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INTRODUCCIN Qu significa computacin?


La computacin es la disciplina que, basada en la Electrnica, las Matemticas y la Fsica, permite procesar de manera automatizada grandes volmenes de informacin mediante la realizacin de todo tipo de clculos numricos.

El dinamismo tecnolgico que estamos viviendo en los ltimos aos, las nuevas tecnologas de informacin y comunicaciones, el acceso y el tratamiento de la informacin y los cambios en el entorno econmico y social est ejerciendo un empuje sobre los diferentes agentes que constituyen nuestra sociedad. Y es evidente que exigen esfuerzos de adaptacin a las personas y las organizaciones. La revolucin tecnolgica obliga a pensar en una nueva manera de Administracin donde la prestacin de servicios sin problemas de espacio y tiempo sea una realidad. Este fenmeno va a dar lugar a unas relaciones diferentes entre los ciudadanos y la Administracin. La implantacin cada vez mayor de las transacciones electrnicas obliga a las empresas pblicas y privadas a aprovechar este nuevo marco para la mejora de la informacin y de la tramitacin de sus procesos. Esta es la situacin en la que nos encontramos hoy en da, queramos o no. La tecnologa nos invade en cada rincn de nuestra vida profesional, y tambin en la personal. Y sin que sea necesario ser unos expertos, s que lo es, al menos, tener unos conocimientos mnimos de sus fundamentos: cmo ha surgido, para qu sirve, posibilidades futuras, seleccin de la tecnologa ms adecuada a nuestras necesidades y posibilidades.

Objetivos.
Conocer la funcionalidad de un procesador de textos, identificando sus herramientas y funciones avanzadas en el desarrollo de documentos.

Dar a conocer a los estudiantes los conceptos bsicos de la informtica. Ensear a los estudiantes a utilizar los aspectos bsicos de la informtica en el desenvolvimiento de su vida profesional.

CONTENIDO CAPTULO I 1. La computadora partes y componentes. 1.1. Partes de la computadora. 1.1.1. Perifricos 1.2. Uso de la computadora. 1.3. Introduccin a Windows. CAPTULO II 2. Procesador de Textos. 2.1. Microsoft Word 2010. 2.2. Concepto de MS Word, descripcin, barra herramienta, uso teclado, edicin y correccin de texto, marcadores de tabulaciones sangras, ortografa y gramtica, cortar y pegar 2.3. Formato fuente, formato prrafos, numeracin vietas, columnas caracteres especiales. 2.4. Manejo e insercin de imgenes, letra capital, WordArt, borde sombreado nota de pie editor 2.5. Autotexto, tablas, insercin y diseo. Combinar y dividir, autoformato de tablas 2.6. Encabezado y pie de pgina, autoformas combinacin, configurar. CAPTULO III 3. MICROSOFT EXCEL. 3.1. Introduccin Excel 2007. 3.1.1. Conceptos bsicos en Excel. 3.2. Ingreso y Salida de forma correcta en Excel. 3.3. Introduccin de Datos en celdas. 3.4. Funciones. 3.5. Frmulas. 3.5.1. Insercin de imgenes. 3.5.2. Trabajando con rangos de datos.

CAPTULO IV 4. INTERNET. 4.1. Navegacin. 4.2. Creacin de correos electrnicos. 4.3. Compartir informacin.

CACPITULO I LA COMPUTADORA Y SUS PARTES. COMPUTADORA. Mecanismo capaz de manipular datos. Una computadora se vale de instrucciones programadas (almacenadas) para guiar sus operaciones. La caracterstica ms importante de las computadoras es su capacidad de procesar grandes volmenes de informacin a gran velocidad. Las computadoras se clasifican de acuerdo a tres criterios: CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS. 1. Tipos de datos que procesan. 2. Tamao. 3. Tipo de problemas que resuelven.

Partes de la computadora. Desde un punto de vista funcional los componentes de un ordenador se dividen en dos grandes grupos HARDWARE y SOFTWARE. El hardware es el conjunto de componentes fsicos del ordenador, informalmente se trata de todas las partes del ordenador que pueden ser tocadas con las manos: procesador, memoria, perifricos, placas, buses, circuitos, etc. El software es el conjunto de componentes lgicos del ordenador. En esencia son los programas que utiliza el ordenador para tratar la informacin. Esto incluye desde los programas de control y sistema operativo hasta los programas de aplicaciones ms sofisticadas, como juegos, procesadores de texto, programas de clculo, programas de tratamiento de imgenes, etc.

Perifricos. Es todo dispositivo que se pueda utilizar para introducir informacin, obtener informacin o ambas cosas de un ordenador. Segn esto los perifricos se clasifican respectivamente en: Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida y Dispositivos de entrada/salida. Dispositivos de entrada: Sirven para introducir informacin en el ordenador. Los ms importantes son: Teclado: Es un Dispositivo de entrada, que tiene un uso similar a una mquina de escribir, permite teclear documentos y transmitir rdenes a la computadora; de hecho, ha heredado la disposicin caracterstica de las mquinas de escribir, cuenta con las mismas teclas de la mquina de escribir y otras adicionales que le permiten un mejor funcionamiento. DISTRIBUCIN GRFICA DEL TECLADO

Consta de cuatro partes: Teclado alfa-numrico, Teclado numrico, Teclado de edicin, y; Teclado de funcin. Teclado alfa numrico: en l estn colocadas las teclas de letras y nmeros, con la disposicin de una mquina de escribir. Teclado numrico: Contiene las teclas de nmeros y las teclas correspondientes a las operaciones aritmticas bsicas, de modo que pueda ser utilizado como una calculadora. Teclas de Funcin: Tienen asignadas unas tareas y funciones especiales dependiendo del programa que se est utilizando. Ratn: sirve para introducir informacin de forma grfica, seleccionando objetos que se presentan en la pantalla o en respuesta a botones o enlaces, cuando se mueve el ratn, se mueve en la pantalla el puntero o flecha.

La siguiente taba muestra las tareas bsicas que realiza el mouse. Tareas bsicas del mouse

Escner: sirve para introducir informacin grfica en el ordenador. Dependiendo del software del que se disponga tambin puede servir para introducir texto. USO DE LA COMPUTADORA. Antes de iniciar a usar el computador es imprescindible aprender el correcto modo de encendido de este aparato, para lo cual se debe tomar en cuenta lo siguiente: Encendido de la computadora. 1. Enciende el regulador o supresor (se recomienda que la toma de corriente tenga una buena conexin a tierra, sta es la que protege a largo plazo a la computadora de los problemas elctricos) 2. Presiona el botn Power del case o cajn. 6

3. Presiona el botn que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botn en la parte inferior). 4. Espera unos cuantos segundos para que se cargue el sistema y se active Windows.

Apagado de la computadora. Se recomienda a la hora de apagar el equipo seguir los pasos que se muestran a continuacin. 1. Cercirate que todas las aplicaciones o/ programas que est utilizando estn cerradas. 2. Ve al men inicio y selecciona apagar el sistema. Espera que salga un cuadro de dilogo para confirmar la accin. 3. Selecciona la accin apagar y se iniciar el proceso de apagado, se apaga primero el monitor, y por ltimo el estabilizador pues la CPU se apaga sola.

ACTIVIDADES RECOMENDADAS 1. Enumere 5 de las diversas actividades que es posible realizar con un computador.

Windows

CAPITULO II MICROSOFT WORD 2010. INTRODUCCIN. El procesador de textos tiene como objetivo el tratamiento de textos en especial su edicin y manipulacin adems de otras funciones como tratamientos grficos, gestin de archivos, definicin de caractersticas de impresin diccionarios ortogrficos y de sinnimos para la correccin de textos, etc. Qu es un procesador de textos? Un procesador de textos es una herramienta que sirve para el manejo de textos en general. Con un programa como ste es posible crear desde una carta o memorando hasta un reporte, informe o libro. La ventaja principal de utilizar la computadora para la creacin de documentos en lugar de las mquinas de escribir es que los procesadores de palabras permiten crear nuevas versiones de un mismo documento sin la necesidad de escribir todo nuevamente. Es decir, con los procesadores de palabras se puede hacer cambios fcilmente a la ubicacin, caractersticas y diseo del texto o del documento en general.

Entre las principales funciones que Word incorpora se encuentra el manejo de:

Estilos Plantillas u hojas modelo Revisin ortogrfica en lnea Autocorreccin

Tablas Dibujos e imgenes Grficos

Como cualquier otra aplicacin que corre bajo el ambiente Windows, Word maneja ventanas en un ambiente grfico. Posee la caracterstica de ser WYSIWYG (What You See Is What You Get; que en espaol significa Lo que se ve es lo que se obtiene). En otras palabras, lo que vea en la pantalla de su monitor es lo que va a obtener en su impresin. Word tiene la capacidad de intercambiar informacin entre otras aplicaciones (sin importar el fabricante), siempre y cuando estas aplicaciones se ejecuten bajo el ambiente Windows y soporten OLE. La tecnologa OLE (Object Linking and Embedding; Ligado y Empotrado de Objetos) est basada en el concepto de que en los documentos (contenedores) usted tendr objetos de otras aplicaciones. Estos objetos podrn ser editados directamente en la aplicacin contenedora sin la necesidad de abrir el programa que le dio origen. Esta capacidad permite un notable ahorro de tiempo al realizar las ediciones de los documentos.

Este procedimiento genera ventajas como: Posible rectificacin de errores sin afectar al resto de escrito Insercin de frases, palabras, prrafos, etc., sin borrar lo escrito anteriormente Encuadre dentro de los mrgenes que especifiquen Ayuda a la correccin semntica y ortogrfica Incorporacin de palabras a un diccionario para personalizarlo Posibilidad de enviar la misma carta a diferentes personas de forma personalizada Empleo de abreviaturas que el equipo puede reemplazar automticamente Entre otras cosas.

Descripcin de la Pantalla Principal


Al iniciar MS Word 2010 se genera automticamente un nuevo documento. La pantalla principal que aparece es similar a la que se muestra a continuacin:

1. Barra de Ttulo 2. Cinta Archivo 3. Barra de Herramientas de Acceso Rpido 4. Cintas o Fichas de Agrupacin 5. Botn de grupo 6. Activar/desactivar Reglas 7. Barras de Desplazamiento 8. Zoom 9. Vistas de Word 10. Barra de Estado

Ingresar Texto: Modo de insercin y modo de sobre escritura En Word se tiene dos modos de escritura: el modo de insercin y el modo de sobre escritura. El modo de insercin permite aadir texto al que ya se ha escrito. El modo de sobre escritura por el contrario, reemplaza el texto que se encuentra a la derecha del punto de insercin con el texto que usted escriba. Al iniciar Word, ste est en modo de insercin. Para cambiar el modo a sobre escritura se presiona la tecla <Insert> Desplazamiento a travs del documento Cuando se escribe un documento es muy comn necesitar trasladar el cursor a una nueva posicin. Para esto Word ofrece una serie de atajos con el teclado. Estos atajos aparecen en la siguiente tabla.

Para moverse Una flecha hacia arriba Una flecha hacia abajo Una palabra a la izquierda Una palabra a la derecha Al final de la lnea Al principio de la lnea Al principio del prrafo actual

Teclado <> <> <ctrl> + <> <ctrl> + <> <Fin> <Inicio> <ctrl> + <> 9

Al principio del prrafo anterior Al principio del siguiente prrafo Arriba una pantalla Abajo una pantalla Al principio de la pgina siguiente Al principio de la pgina anterior Al principio de la pantalla Al final de la pantalla Al final del documento Al principio del documento

<ctrl> + <> doble <ctrl> + <> <Re Pg.> <Av Pg.> <ctrl> + <Av Pg.> <ctrl> + <Re Pg.> <Alt> + <Ctrl> + <Re Pg.> <Alt> + <Ctrl> +Av Pg.> <Ctrl> + <Fin> <Ctrl> + <Inicio>

Formato a los caracteres Dar formato a los caracteres implica especificar para ellos una fuente (modelo), tamao, color, espaciado, entre otras caractersticas. Para cambiar el formato de carcter de un texto primero lo debe seleccionar y luego utilizar la Ficha Inicio grupo Fuente. A continuacin le mostramos la descripcin de las herramientas del grupo fuente.

Men contextual El men contextual es aqul que se obtiene al hacer clic derecho sobre cualquier objeto que haya sido previamente seleccionado. Es posible copiar, cortar y pegar objetos dentro de Word haciendo clic sobre los comandos que llevan esos mismos nombres en el men contextual. El men contextual va cambiando de acuerdo a donde se realiza el clic derecho. Por ejemplo si usted efecta un clic derecho sobre una palabra seleccionada puede ver un men contextual como el que se muestra en la figura. Si realiza la accin sobre una palabra que no est seleccionada, el comando copiar del men no estar disponible. En la imagen de la derecha se aprecia el men contextual al activarse dentro de una celda de una tabla. Tambin se obtiene men inmediatamente despus de haber seleccionado un tramo de texto. El men contextual se usa muy bien para corregir errores 10

ortogrficos y realizar operaciones bsicas. Acelerando el trabajo con Microsoft Word Configurando la barra de Inicio Rpido Elija las opciones para agregar

Una opcin muy interesante y efectiva es agregar a la barra de inicio rpido las opciones Abrir, Nuevo, Vista Previa, insertar imagen y otras que Ud. Vea conveniente por el tipo de trabajo que desarrolla. Al agregar estas opciones se podr efectuar rpidamente los procesos de Crear un nuevo documento, y abrir un documento. Nuevo Documento Microsoft Word 2010 permite crear una diversidad de documentos en forma rpida si Ud. Elige alguna de las plantillas predefinidas.

Formato al prrafo Antes de poder dar formato a los prrafos se les debe seleccionar. Si usted desea dar formato a un solo prrafo basta con hacer que el punto de insercin parpadee en l haciendo clic en cualquier parte del prrafo. As mismo puede emplear las herramientas del grupo prrafo de la cinta inicio, indicamos el uso de cada una de las herramientas.

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Sangras Se conoce como sangra al espacio libre que queda entre los mrgenes de la pgina y los extremos laterales de los prrafos. Es comn aplicar sangras a los prrafos para distinguirlos de otros prrafos del documento. Existen cuatro tipos de sangra: 1. Sangra izquierda: Es el espacio libre que se deja a la izquierda del prrafo. 2. Sangra derecha: Es el espacio libre que se deja a la derecha del prrafo. 3. Sangra de primera lnea: Hace que solamente la primera lnea del prrafo est ms separada del margen izquierdo que las dems. 4. Sangra de francesa: Hace que la primera lnea del prrafo tenga una menor sangra izquierda que el resto de las lneas del mismo prrafo.

Formato de pgina Bordes y sombreados Microsoft Word 2010 permite crear en los prrafos bordes y sombreados. Para los sombreados seleccione el texto o el prrafo correspondiente y elija el botn sombreado, inmediatamente podr apreciar una paleta de colores, elija el color deseado y ver ahora el texto sombreado con el color que Ud. Eligi. Ejemplo: Texto sin sombrear texto sombreado Texto en columnas 12

Al establecer los prrafos en columnas se diagrama de forma que se puede incluir ms texto en comparacin al texto normal, Microsoft Word 2010 puede indicar diversos formatos de columna. Ejemplo: prrafo sin formato de columnas En la ficha Insertar, las galeras incluyen elementos diseados para coordinar con la apariencia general del documento. Puede utilizar estas galeras para insertar tablas, encabezados, pies de pgina, listas, portadas y otros bloques de creacin del documento. Cuando crea imgenes, organigramas o diagramas, tambin se coordinan con la apariencia actual de su documento. Puede cambiar fcilmente el formato del texto seleccionado en el documento eligiendo una apariencia para el texto seleccionado desde la galera de Estilos rpidos de la ficha LETRAS CAPITALES Usted puede lograr que el primer carcter o la primera palabra de un prrafo se vea de un tamao mayor que el resto tal como puede verse en algunos diarios o revistas. Para lograr este efecto: 1. Haga clic sobre el prrafo en el que desea que Word muestre la letra capital. 2. Haga clic en la Ficha Insertar y luego en el botn Letra capital elija Opciones de letra capital, al hacer ver el cuadro de dilogo Letra Capital. 3. Escoja la opcin que corresponda al cambio que desea realizar. 4. Haga clic en el botn Aceptar. 5. Finalmente, haga clic fuera del marco que se muestra alrededor de la letra inicial del prrafo para continuar la edicin del documento.

esto

con

Si desea que la 1ra palabra asuma e formato de letra capital, de clic dentro del marco de letra capital y complete la palabra. En el caso que requiera cambiar la forma de la letra capital elija opciones de letra capital, en este cuadro de dilogo Ud. Podr modificar parmetros como se muestra en la siguiente descripcin.
Elija de la lista el tipo de letra a emplear para la letra capital

Indique el nmero de lneas que ocupar la letra capital

Indique la distancia de separacin entre la letra capital y el texto

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Insercin de Objetos Insercin de Ilustraciones Las ilustraciones que permite insertar Microsoft Word 2010 se pueden dividir en tres grandes tipos: imgenes de archivo, imgenes prediseadas y objetos grficos. Insertar imgenes de archivo Ubicar el cursor donde desea insertar la imagen, elegir la cinta insertar grupo ilustraciones la herramienta imagen

Modificando el aspecto de la imagen. No olvidar que para cualquier accin a ejecutar Ud. Debe primero seleccionar la imagen, este con un simple clic. Los diversos efectos que Microsoft Word 2010 permite se pueden proporcionar rpidamente de la siguiente manera: Al seleccionar la imagen automticamente se mostrara una nueva cinta denominada Herramientas de imagen, seleccinela y podr elegir los diversos efectos.

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Tablas Las tablas permiten organizar elementos por filas y columnas. Microsoft Word 2010 ofrece fciles formas de crear tablas

Selecciona las filas y columnas que requiere para su nueva tabla

Si desea crear una tabla empleando el mouse

Le permite insertar una hoja de clculo desde Excel

SECCIN DE PRCTICAS Ejercicio 1 Formato de texto y propiedades del documento

El objetivo de este ejercicio consiste en realizar un nuevo documento de Word tal y como el que se presenta en la contigua de este documento. Para ello deber seguir los siguientes pasos:

Creacin de un nuevo documento en blanco Escritura del texto que aparece en la figura siguiente Todo el texto se encuentra centrado y la letra es Arial de tamao 10. La primera lnea se encuentra en negrita Es importante incluir superndices para poder distinguir el despacho de cada una de las profesoras y la direccin de correo electrnico de cada una de ellas.

Incluya en las propiedades del documento los siguientes campos: o o o El ttulo del documento ser: Ejercicio 1 - Formato y Propiedades Su nombre en el campo nombre del autor En la organizacin incluya el nombre de la Universidad Rey Juan Carlos

Gurdelo con el nombre profesoras.doc Por ltimo, cierre el documento creado 15

Resultado del ejercicio. Ejercicio 2 Formato de texto - Colores 1. Cree un nuevo documento 2. Copie el texto que a continuacin se muestra
MEDIDA LA GRAVEDAD DE FORMA UN MILLN DE VECES MS PRECISA QUE HASTA AHORA Los cientficos realizan el experimento de Galileo con tomos. El experimento que supuestamente hizo Galileo Galilei en el siglo XVII con balas de can lo han hecho ahora unos cientficos de la universidad de Stanford, pero con tomos. Observando su cada, Peters y sus colegas han medido la atraccin gravitatoria con una precisin jams alcanzadas. Sus mediciones, dicen hoy en la revista Nature, son un milln de veces ms precisas que las obtenidas hasta ahora. Sea verdad o leyenda que Galileo tir los famosos proyectiles desde la torre de Pisa, lo cierto es que l fue el primero que ret el dogma de Aristteles segn el cual los objetos ms pesados caeran ms rpido que los ms ligeros, Galileo demostr que todos caen del mismo modo (si la resistencia del aire es despreciable), aumentando su velocidad a cada segundo en casi diez metros por segundo. Esta aceleracin, debida a la gravedad, est determinada por la masa de la Tierra, y es, aproximadamente de 9,8 m/s2 dependiendo de en qu punto de la superficie terrestre se mida.

3. 4. 5. 6.

Cambie el color de la fuente a azul oscuro en lugar de automtico. Resalte todas las ocurrencias de Peters y Galileo en color amarillo dentro del documento Guarde el documento como noticia-2.doc utilizando la opcin Guardar como. Cierre el documento.

Ejercicio 3. Alineacin Y

Sangra

1. Copia varias veces el mismo texto con los siguientes tipos de alineacin y sangra. PRIMERO alineacin izquierda SEGUNDO alineacin justificada TERCERO alineacin derecha 16

CUARTO alineacin centrada QUINTO alineacin justificada, con sangra izquierda en 1,25, sangra derecha en 3,25 SEXTA alineacin justificada, con sangra francesa en 2,25

Sobre una inmensa caldera volcnica de una altitud media de 2100m surge el cono volcnico del Tedie, con 3718m de altitud, un crter de 12km de dimetro y 70km de permetro el mayor del mundo-, y a sus pies, una zona llana conocida como las caadas
1. Ejercicio 4. Averigua el tipo de alineacin y sangras del siguiente texto y cpialo. Se trata de un paisaje grandioso. Excelente representacin de las formas volcnicas. Con coladas de lava solidificada. Bombas, cenizas, arenas de colores y formaciones espectaculares. La vegetacin del Teide es de una gran riqueza y muy peculiar. Con un gran porcentaje de endemismo. Existen pocos rboles, solo algunos cedros y pinos canarios, pero abundan los arbustos y las herbceas especializadas en este tipo de habitats, como la retama del Teide y los caractersticos taginastes rojo y azul, el rosal guanche y la escassima violeta del Teide. 2. Escribe al final de cada prrafo el nombre de la sangra utilizada. 3. Graba el ejercicio en tu carpeta con el nombre Caadas de Teide. Ejercicio 5. Formato de texto y saltos de pgina 1. Cree un nuevo fichero que se llame que contenga la informacin que se presenta en la figura 2, con los siguientes aspectos de formato: a. El nombre completo ir en negrita y subrayado b. Los apartados Datos Personales y Hobbies estaran en cursiva. 2. Guardar el documento. 3. Una vez guardados los datos vamos a incluir un salto de pgina antes del apartado hobbies. 4. Guarde de nuevo los datos del fichero. Ejercicio 6 Configuracin de pgina 1. Abra el fichero noticia.doc y cambie la configuracin de los mrgenes del documento a travs del men de Archivo, opcin Configurar Pgina. Todos los mrgenes del documento debern ser de 2,5 centmetros. 2. Una vez cambiado los mrgenes, cambie la orientacin de la pgina para que el formato sea apaisado, es decir, en horizontal. 3. Aplicar todos los cambios, guardar el documento como noticia-conf.doc y cerrar el documento. Ejercicio 7 Encabezados y pies de pgina Cree un nuevo documento inserte en el encabezado el texto Computacin Bsica y en el pie de pgina Instituto Tecnolgico Primero de Mayo. El encabezado de las pginas pares deber ir alineado a la izquierda mientras que el de las impares tendr que estar alineado a la derecha. El pie de pgina ir centrado en el documento. Tanto el encabezado como el pie de pgina irn a dos centmetros del borde de la pgina. La primera pgina slo debe contener el pie de pgina con el nombre del Instituto Tecnolgico Primero de Mayo centrado al igual que el resto de las pginas del documento. Guarde el nuevo documento como PlantillaITPM-Ejercicio6.doc.

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Ejercicio 8 Nmeros de pgina Abra el documento PlantillaITPM-Ejercicio6.doc e inserte los nmeros de pgina a dicho documento. La primera pgina no mostrar el nmero de pgina. Adems tendr en cuenta que la primera pgina de este documento se corresponde con la pgina 50 de un libro, y por tanto su numeracin debe empezar en la pgina 50. Guarde el nuevo documento como PlantillaITPM-Ejercicio7.doc. Ejercicios 9. Numeracin y Vietas. Copia el siguiente texto utilizando la alineacin adecuada y los smbolos de vietas que prefieras

EL PEATN CHOC CONTAR MI COCHE Y DESPUS SE METI DEBAJO Las compaas aseguradoras, despus de leer los disparates que muchos alegan en su defensa tras un accidente de trfico, han decidido hacerlas pblicas para diversin de unos y vergenza de otros. Estas son algunas de las barbaridades ms sonadas: Llevaba cuarenta aos conduciendo cuando me dorm al volante y tuve el accidente. Me met en la casa que no es y choque contra el rbol que no tengo. El otro coche choc contra el mo sin avisarme de sus intenciones. El peatn choc mi coche y despus se meti debajo. El to estaba por toda la calle y tuve que hacer varias maniobras bruscas antes de darle. Mi coche estaba correctamente aparcado cuando, retrocediendo, le dio al otro coche. El peatn no saba en qu direccin correr, as que le pas por encima. Un coche invisible que apareci de la nada me dio un golpe y desapareci. Choque contra un camin estacionado que vena en direccin contraria. Tecnolgico , Noviembre de 2011.
Ejercicio 10 Formato de texto, numeracin de pginas y listas El fichero PlantillaLNCS.doc forma parte de una revista. En la editorial se ha decidido realizar unos pequeos cambios de formato e incluir los nmeros de pgina de este documento. Por este motivo, se pide: 1. Consulte acerca de la Relacin entre la informtica y la Computacin una vez encontrado copie el texto en un nuevo documento como mnimo 1 hoja y mximo 1 hoja y media. Una vez hecho siga los pasos siguientes: (el texto de la consulta debe contener con una introduccin y un autor) 2. Se desea cambiar el tipo de letra de todo el documento a Arial. Para ello, deber seleccionar todo el texto del documento con las teclas Ctrl + E y cambiar el tipo de letra. 3. A continuacin, deberemos cambiar el tamao del texto que estn incluido en 2 prrafos en donde Ud. haga una acotacin o comentario propio sobre la consulta a 8. 4. Los ttulos de primer nivel (1.-Introduccin.) deben aparecen subrayados. 18

5. Los ttulos de segundo nivel o subttulos deben aparecer en itlica o cursiva. 6. El siguiente cambio consistir en cambiar el color del ttulo a azul oscuro. 7. Los datos de los autores se ha decidido ponerlos con color de fondo amarillo, para que el editor tenga resaltada su informacin. 8. En cuanto a los prrafos, se ha decidido cambiar el interlineado de los prrafos de sencillo a 1.5 lneas e incluir antes de cada prrafo un espaciado de 6 puntos. 9. Por ltimo, se desea insertar los nmeros de pgina en el documento empezando desde la pgina 13 en la primera pgina de este documento. 10. Guardar todos los cambios realizados en un documento con su nombre. 11. Cerrar el documento. Ejercicio 11 Imgenes y Listas Se pide realizar un documento llamado MisRedesSociales que contenga un listado con las redes sociales de las que usted es miembro acompaados del icono de la red correspondiente. A continuacin se muestra un ejemplo del contenido del fichero: Facebook Twitter MySpace

Ejercicio 12 Tablas I En este ejercicio vamos a practicar a crear tablas con Word. El objetivo es crear en un nuevo documento de Word que se llamar tablas1 que contenga los datos de la tabla siguiente:

Tabla 1. Tabla a realizar en el ejercicio 12

Como se puede observar, la tabla contiene seis filas y tres columnas. La primera fila se encuentra sombreada en color amarillo plido. Todo el texto de la tabla est en fuente Arial a 9 puntos. El texto que se encuentra en la primera fila est en negrita. Adems, el texto de las columnas 2 y 3 se encuentra centrado en la celda; mientras que el de la primera columna, est justificado. Guarde el documento antes de cerrarlo.

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Ejercicio 13 Tablas II En este ejercicio vamos a practicar a crear tablas con Word. El objetivo es crear en un nuevo documento de Word que se llamar tablas.doc la siguiente tabla:

Ejercicio14 Tablas III Observe la siguiente tabla y realice la prctica llenando con sus datos.

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MICROSOFT EXCEL 2010 Excel es una de las aplicaciones ms verstiles que se pueden encontrar en los productos de Microsoft Office. Comnmente denominada "hoja de clculo", precisamente se trata de un programa que puede ser utilizado para un sinfn de propsitos, aunque principalmente en aquellos en los que se requiere un uso intensivo de clculos. Pero su valiosa capacidad est orientada para ser aplicada como herramienta administrativa, como herramienta de toma de decisiones, generador de formularios de carga, herramienta contable, estadstica y cientfica, y administracin de datos en general. Seguramente nos falten muchas ms posibilidades de aplicacin. Su potencia radica en la capacidad de realizar complejos clculos utilizando frmulas matemticas, como tambin funciones predefinidas, especficas para cada rubro. Tambin ofrece un completo abanico de grficos que pueden generarse sobre las fuentes de datos almacenados en la planilla de clculo. Entonces, comencemos a trabajar con esta potente aplicacin observando cmo se inicia Excel en sus diferentes formas. Unas de las maneras de comenzar a trabajar con Excel es desde el men de inicio de Windows, directamente pulsando en Inicio, Programas y luego el vnculo de Microsoft Excel. Los pasos a seguir para abrir el programa son: Inicio Programas Microsoft Excel Pero tambin puede comenzarse la aplicacin haciendo doble clic sobre un cono del escritorio de Windows

Hay que tener en cuenta que el cono del escritorio no siempre est disponible, aunque podemos generarlo en cualquier momento.

Concepto de Libro, hoja y celda Un documento de Excel -se lo conoce como "planilla de clculo" est formada por lo que se denomina Libro de Excel, pero veamos la siguiente similitud. Un libro de los que se leen normalmente tiene varias hojas, y cada hoja contiene diferente informacin. Pues bien, el concepto de Libro de Excel es muy similar, es decir, un libro de Excel puede contener muchas hojas y cada una de ellas diferente informacin (y por supuesto que la semejanza termina all).

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Para acceder a cada una de las hojas, Excel las indica al pie del libro, con sus nombres por defecto de Hoja1, Hoja2, Hoja3, etc. Entonces, para ir a la Hoja2 o 3 simplemente hay que pulsar sobre el nombre de la hoja.

Luego, cada hoja est formada por un grupo de casillas donde se aloja la informacin que queremos procesar. Estas casillas se denominan celdas y se encuentran organizadas en filas y columnas.

Precisamente cada celda corresponde a la interseccin de una columna y una fila. Cada fila y cada columna se encuentra identificada mediante un nmero y letra respectivamente. Entonces, para trabajar con las celdas, Excel le asigna una identificacin utilizando para ello la letra de la columna y el nmero de fila. Cada una de ellas puede tener caractersticas independientes, como se ver ms adelante.

Creando el primer libro. Cada vez que se inicia Excel, automticamente genera un libro vaco con el nombre Libro1; luego, mientras tengas abierto Excel, seguir con los nombres Libro2, Libro3, y as sucesivamente cada vez que se cree un nuevo libro. Cuando se graba el archivo, Excel solicitar un nombre para ese archivo. Como dijimos, las hojas que Excel genera por defecto son tres, es decir Hoja1, Hoja2 y Hoja3, pero se pueden agregar ms hojas o quitarlas segn nuestra conveniencia. Cada libro de Excel, conformado por un grupo de hojas, se almacena en un nico archivo; por lo tanto no hay que preocuparse, porque al guardar el libro se guardan todas las hojas juntas. La cantidad de informacin que se pueda procesar en una hoja de clculo depender exclusivamente de los recursos que tengas en tu computadora, entendindose por ello la cantidad de memoria RAM, cantidad de espacio disponible en tu unidad de almacenamiento, etc. Pero para que tengas una idea, cada hoja de clculo posee la cantidad de 256 columnas y 65.536 filas lo que da un total de 16.777.216 celdas por hoja!! una cantidad ms que suficiente para realizar cualquier tipo de clculo. Pero cuantas ms celdas ocupes con informacin, ms lentamente se realizan los clculos en la hoja. Por lo tanto, ser necesario tener buenos recursos para llenar todas las celdas de una hoja. Veamos a continuacin cmo salir de Excel.

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Saliendo de Excel Hay varias maneras de finalizar la actividad con Excel. Una de ellas es utilizar el men de archivo, debe seleccionarse el men Archivo y luego seleccionar la opcin Salir. Como muestra la imagen. En este punto, si has realizado alguna modificacin en el libro Excel preguntar si quieres guardar los cambios realizados.

Si no hiciste cambios, saldr del programa sin preguntar nada. Bien, como anticipamos, no es la nica manera de salir de Excel.

Otra forma para salir de Excel es utilizar los botones de control de la ventana, es decir los que aparecen en cualquier ventana Windows. Pero se mostrarn dos lneas de botones, la primera, de ms arriba, corresponde a la ventana de Excel, mientras que la segunda lnea corresponde a la ventana del libro que se est visualizando. Otra forma: Si se pulsa en la X (de la ventana activa) de la primera lnea se cerrar la aplicacin Excel, mientras que si se pulsa la X de la segunda lnea se cerrar el libro que se est visualizando.

VENTANA DE TRABAJO DE EXCEL

Descripcin de algunas de las Barras 23

Barra de Ttulo: de color azul, muestra el nombre del programa y del archivo Excel automticamente y antes de que le demos nombre al archivo lo llama Libro1; luego lo reemplazar por el que nosotros le asignamos. Barra de Men: contiene todos los comandos fundamentales. Barra Estndar: permite realizar rpidamente algunas de las operaciones ms comunes, como abrir y guardar archivos. Barra de Formato: contiene los botones necesarios para darle formato a los datos, celdas, etctera. Barra de Frmulas: muestra el contenido de la celda activa, y tambin la zona para escribir o insertar frmulas en la celda activa. Cuadro de nombre: muestra la direccin de la celda activa o del rango seleccionado.

Trabajando con celdas Como vimos las celdas corresponden a intersecciones de filas y columnas. Ahora bien, la celda es el contenedor de informacin, en ella ubicamos todos los datos, frmulas y funciones que necesitamos para trabajar. Como se dijo, hay 256 columnas, que se identifican con las letras A...Z, y luego sigue la secuencia AA, AB....AZ; despus BA, BB....BZ, hasta llegar a la combinacin IV, siendo esta la ltima columna disponible en la hoja. Las filas son identificadas con nmeros que van desde el 1 al 65.536. Cuando se necesite utilizar el contenido de una celda, hay que mencionar su identificacin. Por ejemplo, podramos plantear la siguiente necesidad: - al contenido de la celda AB234 sumarle el contenido de la celda B123 y dividir el resultado por el contenido de la celda G2309. Es decir que podemos utilizar toda la informacin de cada celda y aplicarla en algn clculo: all radica la potencia de Excel, en la posibilidad de utilizar el contenido de las celdas y efectuar cualquier tipo de operacin.

FUNCIONES EN EXCEL. Conceptos bsicos: Podramos definir una funcin como una operacin o un clculo sobre determinadas celdas. Algunas personas hablan de funciones o frmulas de forma indistinta. Las Funciones son la principal caracterstica de una Hoja de Clculos. El primer paso para exprimir al mximo el potencial de Excel es conocer y dominar todas sus funciones. Esto te permitir armar todo tipo de plantillas y modelos a medida. Las Funciones y Frmulas son justamente lo que hacen tan nica y maravillosa a esta Hoja de Clculos. Excel trae por defecto 329 funciones predeterminadas las cuales se explicarn una por una en este manual. Frmula Excel: es un concepto ms amplio. Una frmula puede abarcar operaciones entre celdas o combinaciones de funciones. El usuario las arma a medida y segn la necesidad.

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Referencia. Cuando escribes una funcin, los argumentos de la misma hacen referencias a celdas o a rangos. Es posible armar una funcin y copiarla a otras celdas dado que Excel ajusta automticamente las filas y columnas de la misma. Sin embargo, dependiendo del caso, muchas veces te interesar copiar funciones pero manteniendo fijas las filas, las columnas o ambas a la vez! Si pones el signo $ a la izquierda de la letra de la columna o del nmero de fila, dicha referencia quedar FIJA cuando copies la funcin a otras celdas (referencia absoluta). Ejemplos: $A10 mantiene fija la columna A y ajustar el N de fila si copias a otras filas. A$10 mantiene fija la fila 10 y ajustar la columna si copias a otras columnas. $A$10 mantiene fija la fila y la columna.

Excel tiene 329 funciones, y estn divididas en 10 categoras: Base de Datos Bsqueda y Referencia Estadsticas Fecha y hora Financieras Informacin Ingeniera Lgicas Matemticas Texto

Sintaxis. La sintaxis de una funcin se refiere a cmo debemos escribirla. Todas las funciones comienzan con el signo "igual", luego se escribe el nombre de la funcin y finalmente, entre parntesis se escriben sus argumentos. En la celda C14 hemos escrito una funcin sencilla para estudiar su sintaxis.

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En la medida que leas este manual te irs familiarizando con los nombres y los argumentos de las funciones. Los argumentos de una funcin suelen referirse a las celdas o rangos en las cuales operar la funcin u otro tipo de informacin que requiera la funcin. Etiqueta. Las etiquetas son una interesante opcin que apareci en Excel 2.002 (y superiores). Lamentablemente, Excel 2.000 y Excel 97 no poseen dicha opcin. La etiqueta cumple la funcin de mostrar la sintaxis y los argumentos de la funcin al hacer clic sobre la misma. Esto es muy til porque puedes escribir una funcin en una celda de forma directa y la etiqueta te ir recordando los argumentos que debes introducir. Cuando domines el tema de las funciones vers que esto es muy cmodo porque te permitir evitar tener que abrir el Cuadro de Dilogo de Funciones. Selecciona la celda C21 que tiene una funcin. La celda muestra el resultado de la funcin, pero puedes ver cmo est armada la misma dentro de la Barra de Frmulas. Si haces 1 clic dentro de la funcin en la Barra de Frmulas (o doble clic en la celda) vers que los rangos dentro de la funcin se pintan de color. Luego ese mismo rango aparece pintado en la hoja Excel. Esto te permite controlar las celdas donde opera la funcin. Tambin aparece una etiqueta que te va mostrando cada argumento de la funcin (solo en Excel 2.002 o superior). Anidadas.
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Las funciones anidadas no son ms que combinaciones de funciones. Esto quiere decir que puedes armar una frmula que contiene varias funciones juntas. En nuestro ejemplo tenemos una funcin SUMA, una funcin PROMEDIO y una funcin anidada que combina las dos anteriores. Las funciones anidadas te permiten hacer complejos clculos en una misma celda, y de esta forma evitar tener que realizar clculos parciales o intermedios en otras celdas.

Matriciales.

Las funciones matriciales son funciones algo especiales, porque no se insertan en una nica celda, si no que se insertan en todo un rango al mismo tiempo. Esto permite a la funcin matricial devolver varios resultados juntos. Veamos un ejemplo de la funcin matricial FRECUENCIA. Para insertar una funcin matricial debes seguir los siguientes pasos: 1. Seleccionar todo el rango destino donde aparecern los resultados (en nuestro caso D16:D18) 2. Escribir la funcin matricial (en nuestro caso =FRECUENCIA(D16:D25;H16:H18)) 3. Presionar las teclas CTRL+MAYUSC+ENTRAR La funcin matricial devuelve como resultado una MATRIZ. Si te fijas en el rango D16:D18 la funcin matricial resultante es la misma pero los resultados son distintos en cada celda. La funcin FRECUENCIA se explica en detalle ms adelante, pero como podrs deducir calcula la cantidad de casos o repeticiones de ciertos valores que se producen en una muestra o tabla.
Identificacin de Errores. Puede suceder que la celda donde escribas tu funcin o frmula de

cmo resultado un error. Esto significa que has hecho algo mal y que debes hacer una correccin. El tipo de error devuelto te dar una valiosa pista sobre donde est el problema.

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MODO DE CLCULO Excel posee 2 modos de clculo. Automtico: cada vez que cambia una celda, Excel recalcula automticamente todas las frmulas y funciones relacionadas con la misma. Manual: las frmulas y funciones no se recalculan a menos que presiones la tecla F9. Cada vez que cambie una celda que afecta frmulas y funciones aparecer un aviso en la "Barra de Estado" (ubicada en la parte inferior de la Hoja Excel) con la palabra "Calcular". Recuerda que puedes forzar el clculo de todo el libro con la tecla F9. Si solo deseas calcular la hoja activa presione MAYUS+F9. Nuestra recomendacin es que tengas el modo de clculo puesto en Automtico y solo utilices el modo Manual en casos de hojas Excel con miles de frmulas o funciones que tarden mucho en calcularse. Solo en estos casos, y para evitar prdidas de tiempo esperando el recalculo, recomendamos el modo de clculo Manual (recordando siempre que para actualizar los clculos debers presionar la tecla F9). Para acceder a estos dos modos de clculo: Excel 2.003 Desde el men Herramientas > Opciones > pestaa Calcular Excel 2.007 y 2.010 Desde el men Frmulas > Clculo > Opciones para el clculo Bsqueda y Referencia
Las Funciones de Bsqueda y Referencia sirven para buscar y encontrar datos dentro de una hoja y resolver problemas complejos. El total de funciones de la categora Bsqueda y Ref. es de 17. 1. AREAS: devuelve la cantidad de celdas, rangos y/o reas especificadas por un rango mltiple. 2. BUSCAR: devuelve el valor de una tabla que le corresponde a un dato indicado. 3. BUSCARH: devuelve un valor determinado de una fila indicada perteneciente a una tabla, segn un ndice.

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4. BUSCARV: devuelve un valor determinado de una columna indicada perteneciente a una tabla, segn un ndice. 5. COINCIDIR: devuelve un dato de un rango indicado que coincida con un valor especificado. 6. COLUMNA: devuelve un nmero que indica la columna de la celda especificada. 7. COLUMNAS: devuelve el nmero de columnas que posee un rango indicado. 8. DESREF: devuelve un valor partiendo desde un origen y una cantidad de filas y columnas indicadas. 9. DIRECCION: devuelve un texto que representa una direccin de una celda. 10. ELEGIR: devuelve un valor elegido de una serie de valores, dado un nmero ndice. 11. FILA: devuelve un nmero que indica la fila de la celda especificada. 12. FILAS: devuelve el nmero de filas que posee un rango indicado. 13. HIPERVINCULO: crea un hipervnculo hacia la direccin que se le indique. Los hipervnculos pueden redireccionar hacia otra celda de un libro Excel, a un email o a una pgina web. 14. IMPORTARDATOSDINAMICOS: devuelve un valor de una tabla dinmica, especificando un campo de la misma. 15. INDICE: devuelve el valor referido a una fila y columna indicadas dentro de una tabla especificada. 16. INDIRECTO: devuelve un valor de una celda referenciada por una cadena de texto como direccin. 17. TRANSPONER: devuelve el valor de un rango de forma transpuesta (convierte filas en columnas o viceversa). reas. La funcin AREAS devuelve la cantidad de celdas, rangos y/o reas especificadas por un rango mltiple. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo.

Sintaxis.

=AREAS(ref) ref: es un conjunto de referencias a rangos, reas y/o celdas, indicadas todas entre parntesis. Si los rangos y/o celdas poseen un nombre se deben escribir sin comillas. Prctica.
Utilizando la funcin AREAS indica cuantos rangos posee las reas definidas por el rango D48:D51 y la celda F48. Inserta la funcin en la celda H48.

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No olvides: esta funcin tambin admite rangos con nombre. Para aplicar un nombre a uno o varios rangos debes seleccionar los mismos y en el cuadro de nombres ubicado en la parte superior izquierda de Excel (arriba de la celda A1) escribes el nombre deseado. Buscar. La funcin BUSCAR devuelve el valor de una tabla que le corresponde a un dato indicado. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo. Se analizan los montos de ventas por clientes en el rango D17:E25. En el rango F18:F25 se desea saber el descuento a realizar segn las ventas. En el rango H17:I21 se encuentra la tabla de descuentos aplicables. A continuacin se presenta la solucin.

=BUSCAR(valor buscado; matriz) valor buscado: es el valor buscado en la tabla especificada en matriz. matriz: es la tabla donde se efecta la bsqueda.
Utilizando la funcin BUSCAR obtiene la bonificacin para las cantidades de ventas ubicadas en el rango E48:E54, buscando en la tabla del rango H48:I51. Inserta la funcin en la celda F48 y cpiala hasta la celda F55.

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BUSCARH. La funcin BUSCARH devuelve un valor determinado de una fila indicada perteneciente a una tabla, segn un ndice. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Sintaxis. =BUSCARH(valor buscado; matriz buscar en; indicador filas; [ordenado]) valor buscado: es el valor buscado en la primera fila de la tabla. matriz buscar en: es la tabla donde se efecta la bsqueda. indicador filas: es un nmero que especifica la fila de la tabla donde se buscar valor. ordenado: es un valor lgico (VERDADERO o FALSO) que indica que la primera fila de la tabla donde se buscan los datos esta ordenada o no. Si se omite este argumento se considera que la fila uno de la tabla esta ordenada (VERDADERO). Prctica. Utilizando la funcin BUSCARH obtiene el concepto de masa corporal para los pesos indicados en el rango D48:E54, buscando en la tabla del rango H47:L48. Inserta la funcin en la celda F48 y cpiala hasta la celda F54.

BUSCARV.
La funcin BUSCARV devuelve un valor determinado de una columna indicada perteneciente a una tabla, segn un ndice. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Sintaxis.

=BUSCARV(valor buscado; matriz de comparacin; indicador columnas; [ordenado])


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valor buscado: es el valor buscado en la primera columna de la tabla. matriz de comparacin: es la tabla donde se efecta la bsqueda. indicador columnas: es un nmero que especifica la columna de la tabla de donde se devuelve un valor. ordenado: es un valor lgico (VERDADERO o FALSO) que indica que la primera columna de la tabla donde se buscan los datos esta ordenada o no. Si omite este argumento se considera VERDADERO, es decir, se considera que la columna uno de la tabla esta ordenada. Si no se est seguro poner siempre FALSO. Prctica.
Utilizando la funcin BUSCARV obtiene el concepto de masa corporal para los pesos indicados en el rango D48:D54, buscando en la tabla del rango H48:I51. Inserta la funcin en la celda F48 y cpiala hasta la celda F55.

Las Funciones Estadsticas son utilizadas para el anlisis de datos, muestras, distribuciones y dems anlisis estadsticos. El total de funciones de la categora Estadsticas es de 80. 1. BINOM.CRIT: devuelve el valor ms pequeo, de una distribucin binomial acumulada, que es mayor o igual a una probabilidad indicada. 2. COEF.DE.CORREL: evala dos grupos de valores y devuelve su coeficiente de correlacin. 3. COEFICIENTE.ASIMETRIA: devuelve el coeficiente de asimetra de los valores indicados. 4. COEFICIENTE.R2: evala dos grupos de valores y devuelve su coeficiente de correlacin R cuadrado. 5. CONTAR: cuenta valores numricos en celdas y/o rangos. 6. CONTAR.BLANCO: cuenta celdas vacas en el rango especificado. 7. CONTAR.SI: cuenta valores en un rango, de acuerdo a un criterio determinado. 8. CONTARA: cuenta celdas con valores en el rango especificado. 9. COVAR: evala dos grupos de valores y devuelve la covarianza entre los mismos, tomando valores de a pares. 10. CRECIMIENTO: devuelve valores para la variable independiente X, de una relacin exponencial. 11. CUARTIL: evala una serie de datos y devuelve el cuartil indicado.
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12. CURTOSIS: devuelve un valor que indica qu tan "apuntada" es una distribucin. 13. DESVEST: devuelve la desviacin estndar de los nmeros indicados. 14. DESVESTA: devuelve la desviacin estndar de los nmeros indicados. Esta funcin considera textos y valores lgicos. 15. DESVESTP: devuelve la desviacin estndar tomando como poblacin total los nmeros indicados. 16. DESVESTPA: toma la poblacin total y devuelve la desviacin estndar de los nmeros indicados. Esta funcin considera textos y valores lgicos. 17. DESVIA2: devuelve la sumatoria de los cuadrados de las diferencias entre valores especificados y la media de stos. 18. DESVPROM: devuelve la desviacin promedio respecto a la media de los nmeros indicados. 19. DIST.WEIBULL: devuelve la probabilidad para un valor aleatorio segn una distribucin de Weibull. 20. DISTR.BETA: devuelve la probabilidad de un valor que sigue una distribucin beta acumulada. 21. DISTR.BETA.INV: devuelve el contrario de la probabilidad de un valor que sigue una distribucin beta acumulada. 22. DISTR.BINOM: devuelve la probabilidad discreta de un fenmeno que sigue la distribucin binomial. 23. DISTR.CHI: devuelve la probabilidad para un valor aleatorio segn una distribucin Chi al cuadrado. 24. DISTR.EXP: devuelve la probabilidad de un fenmeno que sigue una distribucin exponencial. 25. DISTR.F: devuelve la probabilidad de un valor que sigue una distribucin F de Snedecor. 26. DISTR.F.INV: devuelve el valor que de una probabilidad sigue una distribucin F de Snedecor. 27. DISTR.GAMMA: devuelve la probabilidad de un valor que sigue una distribucin Gamma. 28. DISTR.GAMMA.INV: devuelve para un valor su probabilidad dentro de una distribucin Gamma. 29. DISTR.HIPERGEOM: devuelve la probabilidad de que suceda una cantidad de xitos especificada, despus de una cantidad de pruebas, conforme a una distribucin hipergeomtrica. 30. DISTR.LOG.INV: devuelve el contrario de la probabilidad de un valor que sigue una distribucin logartmica normal. 31. DISTR.LOG.NORM: devuelve la probabilidad de un valor que sigue una distribucin logartmica normal. 32. DISTR.NORM: devuelve la probabilidad de que un fenmeno que sigue una distribucin normal sea menor o igual a un valor indicado. 33. DISTR.NORM.ESTAND: devuelve la probabilidad de un fenmeno que sigue una distribucin normal acumulada estndar. 34. DISTR.NORM.ESTAND.INV: devuelve un valor estndar en una distribucin normal acumulada. 35. DISTR.NORM.INV: devuelve un valor cuya probabilidad es menor o igual a la indicada. 36. DISTR.T: devuelve la probabilidad de un valor que sigue una distribucin T de Student. 37. GAMMA.LN: devuelve el logaritmo natural de la funcin Gamma, para un nmero indicado.
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38. INTERSECCION.EJE: devuelve la ordenada (Y) para X igual a cero, segn una relacin. 39. INTERVALO.CONFIANZA: proporciona el intervalo de confianza que pertenece a una distribucin. 40. JERARQUIA : devuelve el nmero de orden de un valor dentro de una serie de valores. 41. K.ESIMO.MAYOR: devuelve un valor de una serie de valores especificando su jerarqua en ella. 42. DISTR.T.INV: devuelve un valor con una probabilidad dentro de una distribucin T de Student. 43. ERROR.TIPICO.XY: determina el error tpico de Y deducido para X en clculos de regresin, en base a una relacin. 44. ESTIMACION.LINEAL: devuelve valores de la pendiente y corte del eje Y de una funcin lineal en base a una relacin. 45. ESTIMACION.LOGARITMICA: devuelve la base del exponente X y la constante de una funcin logartmica. 46. FISHER: calcula el coeficiente ideal de Fisher para un valor. 47. FRECUENCIA: devuelve a los grupos declarados la cantidad valores encuadrados en esos grupos provenientes de una serie de datos. 48. K.ESIMO.MENOR: devuelve un valor de una serie de valores especificando su jerarqua en ella. 49. MAX: devuelve el valor mayor de una serie de valores especificada. 50. MAXA: devuelve el valor mayor de una serie de valores especificados. Esta funcin considera texto y valores lgicos. 51. MEDIA.ACOTADA: calcula la media aritmtica de nmeros indicados, obviando valores extremos. 52. MEDIA.ARMO: calcula la inversa a la media aritmtica de los nmeros indicados. 53. MEDIA.GEOM: calcula la media geomtrica de los nmeros indicados. 54. MEDIANA: calcula el valor que se ubica en el medio de los nmeros indicados. 55. MIN: devuelve el valor ms pequeo de una serie de valores especificada. 56. MINA: devuelve el valor menor de una serie de valores especificada. Esta funcin considera texto y valores lgicos. 57. MODA: devuelve el nmero que aparece con ms frecuencia en una serie de nmeros indicados. 58. NEGBINOMDIST: devuelve la probabilidad de que ocurra una cantidad de fracasos antes que se d una cantidad de xitos, conforme a una distribucin binomial. 59. NORMALIZACION: convierte un valor a una escala estandarizada de una distribucin normal. 60. PEARSON: proporciona una estimacin de la correlacin entre dos grupos de valores. 61. PENDIENTE: indica la distancia entre variables dependientes, dada una relacin entre dos grupos. 62. PERCENTIL: evala una serie de datos y devuelve el percentil indicado. 63. PERMUTACIONES: devuelve el nmero de formas de ordenar subconjuntos de un conjunto mayor. 64. POISSON: calcula la probabilidad que un caso suceda un nmero de veces en una distribucin de Poisson. 65. PROBABILIDAD: devuelve la probabilidad que una serie de valores est comprendida entre dos trminos indicados. 66. PROMEDIO: calcula la media aritmtica de los nmeros indicados.

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67. .PROMEDIOA: calcula la media aritmtica de los nmeros indicados, considera texto y valores lgicos. 68. PRONOSTICO: predice un valor para una variable dada una relacin entre dos grupos de valores. 69. PRUEBA.CHI: calcula la probabilidad de diferencia "real" en la proporcin de xitos de dos grupos. 70. PRUEBA.CHI.INV: devuelve un valor segn una probabilidad de una distribucin Chi al cuadrado. 71. PRUEBA.F: calcula la probabilidad que las varianzas de dos grupos sean iguales. 72. PRUEBA.FISHER.INV: calcula el valor inverso al coeficiente ideal de Fisher para una variable. 73. PRUEBA.T: devuelve la probabilidad de que dos series de valores tengan el mismo promedio. 74. PRUEBA.Z: calcula la probabilidad que un valor pertenezca a una serie de datos indicada. 75. RANGO.PERCENTIL: devuelve el percentil de una serie de valores donde se encuentra un valor. 76. TENDENCIA: predice valores para variables dada una relacin entre dos grupos de valores. 77. VAR: calcula la varianza de los valores indicados respecto a la media. 78. VARA: calcula la varianza de los valores indicados respecto a la media. Esta funcin considera textos y valores lgicos. 79. VARP: calcula la varianza tomando como poblacin total los nmeros especificados. 80. VARPA: calcula la varianza tomando como poblacin total los nmeros especificados. Textos y valores lgicos se asumen como valores.
Contar. La funcin CONTAR devuelve la cantidad de valores numricos en celdas y/o rangos. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo. Un gerente examina las cantidades de ventas de sus empleados en el rango D18:E25. En la celda H18 desea obtener la cantidad de vendedores que concretaron ventas. A continuacin se presenta la solucin.

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Sintaxis. =CONTAR(ref1;ref2; ...) ref1, ref2: son hasta 30 referencias a celdas, rangos y/o funciones que devuelvan valores numricos. Prctica. Utilizando la funcin CONTAR determina la cantidad de vendedores que tengan hijos del rango E48:E55. Inserta la funcin en la celda H48.

Contar.Si.Conjunto. La funcin CONTAR.SI.CONJUNTO permite contar valores de un rango de acuerdo a uno o varios criterios determinado. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo. En el rango D5:G11 se tiene un listado de ventas por vendedor y zona. En la celda M6 se desea calcular las visitas totales realizadas por el vendedor indicado en la celda I6 y para la zona indicada en la celda K6. A continuacin se presenta la solucin.

Sintaxis. =CONTAR.SI.CONJUNTO(rango_criterios1,criterio1,rango_criterios2,criterio2) rango_criterios1: es un rango con condiciones a cumplir. criterio1: es la condicin que se debe cumplir en rango_criterios1 rango_criterios2: es un rango con condiciones a cumplir. criterio2: es la condicin que se debe cumplir en rango_criterios2 * Esta funcin permite evaluar hasta 127 criterios !

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Prctica. Utilizando la funcin CONTAR.SI.CONJUNTO calcula el total veces que el lote indicado en K18 ha tenido una produccin igual a la indicada en I18. Insertar la funcin en la celda M18.

Cuartil. La funcin CUARTIL evala una serie de datos y devuelve el cuartil indicado. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor.

Ejemplo. En el rango D18:D25 se evalan valores pertenecientes a test estandarizados "e". En la celda F21 se desea obtener el valor del cuartil correspondiente segn lo indicado en la celda F18. A continuacin se presenta la solucin.

Sintaxis = CUARTIL(matriz; cuartil) matriz: es un rango de valores del cual se extrae el cuartil indicado. cuartil: es un nmero entre 0 y 4 que indica el cuartil a devolver. Prctica. Utilizando la funcin CUARTIL obtiene el cuartil indicado en la celda F48, para las edades de los pacientes de un psiclogo del rango D48:D55. Inserta la funcin en la celda F52.

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Frecuencia. La funcin FRECUENCIA devuelve, para los grupos declarados, la cantidad de valores encuadrados en dichos grupos, provenientes de una serie de datos. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo. El personal de una universidad evala cantidades de alumnos por titulacin en el rango E18:E25. En el rango H18:H21 se desea calcular la cantidad de carreras que tienen una cantidad de alumnos indicadas en el rango G18:G20. A continuacin se presenta la solucin.

Sintaxis. = FRECUENCIA(datos; grupos) datos: son los valores numricos que se distribuirn entre los grupos declarados. grupos: son valores numricos de un rango que indican la cantidad de conjuntos. A cada conjunto o grupo se le devuelve la cantidad valores clasificados en ese grupo provenientes de datos. Prctica. Utilizando la funcin FRECUENCIA obtiene la cantidad de profesores que poseen la cantidad de cargos indicados en el rango E48:E55. Ubica el cursor en la celda H48, selecciona desde all el rango H48:H50, escribe la formula y presiona conjuntamente CTRL+SHIFT+ENTER.

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Max. La funcin MAX devuelve el valor mayor de una serie de valores indicados. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo. Un profesor examina calificaciones de sus alumnos en el rango D18:E25. En la celda H18 desea obtener la calificacin ms alta. A continuacin se presenta la solucin.

Sintaxis.

= MAX(nmero1;nmero2; ...) nmero1, nmero2: son hasta 30 referencias a celdas, rangos y/o funciones de las cuales se busca el mximo. Prctica. Utilizando la funcin MAX obtiene el porcentaje de asistencia ms alto de los alumnos del rango E48:E55. Inserta la funcin en la celda H48.

Mediana. La funcin MEDIANA calcula el valor que se ubica en el medio de los nmeros indicados. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo Un estadstico evala estaturas de personas en el rango E18:E25. En la celda H21 desea calcular la mediana de las estaturas. A continuacin se presenta la solucin.

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Sintaxis. = MEDIANA(nmero1; nmero2; ...) nmero1, nmero2: son hasta 30 referencias a celdas, rangos y/o funciones numricas sobre las cuales se calcula la mediana.

Prctica. Utilizando la funcin MEDIANA obtiene la mediana de los pesos indicados en el rango E48:E55. Inserta la funcin en la celda H48.

Min .La funcin MIN devuelve el menor valor de una serie de valores especificada. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo Un profesor examina calificaciones de sus alumnos en el rango D18:E25. En la celda H18 desea obtener la calificacin ms baja. A continuacin se presenta la solucin.

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Sintaxis. =MIN(nmero1;nmero2; ...) nmero1, nmero2: son hasta 30 referencias a celdas, rangos y/o funciones sobre los cuales se busca el menor. Prctica. Utilizando la funcin MIN obtiene el porcentaje de asistencia ms bajo de los alumnos del rango E48:E55. Inserta la funcin en la celda H48.

FECHA Y HORA Las Funciones de Fecha se aplican en clculos cronolgicos, de vencimientos, y todo aquello que involucre la variable tiempo. El total de funciones de la categora Fecha y Hora es de 21. HOY: devuelve la fecha actual, segn el reloj interno controlado por su ordenador. 1. AO: devuelve el ao de una celda que contiene una fecha. 2. AHORA: devuelve la fecha, hora y minutos actuales, segn el reloj interno controlado por su ordenador. 3. FECHA: forma una fecha con el ao, mes y da indicados. 4. FECHANUMERO: evala un texto y devuelve una fecha, solo si dicho texto se puede convertir en una fecha. 5. FIN.MES: devuelve una fecha de culminacin de mes, anterior o posterior a la fecha indicada, segn un valor numrico 6. FECHA.MES: cambia el mes de una fecha. Este mes puede ser anterior o posterior a la fecha que se le proporciona. 7. DIAS360: devuelve la cantidad de das existentes entre dos fechas, basndose en un ao de 360 das (considera meses de 30 das). 8. SIFECHA: calcula la diferencia de tiempo entre 2 fechas. La funcin puede devolver la diferencia en das, meses o aos. 9. FRAC.AO: devuelve la diferencia de das entre dos fechas dividido la cantidad de das que posee un ao. 10. DIAS.LAB: devuelve el nmero de das laborables (omitiendo sbados y domingos) existentes entre dos fechas especificadas. 11. DIA.LAB: devuelve una fecha laborable resultante de considerar una fecha de inicio y luego sumarle o restarle un cierto nmero de das laborables. 12. DIA: devuelve el nmero de da de una celda que contiene una fecha. 13. DIASEM: devuelve el nmero de da en la semana de una celda que contiene una fecha. 14. HORA: devuelve un nmero que representa la hora de un valor hora determinado. 15. HORANUMERO: devuelve un nmero decimal, que corresponde a una hora en formato de texto. 41

16. MES: devuelve el nmero de mes de una celda que contiene una fecha. 17. MINUTO: devuelve un nmero que representa los minutos de un valor hora determinado. 18. NSHORA: devuelve un nmero nulo o bien, positivo menor que uno, este nmero decimal representa una determinada hora. 19. NUM.DE.SEMANA: devuelve el nmero ordinal de una semana en el ao que corresponde a la fecha indicada 20. SEGUNDO: devuelve un nmero que representa los segundos de un valor hora determinado. FUNCIONES FINANCIERAS Las Funciones financieras son de amplia aplicacin en contabilidad, finanzas, economa, inversiones, costes, etc. El total de funciones de la categora Financieras es de 54. 1. AMORTIZ.LIN: calcula la depreciacin de un bien utilizando el mtodo francs lineal. 2. AMORTIZ.PROGRE: calcula la depreciacin de un bien utilizando el mtodo francs lineal progresivo. 3. CANTIDAD.RECIBIDA: calcula la cantidad de dinero a recibir al vencimiento de un bono. 4. CUPON.DIAS: calcula la cantidad de das entre el ltimo cupn vencido y el prximo cupn de una inversin de renta fija. 5. CUPON.DIAS.L1: calcula la cantidad de das transcurridos entre la fecha del ltimo cupn y la fecha de compra de una inversin de renta fija. 6. CUPON.DIAS.L2: calcula la cantidad de das transcurridos entre la fecha de compra de una inversin de renta fija y la fecha del prximo cupn. 7. CUPON.FECHA.L1: calcula la fecha del ltimo cupn anterior a la compra de una inversin de renta fija. 8. CUPON.FECHA.L2: calcula la fecha del prximo cupn posterior a la compra de una inversin de renta fija. 9. CUPON.NUM: calcula la cantidad total de cupones que vencern entre la fecha de compra de una inversin de renta fija y su vencimiento. 10. DB: calcula la depreciacin de un bien utilizando el mtodo de saldo fijo. 11. DDB: calcula la depreciacin de un bien utilizando el mtodo de disminucin de saldo doble o mltiple. 12. DURACION: calcula la sensibilidad del precio de un bono ante cambios en la tasa de inters (mtodo de Macauley). 13. DURACION.MODIF: calcula la sensibilidad del precio de un bono ante cambios en la tasa de inters (mtodo modificado). 14. DVS: calcula la depreciacin acumulada de un bien entre 2 perodos utilizando el mtodo de disminucin de saldo doble o mltiple. 15. EUROCONVERT: calcula la conversin de monedas entre pases de la comunidad econmica europea. 16. INT.ACUM: calcula los intereses acumulados para una inversin de renta fija con pagos peridicos. 17. INT.ACUM.V: calcula los intereses totales para una inversin de renta fija con un nico pago de inters al vencimiento. 18. INT.EFECTIVO: calcula la tasa de inters anual efectiva (TAE) partiendo de una tasa de inters nominal anual (TNA) y un perodo de subcapitalizacin (perodo que indica con qu frecuencia anual se pagan los intereses). 19. INT.PAGO.DIR: calcula los intereses que se pagan en una cuota determinada de un prstamo. (calculado por sistema adems de cuota decreciente, amortizacin de principal constante y pago de intereses sobre saldos). 20. LETRA.DE.TES.EQV.A.BONO: calcula la rentabilidad de un bono equivalente a una letra del tesoro (US Treasury Bill). 21. LETRA.DE.TES.PRECIO: calcula el precio de una letra de tesorera (UsTreasury Bill) para un valor nominal de 100$. 42

22. LETRA.DE.TES.RENDTO: calcula el rendimiento de una letra de tesorera (UsTreasury Bill). 23. MONEDA.DEC: convierte un nmero expresado en forma de fraccin a un nmero expresado en forma decimal. 24. MONEDA.FRAC: convierte un nmero expresado en forma decimal a un nmero expresado en forma de fraccin. 25. NPER: calcula los perodos o cantidad de cuotas necesarios para amortizar por completo un prstamo. 26. PAGO: calcula el importe de la cuota que amortiza un prstamo. Esta funcin utiliza el mtodo francs que genera un pago constante y similar para todos los perodos y que incluye pago de capital e intereses. 27. PAGO.INT.ENTRE: calcula cual es la parte de intereses comprendidos en una serie de cuotas determinadas de un prstamo (calculado con el mtodo francs con cuota constante que incluye capital e intereses). 28. PAGO.PRINC.ENTRE: calcula cual es la parte de capital (principal) comprendido en una serie de cuotas determinadas de un prstamo (calculado con el mtodo francs con cuota constante que incluye capital e intereses). 29. PAGOINT: calcula cual es la parte de intereses incluidos en el pago de una cuota determinada de un prstamo (calculado con el mtodo francs con cuota constante que incluye capital e intereses). 30. PAGOPRIN: calcula cual es la parte de capital (principal) incluida en el pago de una cuota determinada de un prstamo (calculado con el mtodo francs con cuota constante que incluye capital e intereses). 31. PRECIO: calcula el precio de una inversin de renta fija de valor nominal 100 y una tasa de inters peridica. 32. PRECIO.DESCUENTO: calcula el precio de una inversin de renta fija de valor nominal 100 para una tasa de descuento determinada. 33. PRECIO.PER.IRREGULAR.1: calcula el precio de una inversin de renta fija con pago de primer cupn de forma irregular. 34. PRECIO.PER.IRREGULAR.2 : calcula el precio de una inversin de renta fija con pago del ltimo cupn de forma irregular. 35. PRECIO.VENCIMIENTO: calcula el precio de una inversin de renta fija con pago de intereses al vencimiento. 36. RENDTO: calcula el rendimiento anual de un ttulo de renta fija con pago de intereses de forma peridica. 37. RENDTO.DESC: calcula el rendimiento anual de un ttulo de renta fija emitido al descuento. 38. RENDTO.PER.IRREGULAR.1: calcula el rendimiento anual de un ttulo de renta fija con pago de primer cupn de forma irregular. 39. RENDTO.PER.IRREGULAR.2: calcula el rendimiento anual de un ttulo de renta fija con pago del ltimo cupn de forma irregular. 40. RENDTO.VENCTO: calcula el rendimiento anual de un ttulo de renta fija con pago de intereses al vencimiento. 41. SLN : calcula la depreciacin de un bien utilizando el mtodo directo. 42. SYD: calcula la depreciacin de un bien utilizando el mtodo de la suma de los dgitos. 43. TASA: calcula la tasa de inters que se paga por un prstamo (o que se gana en una inversin). 44. TASA.DESC: calcula la tasa de descuento de un ttulo de renta fija. 45. TASA.INT: calcula la tasa de inters de un ttulo de renta fija. 46. TASA.NOMINAL: calcula la tasa de inters nominal anual (TNA) en base a una tasa de inters efectiva anual (TEA) y un y un perodo de subcapitalizacin (perodo que indica con qu frecuencia anual se pagan los intereses). 47. TIR: calcula la rentabilidad (tambin conocida como Tasa Interna de Retorno) de una serie de cobros y pagos. 48. TIR.NO.PER: calcula la rentabilidad (tambin conocida como Tasa Interna de Retorno) de una serie de cobros y pagos que se suceden de forma irregular en el tiempo. 43

49. TIRM: calcula la rentabilidad (tambin conocida como Tasa Interna de Retorno "Modificada") de una serie de cobros y pagos. Esta funcin considera una tasa a la que se reinvierten los fondos. 50. VA: calcula el valor actual de una serie de pagos de similar importe . 51. VF: calcula el valor futuro de una serie de pagos de similar importe . 52. VF.PLAN: calcula el valor futuro de un capital inicial invertido a una tasa de inters variable. 53. VNA: calcula el valor actual de una serie de montos (tanto ingresos como egresos) y de importe variable 54. VNA.NO.PER: calcula el valor actual de una serie de montos (tanto ingresos como egresos) que se suceden en perodos de tiempo irregular. LGICAS. Las Funciones Lgicas permiten cambiar nmeros dependiendo o no de la ocurrencia de uno varios resultados. El total de funciones de la categora Lgicas es de 6. 1. FALSO: solo devuelve el valor lgico FALSO. 2. NO: evala un valor lgico (VERDADERO o FALSO) y devuelve un valor lgico opuesto. 3. O: evala una serie de comparaciones. Si al menos una de ellas es verdadera, la funcin devuelve VERDADERO. Solo si todas ellas son falsas, devuelve FALSO. 4. SI: devuelve un valor entre dos posibles valores, dependiendo de una condicin indicada. 5. VERDADERO: solo devuelve el valor lgico VERDADERO. 6. Y: evala una serie de comparaciones. Si todas las entradas son verdaderas devuelve VERDADERO, si al menos una de ellas es falsa devuelve FALSO. FALSO. La funcin FALSO solo devuelve el valor lgico FALSO. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo En este ejemplo solo se insert la funcin en celda F18. A continuacin se presenta la solucin.

Sintaxis =FALSO() A esta funcin no se le proporciona ningn argumento.

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Prctica. Inserta la funcin FALSO en la celda F48.

Funcin No. La funcin NO evala un valor lgico (VERDADERO o FALSO) y devuelve un valor lgico opuesto. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Ejemplo. En este ejemplo se tiene un listado de marcas y modelos de automviles en el rango D18:E25. En el rango F18:F25 se desea identificar aquellos cuyo modelo no sea menor a lo indicado en la celda H18. A continuacin se presenta la solucin.

Sintaxis =NO(valor lgico) valor lgico: es una comparacin de dos valores. Este argumento puede ser tambin una funcin que devuelva valores lgicos. Prctica Utilizando la funcin NO intenta distinguir los automviles del rango D48:D55 cuya marca no sea la indicada en la celda H48. Inserta la funcin en la celda F48 y cpiala hasta la celda F55.

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Funcin O. La funcin O evala una serie de comparaciones. Si al menos una de ellas es verdadera, la funcin devuelve VERDADERO. Solo si todas ellas son falsas, devuelve FALSO. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Sintaxis. =O(valor lgico1; [valor lgico2];...) valor lgico1; [valor lgico2]; : pueden ser hasta 30 condiciones que se desean probar en las cuales se obtenga como resultado un valor lgico tipo VERDADERO o FALSO. Funcin S. La funcin SI devuelve un valor entre dos posibles valores, dependiendo de una condicin indicada. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Sintaxis. =SI(prueba lgica; [valor si verdadero]; [valor si falso]) prueba lgica: es una comparacin entre dos celdas usando operadores lgicos. Recuerda que los operadores lgicos son: =(igual), <(menor), >(mayor), <>(distinto), >=(mayor o igual), <=(menor o igual). [valor si verdadero]: es el valor, celda o texto especificado a devolver si prueba lgica es verdadera. [valor si falso]: es el valor, celda o texto especificado a devolver si prueba lgica es falsa. Los argumentos valor si verdadero y valor si falso son opcionales. Si se omiten la funcin SI devuelve directamente VERDADERO o FALSO. Funcin Verdadero. La funcin VERDADERO solo devuelve el valor lgico VERDADERO. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor. Sintaxis =VERDADERO() A esta funcin no se le proporciona ningn argumento. Funcin Y. La funcin Y evala una serie de condiciones. Si todas las condiciones son

verdaderas devuelve VERDADERO. Si al menos una de ellas es falsa devuelve FALSO. Veamos el siguiente ejemplo para entenderla mejor.

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Ejemplo. En el rango D18:E25 se tiene un listado del personal de una empresa, con su respectiva
edad. El gerente desea identificar aquellas personas con edad mayor a la indicada en la celda H18 y menor o igual a la indicada en la celda K18. El resultado deber aparecer en el rango F18:F25. Veamos la solucin:

Sintaxis. =Y(valor lgico1; [valor lgico2];...) valor lgico1; [valor lgico2]; : pueden ser hasta 30 condiciones que se desean probar en las cuales se obtenga como resultado un valor lgico tipo VERDADERO o FALSO. Prctica.

Utilizando la funcin Y intenta indicar las personas de esta empresa cuya edad sea mayor a lo indicado en la celda J48 y que adems residan en la zona indicada en la celda J51. Inserta la funcin en la celda G48 y cpiala hasta la celda G55

FUNCIONES MATEMTICAS.

Las Funciones Matemticas y Trigonomtricas son utilizadas para hacer operaciones numricas simples o complejas. El total de funciones de la categora Matemticas es de 59. 1. ABS: devuelve el valor absoluto de una expresin numrica indicada. 2. ACOS: devuelve en radianes el arco coseno de un ngulo, dado el coseno trigonomtrico. 3. ACOSH: devuelve el arco coseno hiperblico de un ngulo, dado el coseno hiperblico. 4. ALEATORIO: devuelve una expresin numrica entre 0 y 1 dependiendo del azar.
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5. ALEATORIO.ENTRE: devuelve un nmero entre un lmite inferior y un lmite superior especificados, dependiendo del azar. 6. ASENO: devuelve en radianes el arco seno de un ngulo, dado el seno trigonomtrico. 7. ASENOH: devuelve arco seno hiperblico de un ngulo, dado el seno hiperblico. 8. ATAN: devuelve en radianes el arco tangente de un ngulo, dada la tangente trigonomtrica. 9. ATAN 2: devuelve el arco tangente en los cuatro cuadrantes de las coordenadas indicadas. 10. ATANH: devuelve el arco tangente hiperblica de un ngulo, dada la tangente hiperblica. 11. COCIENTE: devuelve un nmero entero resultado de una divisin. 12. COMBINAT: devuelve la cantidad de subconjuntos, sin repeticin, que pueden formarse de un conjunto. 13. COS: devuelve el coseno de un ngulo en radianes. El valor devuelto estar entre 1 y -1. 14. COSH: devuelve el coseno hiperblico de un ngulo. 15. ENTERO: evala un nmero y devuelve la parte entera del mismo. 16. EXP: devuelve el resultado de elevar el nmero a un valor numrico indicado. 17. FACT: devuelve el factorial de una expresin numrica positiva indicada. (El factorial de un nmero se calcula como el producto de cada nmero de la serie que termina en el nmero en cuestin). 18. FACT.DOBLE: devuelve el factorial doble de una expresin numrica positiva indicada. (El factorial doble de un nmero se calcula como el producto de cada nmero, solo pares o impares, de la serie 19. GRADOS: convierte valores de ngulos radianes a grados sexagesimales. 20. LN: devuelve el logaritmo natural de una expresin numrica (base "e"). 21. LOG: devuelve el logaritmo de una expresin numrica especificando la base. 22. LOG10: devuelve el logaritmo comn de una expresin numrica (base 10). 23. M.C.D: devuelve el mayor divisor comn a varios nmeros. 24. M.C.M: devuelve el menor mltiplo comn a varios nmeros. 25. MDETERM: encuentra la determinante de una matriz cuadrada. 26. MINVERSA: devuelve una matriz cuadrada inversa a una matriz especificada. 27. MMULT: devuelve el resultado de multiplicar dos matrices de igual dimensin. 28. MULTINOMIAL: toma una serie de nmeros y devuelve el coeficiente multinominal. 29. MULTIPLO.INFERIOR: disminuye un nmero al mltiplo de otro nmero indicado. 30. MULTIPLO.SUPERIOR: incrementa el valor de un nmero al mltiplo de otro nmero indicado. 31. NUMERO.ROMANO: convierte un nmero entero positivo en su equivalente nmero romano. 32. PI: devuelve la constante numrica p=3,141592654. 33. POTENCIA: devuelve el resultado de multiplicar un mismo nmero por s mismo, una cierta cantidad de veces. 34. PRODUCTO: devuelve el resultado multiplicar dos o ms valores numricos entre s. 35. RADIANES: convierte valores de grados sexagesimales a grados radianes. 36. RAIZ: devuelve la raz cuadrada de una expresin numrica indicada. 37. RAIZ2PI: devuelve la raz cuadrada de una expresin numrica multiplicado por PI (p).
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38. REDOND.MULT: redondea un nmero al mltiplo de otro nmero indicado. 39. REDONDEA.IMPAR: devuelve un nmero entero impar y mayor ms prximo al nmero indicado. 40. REDONDEA.PAR: devuelve un nmero entero par y mayor ms prximo al nmero indicado. 41. REDONDEAR: considera una cantidad especfica de decimales de un nmero dado. 42. REDONDEAR.MAS: considera una cantidad especfica de decimales de un nmero dado. La unidad de los decimales considerados aumenta en 1. 43. REDONDEAR.MENOS: considera una cantidad especfica de decimales de un nmero dado. La unidad de los decimales considerados no se altera. 44. RESIDUO: divide un nmero en otro y devuelve el resto. 45. SENO: devuelve el seno de un ngulo en radianes. El valor devuelto estar entre 1 y -1. 46. SENOH: devuelve el seno hiperblico de un ngulo. 47. SIGNO: evala un valor y devuelve 1,-1 o 0 si ste valor es positivo, negativo o cero. 48. SUBTOTALES: realiza varios tipos de clculos en una base de datos filtrada. 49. SUMA: permite sumar valores. 50. SUMA.CUADRADOS: suma valores previamente elevados al cuadrado. 51. SUMA.SERIES: devuelve el resultado de un polinomio de x grado. 52. SUMAPRODUCTO: devuelve el resultado del sumar los productos de los componentes de dos o ms matrices. 53. SUMAR.SI: realiza la suma de un rango de acuerdo a un criterio determinado. 54. SUMAX2MASY2: devuelve la acumulacin de las sumas de los cuadrados de los componentes de dos matrices. 55. SUMAX2MENOSY2: devuelve la suma de las diferencias entre los cuadrados pertenecientes a los componentes de dos matrices. 56. SUMAXMENOSY2: devuelve la suma de las diferencias elevadas al cuadrado pertenecientes a los componentes de dos matrices. 57. TAN: devuelve la tangente de un ngulo en radianes. 58. TANH: devuelve la tangente hiperblica de un ngulo. 59. TRUNCAR: considera una cantidad especfica de decimales de un nmero dado. La unidad de los decimales considerados no se altera.

PRCTICAS
Prctica 1: 1. Dada la factura del comercio " ELEGANT" completar los espacios vacos

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Utilizar FORMULAS y la funcin SUMA 2. Completar los espacios utilizando la funcin SUMAPRODUCTO Prctica 2 1. Mejorar el aspecto y funcionalidad de la factura del comercio "ELEGANT, incorporando la fecha actual, un slogan y un logotipo. Utilizar la funcin HOY Prctica 3. Un comercio dispone de la siguiente tabla con las ventas del mes Enero de sus empleados correspondientes a las sucursales A y B

Se quiere saber:

La cantidad de empleados de cada sucursal (Funcin CONTAR.SI) 50

La cantidad total de empleados. Usar la funcin CONTARA La cantidad total vendida (funcin SUMA) Cul fue la mayor venta ( funcin MAX ) Cul fue la menor venta ( funcin MIN ) El promedio de ventas de ambas sucursales ( funcin PROMEDIO) El promedio de ventas de la sucursal A. El promedio de ventas de la sucursal B. Cul fue la mxima venta de la sucursal A? Cul fue la mxima venta de la sucursal B? Para los puntos 7,8,9 y 10 usar FORMULAS MATRICIALES

Prctica 4. Empleando la misma tabla que en el ejercicio anterior, averiguar


Cunto vendieron los empleados de la sucursal A, ( funcin SUMAR,SI)


Cunto vendieron los empleados de la sucursal B.

Prctica 5. Con la tabla del ejercicio 1 se quiere saber


Cul fue el empleado que vendi por $ 24.000. Cul fue el empleado que vendi ms de ambas sucursales. Cul fue el empleado que vendi ms de la sucursal A, y cul fue el monto Cul fue el empleado que vendi ms de la sucursal B, y cul fue el monto

Prctica 6. Con la tabla de la prctica 3: Hacer un grfico de barras que represente las ventas que hicieron en ambas sucursales. Ponerle el ttulo " Ventas de sucursales mes de Enero".

Hacer un grfico de barras que represente las ventas que hicieron los empleados de ambas sucursales. Ponerle el ttulo " Ventas de empleados mes de Enero". Imprimir el documento.

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