Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
guia 11 2016 (1)
guia 11 2016 (1)
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
NUESTRA SEÑORA DE LA CANDELARIA
SEDE _____________________
DOCENTE: __________________________
ESTUDIANTE:______________________________
GRADO 11º ______ P-1
IENSECAN - GUÍA DE APRENDIZAJE: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TOPICOS GENERADORES
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
“NUESTRA SEÑORA DE LA CANDELARIA”
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
GRADO ___
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
ESTUDIANTE: ___________________________________________________
ENTIENDA LA WEB 2.0 Y SUS PRINCIPALES generar redes sociales, wikis y puede ser lo que sostiene Sir Tim Berners-
SERVICIOS (Leer y Resumir) folksonomies que buscan facilitar la Lee, creador de la Red (WWW) quién dice
En 15 años la Web ha crecido y ha pasado de creatividad, la colaboración y dan la que la Web 2.0 es simplemente una
ser un grupo de herramientas de trabajo para los posibilidad de compartir contenidos y otros ampliación o extensión de los ideales
científicos a convertirse en un espacio global de
información con más de mil millones de usuarios.
recursos entre usuarios”. originales de la Web que no merecen una
En la actualidad está tanto volviendo a sus raíces denominación o apodo especial.
como herramienta de lectura y/o escritura como Los invitamos a explorar algunas de las
entrando en una fase más social y participativa. ideas, características y opiniones que se El cubrimiento mediático de la Web 2.0 se
Estas tendencias han generado la sensación de ocupan de ella. concentra en los servicios o aplicaciones
que la Web está entrando en una “segunda En primera instancia debemos aclarar que comunes de esta, tales como los Blogs, el
fase”, una versión nueva y “mejorada”: la Web Internet y la Web (WWW - World Wide Web) compartir video (video sharing), las redes
2.0. no son términos sinónimos. sociales (socialnetworking) y el
Según Wikipedia, Internet es un conjunto de “podcasting”; una Web con una
La introducción de la Web 2.0, vista como redes de computadores interconectadas interconexión social mucho mayor en la que
versión nueva y mejorada de la Web mediante alambres de cobre, cables de las personas pueden realizar contribuciones
anterior y jalonada por el usuario es fibra óptica, conexiones inalámbricas, etc. en la misma medida en la que consumen
bastante nueva, podríamos decir que se Entre tanto, la Web es un conjunto información y utilizan servicios. Si nos
remonta al 2006. Pero en lo que no hay interconectado, mediante hipervínculos y atenemos a cómo se articuló originalmente
acuerdo es en si esta aseveración es cierta direcciones (URLs), de documentos y otros la Web 2.0 nos encontramos que de hecho
o si al menos tiene fundamento sustancial, recursos. Internet posibilita el acceso a es un término “sombrilla” que intenta
qué tanto obedece a una revolución servicios como correo electrónico, expresar claramente el conjunto de ideas
publicitaria o a una revolución social y lo que transferencia de archivos por FTP, la Web que la sostienen para tratar de entender las
es más, si verdaderamente se trata de una (www), etc. Ahora bien, la Web 2.0 es manifestaciones de las novedades que
revolución en el sentido de un cambio mucho más que una serie de nuevas ofrecen esos servicios Web dentro del
radical. Además, qué significado puede tecnologías y servicios atractivos, así contexto de las tecnologías (TIC) que los
tener para la educación, sector que ya está algunos de ellos sean importantes. Tiene han producido.
sintiendo los efectos de las exigencias del como punto central un conjunto de por lo
cambio generado por Internet. menos 6 ideas poderosas que están Para muchas personas, una respuesta
cambiando la forma en la que algunas concisa sobre qué es la Web 2.0 hace
En Wikipedia a quién citamos por ser uno personas interactúan. Es importante darse referencia a un grupo de tecnologías que se
de los mejores ejemplos de un Wiki y por la cuenta también que esas ideas no consideran profundamente asociadas con
permanente actualización de sus necesariamente garantizan la existencia de el término, los ya mencionados blogs, wikis,
contenidos, se hace referencia a que el la Web 2.0; de hecho, son un reflejo directo “podcasts”, sistemas de sindicación simple
concepto “corresponde a una segunda o indirecto del poder de la Red: los extraños (RSS), etc. que facilitan una Web
generación de comunidades basadas en la efectos y las topologías que producen a socialmente más conectada en la que
Web y de servicios residentes en ella; tales nivel micro y macro mil millones de usuarios cualquiera puede agregar o editar la
como sitios que permiten establecer o de Internet. Lo anterior perfectamente información presentada.
Pero una respuesta más larga es más Él y otros expertos en Tecnología han “software social” tales como: participación,
complicada pues tiene que ver con cuestionado si la utilización del término el usuario como contribuyente, aprovechar
economía, tecnología (TIC) y nuevas ideas tiene significado real, pues muchos de los el poder de la multitud, experiencias de
sobre de la sociedad conectada. Para componentes tecnológicos de la “Web 2.0” usuario enriquecidas, etc. Pero es
muchos, simplemente es tiempo de volver a existen desde los primeros días de la Web. importante anotar que ellas no constituyen
invertir en tecnología (TIC), es un tiempo de Para entenderlo hay que retroceder en la una (r)evolución Web de facto pues como lo
renovada exuberancia después del estallido historia del desarrollo de la Web cuya visión señala Sir Berners-Lee, la habilidad para
de la burbuja de las “punto com” . original estaba muy asociada con un implementar esas tecnologías y servicios se
espacio colaborativo de trabajo donde todo basa en su totalidad en los estándares de la
La historia de la Web 2.0 es en cierta estaba enlazado con todo en un “espacio llamada Web 1.0 que simplemente han
medida la historia de dos Tims (abreviatura global de información único” y lo crucial para tomado más tiempo que el inicialmente
del nombre Thimoty en inglés). Sir Tim entender esta discusión era el supuesto de anticipado para realizarse. Desde esta
Berners-Lee inventor de la Web y Tim que “todos iban a poder editar en ese perspectiva la Web 2.0 debe considerarse
O’Reilly fundador de la compañía O’Reilly espacio” (IBM podcast 25:00 minutos - no como algo diferente sino como una Web
Media Inc. que acuñó el término y que salto 17.1Mb) 1.0 con mayores implementaciones.
al estrado con un escrito, ahora famoso:
“Qué es Web 2.0: Patrones de diseño y El término Web 2.0 lo acuñó oficialmente en De acuerdo con la interpretación que hacen
modelos de negocio para la siguiente 2004 Dale Dougherty Vicepresidente de algunos, de las palabras del Sr. O’Reilly,
generación del software” O´Reilly Media Inc., durante una discusión aunque el termino sugiere una nueva
Para, Sir Tim Berners-Lee existe en todo de grupo sobre el potencial futuro de la versión de la Web, no se refiere a una
esto una tremenda sensación de “lo ya Web. En ella se quería capturar el actualización o a cambios técnicos
visto”. Cuando se le preguntó en una sentimiento de que a pesar del la burbuja de específicos de esta, sino a modificaciones
entrevista por un “podcast”, publicado en un las “punto com” [3] y la posterior explosión hechas por los desarrolladores de software
sitio Web de IBM, si la Web 2.0 era diferente de esta, la Web era más importante que y a la(s) manera(s) en que los usuarios
a la que se podría llamar Web 1.0 basados nunca con novedosas y llamativas finales utilizan la Web. Con el objeto de
en que la primera trata especialmente de aplicaciones y llena de sitios que aparecían expresar y clarificar algunos conceptos que
conectar a la gente, replicó: con sorprendente regularidad. Es respecto a la Web 2.0 subyacen en la
importante anotar que el termino no se discusión original de O’Reilly, él
“Por supuesto que no. La Web 1.0 era acuñó en un intento de capturar la esencia describe siete principios : La web como
enteramente para conectar personas. Se de un grupo de tecnologías (TIC), sino plataforma; aprovechar la inteligencia
trataba de un espacio interactivo y yo creo tratando de aprehender algo bastante más colectiva; los datos son el nuevo “Intel
que la Web 2.0 es una jeringonza que nadie amorfo. Inside”; el fin del ciclo de las actualizaciones
sabe siquiera qué significa. Si para usted la de versiones de software; modelos de
Web 2.0 son blogs y wikies entonces Hace su aparición aquí el segundo Tim programación livianos; software no limitado
estamos hablando de servicios y contenidos quien continuó la anterior discusión en su a un solo dispositivo y experiencias de
persona a persona. Pero eso era hoy famoso escrito. En él identificó ciertas usuario enriquecidas.
exactamente de lo que se trataba la Web. características que se han venido
asociando con las tecnologías (TIC) del
Ilustración publicada por Aysoon sobre las diferencias entre la Web 1.0 y la Web 2.0
RESUELVA:
1. ¿Cuál es la idea central de la lectura? 2. ¿Qué tipo de lectura es?
3. Cuáles son los principales servicios que tiene la web 2.0?
4. Escriba 10 direcciones de sitios de la web 2.0 5. ¿Qué es la Web 2.0?
Tradiciona
l
Base de datos
Las bases de datos nos permiten que podamos acceder a estos contenidos desde otras
aplicaciones que facilitan la comunicación entre nosotros y el internet con nosotros,
haciendo más fáciles las tareas. De esto se trata las herramientas web 3.0 las que
podemos decir que son como un programa o adición que nos permiten realizar más tareas
que nos ayuden en el estudio, trabajo o interacción social.
Es lo principal para la llamada web 3.0 con esta base de datos se creó la Data Web, la
data web permite estandarizar el formato para realizar una búsqueda más ágil debido a
la gran diferencia de formatos que hay, desde esta perspectiva tenemos un trabajo más
rápido.
Esta llamada Data Web permite la integración de datos y aplicación interoperable.
El RDFS
es el primer estándar definido para la Web semántica, es una plataforma de descripción
de recursos; hace posible la descripción de recursos web para posteriormente ser
descifrados por las maquinarias.
Ontología
Es utilizada por las bases de datos, las personas y las aplicaciones para las que es
necesario compartir un dominio de información, estos dominios de información son áreas
de un tema en específico, así es que define los términos que van a ser usados para
describir o representar un área de conocimiento.
OWL
Es el lenguaje de modelado de datos para la plataforma RDF, permite un mejor
mecanismo de interpretación de contenido que los mecanismos admitidos por la XML;
además es usado en las aplicaciones que deben procesar el contenido de la información.
Web semántica
Es la web en donde se encuentran los datos, esta ayuda a mejorar la navegación
optimizando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos existentes y la búsqueda
de información relacionada para que los ordenadores la procesen con más eficiencia.
Componentes de la web semántica
XML: Es una sintaxis para los documentos estructurados.
RDF: Es una semántica básica, para este tipo de datos el cual se represente mediante el
uso de XML.
XML SCHEMA: Es el lenguaje mediante el cual se puede definir la estructura de los
documentos XML
RDF SCHEMA: establece jerarquías de propiedades y clases de los recursos RDF y lo
generaliza.
OWL: Agrega más vocabulario para describir propiedades y clases de información y las
relaciones que hay entre clases
C. Google Docs: desarrollada por la empresa Google Inc, esta aplicación funciona online
y es accesible a partir de una cuenta de correo electrónico mediante esta un usuario
puede crear documentos de texto, hojas de cálculo, presentaciones de diapositivas
multimedia, además de dibujos y formas. La ventaja de esta herramienta es que se
puede colaborar en la creación de un documento en tiempo real con múltiples
miembros de un equipo de trabajo.
C. Team Viewer : este software, permite descargar una demo que puede ser
utilizada de manera personal para el caso de querer implementar una red de trabajo
con múltiples terminales es preciso obtener una versión de pago la cual permita
activarlo en todas las estaciones de trabajo y servidores necesarios.
Al igual que el anterior, este tipo de aplicación facilita las tareas de controlar de forma
remota estaciones de trabajo que para el caso de una empresa que presta soporte
y seguimiento a procesos es fundamental.
C. Base camp: esta aplicación facilita otra manera de organizar los proyectos de la
compañía y evitar gran cantidad de correo electrónico que en muchos casos es
innecesario por el contrario, se propone hacer uso de paneles de mensajes
organizados mediante foros en los cuales participan diversos integrantes de la
compañía. Este tipo de enfoque se basa en que se puede conformar un centro de
proyectos, el cual permita comunicarse con el personal, los clientes, proveedores y
colegas, en un solo lugar. Compartir archivos, asignar fechas de vencimiento del
proyecto, reciben un correo electrónico cuando alguien envía un mensaje nuevo.
E. Huddle: es una completa plataforma que facilita la gestión de todos los proyectos de
Cada uno de estas plataformas tiene ventajas y aciertos pues cada una ha sido pensada
para un usuario diferente. Por ello, algunas pueden tardar mucho tiempo para que el
usuario pueda personalizar el sitio, debido a esto se aconseja que revisé varias
plataformas de prueba antes de integrarla en su sitio. A continuación se enuncian varias
de estas posibilidades.
C. Zeus cart: posee una interfaz de usuario atractiva y fácil de usar esto los hace
diferente de la mayoría de las interfaces de usuario de otras plataformas de código
abierto. Está diseñado específicamente para las pequeñas y medianas empresas, los
usuarios de esta pueden aprovechar al máximo algunas posibilidades de configurar
el sitio mediante la optimización para los motores de búsqueda (Search Engine
Optimization SEO); la cual le permitirá un mejor posicionamiento web, haciendo uso
de plantillas de correo electrónico y ajustes del nivel de precios de algunos artículos
según el volumen de compra.
específico para el módulo de compras. Esta definición es quizá la más identificable cuando
se habla de comercio electrónico.
Para dar solución a esta problemática donde se deben manejar muchas variables a la
vez, se han creado aplicaciones que convierten los números en gráficos haciendo que la
información sea más digerible con el objetivo de hacer más efectiva la toma de
decisiones por parte de los miembros de la organización.
Para llegar a esto punto, los miembros deben basarse en el ciclo fortalezas, debilidades,
oportunidades, amenazas, para lograr buenas decisiones, se recomiendan seguir los
siguientes consejos:
B. Dividir el tráfico en segmentos: esto depende del tipo de negocio que se maneja.
Así pueden dividirse los visitantes del sitio web en segmentos sean estos visitantes
directos, indirectos o que llegaron al sitio porque buscaban algo que se ofrece en el
portal una herramienta potente que permite realizar este tipo de análisis es Google
Analytics, de esta manera se pueden adoptar estrategias como pagar por el tráfico al
sitio, comprar bases de datos para envío de correos electrónicos o reestructura
campañas de marketing según fechas estipuladas.
4. CONCLUSIÓN
La aplicación de diversas herramientas para medir y luego estructurar estrategias
que permitan mejorar contenidos publicados en su web, facilita procesos de toma de
decisiones enfocadas a la adquisición de usuarios, aumento del tráfico y
seguimiento estadístico en la web.
Video
¿Qué es el comercio electrónico? historia y definición?
https://www.youtube.com/watch?v=-CtCY8G2YLE
Referencias
Ardura, Rodríguez Inma (2008). Marketing.com y comercio electrónico en la
sociedad de la información (Marketing Sectorial). ESIC. España
Webgrafía
Adigital (Sin fecha). Libro blanco del comercio electrónico. Segunda edición.
Consultado el 15 de Agosto de 2014 en: http://libroblanco.adigital.org/inicio.html
Andresadell (2013) ¿Qué es el comercio electrónico? historia y definición.
Consultado el 15 de Agosto de 2014 en: https://www.youtube.com/watch?v=-
CtCY8G2YLE
Dans, Enrique. (Sin fecha) Comercio electrónico. Consultado el 15 de Agosto de
2014 en: http://profesores.ie.edu/enrique_dans/download/ecommerce.PDF
Visa Negocios (2013). ¿Qué es el comercio electrónico? Consultado el 15 de
Agosto de 2014 en: https://www.youtube.com/watch?v=KJySEhleE94
Nota aclaratoria:
Los nombres de marcas registrados como: "©", "TM" y "®" usados en el material de
formación están cobijados bajo la declaración de derechos de autor que aclara que los
nombres de marcas pueden ser usados con fines de producción de material educativo
o cualquier otro material similares para la educación de los clientes.
COLABORACIONES
¿Colaboras con otras personas en documentos, hojas de cálculo y presentaciones de
Google Docs? Google Drive te permite continuar creando, accediendo y colaborando sin
tener que gestionar distintas versiones de un mismo archivo.
Una vez instalada veremos que nos aparece en nuestro sistema una nueva carpeta llamada
Dropbox. Esto es lo que más me ha enganchado de Dropbox, la integración con el sistema
gracias a esta carpeta. Durante la instalación se nos dará la opción de elegir en qué lugar instalar
dicha carpeta Dropbox.
Esto es lo básico de Dropbox, una cosa sencilla que te ahorra mucho tiempo y cabreos. Tan
simple como guardar el archivo y ya está a salvo y disponible para compartir, así como también
aparecerá en la carpeta Dropbox de todos los equipos en los que tengas instalada la aplicación.
Todos los archivos y/o carpetas que se guarden en esta carpeta serán automáticamente
almacenados en los servidores de Dropbox, es decir, ya tendremos en Internet una copia de
seguridad de dichos archivos y/o carpetas. Podemos acceder a dicha información a través de la
web de Dropbox.
Un enlace simbólico es como un acceso directo a una carpeta o archivo pero que detecta cuando
el archivo o contenido de esa carpeta se actualiza, permitiendo así que Dropbox actualice las
modificaciones y las almacene en la nube sin tener que mover el archivo original a la carpeta
Dropbox. Tan solo tenemos que crear el enlace simbólico y ponerlo dentro de la carpeta Dropbox.
EJERCICIO DE APLICACIÓN
Aparece esta ventana, observa dónde escribes el título del sitio y ten en cuenta las
herramientas de edición que aparecen al lado izquierdo para que puedas organizar el
sitio a tu gusto.
En el panel izquierdo elige páginas para adicionar páginas a tu sitio: las páginas a crear
son tecnología e informática, primer período y normas.
CARACTERÍSTICAS DE BLOGGER
Entre los muchos sitios que ofrecen la creación gratuita de Blogs, Blogger
(http://www.blogger.com/) es uno de los mas utilizados ya que permite publicar Entradas (posts)
de manera rápida y fácil, lo que aporta versatilidad y simplicidad en el diseño. También permite
insertar código HTML (embeber) de otros sitios de Internet, interactuando con gran variedad de
elementos (videos, presentaciones, sonidos, etc.).
3. Escriba un titulo para el Blog. Esta información se puede actualizar posteriormente cuando
ingrese al Blog en modo “Vista de Diseño”.
4.Complete una dirección para el Blog (ej: miweblog) y con la dirección completa
(miweblog.blogspot.com) se accederá al Blog creado.
Blogger ofrece una serie de Plantillas prediseñadas con colores y estilos, listas para utilizarse
en un Blog. Seleccione una Plantilla y haga clic en el botón “CONTINUAR”. Aparecerá
entonces lo siguiente en la pantalla:
En este paso el Blog ya fue creado (obviamente, estará vacío), haga clic en el botón
“EMPEZAR A PUBLICAR” para continuar con el proceso.
6. Haga clic en la opción Salir (6) para terminar la sesión en modo “Vista de Diseño” del Blog
creado.
GUIA DE USO
Menú: opciones principales en las que se divide el Modo de Diseño del Blog
Submenú: opciones en que se subdivide el Menú en Modo de Diseño del Blog
A. CREACIÓN DE ENTRADAS
Nueva entrada y Editar entradas: por estas opciones se crean y modifican las Entradas del
Blog (artículos, ensayos, talleres, opiniones, etc). El recuadro en el que se escribe la Entrada
ofrece las opciones básicas de cualquier procesador de texto: negrita, cursiva, subrayado,
justificar texto, etc. Además, posibilita ingresar elementos multimedia como: imágenes y
videos.
Etiquetas de esta entrada: Con esta opción es posible crear y eliminar etiquetas para una
entrada.
B. CONFIGURACIÓN
Básico
o Herramientas de Blog: por esta opción se puede importar en forma automática Entradas y
comentarios, provenientes de otros Blogs creados en Blogger o exportar toda la información
(entradas y comentarios) en un archivo XML. Además, se puede eliminar el Blog.
o Titulo: esta opción permite modificar el titulo del Blog
o Descripción: es posible crear una descripción del Blog utilizando máximo 500 caracteres.
o Motores de búsqueda: por esta opción se puede deshabilitar o habilitar el Blog para que sea
visible en buscadores de Internet.
C. DISEÑO
Elementos de la página: Esta opción permite configurar las partes del Blog (Barra de
navegación, cabecera, entradas, barra lateral, barra inferior), además permite insertar gadgets
en el Blog.
o Gadget: Son pequeños programas que agregan funcionalidades al Blog. Basta con seleccionar,
de una lista general de gadgets, los que se desean adicionar a la barra lateral del Blog y
acomodarlos en el orden deseado. Algunos gadgets necesitan alguna configuración (ver la
siguiente imagen).
Fuentes y colores: esta opción permite elegir colores para el fondo, el texto, el titulo, los
enlaces, etc.
Edición de HTML: es posible realizar una copia de seguridad de la plantilla. También permite
cargar una plantilla desde un archivo del computador o editarla utilizando código HTML.
Seleccionar plantilla nueva: esta opción permite modificar la plantilla seleccionada
inicialmente al crear el Blog conservando los elementos utilizados.
D. VER BLOG
Esta opción permite abrir el Blog tal como lo verán los lectores en Internet. Siempre está
disponible y es muy útil para saber como se verá la Bitácora.
Tal como se puede apreciar en este documento, Blogger es muy fácil de utilizar y ofrece
ventajas sobre otros sitios de creación gratuita de Blogs, especialmente para utilizarlos en
procesos educativos. Los docentes pueden usarlos
para publicar de manera rápida y ordenada trabajos
académicos, proyectos de clase, experiencias
educativas, actividades para los estudiantes,
recopilación de recursos Web, etc.
Te damos la bienvenida a Blogger. En esta guía se explica cómo crear un blog y las nociones básicas de
las funciones principales de Blogger. Para empezar a utilizar Blogger, solo tienes que acceder con tu
Cuenta de Google. (Si utilizas Gmail o Grupos de Google ya dispondrás de una cuenta). Si no tienes
ninguna Cuenta de Google, puedes crear una ahora.
CREAR UN BLOG
Para crear un blog con Blogger, visita la página principal de Blogger, introduce tu nombre de usuario y
contraseña y haz clic en Iniciar sesión. Escribe el nombre que quieras que se muestre y acepta las
Condiciones de servicio de Blogger. Después, haz clic en el enlace Crear blog y empieza a familiarizarte
con la aplicación.
Selecciona una dirección (URL) y un título de blog. A continuación, elige tu plantilla favorita (será el aspecto
que tendrá tu blog cuando lo publiques). Ahora sé creativo, añade información a tu perfil personal y
personaliza el diseño de tu blog si quieres. Empieza ya a crear blogs.
ESCRITORIO
El escritorio, como siempre, es tu punto de inicio. Aquí tienes una lista de todos tus blogs. Si haces clic en
el icono de un blog, puedes realizar operaciones con él tales como:
Escribir una nueva entrada: haz clic en el icono de lápiz del escritorio para acceder al editor de entradas.
Ver tus entradas: el icono de la lista de entradas gris te llevará a una lista de entradas publicadas y
redactadas para un blog determinado.
Ponerte al día de tus blogs favoritos: debajo de la lista de tus propios blogs, verás una lista de los blogs
que sigues con un resumen de sus últimas entradas. Todo lo demás: utiliza el menú desplegable junto al
icono de la lista de entradas para enlazar rápidamente a:
Visión general Entradas Páginas
Comentarios Estadísticas Ingresos
Diseño Plantilla Configuración
Ten en cuenta que la pestaña Ingresos solo se mostrará si AdSense está disponible para tu idioma.
DESCRIPCIÓN GENERAL
En la pestaña Descripción general, puedes ver la actividad de tu blog, las novedades y sugerencias del
equipo de Blogger, así como los blogs importantes más recientes.
Cuando termines, haz clic en el botón Vista previa (encima de la entrada) para revisarla. Cuando
consideres que está lista, haz clic en el botón Publicar.
AÑADIR UN VÍDEO
Para añadir un vídeo a la entrada del blog, haz clic en el icono del negativo de película de la barra de
herramientas del editor de entradas que se encuentra encima del cuadro en el que has redactado el texto
del blog. Aparecerá una ventana con el mensaje "Añade un vídeo en tu entrada de blog".
Haz clic en Examinar para seleccionar el archivo de vídeo que te gustaría subir desde el equipo. Ten en
cuenta que Blogger acepta archivos AVI, MPEG, QuickTime, Real y Windows Media y que deben tener un
tamaño inferior a 100 MB.
Antes de subir algún vídeo, añade un título en el recuadro "Título del vídeo", y acepta los Términos y
condiciones (sólo tendrás que hacerlo la primera vez que subas un vídeo con Blogger). A continuación, haz
clic en SUBIR VÍDEO.
Mientras se sube el vídeo, verás un marcador de posición en el editor de entradas indicándote dónde
aparecerá. Además, verás un mensaje de estado debajo del editor de entradas que te permitirá saber que
la subida está en curso. Este proceso dura unos cinco minutos aproximadamente, aunque varía en función
del tamaño del vídeo. Cuando termine, tu vídeo aparecerá en el editor de entradas.
PERSONALIZAR
Las plantillas son una manera muy divertida de personalizar tu blog. A la hora de crear un blog nuevo,
primero se te pedirá que elijas una plantilla predeterminada, que será el diseño básico de tu blog.
Tienes muchas plantillas para elegir, selecciona la que más te guste para tu blog.
Una vez que estés en la pestaña Plantilla, podrás hacer clic en el botón Personalizar naranja para
familiarizarte con nuestro sencillo diseñador de plantillas WYSIWYG (siglas del inglés "Lo que ves es lo
que obtienes"), o bien elige una de las muchas plantillas predeterminadas. Si quieres editar el HTML de tu
blog, solo tienes que hacer clic en el botón grisEditar HTML.
Además, puedes personalizar el diseño de tu blog con la intuitiva interfaz de arrastrar y soltar. También
tienes la posibilidad de añadir gadgets muy prácticos: presentaciones, encuestas de usuarios y
hasta anuncios de AdSense. Si quieres controlar el diseño con más precisión, tienes la función de edición
de HTML. Para editar el diseño de tu blog, sigue estos pasos:
Haz clic en Diseño en el menú desplegable en tu escritorio debajo del blog que te gustaría personalizar.
Desde ahí, haz clic en Editar para editar los gadgets que tengas o en añadir un gadget para añadir nuevos
gadgets.
Para añadir un gadget nuevo después de haber hecho clic en Añadir un gadget, solo tienes que hacer clic
en el signo "+" que se encuentra junto al gadget que deseas. Puedes elegir entre los de una categoría o
buscar uno concreto (escribe su nombre en el cuadro de la parte superior derecha de la ventana
emergente).
Después de añadir la información necesaria al gadget que hayas seleccionado, haz clic en el botón
naranja Guardar disposición. Los cambios de diseño aparecerán inmediatamente.
PRIVACIDAD Y PERMISOS
De forma predeterminada, tu blog es completamente público y, por tanto, cualquiera puede leerlo en
Internet. Sin embargo, si quieres que sea privado, también tienes esa opción. Puedes cambiar esas
opciones en la pestaña Configuración | Básico.
Es probable que, en la sección "Lectores del blog", aparezca la selección "Cualquiera" como opción
predeterminada. Al cambiar la selección a "Solo estos lectores", aparecerá un botón Añadir lectores.
Haz clic en el botón Añadir lectores y, a continuación, introduce la dirección de correo electrónico de
alguna persona a la que te gustaría dar acceso a tu blog. Para añadir a varias personas, separa las
direcciones de correo electrónico con comas.
Por cada dirección introducida, se dará acceso a tu blog a la Cuenta de Google asociada a dicha dirección.
En caso de que alguna dirección no esté asociada con ninguna cuenta, dicha persona recibirá un correo
electrónico de invitación con un enlace que le permitirá realizar una de las siguientes acciones:
Acceder a una cuenta de Google existente.
Crear una nueva cuenta.
Ver tu blog como invitado (no se necesita ninguna cuenta).
NOMBRE____________________________
1. Creemos una Grupo de Interés de Aprendizaje y TICs en Grupos de Google (otra posibilidad
groups.yahoo.com) regístrense en el grupo y escriban un comentario con su usuario.
4. En Blogger crearemos una bitácora (blog) sobre un tema de su proyecto, incluya la estructura
del proyecto, una imagen de apoyo, dos hipervínculos a sitios de interés e incluya un video
de Youtube en el sitio, finalmente publíquelo en la web.
7. Creen su usuario y compartan una foto de los integrantes de su grupo en Flickr o photobucket
y descarguen otras dos que les sean útiles para el diseño de su blog.
8. Elabore un Mapa Conceptual en IHMC Cmaptools sobre la solución que plantea para el
proyecto y suba el mapa en .jpg a su Blog.
9. Genere una nube de las palabras sobre las variables para su proyecto en Wordle, software
para generar “lluvia de Ideas” y "nubes de palabras".
10. En Delicious (linkedin.com o neurona.com) Publique los sitios web favoritos encontrados en
Internet sobre el Proyecto.
11. Cree un Sitio Web en Google Sites un sitio Web con los ítems de la estructura del proyecto
y genere los hipervínculos a los diferentes servicios creados en este proyecto.
12. Coloque en Google Documents los textos que ha desarrollado en investigación con el Estado
del Arte, bibliografía y Recursos requeridos para su proyecto.
Estos son otros servicios y recursos que pueden complementar su proceso de formación con TICs:
YENNY MARCELA DI¡ÍAZ – ESPECIALISTA EN INFORMÁTICA 42
IENSECAN - GUÍA DE APRENDIZAJE: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Ejemplo:
Estilos de programación
1. Orientados a Objetos.
2. Imperativa: Entrada, procesamiento y salidas de Datos.
3. Funcional: "Funciones", los datos son funciones, los resultados pueden ser un
valor o una función.
4. Lógico: {V o F} + operaciones lógicas (Inteligencia Artificial).
5. Concurrente: Aún está en proceso de investigación.
Datos Lógicos (booleano): este tipo de dato solo puede tomar uno de dos valores (V o
F)
Variables y constantes
Una variable: es un espacio reservado en el computador para contener valores que
pueden cambiar durante el desarrollo del algoritmo. Los tipos de variables (Numéricas,
carácter, lógicas) determinan cómo se manipulará la información contenida en esas. Una
variable que se ha definido de un cierto tipo solo puede tomar valores de ese tipo, es el
caso de la variable entera x, solo podrá recibir número enteros,
Existen una serie de reglas para definir el nombre de las variables o constantes, entre
estas están:
Normalmente deben iniciar con una letra
No deben contener símbolos ni signos de puntuación (#,(,?...)
No deben contener espacios en blanco
Ejemplo:
Edad correcto
44444 incorrecto
Mi estatura incorrecto
Nombre correcto
#k incorrecto
K Correcto
Como podemos observar las variables o constantes se declaran utilizando nombres o
letras
Las operaciones que se realicen sobre estas variables y/o constantes, están definidas
por una serie de operadores, entre los cuales se encuentran:
Operadores: Aritméticos.
Potencia. ^ **
Producto. *
División. /
Suma. +
Resta. -
Operadores: Alfanuméricos.
Concatenación. +
Ejemplo.
‘Pedro’ + ’Pérez’ ‘Pedro Pérez’
Operadores: Relacionales.
Igual a. =
Menor que. <
Menor o igual que. <=
Mayor que. >
Mayor o igual que. >=
Distinto a. <>
Operadores: Lógicos.
Negación. Not no
Conjunción/producto. And y
Disyunción/suma. Or o
Operadores: Paréntesis.
El paréntesis Permite alterar el orden en que realizan las diferentes operaciones
Ejemplo: A / (2 * B)
Ejemplo 1: Realizar un diagrama que permita leer dos números, sumarlos y mostrar el
resultado
Análisis
1. Leer cuidadosamente el planteamiento del ejercicio
2. Análisis del Problema
3. Que información debe ser necesaria para la solución del problema
4. Que datos no conocemos y son necesarios para darle solución.
Para el ejercicio que nos compete, debemos prestar mucha atención en las variables
necesarias para su solución, en este caso no conocemos los dos números y tendremos
que captarlos en variables, luego sumarlas (las variables), para luego mostrar el
resultado:
Análisis
Análisis
Para determinar cual es el mayor de dos números, debemos primero conocer los
números, para el caso se deben leer (A,B), luego realizar la comparación, si a> b,
entonces el mayor es A, en caso contrario el mayor es B:
Una pregunta que nace del ejercicio anterior es, ¿qué pasa cuando son iguales? Para
ese caso necesitamos de un segundo condicional que verifique si las dos variables son
iguales (a=b)
SEDE _____________________
DOCENTE: ____________________________
ASIGNATURA: INFORMÁTICA
ALGORITMOS
Existen muchas definiciones referentes a algoritmos, entre las cuales tenemos:
Ejemplo:
Retomado el primer ejercicio de los diagramas, Leer dos números, sumarlos y obtener su
resultado
Explicación
Sección encabezado (líneas 1, 2,3)
Línea 1: definición del nombre, todo algoritmo debe ser identificado con un nombre
Línea 2: Palabra para identificar las variables a utilizar
Línea 3: variables utilizadas y el tipo de las mismas, para este caso de tipo entero
(recordemos que los datos numéricos se dividen en enteros y reales)
Línea 4: Damos inicio al cuero del algoritmo
Línea 5: La palabra escriba es una directiva de salida, es decir todo lo que se ingresa
dentro de esta instrucción son comentarios o valores, que serán visualizados por el
usuario, para este caso, estamos solicitando que ingrese un número.
Línea 6: La palabra lea es una directiva de entrada, significa que todo lo que se escriba
dentro, será ingresado, en este caso estamos ingresando un número cualquiera
Línea 7 y 8: repite la secuencia de las líneas 5 y 6
YENNY MARCELA DI¡ÍAZ – ESPECIALISTA EN INFORMÁTICA 52
IENSECAN - GUÍA DE APRENDIZAJE: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Se debe tener en cuenta que resulta más cómodo, presentar mensajes de claridad al
usuario, por ejemplo cundo decimos (“por favor ingrese un número”), en ese momento
somos explícitos con lo que queremos hacer. Es decir, Escriba: sirve para dar a conocer
mensajes o resultados y Lea: permite capturar la información
Estructuras de Selección
Las estructuras de selección son estructuras de control utilizadas para la toma decisiones
dentro de un programa. A estas estructuras se conocen también como estructuras
selectivas o estructuras de decisión y son las siguientes:
La estructura de selección simple (SI).
La estructura de selección doble (SI-SINO).
Estructura de Selección doble en Cascada SI-SINO-SI
La estructura de selección doble permite seleccionar una ruta de dos rutas posibles en
base a la verdad o falsedad de una condición:
Si (condicional)
Sentencia 1
Sentencia 2
Si_no
Sentencia 1
Sentencia 2
Fin_si
Comentarios
Línea 9: los condicionales que se representaban como ahora lo expresamos como
un SI(),
Línea 11: para este ejercicio, la sentencia si_no representa caso contrario
Línea 13: Toda instrucción Si, debe terminar con un fin_si, para indicar hasta donde va
ese condicional.
Ejemplo 3
Variación del ejercicio anterior, que pasa si los números son iguales; entonces una
posible solución es la siguiente
1. Algoritmo mayor_v2
2. var
3. a,b:entero
4. inicio
5. Escriba(“Por Favor entre un número”);
6. Lea(a);
YENNY MARCELA DI¡ÍAZ – ESPECIALISTA EN INFORMÁTICA 54
IENSECAN - GUÍA DE APRENDIZAJE: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
DOCENTE: _________________________________
ESTUDIANTE: ___________________________________
MATRIZ DE AUTOEVALUACIÓN
PERÍODO I - 2020
VALORACIÓN
CALIFICACIÓN DESCRIPCIÓN APLICADA Y
JUSTIFICACIÓN