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Practica Simulacin de Sistemas Ejercicio 1 Una notacin bastante comn para el generador congruencial es xi = (a xi1 + c) mod m es (a, c, m),

Implementa los siguientes generadores: [1] (781, 387, 1000) [2] (3432, 6789, 9973) [3] (16333, 25887, 215) Para cada uno de ellos calcula 800 valores (utiliza semilla cero en todos los casos), representa con 10 intervalo de clase y probar la aleatoriedad. Ejercicio 2 Supongamos que trabajamos en un gran almacn informtico, y que nos piden consejo para decidir sobre el nmero de licencias de un determinado sistema operativo que conviene adquirir, las licencias se suministrarn con los computadores que se vendan durante el prximo trimestre, y es lgico pensar que en pocos meses habr un nuevo sistema operativo en el mercado de caractersticas superiores. Cada licencia de sistema operativo le cuesta al almacn un total de 75 dlares, mientras que el precio al que la vende es de 100 dlares. Cuando salga al mercado la nueva versin del sistema operativo, el almacn podr devolver al distribuidor las licencias sobrantes, obteniendo a cambio un total del 25 dlares por cada una. Basndose en los datos histricos de los ltimos meses, los responsables del almacn han sido capaces de determinar la siguiente distribucin de probabilidades por lo que a las ventas de licencias del nuevo sistema operativo se refiere. Nro. Lic. 100 150 200 250 300 Vendidas Probabilidad 0.30 0.20 0.30 0.15 0.05 Estimar el valor esperado de la variable que proporciona los beneficios considerando que en ningn caso se vendern ms licencias que las disponibles, realizar 100 iteraciones para cada opcin de compra (100,150,200,250,300) y responder cuantas licencias se recomendara comprar. Asimismo, usaremos las funciones DESVEST e INTERVALO.CONFIANZA para hallar, respectivamente, la desviacin estndar de la muestra obtenida y el intervalo de confianza (a un nivel del 95%) para el valor esperado: N.A Lic. Vendidas Lic. devueltas Costo Ingreso venta Ingreso Devolucin Beneficio i>0

Ejercicio 3

Un proyecto tiene la siguiente red de tareas:

La duracin en das de las tareas B y D son 4 y 2 respectivamente. La duracin en das de la tarea A tiene distribucin triangular con parmetros: Tarea A C Mnimo Ms probable Mximo 3,5 5,2 4 6 6 8

Se pueden duplicar los recursos de las tareas A y C, con lo que se estima que sus parmetros (en das) sern: Tarea A C Mnimo 2 3 Ms probable 3 4 Mximo 6 8

Pero duplicar los recursos implicara un costo adicional de $100 por cada tarea que se acelere. El proyecto debe estar finalizado en 7 das, y tiene un costo de penalizacin de $800 si no se cumple con el plazo. Las alternativas posibles son: 1. No acelerar ninguna tarea 2. Acelerar slo la tarea A 3. Acelerar slo la tarea C 4. Acelerar ambas tareas. Se trata de determinar, mediante simulacin, cul alternativa minimiza el costo esperado. Ejercicio 4. Consideramos el caso de un puesto en un mercado mayorista que vende pescado por cajas. Por experiencia se sabe que la demanda sigue una distribucin uniforme para valores enteros entre 3 y 8 cajas diarias (Usar generador de la distribucin uniforme considerando slo el valor entero del resultado). Cada una de estas cajas se compra a 25 soles y se vende en 40 soles, pero las cajas que no se vendan al final del da, hay que venderlas en unas drsticas rebajas, a 10 soles cada una (vende todas las que les queda a 10 soles). Si la demanda supera a la oferta suponemos que hay una perdida de 15 soles por cada caja que no se puede ofrecer al cliente (en concepto de perdida de prestigio, fuga de cliente a otras tienda, etc). Se sabe que vende tres tipos de pescado ( P1, P2 y P3), con las siguientes probabilidades 0.3, 045 y 0.25 respectivamente. Por ser un producto perecedero, el comerciante ha decidido adquirir diariamente 5 cajas. Se desea simular el comportamiento de la demanda durante 5 das calculando la ganancia media por da.

Ejercicio 5.

Suponga que queremos simular las ventas de gallinas en un minimarket, el dueo adquiere para empezar el da 15 gallinas, la demanda diaria para los prximos 10 das son: 5 3 8 4 2 7 5 7 2 4 cada gallina tiene un costo de $6 y se vende a $13, hay un costo de $1 de mantener inventario por gallina de un da para otro, si al final de un da en particular el dueo tiene menos de 8 gallinas en stock, ordena un pedido suficiente para tener 15 gallinas al inicio del siguiente da. Calcular la utilidad total para un periodo de 10 das Cuantas gallinas sobran al final del ltimo da
Da Considerar la siguiente salida Gallina al empezar el da Demanda Gallinas al final del da Gallinas ordenadas

Ejercicio 6. Una compaa area est estudiando su poltica de gestin de tarifas. Para un tipo de avin determinado y una ruta concreta la compaa dispone de 150 plazas en cada vuelo, a asignar a 3 tipos de tarifas: B, EF, EA. El precio del billete correspondiente a cada una de las tarifas es de 400, 200 y 100 dlares respectivamente. Las plazas solo se pueden cubrir con billetes de la tarifa correspondiente. La demanda de plazas de cada uno de los tipos no se conoce con certeza, pero se estima que sigue una distribucin exponencial con media 20, 50 y 250 para las tarifas B, EF y EA, para valores enteros respectivamente. El coste de un vuelo tampoco es conocido con certeza, pero se supone que sigue una distribucin uniforme en el intervalo [18000, 22000] (medido en dlares). a) Si se dispone de un mximo de 25 plazas para la tarifa B, 50 para la tarifa EF y 75 para la tarifa EA, realizar 3 simulaciones y calcular el beneficio esperado (de un vuelo) usando los siguientes nmeros aleatorios. Aleatorios Aleatorios para Aleatorios Demanda Aleatorios Costo Demanda B EF Demanda EA 0.458 0.739 0.111 0.809 0.865 0.409 0.390 0.041 0.390 0.083 0.360 0.616
Ejercicio 7. Un proceso mecanizado produce cilindros de acero, con dimetro que sigue una distribucin normal de media 1.005 cm y desviacin estndar 0.01 cm. Las especificaciones delimitan el dimetro mximo en el intervalo [0.98 , 1.02] cm. Mediante situacin responda qu porcentaje de piezas no cumplirn las especificaciones?. Ejercicio 8. Hallar un Generador de valores de la V.A. X que tiene el comportamiento de la grfica.

Ejercicio 9.

La demora de una actividad clave en un negocio se desarrolla de acuerdo a la siguiente funcin de densidad de probabilidad, se pide hallar el generador de variables aleatorias asociado y generar las demoras para los dos primeros nmeros de la pregunta 2.

Ejercicio 10. La duracin aleatoria de un determinado tipo de artculos, en horas, viene regulada por la ley de probabilidad N(180, 5). Determinar la probabilidad de que la duracin de tal artculo, a. sea superior a 170 horas b. sea inferior a 150 horas