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Segundo Avance (Word) - Grupo 7
Segundo Avance (Word) - Grupo 7
PROGRAMA DE ESTUDIOS:
TEMA:
INDICE
INTRODUCCION.........................................................................................................................3
1. ¿Qué es un Computador?....................................................................................................4
2. Importancia de utilizar un computador en la actualidad.....................................................4
3. Funciones Básicas que ejecuta un Computador..................................................................5
4. Estructura básica de un computador....................................................................................6
4.1. Hardware............................................................................................................................6
4.1.1. Unidad Central de Proceso (CPU):..................................................................................6
Unidades de Almacenamiento.......................................................................................12
Tarjetas de Expansión.....................................................................................................14
Componentes de Refrigeración......................................................................................17
Componentes adicionales...............................................................................................21
4.1.2. Periféricos:....................................................................................................................27
Periféricos de Entrada:...................................................................................................27
Periféricos de Salida:......................................................................................................30
Periféricos de entrada y Salida.......................................................................................33
Periféricos de almacenamiento......................................................................................34
4.2 SOFTWARE:.......................................................................................................................37
a) Definición:.......................................................................................................................37
b) Clasificación:...................................................................................................................37
Software de Sistema:......................................................................................................37
Software de Aplicación:..................................................................................................38
Software de programación.............................................................................................41
5. ¿Problemas físicos y lógicos más comunes que se presentan en un Ordenador?.............44
a. Problemas Fiscos.............................................................................................................44
b. Problemas Lógicos..........................................................................................................47
CONCLUSIONES.......................................................................................................................50
INTRODUCCION
En la era digital actual, los computadores son elementos omnipresentes que moldean
gran parte de nuestras vidas. Desde la cotidianidad hasta la investigación científica de
vanguardia, los computadores desempeñan un papel fundamental. En esta exploración
introductoria, abordaremos los conceptos esenciales relacionados con los computadores.
Comencemos por desentrañar la naturaleza de un computador. Exploraremos sus
capacidades, funciones y cómo ha evolucionado para convertirse en una herramienta
esencial en nuestra vida diaria.
Exploremos las funciones esenciales que un computador puede llevar a cabo, desde el
procesamiento de información hasta la comunicación y el almacenamiento de datos.
Profundicemos en la anatomía de un computador, desglosando su estructura
fundamental en términos de hardware y software.
Desglosemos la parte tangible de un computador, explorando la Unidad Central de
Proceso (CPU) y los periféricos que trabajan en conjunto para potenciar su
funcionamiento.
Examinaremos los componentes esenciales que conforman la CPU, incluyendo su
definición, función, características y variedades. Además, exploraremos las
especificaciones técnicas de componentes cruciales como el procesador y la placa madre.
Profundizaremos en la definición y clasificación de los periféricos, abordando su
diversidad de tipos y su importancia en la experiencia informática.
Exploraremos el software, la parte intangible pero esencial de un computador,
comprendiendo su definición y clasificación.
Por último, examinaremos los problemas más habituales que pueden surgir en
computadoras, tanto en términos físicos como lógicos, y discutiremos posibles soluciones
para abordarlos de manera efectiva.
ESTRUCTURA INTERNA Y EXTERNA DE UN ORDENADOR
1. ¿Qué es un Computador?
Un computador es un dispositivo electrónico programable capaz de procesar datos y
realizar tareas siguiendo instrucciones específicas. Combina hardware (componentes
físicos) y software (programas) para llevar a cabo operaciones como cálculos,
almacenamiento y comunicación.
a) Definición: La placa madre es una tarjeta de circuitos impresa que sirve como
plataforma principal para conectar y comunicar todos los componentes esenciales
de una computadora, como el procesador, la memoria, el almacenamiento y otros
periféricos.
b) Función: La función central de la placa madre es proporcionar una vía de conexión
y comunicación entre todos los componentes del sistema. También alberga el
firmware básico (BIOS/UEFI) necesario para inicializar el sistema y gestionar el
hardware.
c) Características: Las placas madre varían en términos de tamaño (factor de forma),
capacidad de expansión (ranuras PCIe, ranuras de RAM), puertos de conectividad
(USB, HDMI, Ethernet), soporte para audio y redes, y características específicas de
fabricantes.
d) Tipos: Hay varios tipos de placas madre, incluyendo ATX, Micro-ATX, Mini-ITX, y
más, que difieren en tamaño y capacidad de expansión.
e) Marcas: Marcas conocidas de placas madre incluyen ASUS, MSI, Gigabyte, ASRock
y EVGA.
f) Especificaciones Técnicas: Las especificaciones técnicas incluyen el socket del
procesador compatible, la cantidad y tipo de ranuras de RAM, ranuras PCIe para
tarjetas de expansión (GPU, tarjetas de sonido, etc.), puertos USB y otros
conectores de periféricos, soporte para conexiones de almacenamiento (SATA,
M.2), y características de overclocking y administración del sistema.
Especificaciones Técnica (ejemplo aleatorio)
Otras características:
Iluminación RGB Mystic Light
Soporte para enfriamiento líquido
Soporte para overclockin
Disipador Frozr para M.2.
BIOS
Chipset
a) Definición: Es el controlador de tráfico entre CPU, Tarjeta Gráfica, RAM,
almacenamiento y periféricos. Los expertos se han referido a él como el
"pegamento" de la placa o tarjeta madre.
b) Función: Un chipset electrónico gestiona el flujo de datos entre los componentes
de una placa madre.
c) Características: Determina la eficiencia y rendimiento de un ordenador.
d) Tipos: Northbridge (Puente norte) y Southbridge (puente sur).
e) Marcas conocidas: Intel, AMD, ATI Technologies Intel, NVIDIA, Silicon Integrated
Systems y VIA Technologies.
C. Memoria RAM (Random Access Memory)
d) Tipos: DRAM (Dynamic RAM), SRAM (Static RAM), DDR SDRAM (Double Data Rate
Synchronous DRAM), LPDDR (Low Power DDR):
e) Marcas conocidas: Corsair, Kingston, Crucial, G. SKILL.
Unidades de Almacenamiento
D. Unidades de Estado Sólido (SSD):
f) Especificaciones Técnicas:
Capacidad de almacenamiento (por ejemplo, 1TB, 2TB, etc.).
Velocidad de rotación (expresada
en RPM, revoluciones por minuto).
Interfaz de conexión (SATA, SAS).
Tamaño físico (2.5 pulgadas, 3.5
pulgadas, etc.).
Caché (pequeña memoria rápida
para acceso frecuente).
Tecnologías de ahorro de energía.
Tarjetas de Expansión
F. Tarjeta Gráfica (GPU):
Tienen uno o varios puertos para la conexión de los cables hacia los
concentradores o hacia otras computadoras.
d) Tipos:
Ethernet.
De red inalámbrica
(wifi).
Token Ring.
ARCNET.
USB.
PCMCIA.
d) Tipos:
Tarjeta de sonido interna o PCI. Es una tarjeta de sonido muy común, que ya
viene integrada en tu ordenador.
Tarjeta de sonido USB. Es una tarjeta de sonido externa que se conecta a un
puerto USB.
Tarjeta de sonido Thunderbolt.
e) Marcas:
Sound Blaster
Creative Sound Blaster
Asus Xonar
Componentes de Refrigeración
I. Fuente de Poder (PSU - Power Supply Unit):
d) Tipos:
Memoria ROM.
Memoria PROM.
Memoria EPROM.
Memoria Flash EPROM.
Memoria NAND Flash.
e) Marcas:
Kingston daewoo.
pctronic compac.
microsoft radeon.
sony.
olidata.
N. Memoria Cache.
a) Definición: La memoria caché es una forma de almacenamiento de acceso rápido
y alta velocidad utilizada en computadoras y dispositivos electrónicos para guardar
temporalmente datos que se usan con frecuencia.
b) Función: Su objetivo principal es proporcionar un lugar cercano y rápido para la
CPU (Unidad Central de Procesamiento) para mejorar el rendimiento al reducir los
tiempos de acceso a datos comunes.
c) Características:
Rápida: La memoria caché es extremadamente rápida en comparación con la
memoria principal (RAM) y los dispositivos de almacenamiento de largo plazo.
Pequeña capacidad: La caché suele tener una capacidad mucho menor que la
RAM principal, ya que está diseñada para almacenar solo datos críticos y
frecuentemente utilizados.
Jerarquía: Los sistemas de computación modernos a menudo tienen múltiples
niveles de caché (L1, L2, L3, etc.) con diferentes tamaños y velocidades para
optimizar el rendimiento.
Transparente para el usuario: La gestión de la memoria caché se realiza
principalmente a nivel de hardware y es transparente para los programas y
usuarios. La CPU y el sistema operativo manejan la caché automáticamente.
d) Tipos:
Caché de instrucciones (L1i, L2i):
Almacena instrucciones del programa
que la CPU necesita ejecutar.
Caché de datos (L1d, L2d): Almacena
datos que la CPU necesita durante la
ejecución del programa.
Caché unificada (L3): Algunos sistemas tienen una caché compartida que
almacena tanto instrucciones como datos.
e) Marcas conocidas: Intel, AMD, ARM y IBM Power
Q. Socket
e) Marcas conocidas:
Intel Y AMD
4.1.2. Periféricos:
a) Definición: Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a una
computadora para ampliar su funcionalidad y permitir la interacción con los
usuarios, como teclados, ratones, impresoras y más.
b) Clasificación:
Periféricos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario introducir información en la computadora.
Ejemplos incluyen teclados, ratones, escáneres, cámaras web y micrófonos.
Los periféricos de entrada se utilizan para ingresar información a la computadora.
Permiten al usuario interactuar con la máquina y proporcionar datos o comandos
que la computadora puede procesar. Estos dispositivos son esenciales para
realizar tareas y comunicarse con la computadora de manera efectiva.
Ejemplos
Teclado:
Definición: Un teclado es un dispositivo de entrada que consta de un conjunto
de teclas que representan letras, números, símbolos y funciones especiales.
Para que se utilizan: Se utiliza para introducir texto y comandos en una
computadora u otros dispositivos electrónicos. Es esencial para escribir
documentos, navegar por internet, jugar y realizar muchas otras tareas.
Tipos: Teclados estándar, teclados mecánicos, teclados ergonómicos.
Marcas: Logitech, Microsoft, Corsair, Razer.
Mouse
Definición: Un mouse es un dispositivo de entrada que consta de botones y
un sensor de movimiento. Se desplaza sobre una superficie plana para
controlar el cursor en la pantalla
Para que sirve: Se utiliza para interactuar con la interfaz gráfica de una
computadora. Permite hacer clic en elementos, arrastrar y soltar objetos,
seleccionar texto y realizar acciones en programas y aplicaciones.
Tipos: Mouse ópticos, mouse láser, mouses ergonómicos, mouse gaming.
Marcas: Logitech, Razer,
SteelSeries, Corsair.
Cámara Web:
Definición: Una cámara web es una cámara pequeña integrada en una
computadora u otro dispositivo que captura video y, en algunos casos, audio.
Para que sirve: Se utiliza principalmente para videoconferencias, videollamadas,
transmisiones en vivo, grabación de videos personales y conferencias en línea.
También puede ser útil para la toma de fotografías y la grabación de videos cortos.
Tipos: Cámaras web HD, cámaras web resolución 4K, cámaras web con enfoque
automático.
Marcas: Logitech,
Microsoft, Razer, AS
Micrófono:
Definición: Un micrófono es un dispositivo de entrada que convierte las ondas de
sonido en señales eléctricas, permitiendo la grabación y transmisión de audio.
Para que sirve: Se utiliza para capturar audio, como la voz humana o el sonido
ambiental. Los micrófonos son esenciales para realizar llamadas con manos libres,
grabar podcasts, participar en conferencias virtuales, realizar grabaciones de audio
y más.
Tipos: Micrófonos de condensador, micrófonos de solapa, micrófonos USB.
Marcas: Blue Microphones, Rode, Audio-Technica, Shure.
Periféricos de Salida:
Estos dispositivos muestran o transmiten información desde la computadora al
usuario o a otros dispositivos. Ejemplos incluyen monitores, impresoras, altavoces
y proyectores.
a) Para qué se utilizan: Los periféricos de salida muestran o transmiten información
desde la computadora al usuario o a otros dispositivos. Proporcionan una forma
tangible de visualizar, escuchar o compartir los resultados de las operaciones
realizadas en la computadora.
Ejemplos
Monitores:
Definición: Un monitor es un dispositivo de salida que muestra información visual
generada por una computadora u otro dispositivo electrónico. Puede ser un
monitor de pantalla plana, CRT (tubo de rayos catódicos) o de otros tipos.
Para que se utiliza: Los monitores se utilizan para visualizar la salida de una
computadora. Son esenciales para tareas como navegación web, edición de
documentos, diseño gráfico, juegos y cualquier otra actividad que requiera
interacción visual con la computadora.
Tipos: Monitores LED, monitores LCD, monitores IPS, monitores curvos, monitores
4K.
Marcas: Dell, Samsung, LG, ASUS, BenQ.
Impresoras:
Definición: Una impresora es un dispositivo de salida que crea copias físicas de
documentos o imágenes digitales en papel u otros medios. Puede ser una
impresora láser, de inyección de tinta, matricial, entre otros tipos.
Para que se utiliza: Las impresoras se utilizan para producir copias físicas de
documentos digitales. Pueden ser utilizadas en entornos domésticos, educativos y
empresariales para imprimir desde textos simples hasta imágenes de alta calidad.
Tipos: Impresoras láser, impresoras de inyección de tinta, impresoras
multifunción.
Marcas: HP, Canon, Epson, Brother, Lexmar
Altavoces:
Definición: Los altavoces son dispositivos de salida que convierten señales
eléctricas en sonidos audibles. Vienen en diversas formas, tamaños y
configuraciones, como altavoces integrados en computadoras, sistemas de
sonido envolvente, altavoces Bluetooth, etc.
Para que se utiliza: Los altavoces se
utilizan para reproducir audio en forma
de música, efectos sonoros, diálogos
de películas, llamadas telefónicas y
más. Son esenciales para disfrutar de
contenido multimedia y para la
comunicación auditiva
Tipos: Altavoces 2.0, altavoces 2.1,
altavoces Bluetooth, altavoces para PC.
Marcas: Bose, JBL, Sony, Logitech, Harman Kardon.
Proyectores:
Definición: Un proyector es un dispositivo que muestra imágenes o videos en una
pantalla grande o una superficie de proyección. Puede ser un proyector de video
digital (DLP), LCD o de otros tipos.
Para que se utiliza: Los proyectores se utilizan para mostrar presentaciones,
películas, videos, imágenes y otros contenidos en una escala mayor. Son comunes
en entornos educativos, empresariales y de entretenimiento en el hogar.
Tipos: Proyectores HD, proyectores 4K, proyectores portátiles, proyectores para
cine en casa.
Marcas: Epson, BenQ, Optoma, ViewSonic, Acer.
Auriculares:
Definición:
Los auriculares
son dispositivos
de salida
diseñados
para ser usados
en los oídos y proporcionar sonido directamente al oyente. Pueden ser auriculares
con cable, inalámbricos (Bluetooth) o con cancelación de ruido.
Para que se utiliza: Los auriculares se utilizan para escuchar audio de manera
privada, como música, podcasts, llamadas telefónicas y contenido multimedia en
general. Los auriculares con cancelación de ruido son útiles para bloquear sonidos
externos no deseados.
Tipos: Auriculares inalámbricos, auriculares con cancelación de ruido, auriculares
gaming.
Marcas: Sennheiser, Sony, Bose,
SteelSeries
Periféricos de entrada y Salida
Pantalla Tactil
a) Definición: Una pantalla táctil es un tipo de dispositivo de entrada/salida que
permite a los usuarios interactuar con una computadora u otro sistema
electrónico mediante el contacto directo con la superficie de la pantalla. En lugar
de utilizar dispositivos de entrada tradicionales como ratones o teclados, los
usuarios pueden tocar, deslizar, pellizcar y realizar otros gestos en la pantalla para
controlar y comunicarse con el dispositivo.
b) Para que se utilizan: Las pantallas táctiles se utilizan en una variedad de
aplicaciones, desde dispositivos móviles como smartphones y tabletas hasta
cajeros automáticos, quioscos interactivos y mucho más. Permiten una interacción
intuitiva y directa, eliminando la necesidad de dispositivos de entrada adicionales
y simplificando la forma en que los usuarios interactúan con la tecnología.
c) Tipos:
Resistivas: Están formadas por varias capas, y el contacto en el punto de
intersección de las capas registra la entrada. Son económicas pero pueden ser
menos precisas que otras tecnologías.
Capacitivas: Utilizan la capacidad del cuerpo humano para retener carga
eléctrica. Son muy sensibles y se encuentran comúnmente en smartphones y
tablets.
Ópticas: Emplean sensores que detectan cambios en la luz infrarroja causados
por el contacto. Son resistentes y se encuentran en cajeros automáticos y
kioscos.
De onda acústica superficial:
Utilizan ondas ultrasónicas en la
superficie de la pantalla para
detectar toques. Son
duraderas y se usan en
quioscos y sistemas
industriales.
d) Marcas conocidas:
Apple, Samsung, LG, Microsoft y HP
Periféricos de almacenamiento
USB (Universal Serial Bus):
a) Concepto: Un USB de almacenamiento es un dispositivo portátil de
almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar y transportar datos. Es
pequeño, ligero y se conecta a través de un puerto USB en computadoras y otros
dispositivos.
b) Para qué se utiliza: Se utiliza para almacenar, transportar y transferir datos, como
documentos, fotos, videos y archivos, de manera rápida y conveniente entre
dispositivos. También es útil para realizar copias de seguridad de datos
importantes.
c) Tipos: Los tipos incluyen USB estándar (para uso general), USB cifrado (con
protección de datos), USB de alta velocidad (rápido para transferencias grandes),
USB OTG (para dispositivos móviles) y USB de tipo C (conector reversible).
d) Marcas conocidas:
SanDisk: Conocida por su confiabilidad y variedad de modelos.
Kingston: Ofrece dispositivos de almacenamiento de alta calidad y rendimiento.
Samsung: Fabrica unidades flash USB de alto rendimiento.
Transcend: Ofrece una amplia gama de unidades USB con diferentes
capacidades.
Corsair: Conocida por dispositivos de almacenamiento de alto rendimiento.
Disco óptico
Definición: Un disco generalmente se refiere a un medio de almacenamiento
en forma de plato circular. Puede referirse tanto a discos magnéticos (como
los discos duros) como a discos ópticos (como los CD, DVD y Blu-ray).
Para que se utiliza: Los discos se utilizan para almacenar y acceder a datos.
Los discos duros son utilizados para el almacenamiento a largo plazo en
computadoras y otros dispositivos, mientras que los discos ópticos se utilizan
para almacenar música, videos, software y otros tipos de datos que se pueden
grabar una sola vez.
Tipos: Hay varios tipos de discos, incluyendo:
o CD (Compact Disc): Utilizado para almacenar música y datos en formato
digital.
o DVD (Digital Versatile Disc): Similar al CD pero con mayor capacidad,
utilizado para almacenar películas y otros datos.
o Blu-ray: Tiene una mayor capacidad que el DVD y se utiliza
principalmente para almacenar películas en alta definición y datos de
gran tamaño.
Marcas conocidas: algunas marcas conocidas incluyen Seagate, Western
Digital, Samsung, Crucial, Kingston, entre otras. En el caso de discos ópticos,
marcas com o Sony, Philips y Verbatim son conocidas.
Disco duro portátil
Definición: Un disco duro portátil es un dispositivo de almacenamiento externo
que utiliza tecnología de disco duro para almacenar datos. Está diseñado para
ser transportado fácilmente y conectado a computadoras u otros dispositivos a
través de puertos como USB, Thunderbolt u otros.
Para que se utiliza: Los discos duros portátiles se utilizan para almacenar y
transportar datos de manera conveniente. Son ideales para hacer copias de
seguridad de archivos importantes, transferir datos entre dispositivos,
almacenar contenido multimedia y ampliar la capacidad de almacenamiento de
computadoras y dispositivos móviles.
Tipos: Hay dos tipos principales de discos duros portátiles:
o HDD (Disco Duro de Estado Sólido): Utiliza discos magnéticos giratorios para
almacenar datos. Ofrece una gran capacidad de almacenamiento a un costo
relativamente menor, pero puede ser más lento en comparación con SSD.
o SSD (Unidad de Estado Sólido): Emplea memorias flash para almacenar
datos, lo que resulta en un acceso y transferencia de datos mucho más
rápido en comparación con los HDD. También es más duradero debido a la
falta de partes móviles.
Marcas conocidas: Algunas marcas reconocidas en el mercado de discos duros
portátiles son:
o Western Digital (WD)
o Seagate
o Samsung
o LaCie (propiedad de Seagate)
o Toshiba
o Crucial (marca de Micron)
o Kingston
4.2 SOFTWARE:
a) Definición:
El software es un conjunto de programas, aplicaciones y datos que permiten a una
computadora llevar a cabo diversas tareas, procesar información y realizar
funciones específicas. Es la parte no tangible de un sistema informático y abarca
todas las instrucciones y códigos que dirigen el funcionamiento de hardware y
permiten la interacción con los usuarios.
b) Clasificación:
Software de Sistema:
Sistema Operativo: Controla y administra los recursos de hardware y
proporciona una interfaz para que los usuarios y las aplicaciones interactúen
con la computadora. Ejemplos: Windows, macOS, Linux, Android, iOS.
gráficas y periféricos.
Software de Aplicación:
Software de Productividad: Aplicaciones para crear y gestionar documentos,
hojas de cálculo, presentaciones y bases de datos. Ejemplos: Microsoft Office,
Google Workspace.
Causas:
Soluciones:
Causas:
Causas:
Ventiladores desgastados o
sucios.
Unidad de disco duro
defectuosa.
Componentes mal asegurados.
Vibración de cables sueltos.
Piezas mecánicas dañadas.
Soluciones:
Causas:
Soluciones:
Causas:
Soluciones:
Causas:
Conflictos de controladores.
Problemas de memoria RAM.
Software incompatible o
defectuoso.
Archivos de sistema
corruptos.
Problemas de hardware, como fallos en la placa madre.
Soluciones:
Causas:
Soluciones:
Causas:
Soluciones:
Causas:
Problemas en el sistema
operativo.
Conflictos de hardware.
Problemas en la BIOS.
Fallos en la tarjeta gráfica.
Cables sueltos o
defectuosos.
Soluciones:
Causas:
Soluciones:
Mencionamos también los problemas físicos y lógicos comunes que pueden surgir en un
ordenador, desde el sobrecalentamiento hasta los problemas de software. La prevención
y el mantenimiento adecuado son esenciales para mitigar estos problemas y mantener un
funcionamiento óptimo.
El computador: https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-un-
computador/1/#
la importancia del computador: https://www.monografias.com/docs/La-
Importancia-De-La-Computadora-En-La-PKUXNGPJDU2Z
Funciones: https://concepto.de/funciones-de-la-computadora/
Componentes:https://concepto.de/componentes-de-una-computadora/
Perifericos:https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform
%C3%A1tica)#:~:text=Los%20perif%C3%A9ricos%20de%20entrada%2Fsalida,los
%20usuarios%20u%20otros%20sistemas.
Perifericos(más):https://www.ceupe.com/blog/periferico.html#:~:text=Perif
%C3%A9ricos%20de%20almacenamiento%3A%20Sirven%20para,entre%20dos
%20o%20m%C3%A1s%20dispositivos.
Tipos de Software: https://www.wolterskluwer.com/es-es/expert-insights/que-
tipos-de-software-hay
Tipos de Software:https://tecnomagazine.net/tipos-de-software/
Clasificacion:https://tallerinformatica.wordpress.com/clasificacion-del-software/
Problemas comunes:https://www.timbrit.com.ar/blog/los-problemas-mas-
comunes-con-las-computadoras/
Mas problemas:https://fp.uoc.fje.edu/blog/conoce-los-5-problemas-de-hardware-
mas-comunes/