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Taller Grado 9

El documento aborda la edición de vídeo, diferenciando entre edición lineal y no lineal, y ofrece consejos para realizar un buen trabajo audiovisual. También destaca la importancia del vídeo digital en la educación actual y describe los pasos para hacer una película, así como los programas y herramientas disponibles para la edición. Finalmente, se definen términos clave relacionados con la edición de vídeo y se explican aspectos técnicos como el tamaño recomendado para imágenes y cómo agregar contenido en Windows Movie Maker.

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Taller Grado 9

El documento aborda la edición de vídeo, diferenciando entre edición lineal y no lineal, y ofrece consejos para realizar un buen trabajo audiovisual. También destaca la importancia del vídeo digital en la educación actual y describe los pasos para hacer una película, así como los programas y herramientas disponibles para la edición. Finalmente, se definen términos clave relacionados con la edición de vídeo y se explican aspectos técnicos como el tamaño recomendado para imágenes y cómo agregar contenido en Windows Movie Maker.

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TALLER

1. Establece la diferencia entre edición lineal y edición no lineal


2. Describe brevemente los cinco consejos básicos que se deben tener en cuenta, para realizar un buen trabajo audiovisual.
3. Resalta la importancia del vídeo digital en la actualidad.
4. Describe los cuatro pasos para hacer una película
5. Mencione los principales programas para realizar edición de video digital
6. ¿Qué es y para qué sirve Movie Maker?
7. Defina los siguientes términos:
a. Colección
b. Proyecto
c. Película
d. Guión gráfico
e. Escala de tiempo
f. Transición de video
g. Efectos de video
h. Títulos y créditos
8. ¿Qué tipo de archivos que podemos usar en movie maker?
9. ¿Cuál es el tamaño recomendado para las imágenes?
10. Cómo se agregan las imágenes al video
11. Cómo se Agrega el título al video
12. Cómo se Agregan los créditos al vídeo
13. Cómo se Agregan las animaciones entre las imágenes
14. Cómo se Agregan las descripciones a cada imagen
15. Cómo se Agrega el sonido al video

EDICIÓN DE VÍDEO

La edición de vídeo es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de un soporte
(archivo, cinta, disco óptico) de vídeo, grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir la fuente y realizar un troceado de la misma.
Una vez hecha la revisión de la fuente se seleccionan los fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje.
Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por computadora.

EDICIÓN LINEAL Y EDICIÓN NO LINEAL

• Edición lineal: Para realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector o reproductor (player) y un grabador (recorder). El proceso
de edición consistirá en grabar en el recorder la señal reproducida en el player. La característica que diferencia a los dos
magnetoscopios es el botón rojo de rec tan solo presente en el recorder. En el magnetoscopio reproductor insertaremos la cinta de
brutos (que contiene las imágenes grabadas desde la cámara) y en el magnetoscopio grabador introduciremos la cinta master (pimera
cinta de montaje). De este modo podremos hacer sucesivas copias que recibirán el nombre de segunda, tercera... generación,
perdiendo con cada nueva copia calidad de imagen y sonido. Este tipo de edición de vídeo ha ido perdiendo preponderancia en la
industria, siendo desplazado por la edición no lineal, tanto por sus ventajas en la manipulación de las imágenes como por los menores
costes.

• Edición no lineal: Consiste en el volcado de las imágenes grabadas en una cinta o tarjeta (P2) desde el magnetoscopio al ordenador.
A través de un programa informático montamos las imágenes manipulándolas como archivos. Una vez creado nuestro montaje, se
vuelca en el formato de destino, que puede ser una cinta master, un DVD o un archivo comprimido, entre otros.

CONSEJOS BÁSICOS QUE SE DEBEN TENER EN CUENTA, PARA REALIZAR UN BUEN TRABAJO AUDIOVISUAL.

1. Concepto: De nada nos sirve el mejor ordenador, el más completo programa de edición, el material de mejor calidad y un buen ojo si
no tenemos una idea clara de lo que deseamos crear. Lo primordial a la hora de embarcarse en una edición es tener en claro qué es lo
que queremos lograr. Visualizar el producto final y trazar las líneas de lo que necesitamos para lograrlo. Con todo el material digitalizado,
necesitamos ver todos los vídeos, conocer cada escena y organizar las imágenes en nuestra cabeza (o en un papel) antes de volcarlos en
la línea de tiempo del editor.

2. Material y Formato: Una vez consolidada la idea de lo que vamos a realizar, tenemos que asegurarnos la disponibilidad del material
bruto. En primer lugar, necesitamos homogeneizar los formatos. Si los clips a utilizar tienen diferentes tamaños, lo ideal es adaptar todo
el material a la resolución más baja (para evitar pixelado al maximizar). Así mismo, todo el material tendría que tener el mismo formato
de compresión (DiVX, XviD, etc). Sin dudas, lo ideal es que el material esté sin comprimir o tenga la menor compresión posible. Con todos
los vídeos en el mismo formato y tamaño llega el momento de la organización. Volcando el contenido en el editor, es recomendable
separar el material por escenas, planos y tomas (o por tipo de escenas/acciones si utilizamos material ya trabajado) en carpetas. Esta
parte del trabajo es engorrosa y aburrida, pero nos facilitará enormemente la edición cuando empecemos a pegar los fotogramas.

3. Sonido: El sonido es esencial en cualquier vídeo. La mayoría de las veces nos pasa desapercibido, pero sin él las secuencias no tendrían
vida alguna (piensen en las bandas de sonido de las películas, casi nunca registramos la música que suena de fondo, pero si no estuviera
allí, la escena completa perdería clima y todo su sentido). Si queremos editar un videoclip, tenemos que encontrar una canción que vaya
bien con la imagen. Poner nuestro tema favorito con imágenes que nos gustan no es combinación suficiente. La música tiene que hablar
de la escena y la escena de la música.

4. Continuidad: Un buen vídeo tiene que mantener nuestra atención en la pantalla, y esa atención se mantiene (más allá de lo interesante
del contenido) si las imágenes imitan la continuidad de la realidad. Aunque no estemos pensando en “lo que debe ser” cuando miramos
un vídeo, nuestra mente nos alerta de inmediato cuando algo no se corresponde con su conocimiento y costumbre. Si mostramos dos
personas dialogando a solas y luego de un corte seco pasamos a un tercero en la misma conversación, nuestra mente nos indica que falta
un pedazo de información. Eso nos saca de lo que estamos viendo por un momento, nos hace concientes del entorno y puede llevarnos a
mirar la hora, pensar en pendientes y tantas otras cosas que hacen que perdamos el hilo por completo (Este tipo de cortes en la
continuidad puede utilizarse a propósito, siguiendo un fin específico, pero debe usarse con cuidado). La continuidad puede estar tanto en
la temática como en los movimientos, y sólo tenemos que mirar nuestro vídeo como espectador para notar cuando un corte se vuelve
demasiado abrupto. Si nos falta material para unir escenas, puede utilizarse el recurso de los fundidos (fundidos entre fotogramas para
las mismas escenas o fundidos a negro para cambiar de tema o demostrar el paso del tiempo), pero siempre hay que evitar los abusos.

5. Salida: Finalmente, después del largo y cansador trabajo, tenemos que seguir cuidando la calidad y los formatos. Primeramente
renderizar todo el material y asegurarnos que todas las transiciones responden como lo deseamos y luego elegir un buen formato de
salida. Aunque nuestra intención sea publicar el vídeo en YouTube lo mejor es exportar el vídeo en la mejor calidad posible (en que lo
posible es determinado por la calidad inicial del material, la velocidad de nuestro ordenador y el espacio en nuestro disco duro) y luego
comprimir el material exportado a un vídeo de menor calidad. Si desde el editor exportamos el material en baja calidad, el resultado será
bastante más malo del que esperábamos.

IMPORTANCIA DEL VÍDEO DIGITAL EN LA ACTUALIDAD.

El avance tecnológico está permitiendo que el vídeo vuelva a tener el espacio que ocupó hace relativamente poco tiempo en las aulas. Se
trata de un recurso con numerosas ventajas que obliga a usar el lenguaje, la planificación, el trabajo en equipo, la organización, la
estructuración de aquello que se quiere comunicar. Entre sus numerosas ventajas podemos destacar la facilidad de manejo, que permite
que pueda ser utilizado con comodidad, tanto por profesores como por estudiantes.

Las investigaciones de los últimos años están demostrando la utilidad de usar video digital en el aula con el objeto de cumplir objetivos
de aprendizaje propuestos. El vídeo es una herramienta con gran contenido de expresión y comunicación y el hecho de que vivimos en un
mundo que es cada vez más visual en el que los jóvenes se sienten muy cómodos son las principales razones para su utilización.

PASOS PARA HACER UNA PELÍCULA

1. Cargue vídeos y fotos en el equipo: En primer lugar debe importar los vídeos y fotos que desea usar en su película desde un dispositivo
al equipo.
2. Comience a editar: Luego de cargar los archivos en el equipo, puede comenzar la edición. Agregue vídeos y fotos al proyecto en
Windows Live Movie Maker. Las fotos y los vídeos aparecen automáticamente en guión gráfico. Además, éste es un buen momento
para agregar música. Todo lo que aparece en el guión gráfico será parte de la película final.
3. Agregue transiciones, efectos y texto: Ahora es el momento de llevar la película al siguiente nivel y de agregarle toques especiales
de personalización, como transiciones, efectos y texto. Transiciones. Para que la película se vea bien cuando un vídeo o foto termina
y comienza otro, agregue transiciones entre fotos, vídeos y títulos en el guión gráfico.
4. Efectos de panorámica y zoom, y otros efectos visuales: Posiblemente desee agregar algunos efectos especiales a los vídeos y fotos
en el guión gráfico que le darán a la película la apariencia que busca. Por ejemplo, agregue uno de los efectos blanco y negro a las
fotos y los vídeos para brindar a su película un aspecto antiguo o de mayor dramatismo.
5. Títulos, subtítulos y créditos. Puede agregar un título al comienzo de la película para contar a la audiencia algo acerca de ésta: como
el tema, el lugar y el momento en el que se desarrolla. Si tiene determinado vídeo o foto que desea describir con sus palabras, agregue
subtítulos. Finalmente, no olvide agregar créditos al final de la película para contar al mundo quién la creó y quiénes la protagonizaron.
6. Publique su película y compártala con otras personas: Cuando esté satisfecho con el proyecto, podrá guardarlo como una película y
compartirla con amigos, familiares o con el mundo entero, si así lo desea.
PROGRAMAS PARA REALIZAR EDICIÓN DE VIDEO DIGITAL

Hoy en día existen varios programas de computador utilizados para la edición digital, enfocados al diferente tipo de edición, desde los
más básicos como:
• MAGIX Video deluxe
• Pinnacle Studio
• Nero Vision
• Windows Movie Maker u OpenShot

Y los semiprofesionales y profesionales como:


• Final Cut Studio
• Adobe Premiere Pro
• Videopad
• Debut Video
• Sony Vegas Pro
• Avid
• Autodesk Combustion
• Dalet Plus

WINDOWS MOVIE MAKER


Es un programa de edición y maquetación de vídeos que forma parte del conjunto de herramientas que proporciona Windows.
Es un software que te permite capturar vídeos desde una cámara, ordenar archivos de películas, insertar títulos, diseñar créditos, efectos,
importar imágenes y música e introducir transiciones desde unas filmaciones a otras. De forma que es adecuado para la elaboración
de películas y vídeos educativos.

Este programa dispone de una interfaz intuitiva y puedes acceder a todas sus opciones sin necesidad de ser un experto en edición de
vídeo profesional.

Windows Movie Maker puede utilizarse para capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro
origen de vídeo, y, a continuación, utilizar el contenido capturado en películas propias.

También puede importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes a Windows Movie Maker para utilizarlos en las películas que cree.
Después de editar el contenido de audio y de vídeo en Windows Movie Maker, lo que puede incluir agregar títulos, transiciones de vídeo
o efectos, podrá guardar la película final y compartirla con familiares y amigos.

TÉRMINOS CLAVES

• Colección: Una colección contiene clips de audio, clips de vídeo o imágenes importadas o capturadas en Windows Movie Maker. Una
colección actúa como contenedor de clips, que son segmentos más pequeños de audio y vídeo, y le ayuda a organizar el contenido
importado o capturado. Las colecciones aparecen en el panel Colecciones de Windows Movie Maker.
• Proyecto: Un proyecto contiene la información de disposición y duración de los clips de audio y vídeo, transiciones y efectos de vídeo
y títulos que haya agregado al guión gráfico/escala de tiempo. Un archivo de proyecto guardado en Windows Movie Maker tiene la
extensión de nombre de archivo .mswmm. El hecho de guardar los proyectos le permite abrir el archivo de proyecto después y editarlo
en Windows Movie Maker partiendo del punto en que grabó por última vez.
• Película: Una película es el proyecto final que se guarda con el Asistente para guardar película. Puede guardar una película en su PC
o en un CD grabable, enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico o guardarla y enviarla al Web.

Guión gráfico y escala de tiempo

El área de creación y edición del proyecto se muestra en dos vistas: el guión gráfico y la escala de tiempo. Cuando cree una película, puede
pasar de una vista a otra.

• Guión gráfico: es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizarlo para visualizar la secuencia u orden de los clips
del proyecto y, si es preciso, modificarlo con facilidad. Esta vista también le permite ver cualquier efecto o transición de vídeo que se
haya agregado. También puede tener una vista previa de todos los clips del proyecto actual. Los clips de audio agregados al proyecto
no se mostrarán en el guión gráfico, aunque sí lo harán en la escala de tiempo.
• Escala de tiempo: puede utilizarse para revisar o modificar la duración de los clips del proyecto. Utilice los botones de la escala de
tiempo para ejecutar tareas como cambiar la vista del proyecto, aumentar o reducir los detalles de éste, grabar una narración o
ajustar los niveles de audio. El tiempo se muestra según el formato horas: minutos: segundos. centésimas de segundo (h:mm:ss.cs).
Para recortar porciones no deseadas del clip, utilice los controladores de recorte que aparecen cuando se selecciona un clip. También
puede ver previamente todos los clips del proyecto actual que se muestran en la escala de tiempo.

TIPOS DE ARCHIVOS ADMITIDOS

Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede capturar contenido directamente en dicho programa o importar
archivos multimedia digitales existentes. El contenido capturado en Windows Movie Maker se guarda en formato de Windows Media. No
obstante, también puede importar contenido existente basado en Windows Media y contenido con diferentes tipos de formato de archivo.

A continuación, se muestran los tipos de archivos y extensiones que puede importar para utilizarlos en un proyecto de Windows Movie
Maker:

• Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma
• Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
• Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

Transiciones de vídeo: Una transición de vídeo controla la forma de reproducción al pasar de un clip de vídeo o imagen al siguiente.

Efectos de vídeo: Un efecto de vídeo determina la manera en que aparecerá un clip de vídeo, imagen o título en el proyecto y la película
final. Los efectos de vídeo le permiten agregar efectos especiales a la película.

Títulos y Créditos: Los títulos y créditos permiten mejorar la película agregándole información basada en texto.

TAMAÑO RECOMENDADO PARA LAS IMÁGENES

Mínimo 600 x 400 píxeles (si es horizontal)


400 x 600 píxeles (si es vertical)

No sirven las imágenes que en pantalla ya se ven muy pequeñas, pues en el vídeo se verán borrosas. Para ver rápidamente el tamaño de
una imagen en el Explorador de Windows, toca con el ratón la imagen (no hagas clic sobre ella). Debe aparecer un cuadro explicativo
donde te indica el tipo de archivo y la dimensión de la imagen. Verifica que todas tengan más de las medidas indicadas. Si no, tendrás que
hacer o buscar otras imágenes.

AGREGAR IMÁGENES AL VIDEO

1. Click en Principal
2. Click en agregar vídeos y fotos
3. Se busca el nombre de la carpeta donde están las imágenes
4. Se seleccionan las imágenes
5. Click en Abrir

AGREGAR TITULO AL VÍDEO

1. Click en Principal
2. Click en título
3. Se escribe el título del vídeo
4. Se le cambia el tipo de letra, tamaño y color
5. Se cambia el color de fondo
6. Se cambia el tamaño del contorno y color del contorno
7. Se le coloca efectos de animación
AGREGAR CRÉDITOS AL VÍDEO

1. Click en Principal
2. Click en Créditos
3. Click en Créditos
4. Se escriben los créditos del vídeo
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SANTA TERESITA
NOMBRE DEL ESTUDIANTE
NOMBRE DEL DOCENTE
TRABAJO DE INFORMÁTICA
SAN PELAYO
2025
5. Se le cambia el tipo de letra, tamaño y color
6. Se cambia el color de fondo
7. Se cambia el tamaño del contorno y color del contorno
8. Se le coloca efectos de animación

ANIMACIONES DE LAS IMÁGENES

1. Clic sobre la imagen


2. Clic en Animaciones
3. Se escoge una transición para cada imagen

DESCRIPCIONES EN LAS IMÁGENES

1. Clic sobre la imagen


2. Clic en principal
3. Clic en descripción
4. Se cambia el tipo de letra, tamaño y color
5. Se le da efectos de animación a las letras

SONIDO DEL VIDEO

1. Clic en principal
2. Clic en agregar música
3. Clic en agregar música
4. Se busca la carpeta en donde está guardada la música
5. Se escoge la canción
6. Clic en abrir

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