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Nios Indicadores
I Al.
R.C.
M.J.
F. G.
F. M.
I Alav.
C.E.
F.A.
A. A.
R.V.
Coordina movimientos y mantiene equilibrio en acciones sencillas como subir y bajar, correr, trepar, lanzar, saltar, patear Combina la marcha con otras acciones motoras, tirar, empujar, recoger.
Sube o baja (montculos) sin detener la marcha ni perder el equilibrio. Se desplaza sin perder el equilibrio mientras realiza otra accin. Puede arrastrar cosas tras el y detenerse para coger objetos de su inters siguiendo posteriormente la marcha.
Camina cambiando de direccin sin detener la marcha. Se desplaza variando la direccin, no se detiene, ni se apoya. Camina.
Se desplaza sin apoyo ni perder el equilibrio.
Se sienta. Gatea.
rea de Desarrollo: Motriz Tarea: Manipulacin Nios Indicadores Dinamismo manual, buena coordinacin de manos y dedos. Utiliza conjunta de brazos y manos en actividades motrices Los movimientos son un poco ms precisos y ajustados a su finalidad. Utiliza la mano completa dirigida por el movimiento del brazo. Perfecciona movimientos fundamentales de arrojar y atajar y combina movimientos manipulacin ms precisos como recortar, pintar Combina movimientos de manipulacin, construir con cubos, armar encajes comer con cuchara. Combina movimientos para meter y sacar objetos de diferentes lugares.
El nio recoge un objeto determinado, lo retira del lugar donde ste se encuentra mantenindolo sujeto hasta depositarlo en el lugar donde el tiene la intencin de dejarlo. I Al. R.C. M.J. F. G. F. M. I Alav. C.E. F.A. A. A. R.V.
Coordina movimientos para tomar y dejar objetos. Utiliza prehensin de pinzas para coger el objeto. Utiliza pulgar en la prehensin de un objeto.
El nio ejecuta los movimientos necesarios en forma coordinada para coger un objeto cuando ste le interesa o lo necesita. El nio opone el pulgar al dedo ndice, sin necesitar del apoyo de su mano en alguna superficie al coger objetos pequeos de su inters.
Nios Indicadores Perfecciona la imitacin y la integra en sus expresiones y juegos. Imita modelos ausentes.
Repite palabras, gestos, sucesos o acciones sin tener la presencia del modelo. Repite en diferentes momentos.
I Al.
R.C.
M.J.
F. G.
NO
F. M.
NO
I Alav.
NO
C.E.
NO
F.A.
NO
A. A.
NO
R.V.
Imita acciones y sonidos de su repertorio. Repite acciones dadas por un externo. Repite sonidos dados por el
modelo despus de un tiempo.
rea de Desarrollo: Cognitiva Tarea: Conocimiento del entorno o nocin de objeto Nios Indicadores Identifica elementos familiares.
Reconociendo algunas de sus caractersticas y puede establecer comparaciones simples.
I Al.
R.C.
M.J.
F. G.
F. M.
I Alav.
C.E.
F.A.
A. A.
NO
R.V.
rea de Desarrollo: Cognitiva Tarea: Lenguaje Nios Indicadores Utiliza estructura oracional ms compleja. Usa verbos, sustantivos y conectores. Asume la funcin de locutor e interlocutor, utilizando el lenguaje para comunicar situaciones presentes. Puede entablar una conversacin respetando turnos. Utiliza verbos, adjetivos y artculos al conversar. Responde a una interrogante verbal, solicitud, instruccin con una respuesta verbal. Responde cuando el adulto le pregunta, con palabras, frases u oraciones. Usa palabras en situacin comunicativa con sentido semntico. Denomina correctamente un objeto o cosa. Usa palabras para denominar objetos o acciones. Emite palabras. Emite palabras frente a un adulto u objeto. Emite palabras acompaadas de acciones. Apunta lo que quiere acompaado de sonidos. Usa el balbuceo con intencin comunicativa. Emite sonidos articulatorios. Emite sonidos frente a un adulto u objeto.
I Al. R.C. M.J. F. G. F. M. I Alav. C.E. F.A. A. A. R.V.
rea de Desarrollo: Cognitiva Tarea: Intencionalidad/ Causalidad Nios Indicadores Soluciona problemas simples.
I Al. R.C. M.J. F. G. F. M. I Alav. C.E. F.A. A. A. R.V.
Intenta nuevos medios a travs de combinaciones mentales. Anticipa efectos dada la causa, busca causa dado el efecto
Se basa en sus representaciones mentales sin necesidad de ensayos concretos y externos.
Realiza acciones guiadas por una intencin: diferencia mediofin, diferencia causa-efecto.
Identifica causas de aquellos efectos que a el le interesan, buscando provocarlos.
Ejercita reflejos.
rea de Desarrollo: Afectiva Social Tarea: Autonoma e Interaccin social Nios Indicadores Inicia actividad exploratoria, inicia comunicacin con otros.
I Al.
R.C.
M.J.
F. G.
F. M.
I Alav.
C.E.
F.A.
A. A.
R.V.
Inicia y ejecuta acciones en pos de sus metas, con el fin de establecer contacto tanto con el entorno para conocerlo, como con personas de las cuales espera alguna respuesta.
rea de Desarrollo: Afectivo Social Tarea: Autonoma en el vestir y desvestirse Nios Indicadores Se viste slo y puede abrochar y desabrochar sistemas simples Se saca y se pone ropa que requiere de movimientos simples.
Coordina percepcin y movimiento con la intencin de sacarse y ponerse prendas de vestir simples. I Al. R.C. M.J. F. G. F. M. I Alav. C.E. F.A. A. A. R.V.
Realiza movimientos especficos de su cuerpo que facilitan y anticipan la accin de vestirse y desvestirse.
rea de Desarrollo: Afectivo Social Tarea: Autonoma en la alimentacin Nios Indicadores Asume la tarea de alimentarse en forma autnoma y conforme a lo socialmente establecido Se alimenta slo.
Es capaz de alimentarse solo sin la ayuda del adulto.
I Al.
R.C.
M.J.
F. G.
F. M.
I Alav.
C.E.
F.A.
A. A.
R.V.
Acepta otro utensilio para que lo alimenten. Acepta pecho materno o sustituto.
Acepta ser alimentado con cuchara, adaptando los movimientos de su boca. Se alimenta succionando el pecho materno o el chupete de la mamadera.
rea de Desarrollo: Afectivo Social Tarea: Autonoma en el control de esfnter Nios Indicadores
I Al. R.C. M.J. F. G. F. M. I Alav. C.E. F.A. A. A. R.V.
Usa paales