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Colegio Mixto Adventista Valparaso

Curso: Computacin

Prof.: Edwin Lpez

Clave: 49

Grado: 4to.PAE

Nombre: Estel Agustin Yoxom Prez

Introduccin:
El uso de computadoras como maquinaria es eficaz en la ejecucin regional y urbano se ha desarrollado principalmente en los ltimos aos, desde las tarjetas perforadas pasando a la segunda generacin donde ya es utilizada para dems programaciones a la tercera generacin se le asigna la funcin de circuitos integrados es aqu donde surgen las famosas mini computadoras por ltimo se dice que el sistema es mucho ms complejo ya que utiliza chips y procesadores ms potentes y diminutos. Por otro lado una computadora para que trabaje est constituida por Monitor, Placa base, C.P.U, Memoria Ram, Tarjeta de expansin, Fuente de alimentacin, Unidad de disco ptico, Disco duro, Unidad de estado slido, Teclado, Ratn/Mouse para ello necesita dispositivos de salida es la que recibe y muestra la informacin; Entrada son aquellas que controlan la forma en que la computadora trabaja; los Unidad de almacenamiento son todos los que pueden guardar informacin.

Qu es una computadora?

Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador. Historia de la computacin: Una computadora electrnica, segn el Diccionario de la Real Academia Espaola, es una: Mquina electrnica, analgica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamiento de la informacin, capaz de resolver problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de programas informticos. Resumen La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecnicos llamados relevadores. Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los

modernos procesadores electrnicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y ms rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin.

Primera Generacin En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas. Segunda Generacin Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se utilizan para nuevas aplicaciones. Tercera Generacin Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas: I. Ahora utiliza circuitos integrados. II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM. III. Aparecen minicomputadoras. Cuarta Generacin Se dice que es la generacin actual, aunque mucho ya mencionan una quinta. En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de cambios que continan apareciendo da con da. Las Computadoras estn Constituidas por: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Monitor Placa base C.P.U Memoria Ram Tarjeta de expansion Fuente de alimentacion Unidad de disco optico Disco duro, Unidad de estado solido Teclado

10. Raton/Mouse

1. Monitor El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

2. Placabase La placa base, aunque tambin conocida como placa madre, o tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

3. C.P.U La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la

computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

4. MemoriaRam La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los mdulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.

5. Tarjeta de expansin Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansin, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansin ms comunes sirven para aadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de mdem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los trminos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansin. En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnologa USB y a la integracin de audio, video o red en la placa base, hoy en da son menos imprescindibles para tener un PC completamente funcional.

6. Fuente de alimentacin En electrnica, una fuente de alimentacin es un dispositivo que convierte la tensin alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prcticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.). Las fuentes de alimentacin, para dispositivos electrnicos, pueden clasificarse bsicamente como fuentes de alimentacin lineal y conmutada. Las lineales tienen un diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin de tensin es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, ser ms pequea y normalmente ms eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms susceptible a averas.

7. Unidad de disco ptico En informtica, una unidad de disco ptico es una unidad de disco que usa una luz lser u ondas electromagnticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades ms recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios pticos ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades.

8. Disco duro En informtica, un disco duro o disco rgido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato se sita un cabezal de

lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

9. Teclado En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquina de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques: I. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. II. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales. III. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones. IV. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y division /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.

10. Raton/Mouse El ratn o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida til. No obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

Qu es el terminal de Mac El terminal es un programa que est presente en todas las versiones de OS X y por medio del qu se le pueden dar rdenes a la Mac a travs de lineas de comando. En realidad, este programa es un emulador de un sistema basado en texto. Lo que significa que es una aplicacin de OS X que nos da la opcin de dar instrucciones a nuestra computadora con lneas de texto como comandos, eso en contraste con la interfaz grfica de usuario que tiene el sistema operativo de escritorio de Apple. Si quieren una explicacin ms tcnica: es el programa por medio del cual el usuario puede tener acceso a UNIX (la base sobre la que est escrito el sistema operativo de las computadoras de Apple [enlace en ingls]). Para qu sirve el terminal Los usos de la aplicacin son muy variados. Se puede usar, por ejemplo, para saber si el servidor de determinada direccin IP est activo, para obtener una lista de los procesos activos en nuestra Mac o para cerrar alguna aplicacin que no est funcionando.

En la Web existen listas y listas de trucos que usan el terminal de Mac. Con este programa se puede, por ejemplo, poner separaciones entre los diferentes tipos de aplicaciones en el Docku organizar mejor los archivos en el escritorio (ingls) sin perder la informacin. Los desarrolladores le dan un uso ms profesional al terminal de Mac. Para ellos es una herramienta que les permite acceder al sistema de su Mac en una capa ms bsica (UNIX), adems de que les permite obtener fcilmente informacin relevante del aparato en el que estn trabajando, servidores remotos y pginas de Internet. Para que sirve los diferentes dispositivos: Dispositivo de salida: Un dispositivo de salida es una parte de la computadora que recibe el procesamiento de la misma y los presenta o los muestra. Los dispositivos de salida vienen en varias formas, incluyendo monitores, impresoras y altavoces, y son distintos de los dispositivos de entrada, que son las partes del equipo que dan las instrucciones de mquina. Pantalla La pantalla es la forma de ver la salida de la computadora.

Impresora Una impresora es un dispositivo que imprime la salida a una pgina. Altavoces Los altavoces estn conectados a las computadoras para la salida de sonido. DVD o CD-ROM Un DVD o CD-ROM es un dispositivo de medios con los que el usuario puede escribir datos e informacin. Auriculares Los auriculares son una combinacin de altavoces y micrfono. Dispositivo de Entrada: Los dispositivos de entrada son accesorios que controlan la manera en la que una computadora procesa la informacin. Por ejemplo, un ratn es un dispositivo de entrada que controla el puntero y ayuda al usuario a interactuar con las ventanas en la pantalla. Los dispositivos de entrada son los accesorios que le dan a la unidad de procesamiento central (UPC o CPU, central processing unit en ingls) la informacin con la que debe trabajar. El CPU procesa la informacin y luego le muestra los resultados al usuario. Sin dispositivos de entrada, la computadora solamente desplegara informacin sin permitir ninguna interaccin.

Ratn El ratn es un dispositivo de entrada bsico. Los ratones fueron una mejora para el teclado, que es el principal dispositivo de entrada de una computadora. Palanca de mando La palanca de mando se usa principalmente para los juegos. Teclado El teclado es el dispositivo de entrada principal de las computadoras. Por ejemplo, intenta arrancar una computadora sin un teclado y se detendr, avisando al usuario que no hay ningn teclado conectado. Escner Los escneres son dispositivos que graban imgenes de documentos o fotografas. Los escneres recorren los colores y la escritura del papel, y el dispositivo enva esos datos a la computadora. Cmaras Se usan dos tipos de cmaras como entrada para una computadora. La cmara digital es un dispositivo que toma imgenes digitales y las guarda en una memoria.

Dispositivos de Almacenamiento:
Almacenamiento: Sirve para almacenar o guardar archivos como por ejemplo: *.txt *.avi *.exe Una unidad de almacenamiento lo que hace es leer un archivo de escritura... Si el archivo de escritura esta protegido, no podrs cambiarlo el nombre, moverlo, copiarlo, editar etc.

Conclusiones: Por ms de que las computadoras sigan creciendo y mejorando en muchos sentidos como memoria, capacidad del disco duro o velocidad del procesador, van a responder a un software que demanda ms y ms cada da. Es probable que por eso la evolucin de las computadoras nunca valla frenar, sino al contrario cada vez mejorar a un ritmo ms rpido. Vivimos en un mundo donde la tecnologa avanza a pasos agigantados y cada da mas necesitamos estar conectados e informados y de all nace la necesidad de crear herramientas tiles para tales fines por ello se puede decir que tenemos al alcance todo lo que necesitamos solamente se necesita informarnos.

Referencias Bibliogrficas:

Que es la computadora: http://www.cad.com.mx/que_es_una_computadora.htm Historia de la computadora: http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/10874938/Historiade-la-Computacion-Resumen.html http://hugomosh7.blogspot.com/2008/08/breve-historia-de-la-computadora.html Que es Mac: http://computadorasmac.about.com/od/preguntas-frecuentes-mac/f/Terminal-De-MacQue-Es-Para-Que-Sirve-Y-Como-Abrirlo.htm

Para que sirven los diferentes tipos de Dispositivos: http://www.ehowenespanol.com/tipos-dispositivos-salida-computadora-sobre_171392/ http://www.ehowenespanol.com/tipos-dispositivos-entrada-sobre_37283/ http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100717072816AAKYIpY

Juicio critico Podra decirse que la computadora antes de ser lo que es hoy fue formada desde lo ms simple hasta llegar a procesar informacin de manera de partculas diminutas que pueden abocar informacin y ha ido evolucionando de manera que ni una computadora es capaz de igualarse a la otra semejantes pueda pero prcticamente son mejores cada vez que se proponer cambiar, la computadora tambin ha tenido su evolucin como el sistema MAC donde las ordenes son recibidas por medio de comandos especiales y que por el momento solo lo posee la OS entendiendo de que es el nico programa que tiene acceso a UNIX. Ante todo una computadora no puede manejarse por s sola sino que necesita de dispositivos es ah donde entra Dispositivos de entrada, Salida y unidades de almacenamiento al parecer la tecnologa a echo que se complique ms las personas por tal motivo que se desconoce de algunas tcnicas a echo al ser humano ms accesible y menos lgico o no se utiliza el razonamiento, aunque facilita obtener informacin de todo el mundo.