Discernir ubicacin Escudo de la ley Infligir heridas crticas en grupo Inmunidad a conjuros mayor Smbolo de locura Smbolo de muerte Terremoto Tormenta de fuego Absorcin de calor Aura brillante Custodia contra la muerte en grupo General da la muerte viviente Intercambio planario mayor Ira de la tormenta Manada feroz de las Tierras de las bestias Mirada del bodak Muro de disipacin mgica mayor Pacto de la muerte Rugido de len Velo de la muerte viviente

MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC

V,S,FD V,S,F V,S V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,FD V,S V,S,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,F V,S,FD V,S,M,FD V,S,FD V,S,M

10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar 10 minutos 1 accin estndar 1 accin estndar

Ilimitado 20' Corto Toque 0', ver texto 0', ver texto Largo Intermedio 20' Corto Corto Personal 0' Personal Intermedio 30' Corto Toque 120' Personal

una criatura u objeto una criatura/nivel, en una explosin de 20' de radio centrada en ti una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' criatura tocada un smbolo un smbolo expansin de 80' de radio (Mo) dos cubos de 10'/nivel (Mo) explosin de 20' de radio centrada en ti armas llevadas por una criatura/2 niveles, dos cualesquiera no pueden distar ms de 30' una criatura/nivel, dos receptores cualesquiera no pueden distar ms de 30' T una criatura llamada T dos o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no pueden distar ms de 30' una criatura viva muro recto con un rea de hasta un cuadrado de 10'/nivel criatura viva voluntaria tocada explosin de 120' de radio centrada en ti T

Instantneo 1 asalto / nivel (D) Instantnea 10 minutos / nivel ver texto ver texto 1 asalto Instantnea Instantnea 1 asalto / nivel 10 minutos / nivel 24 horas 1 asalto / nivel (D) 1 minuto / nivel (D) 10 minutos / nivel (D) Instantnea 1 minuto / nivel Permanente hasta que se dispara Instantnea o 1 minuto / nivel 10 minutos / nivel

Ninguno ver texto Voluntad mitad Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega Fortaleza niega ver texto Reflejos mitad Fortaleza niega Voluntad niega (inofensivo) Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Fortaleza niega Ninguno Ninguno Fortaleza parcial o Voluntad niega (inofensivo), ver texto Ninguno

No Si (inofensivo) Si Si (inofensivo) Si Si No Si Si Si (inofensivo) Si (inofensivo) No No No No Si No No Si o Si (inofensivo), ver texto No

Revela la ubicacin exacta de una criatura u objeto. Da +4 a la CA, +4 de resistencia a la salvacin y RC 25 contra sortilegos con el descriptor de caticos. Inflige 4D8 pg +1 / nivel a muchas criaturas. Como Inmunidad a conjuros, pero hasta conjuros de 8 Nivel. Runa desencadenada vuelve locas a las criaturas cercanas. Runa desencadenada mata a las criaturas prximas. Fuerte temblor en un radio de 5'/nivel. Inflige 1D6 de dao por fuego / nivel. Los receptores sufren 1D6 de dao por fro / nivel, y tu ganas una cantidad igual de pg. Las armas de los aliados se convierten en energa resplandeciente e ignoran la armadura. Como Custodia contra la muerte, pero con ms objetivos. Aumenta los DG mximos de muertos vivientes controlados por tu nivel. Intercambias tu posicin con una criatura planaria mayor a elegir entre tres. Puedes volar y disparas relmpagos por los ojos. Convoca leones celestiales y leones terribles celestiales que siguen tus redenes. Matas a una criatura, que se convierte en un bodak 24 horas despus. Las criaturas que pasan a travs de un muro transparente se convierten en el objetivo de una Disipacin mgica mayor dirigida. La deidad te hace volver de la muerte automticamente. Inflige 1D8 de dao / 2 niveles a los enemigos, los aliados obtienen un +1 a los ataques y a los TS contra miedo, adems de pg temporales. Obtienes rasgos de muerto viviente.

NIVELL 9
Cuantitat Nombre Consumir energa Convocar monstruo IX Etereidad Implosin Ligadura del alma Milagro Proyeccin astral Resurreccin verdadera Sanar en grupo Tormenta de venganza Umbral Cazadores del Hades Convocar monolito elemental Dotar de consciencia a constructos Ejrcito abisal Enemigo eterno de la muerte viviente Manual MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ CC CC CC CC CC Descriptor Rayo Componentes V,S V,S,F/FD V,S V,S V,S,F V,S,PX, ver texto V,S,M V,S,M,FD,PX V,S V,S V,S,PX, ver texto V,S,M V,S,M V,S,M,PX V,S V,S,FD lanzamiento 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 1 accin estndar 30 minutos 10 minutos 1 accin estndar 1 asalto 1 accin estndar 1 minuto 1 asalto 8 horas 10 minutos 1 accin estndar Alcance Corto Corto Toque Corto Corto ver texto Toque Toque Corto Largo Intermedio Intermedio Intermedio Toque Intermedio Corto Objetivo rayo de energa negativa Duracin Instantneo Tiro de Salvacin Fortaleza parcial Ninguno Ninguno Fortaleza niega Voluntad niega ver texto Ninguno Ninguno, ver texto Voluntad niega (inofensivo) ver texto RC Si No Si Si No Si Si Si, ver texto Si (inofensivo) Si No No No Si (inofensivo) No Si (inofensivo) Texto El receptor gana 2D4 niveles negativos. Trae un ajeno para que luche por ti. Permite viajar acompaado hasta el plano Etreo. Mata una criatura / asalto. Atrapa un alma recin muerta y evita su resurreccin. Solicita la intercesin de una deidad. Os enva a ti y tus compaeros hasta el plano Astral. Como Resurreciin, pero no hacen falta los restos. Como Sanar, pero para varios receptores. Tormenta de lluvia cida, rayos y granizo. Comunica dos planos para viajar o convocar. Convoca un par de infernales gregarios o un cobrador que siguen tus rdenes. Llama a una poderosa criatura elemental para que luche por ti. Los constructos obtienen inteligencia semsjante a la humana. Convoca demonios que luchan por ti. Los receptores reciben proteccin contra la energa negativa e inmunidad a la mayora de los ataques especiales de los muertos vivientes.

una o ms criaturas convocadas, dos cualesquiera no 1 asalto / nivel pueden distar ms de 30'. t y otra criatura tocada / 3 niveles una criatura corporal/asalto un cadver ver texto 1 minuto / nivel (D) Concentracin, hasta 4 asaltos Permanente ver texto

t ms una criatura voluntaria adicional / 2 niveles, a ver texto las que has de tocar criatura muerta tocada Instantnea

una o ms criaturas, dos receptores cualesquiera no Instantnea pueden distar ms de 30' nube de tormenta de 360' de radio ver texto Concentracin (mximo 10 asaltos) (D)

Instantnea o Concentracin (hasta 1 Ninguno asalto /nivel), ver texto Ninguno

dos infernales gregarios convocados, que no pueden 10 minutos / nivel (D) distar ms de 30' el uno del otro, o un cobrador un monolito elemental convocado un constructo dos o ms criaturas convocadas, las cuales no pueden distar ms de 30' una criatura / 5 niveles

Concentracin, hasta 1 asalto / nivel Ninguno Instantnea 10 minutos / nivel (D) 1 asalto / nivel Voluntad niega (inofensivo) Ninguno Ninguno (inofensivo)

Horda infernal Hueste celestial Llamar marut Muerte infame Plaga de muertos vivientes Semblante mayor de la deidad

CC CC CC CC CC CC

V,S V,S V,S,FD,PX V,S,M,PX V,S,M V,S,FD

10 minutos 10 minutos 10 minutos 1 hora 1 accin estndar 1 accin estndar

Intermedio Intermedio Corto Toque Corto Personal

dos o ms criaturas convocadas, las cuales no pueden distar ms de 30' dos o ms criaturas convocadas, las cuales no pueden distar ms de 30' un marut llamado una criatura muerte viviente corporal uno o ms cadveres dentro del alcance T

10 minutos / nivel (D) 10 minutos / nivel (D) Instantnea Permanente (D) Instantnea 1 asalto / nivel

Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno

No No No Si No No

Convoca diablos que luchan por ti. Convoca arcontes que luchan por ti. Un marut lleva a cabo una tarea por ti. Una criatura muerta viviente consigue una plantilla de infernal. Reanimas a una horda de muertos vivientes. Como Semblante menor de la deidad, pero te conviertes en un semicelestial o semiinfernal.

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