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Procedimiento: Segn la data suministrada el procedimiento que se debe seguir es el siguiente: 1. Crear un archivo *.txt or *.

ASCII con los datos requeridos. En este caso el formato es como se muestra en la siguiente imagen

Note que solo debe tener tres columnas con informacin. Las columnas 1 y 2 corresponden a las coordenadas X y Y respectivamente, y la columna 3 el valor de la propiedad deseada. El template o plantilla de la misma, ser seleccionada al momento de importar dicho archivo en Petrel como se observa en los siguientes pasos. 2. En Petrel, ir al panel Input hacer clic derecho y selecciona la opcin Import (on tree) . En el cuadro de dialogo que emerge seleccionar el archivo creado en el paso previo y en el campo Files of type seleccionar la opcin General lines / points (ASCII) (*.*). A continuacin se muestra el cuadro de dialogo (Import lines / points), all se debe seleccionar la opcin Read as points y verificar la correspondencia entre las columnas. Luego, presionar Ok for all.

Creacion de Mapas - Petrel

3. En el cuadro de dialogo Input data seleccionar el template acorde a los datos que se desean cargar. En nuestro caso, para el porcentaje de agua y sedimento, seleccionar la opcin % Percent, como se observa abajo en la figura. Luego, seleccionar Ok.

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4. Abrir una ventana 3D para visualizar los datos, en este caso una serie de puntos que representan cada valor del parmetro en cuestin. Estos puntos sern los datos de entradas para generacin de la superficie que se mostrara en una ventana de mapas. 5. Construir una superficie con la ayuda del proceso Make/Edit surface. En el campo Main Input seleccionar los puntos que se cargaron previamente. Incluir el lmite de la superficie; el cual puede ser un polgono que delimite el rea de estudio, seleccionar un nombre a la superficie que se obtendr. En la pestaa Geometry seleccionar la opcin Automatic y luego en el campo Suggest settings from import elegir la opcin Well tops/ points (low density).

De igual forma, esta superficie se almacenara en la pestaa Input, al igual que los puntos que se cargaron previamente.

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6. La superficie se puede visualizar en diferentes ventanas, en nuestro caso usaremos una ventana de mapas como se observa a continuacin:

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