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Aprende a hacer tu documental!

Con una serie de consejos y herramientas que te sern muy tiles a la hora de redactar el guin, de filmar y de montar tu documental. Crear un buen documental no es tan difcil como piensas! Basta con un poco de ayuda y unos medios mnimamente adecuados. El resto es ponerse manos a la obra. Hoy en da las ideas se transmiten de un modo mucho ms atractivo a travs de formatos audiovisuales. Aqu encontrars la informacin clasificada por categoras. Son consejos breves y prcticos! Conviene que los leas atentamente antes de empezar a escribir el guin de tu documental. Por cierto, no te olvides, lo primero es el guin. Encontrars 5 categoras: 1. Guin (consejos relativos a la redaccin de un guin) 2. Grabacin (consejos relativos al rodaje de un documental) 3. Montaje (consejos para el montaje del documental) 4. Ejemplos (trozos de documentales, imgenes, etc.)

1. GUION INTRODUCCIN
Es importante dejar claro desde el principio que, si se quiere un producto final bueno, no se puede dejar nada al azar. Cuanto ms trabajo previo haya, mejor ser el producto final. No nos engaemos, trabajo previo equivale a dedicar tiempo. Y, por lo general, es algo de lo que no siempre vamos sobrados. La buena noticia es que, con el tiempo y la prctica, ese trabajo se hace en menos tiempo. Y que, si sabes a qu hay que prestar especial atencin, podrs centrar mejor tus esfuerzos y hacer un vdeo decente e incluso bueno, sin dedicarle ms tiempo del necesario. De ah la importancia del guin. Porque durante el rodaje hay muchas cosas que no se pueden controlar. En el montaje se pueden arreglar muchos problemas de ritmo y apaar errores de rodaje, pero no se pueden hacer milagros. Si tenemos claro lo que queremos decir pero no hemos pensado antes cmo decirlo, difcilmente encontraremos material en el montaje para poder conseguirlo. Y eso si tenemos claro lo que

queremos decir. Pero en fin, vamos a suponer que si ests aqu es porque eso ya lo tienes decidido.

ESTRUCTURA DEL GUIN


En un producto audiovisual usaremos una estructura basada en los tres actos, muy parecida a la utilizada en las obras literarias . La estructura debe seguir un orden creciente y progresivo de inters. Acto primero: debemos introducir todos los personajes que intervendrn en el film, situndolos en un contexto. Un personaje aislado del contexto en el que vive, pierde inters. Un recurso muy comn es la utilizacin de la voz en off del propio personaje presentndose, mientras vemos imgenes de su da a da. Acto segundo: en este acto se desarrolla la problemtica a la que se enfrenta el protagonista. Acto tercero: finalmente aportamos nuestra resolucin a la problemtica; acompaamos al espectador a la conclusin que queramos transmitir. Siempre existe la posibilidad de un final abierto, en el que nicamente removemos al espectador para que reflexionando llegue a su propia conclusin. La idea, los personajes y la estructura, no slo tienen que estar pensadas, sino que adems deben estar redactadas ES IMPRESCINDIBLE TENER BIEN DEFINIDOS TODOS ESTOS ELEMENTOS ANTES DE PONERNOS A GRABAR.

GRANDES IDEAS
Nuestro producto audiovisual final, para cumplir con su propsito, debe querer transmitir una idea principal, la gran idea. Qu es una gran idea? Con el calificativo de grande no nos referimos a lo que esta idea pueda abarcar, sino a la profundidad que puede llegar a tener. Por lgica, cuantas ms cosas se quieren abarcar en un proyecto audiovisual menos concentracin se le puede otorgar a cada aspecto, a cada punto de vista. En un modelo de cortometraje documental como el que vosotros queris realizar, en cualquier caso es preferible centrarse en una sola idea. Una idea concisa, bien descrita, bien desarrollada, que represente bien el tema sobre el que versa. La idea principal es la esencia de la historia. Esta idea se debe expresar de la manera ms sencilla posible. La idea principal se debe resumir en una oracin. Es buena prctica escribir esta oracin para tener la idea principal presente.

Por ejemplo, si la temtica fuera la Globalizacin y consecuencias socio-econmicas de una industria global, un idea no sera: la pobreza. Una idea de la que se puede partir como base a un guin, podra ser: los comercios de inmigrantes enriquecen la ciudad de Barcelona y acostumbran a los ciudadanos a una convivencia globalizada.

PERSONAJES
Un guin gira entorno a uno varios personajes. stos ejercern de hilo conductor de la historia. Aunque el documental explique un hecho acontecido siempre se pueden encontrar personajes; por ejemplo, si hacemos un corto documental sobre el tsunami, no sirve de nada dar un centenar de datos poniendo imgenes espectaculares de la catstrofe; deberamos centrarnos en un conjunto de personajes que lo sufrieron (siempre y cuando no se trate de un documental meramente cientfico). A travs de la utilizacin de personajes, un producto audiovisual adquiere una nueva dimensin: el inters humano. El espectador necesita identificarse; y lo consigue viendo el sufrimiento, la alegra, el alivio, la victoria o la derrota del personaje. En el ejemplo anterior en el que nos plantebamos un documental sobre la globalizacin, un buen personaje podra ser un inmigrante que ha conseguido salir de la pobreza abriendo un negocio en Barcelona. En la categora Ejemplos encontraris un documental muy bien hecho desde este punto de vista.

2. GRABACION ENCUADRE
1) Para encuadrar siempre es preferible buscar lneas o figuras geomtricas 2) Intentar que la lnea del horizonte no est torcida a no ser que se haga expresamente y por algn motivo. 3) No es conveniente que la lnea del horizonte se encuentre en medio del plano; Es preferible que se encuentre en el 1/3 o 2/3.

Por ejemplo:

4) Es muy importante que los planos tengan profundidad. Como dar profundidad al plano? a) Poniendo objetos en 1r, 2 y 3r trmino.

b) Desenfocando el fondo: si el enfoque de la cmara es manual, cuanto ms alejado est el objeto de la cmara y ms zoom hagamos para que quede bien encuadrado, ms desenfocado estar el fondo

c) Cuando el personaje entrevistado tiene una pared detrs y consideramos que el plano tiene muy poca profundidad, debemos iluminar bien la pared (adems del personaje, por supuesto) para que se resalte mejor la silueta del entrevistado y no parezca que est todo en un solo trmino. 5) Si estamos haciendo una entrevista tenemos que decidir dnde colocar la cmara; tenemos muchsimas posibilidades pero debemos tener en cuenta dos cosas: la ms importante es que se vean los dos ojos al entrevistado, y la segunda es que est bien que aparezcan elementos que siten al entrevistado en un contexto.

MOVIMIENTOS DE LA CMARA
Es preferible que los planos sean estables; hay que evitar los movimientos bruscos y los zooms. El zoom es un recurso que se utiliza para preparar el encuadre; una vez empezamos a grabar EL ZOOM NO SE TOCA. El aumento de intensidad o tensin de una escena, no se consigue generalmente con movimientos de cmara sino con un montaje ms dinmico. El nico movimiento que os ser muy til utilizar es la panormica. La panormica consiste en mover la cmara desde el mismo eje; para entendernos: consiste en mover la cmara de derecha a izquierda o de izquierda a derecha sin quitarla del trpode. Este movimiento se utiliza normalmente como plano de situacin; por ejemplo, es tpico empezar una secuencia con una panormica de la ciudad en la que transcurrir la accin.

SONIDO
El sonido es uno de los elementos ms complicados de la grabacin. Para que podamos decir que el audio de un documental es correcto, la voz humana (tanto la de los personajes de las entrevistas como la de un posible narrador) tiene que ser ntida y totalmente inteligible. Tenemos que conseguir que la voz est lo ms aislada posible. Si no se oye ruido ambiente mejor, porque siempre lo podremos aadir en el montaje. Sin embargo, si nuestro problema es que la voz se difumina demasiado con el ruido de ambiente, NO se podr arreglar. Para ello es necesaria la utilizacin de micros (a no ser que la cmara tenga un micrfono de calidad incorporado). El sonido es lo ms complicado de arreglar en la postproduccin.

3. MONTAJE MSICA
De entrada hay que saber que la msica comercial tiene derechos de autor y que existen numerosos bancos musicales donde se ofrece msica libre de derechos de autor. En la categora herramientas podis encontrar links a estos bancos. Lo ms importante que hay que tener en cuenta es la COHERENCIA. As como es un trmino que hay tener siempre presente en todo el proceso (guin, realizacin y montaje), en el momento de escoger un hilo musical cobra especial relevancia. No podemos escoger la msica en funcin de que queda bien. La msica aporta informacin (mucha ms de la que creemos); y no pensar qu puede aportar la cancin que queremos incluir a nuestra historia, sera un grave error.

La msica acompaa a las imgenes. A no ser que nuestro proyecto gire entorno a una pieza musical, la msica no puede tener protagonismo. No es bueno utilizar una pieza si la usaremos menos de 30 segundos, ya que el cambio puede chocar. Tampoco es bueno utilizar mucha msica distinta (es habitual en los documentales asociar una cancin a un personaje). La msica no puede saturar al espectador. En cuanto al ritmo, no intentes dar ms ritmo al film con una msica rpida, sino con el montaje. No queda bien la utilizacin de msicas rpidas con planos largos. Por ltimo hay que decir que la msica no hace milagros. La msica puede ayudar mucho a dar unidad al montaje, puede agilizar el ritmo narrativo, puede hacer muchas cosas, pero no puede convertir una idea mediocre en un buen documental. No olvidis que la BASE est en el guin.

MSICA GRATUITA
A continuacin se muestran dos links a pginas en las que podemos encontrar msica gratuita libres de derechos de autor: http://www.freeplaymusic.com http://www.jamendo.com

TRANSICIONES
La TRANSICIN hace referencia a la manera con la que unimos los diferentes planos de una pelcula. Existen varios tipos de transiciones y todas tienen un significado propio y ste puede variar a menudo en funcin del contexto. Por tanto es muy complicado establecer normas universales sobre cmo se deben utilizar. No obstante, lo importante es no abusar de ellos, utilizarlos slo en la medida en que aporten algo a lo que se est contando y que sean congruentes con el carcter del trabajo; as como un videoclip puede abusar de efectismos, un documental debe ser ms austero. En vuestro documental tenis que evitar dar protagonismo a vuestras habilidades como montador y dar ms nfasis a la narracin. Podis utilizar tres tipos de transiciones: 1. El corte: consiste en un unir dos planos sin utilizar ningn efecto. Es la transicin ms habitual en el montaje cinematogrfico. Es la transicin ms natural y ms dinmica. 2. El encadenado: consiste en unir el final de un plano con el principio del plano siguiente. Cuando usemos este efecto, el ritmo ser ms lento.

3. El fundido a negro: La imagen se va oscureciendo hasta pasar a negro. El plano siguiente, har el mismo procedimiento pero al revs. A nivel narrativo, un fundido a negro es como un punto y aparte.

CONTINUIDAD
Si estamos rodando una accin es necesario que tengamos en cuenta la continuidad narrativa; por ejemplo, si vemos un personaje atravesando una puerta el espectador espera ver que hay ms all. Teniendo en cuenta esto podemos ceirnos a la norma o saltrnosla como elemento expresivo (siempre hecho con algn propsito).

La nica regla que debes tener en cuenta con tal de no romper la continuidad narrativa en el montaje es la regla del eje: Entre dos elementos que se relacionan en la secuencia (tanto objetos

como sujetos) se crea un eje imaginario que les une. La cmara slo se puede situar a un lado de este eje. Veamos en la imagen cmo se crea un eje entre dos sujetos que interactuan y la cmara se puede situar en varias posiciones pero no al otro lado del eje.

4. EJEMPLOS UN BUEN EJEMPLO


- Presentacin original del personaje: El documental no empieza con una presentacin expositiva de los hechos (Me llamo Mengana y perd a mi hijo); sino que empieza con planos detalle de sus manos cansadas y su voz leyendo una carta de su hijo que no consigue terminar de la emocin. Esto nos dice mucho ms entorno a la idea que el director quiere transmitir (amor materno) que cualquier otra presentacin. - Inters humano: Consigue que cualquier tipo de espectador se identifique con una madre de 75 aos. No hay ningn elemento concreto que haga que el documental adquiera inters humano (a parte de una buena eleccin de la protagonista); sino que tiene que ver con la SENSIBILIDAD con la que est hecho. - Msica: La msica es muy simple y prcticamente ni se escucha. Su sencillez es coherente con la sencillez de la historia. - Duracin: Lo bueno, si breve, dos veces bueno. En tres minutos, el documental dice pocas cosas, pero consigue transmitir mucho ms que algunos documentales de dos horas.

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