IE Souls 3
Welcome to IE Souls, antes de dar paso a las movidas del mod, me gustaría explicar que nunca ha
estado en nuestros planes hacer la tercera parte, ya que a nivel funcional, Inazuma Eleven 3 tiene
muchos inconvenientes. Aún así, creo que el resultado final es bastante aceptable, pero no esperes
las locuras de IE Souls 2.
Recomendamos encarecidamente: usar el SAVE que se encuentra en la pagina de descarga del
mod, así tendréis disponibles muchos jugadores nuevos y otros contenidos. Y LEER la guía hasta el
final.
GRACIASSSS.
Características del Mod:
+Aumento de nivel de los rivales, cambio en el set de supertécnicas, formación y banquillo.
+ 150 jugadores añadidos correspondientes a Go, Chrono Stones, Galaxy, y Ares/Orion.
Estos jugadores se han distribuido en equipos especiales que aparecen en el modo torneo o en el
mapa de contactos.
+ Equipos de las cadenas del postgame actualizados.
+ Mapa de contactos actualizado, se mantienen algunos jugadores pero con una mejora en su set
de supertécnicas, otros han sido sustituidos por jugadores importantes de IE3 que no eran fichables
en esta versión (ángeles, demonios, ogros y scouts especiales), y también jugadores de IE Go y
Ares/Orion. IMPORTANTE: Algunos jugadores no serán fichables si no se usa el save que hay
junto a las descarga de las roms.
+5 Tiendas Actualizadas. Las tres del barrio tiendas, la de la tienda chuches, y después de
acabar el juego la que se encuentra dentro del edificio principal del Instituto Raimon.
IMPORTANTE: Algunos objetos no aparecerán si no se usa el save que hay junto a la descarga de
las roms.
+ Modo Torneo Actualizado. Nuevos rivales a los que enfrentarte, y que mejoraran según subas de
nivel, hasta el nivel 99.
+ (Sólo en Extreme) Modo Calentamiento o Pre-Partido. (+Info en el apartado de Bugs)
+ Equipos y cofres del centro de entrenamiento actualizados.
Tres modos de dificultad:
- Pacific (La dificultad es la misma que la del juego base, mantiene eventos y va dirigido a aquellos
que quieran jugar tranquilamente sin sufrir, disfrutando de los personajes y la historia)
- Hard (Aumento significativo del nivel de los rivales, mantiene eventos de historia, y va dirigido a
aquellos que quieran revivir la historia pero con una subida de dificultad, si tienes experiencia pero
no quieres meterte en extreme, es lo ideal)
- Extreme (Aumento del nivel de los rivales, sin eventos de historia, aumento de velocidad del
balón y los rivales no gastan PTs. Va dirigido a aquellos que quieran un reto y tengan experiencia en
otros IE Souls)
*Se ha usado como base la traducción de IE3 NDS en español, ya que nos ha parecido más estable
y completa en comparación con la versión que hay actualmente en Inglés. No descartamos en un
futuro hacer el mod también en la versión en Inglés.
Fichar a los jugadores especiales:
En el modo torneo o a lo largo de la historia podrás encontrarte con jugadores de otras sagas, para
saber como ficharlos es necesario vencerlos y después buscarlos en el álbum. Algunos de estos se
encontrarán en el apartado de “Otros equipos”, y otros estarán en zonas concretas (Área de Japón y
Área de Costail).
Importante: El apartado de búsqueda por inicial genera bug, siempre hay que buscar por
áreas.
Ejemplos:
Bugs (Conocidos)
- No es posible realizar búsquedas por inicial en el álbum, ya que el juego se congela.
- Hay algunos fallos gráficos al mostrar el texto en cuadros como el de los Objetivos.
- Hay dos puntos críticos en los que pueden ocurrir crasheos, al principio del juego, durante el
sueño de Mark y al enfrentarte contra el equipo D.
En caso de que te ocurra en alguno de estos dos puntos, si estás jugando con emulador, prueba a
usar otro, recomendamos Desmume (V.0.9.11), MelonDs, Drastic (Android), y Retroarch (IOS).
Una vez paséis esos puntos, podéis volver a jugar con el anterior, volviendo a mover el save dónde
lo tuvierais antes.
Si estás jugando con tarjeta pirata, tengo que darte la mala noticia, que no todas las tarjetas son
capaces de soportar los mods, así que lo más probable que tengas problemas durante todo el juego.
Si estás jugando con Twilight Menu, lo mejor es pasar el save a un emulador, avanzar un poco en
la historia, y entonces ya continuar en Twilight.
- Bug de SHAWN FROSTE. En un momento determinado del juego, Shawn Froste vuelve al
equipo tras recuperarse de una lesión. En este punto, si añades al jugador al equipo principal, es
probable que no te deje quitarlo, ni de la alineación inicial, ni de los 16 jugadores principales, pero
tranquilo, esto tiene solución.
Para poder liberar a Shawn de la magia maligna que lo aprisiona, tendrás que poner el siguiente
Cheat:
C0000000 00000063
222DF57B 00000000
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
Pasos:
Asegurate que Mark se encuentre el primero del equipo en el menú de jugadores, después activa el
cheat, vuelve al menu de jugadores y verás como las llaves de los jugadores principales habrán
desaparecido. Una vez no estén, desactiva el cheat y guarda la partida.
IMPORTANTE: Este cheat lo que hace es eliminar la llave de los jugadores de la historia
principal, esto quiere decir, que podrás mover a Mark, o a cualquier otro jugador principal a tu
antojo, e incluso expulsarlos. Procura, no eliminar ninguno hasta acabar el juego (Postgame
Incluido), y mantener a Mark el primero del equipo, porque te podrías quedar atascado sin ser capaz
de avanzar en la historia.
- No recomendamos usar SavesStates / puntos de guardado, ya que puedes corromper el save si
cargas el mismo punto de guardado muchas veces.
- NO USAR SAVES del juego original, ni de la versión Beta del Mod.
- (Extreme) Modo Calentamiento O Pre-partido, a lo largo de la historia, justo al empezar una
serie de partidos concretos, de pronto aparecerás en el campo contra sólo 3 jugadores rivales.
NO es un Bug, lo hemos programado así para solucionar problemas que teníamos en aquellos
partidos que están divididos en dos partes distintas.
Esto es lo que llamamos Modo Calentamiento, aquí vas a poder prácticar contra el portero rival y
2 de sus defensas contrarios. Es decir, todo tú equipo contra 3 rivales, para que, en lo que dura una
pachanga, practiques a marcar tiros sin supertécnica, a probar tiros encadenados, o simplemente a
hacer el vago. Es una forma rápida de saber si tienes el nivel adecuado para enfrentarte al equipo
rival.
Importante: Una vez acabe el tiempo, comenzará el partido normal, pero debes tener en cuenta,
como ocurre en la vida real, si gastas demasiada energía durante el calentamiento, es probable que
no tengas la suficiente durante el partido.
- (Extreme) Pantalla Superior en Negro (Tras perder en partidos concretos), en la versión
Extreme, hay algunos partidos de la historia en los que si no lográs ganar, aparecerás en el estadio
pero la pantalla de arriba (la del mapa) se verá negra y no podrás avanzar en la historia, ya que
habrán desaparecido todos los NPCs.
Esto se debe a las modificaciones de la rom, no es algo grave, mientras NO guardes partida en este
estado, solo tienes que reiniciar el juego y seguir desde el último punto en el que hubieras guardado.
Es por eso que es vital guardar antes de cada partido, así te aseguras, no tener que volver a
completar el capítulo entero.
Ejemplo:
Dudas (traducción y mod)
*¿Contenido Online desbloqueado?
Si quieres tener el contenido online desbloqueado, puedes usar el Save que proporcionamos en el
apartado de descarga. No te preocupes porque es un Save que no tiene la historia completa, se
encuentra justo en el inicio, al empezar a controlar a Canon Evans.
*¿Por qué no puedo usar el Inazuma Mobile, el Superlink y los códigos secretos? ¿No puedo
fichar a esos jugadores?
Que no "panda el cúnico", claro que SÍ puedes fichar a esos jugadores. Como nosotros nos basamos
en la versión de 3DS y esas funcionalidades no existían allí, hemos decidido desactivarlas.
La forma de fichar los jugadores es exactamente la "misma" que en 3DS.
Revisa el álbum del juego para más información. (Ten en cuenta que no puedes realizar búsquedas
por inicial ya que el juego se congela)
*¿Cuáles son las contraseñas?
[RESPETAR LAS MAYÚSCULAS/MINÚSCULAS/TILDES]
Andy = Contraseña: vamos
Aurelia = Contraseña: todos
William = Contraseña: Willy
Dino Zolletta = Contraseña: leche
-Tarjeteros
Stickler = Contraseña: honesto
Larry Pogue = Contraseña: poker
Decker Pile = Contraseña: carta
Bernie Ellement = Contraseña: ases
-Cuarteto del Más Allá
Vicked = Contraseña: escoba
Wraps = Contraseña: momia
Gouger = Contraseña: almas
Howler = Contraseña: luna
-Superexperiencia = Contraseña: subeniv
Por motivos técnicos que superan nuestras capacidades no hemos podido conseguir que las
contraseñas se correspondan con las de la versión de 3DS.
Sobre las preguntas que te hacen Jordan y Dvalin a la hora de ficharlos hemos decidido no incluírlas
aquí ya que son muy sencillas de resolver y así le damos algo de "vidilla" al juego xD.
(No son las mismas que en 3DS) (Tened en cuenta la ortografía a la hora de escribir las respuestas,
sobre todo con las tildes y las mayúsculas)
¿Cheats? (Recuerda desactivar después de usar)
99 fichas (maquina expendedora)
220A0761 00000063
120A0762 00006363
Exp:
× 2:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811080 D2000000 00000000
----
×4:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811100 D2000000 00000000
-----
×8:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811180 D2000000 00000000
-----
×16:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811200 D2000000 00000000
------
×32:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811280 D2000000 00000000
-----
×64:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811300 D2000000 00000000 220C1D04 00000067
-----
×128:
5211AB64 E3A08000 0211AB68 E0811380 D2000000 00000000
Dinero:
020A0B14 000F423F
Amistad:
020A0B18 000F423F
Key Lock (Quitar llave jugadores de la historia)
C0000000 00000063
222DF57B 00000000
DC000000 0000006C
D2000000 00000000
Otros Cheats: https://inazumalife.com/2023/11/02/inazuma-eleven-3-cheats-nds/
Futuras Actualizaciones
No tenemos pensado actualizar el mod (sólo si hay errores), creemos que tal y como está cumple
con la idea que queríamos conseguir, tanto de personajes, como de dificultad. Además, existen otros
mods, IE Ultimate e IE GROTH, que complementan a este, ya que IE Ultimate se podría considerar
como una dificultad extra, e IE GROTH, te ofrece un postgame nuevo.
No todos los Modelos/Sprites que se usan en los IE Souls pertenecen
exclusivamente al mod, algunos forman parte de colaboraciones con otros
proyectos. En caso de estar interesado en algún Sprite/Modelo ponte en contacto
con @mamadou_sir por Twitter / X y te diremos si es posible el uso de ese
modelo/sprite.
Por favor, respeta el tiempo y esfuerzo dedicado al modding de
Inazuma.