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WxMaxima. Cap. 2
WxMaxima. Cap. 2
La presente es la primera de una serie de notas con comandos de wxMaxima que, espero,
resulten útiles como complemento de la lectura del libro de C&W. Los comandos están en
fuente “Consolas”, sin cursivas y de color negro.
Comandos para realizar gráficos similares a los de la Figura 2.8 de C&W (página 22).
z(x):= 2 + 0.9*x
0.5^1
0.5^2
0.5^3
plot2d(0.5^x, [x,0,3])
Maxima no incluye un comando para obtener el logaritmo con base 10, ni de otras bases
diferentes del número e (de Euler). El comando para calcular un logaritmo con esa base, o
“logaritmo natural” es:
log(x)
plot2d(log(x), [x,0,5])
Note que la función logarítmica natural toma un valor 0 para cierto valor de x. ¿Cuál es ese
valor? Puede calcularlo con el siguiente comando:
solve(log(x)=0, x)
“solve” significa “resolver” , por lo que el comando anterior pide el valor de x para el cual se
cumple que el logaritmo natural de ese valor x es cero.
Hasta ahora, usamos el comando plot2d para generar gráficos en 2 dimensiones. Para hacer
gráficos de 3 dimensiones, hay que usar el comando plot3d.
plot3d(sin(x*y),[x,0,3],[y,0,3]);