Investigación Operativa 2 Maria Aguilar Guanto
Pedro Armijo 2
Simulación del problema de first-run videos, inc.
Simulación por computadora
EJM: First-Run videos, Inc. , es una tienda que
compra videos de estreno a $ 25 la copia, los
renta en $ 3 al día y después de un mes los
vende a otra tienda en $ 5 la copia. Basándose
en datos anteriores, la tienda ha estimado las
siguientes probabilidades de demanda diaria
para cada película:
Demanda Probabilidad
0 0.15
1 0.25
2 0.45
3 0.10
4 0.05
Como gerente de First-Run videos, usted desea
decidir cuántas copias de cada nueva película
pedir: 0, 1, 2, 3 o 4.
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Solución
Por teoría de probabilidades: La decisión optima es la que da por resultado la
mayor ganancia esperada durante la vida del
video, que es de 1 mes (30 días).
Suponga que se piden tres copias:
Ganancia Esperada =
(ingresos esperados por flete durante un mes) +
(ingreso por venta de las tres copias) -
(costo de compra de las tres copias)
= (ingresos esperados por día)*30días + ($5*3) –
( $25*3)
= (ingresos esperados por día)*30días - $60
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Solución
Por teoría de probabilidades:
Ingreso esperado por día =
$3*0* (probabilidad de que la demanda sea 0) +
$3*1*( probabilidad de que la demanda sea 1) +
$3*2*( probabilidad de que la demanda sea 2) +
$3*3*( probabilidad de que la demanda sea 3) +
$3*4*( probabilidad de que la demanda sea 4)
= (0*0.15) + (3*0.25) + (6*0.45) + (9*0.10) + (9*0.05)
= $4.80
Demanda Probabilidad
0 0.15
1 0.25
2 0.45
3 0.10
4 0.05
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Solución
Por teoría de probabilidades: Luego tenemos:
Ganancia Esperada =
(ingresos esperados por flete durante un mes) +
(ingreso por venta de las tres copias) -
(costo de compra de las tres copias)
= (ingresos esperados por día)*30días - $60
=($4.80*30) - $60 = $84
En otras palabras, se espera que la compra de
tres copias del video produzca una ganancia de
$84 al final del mes).
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Solución
Por teoría de probabilidades: Los resultados de realizar cálculos similares
para pedir 0,1,2,3 y 4 cintas se muestra en la
siguiente tabla. Puede ver que el pedido de dos
copias del video es optimo da como resultado la
mayor ganancia, $90.50
Ingresos
esperados
Costo de
# de Día Valor de Ganancia
compra Mes ($)
copias ($) reventa neta
($)
0 0 0 0 0 0
1 25 2,55 76,5 5 56,5
2 50 4,35 130,5 10 90,5
3 75 4,8 144 15 84
4 100 4,95 148,5 20 68,5
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Solución
Por simulación: Demanda Probabilidad Acumulado
0 0.15 0.15
1 0.25 0.40
2 0.45 0.85
3 0.10 0.95
4 0.05 1
Regla:
0 1 2 3 4
|---------|<----------------|<--------------------------|<-------|<---------|
0 0.15 0.40 0.85 0.95 1
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Solución
Por simulación:
Regla:
0 1 2 3 4
|---------|<----------------|<--------------------------|<-------|<---------|
0 0.15 0.40 0.85 0.95 1
Intervalo de #s Demanda diaria
uniformes asociada
[0 – 0.15] 0
<0.15 – 0.40] 1
<0.40 – 0.85] 2
<0.85 – 0.95] 3
<0.95 – 1] 4
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Intervalo de #s Demanda diaria Ingreso
Solución uniformes
[0 – 0.15]
<0.15 – 0.40]
asociada
0
1
Día # Aleatorio
uniforme Demanda 1 Copia 2 Copias 3 Copias 4 Copias
1 0,84998012 2 3 6 6 6
Por simulación: <0.40 – 0.85] 2 2 0,604887488 2 3 6 6 6
<0.85 – 0.95] 3 3 0,526104051 2 3 6 6 6
<0.95 – 1] 4 4 0,527195273 2 3 6 6 6
5 0,578665119 2 3 6 6 6
6 0,559665647 2 3 6 6 6
7 0,214330741 1 3 3 3 3
8 0,837633441 2 3 6 6 6
9 0,455169055 2 3 6 6 6
10 0,805282994 2 3 6 6 6
11 0,472273453 2 3 6 6 6
12 0,468981097 2 3 6 6 6
13 0,862169054 3 3 6 9 9
14 0,03489671 0 0 0 0 0
15 0,016558993 0 0 0 0 0
16 0,308931605 1 3 3 3 3
17 0,999230943 4 3 6 9 12
18 0,838634812 2 3 6 6 6
19 0,516894855 2 3 6 6 6
20 0,77714282 2 3 6 6 6
21 0,800811007 2 3 6 6 6
22 0,595200864 2 3 6 6 6
23 0,42558891 2 3 6 6 6
24 0,278862294 1 3 3 3 3
25 0,497125631 2 3 6 6 6
26 0,166029547 1 3 3 3 3
27 0,846847368 2 3 6 6 6
28 0,919004409 3 3 6 9 9
29 0,927357038 3 3 6 9 9
30 0,351415792 1 3 3 3 3
Ingreso mensual 84 153 165 168
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Solución
Por simulación:
Ingreso por
Ingreso por reventa de Costo de Ganancia
Número flete por videos compra mensual
de copias mes ($us) ($us) ($us) ($us)
0 0 0 0 0
1 84 5 25 64
2 153 10 50 113
3 165 15 75 105
4 168 20 100 88
Por tanto el gerente de First run videos tiene que
comprar 2 copias de cada video.
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Comparación
Finalmente.
Por teoría de probabilidades Por simulación:
Ingresos Ingreso
esperados Ingreso por Costo Ganancia
Costo de Número por flete reventa de de mensual
# de Día Valor de Ganancia
compra Mes ($) de por mes videos compra ($us)
copias ($) reventa neta
($) copias ($us) ($us) ($us)
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 25 2,55 76,5 5 56,5 1 84 5 25 64
2 50 4,35 130,5 10 90,5 2 153 10 50 113
3 75 4,8 144 15 84 3 165 15 75 105
4 100 4,95 148,5 20 68,5 4 168 20 100 88
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