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COLEGIO BILINGÜE

ESPECIALIZADO EN
COMPUTACIÓN
YULIMAY PC

NOMBRE: MITON ALEXANDER CAAL LOCÓN


GRADO: 6TO. PERITO EN ELECTRONICA
MATERIA: PROGRAMACIÓN
PRFESOR: ROBERTO DEL CID
INDICE

¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?..................................1

PROGRAMACIÓN EN INFORMATICA………………..2

PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACION………....3

HISTORIA DE LA PROGRAMACIÓN……….….…..4

TIPOS DE PROGRAMACIÓN……………………..…..6

ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN…………..…9

CONCLUSION…………………………………………12

COMENTARIO PERSONAL………………………….13

CONCLUSION…………………………………………14

COMENTARIO PERSONAL………………………….15
INTRODUCCIÓN

La programación es el arte de enseñar a las computadoras a realizar


tareas específicas mediante un conjunto de instrucciones. Imagina
que tienes una amiga muy inteligente que habla un idioma
extraterrestre y tu tarea es comunicarte con ella. Para lograrlo,
necesitas darle instrucciones muy detalladas sobre lo que quieres
decirle y cómo quieres que responda. Esto es esencialmente lo que
hacemos al programar una computadora.

En el mundo de la programación, utilizamos lenguajes especiales que


las computadoras pueden entender. Estos lenguajes están diseñados
para ser precisos y lógicos, permitiéndonos expresar nuestras ideas de
manera que la computadora pueda ejecutarlas paso a paso.
¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?

La programación es el proceso de crear un conjunto de


instrucciones que le dicen a una computadora como realizar
algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código
para que la computadora o el software lo ejecute. Incluye,
además, todas las tareas necesarias para que el código funcione
correctamente y cumpla el objetivo para el cual se escribió.

En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy


asociada a la creación de aplicaciones de informática y
videojuegos. En este sentido, es el proceso por el cual una
persona desarrolla un programa, valiéndose de una herramienta
que le permita escribir el código (el cual puede estar en uno o
varios lenguajes, como C++, Java y Python, entre muchos otros)
y de otra que sea capaz de “traducirlo” a lo que se conoce como
lenguaje de máquina, que puede "comprender" el
microprocesador.

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PROGRAMACIÓN EN INFORMATICA

La programación informática es todo proceso que involucra el


diseño, codificación, mantenimiento, y protección de cualquier
fuente de programas. El objetivo principal de la programación
informática es la creación de softwares, con el fin de ser
ejecutados a través de computadoras, programas o plataformas.
Desarrollar un programa informático nunca había sido tan fácil.

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PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACION
Para hacer que los softwares que hacen nuestras vidas más
fáciles, puedan funcionar. Por ejemplo, Google Chrome, es un
software que nos hace el uso de internet más sencillo, ¿imaginas
cómo serían tus búsquedas, suscripciones, archivar en la nube
sin él?

Gracias a los softwares, funcionan nuestros teléfonos móviles,


computadoras, los cajeros automáticos, las aplicaciones, la vida
sin ellos sería menos entretenida. Los juegos y la creatividad
también pueden estimularse gracias a programas como scratch,
por ejemplo.

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HISTORIA DE LA PROGRAMACIÓN

La programación es una disciplina que se ha convertido en


imprescindible para todos los perfiles profesionales. Sin
embargo, muy poca gente conoce cuál es su origen y cómo ha
ido evolucionando a lo largo de los años.
Antes de adentrarnos en su historia es importante saber que la
programación hace referencia al proceso a través del cual se
emplean una serie de códigos y cifras para introducir algoritmos
necesarios para la realización de un proyecto.
No te preocupes si no has entendido algo, en este artículo de
DevCamp te vamos a contar todo lo que necesitas saber sobre el
origen y la historia de la programación.
¿Quieres saber todo sobre este campo? ¡Continúa leyendo!
El origen de la programación
Para hablar del origen de la
programación nos tenemos
que remontar hasta 1801, año
en el que Joseph Marie
Jacquard inventó el primer
sistema de programación: un
programa introducido en un
telar que leía el código y
permitía tejer unas figuras
determinas. 4
En 1833, treinta años después, Charles Babbage crea la conocida
como máquina diferencial, capaz de resolver no solo sumas y
restas, sino también ecuaciones.
Fue en 1957 cuando el conocido científico John W. Backus creó
Fortran, el primer lenguaje de programación conocido que tenía
como fin realizar cálculos numéricos y científicos de manera
eficiente.
Más tarde, en 1964, apareció BASIC, una herramienta de apoyo
enfocada a la educación que continúa utilizándose hoy en día en
algunas herramientas.
En la década de 1970 surgieron varios lenguajes de
programación importantes que tuvieron un impacto significativo
en el desarrollo de software:
Pascal: un lenguaje de programación que surgió para enseñar a
los alumnos y que se sigue utilizando hoy en día.
Lenguaje C: inventado por
Dennis Ritchie en 1972. Se
sigue utilizando hoy en día.
Lenguaje C++: aparece en
1979 con el fin de ampliar
el lenguaje C.

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TIPOS DE PROGRAMACIÓN
Programación web
Las páginas webs han adquirido una gran importancia con la
expansión de internet. En este tipo de programación se editan
códigos de fuente a los fines de desarrollar una página web, para
ello, el programador utiliza un lenguaje informático de acuerdo a
los requerimientos del sitio a diseñar.
Para el 2021, se estima que la presencia en internet de las
empresas aumente en más de un 20%, impulsada en gran parte,
debido a la imposición de medidas de confinamiento que obligó
a millones de empresas a cerrar sus puertas. De este modo, las
compañías podrán seguir ofreciendo sus productos y servicios
mediante canales digitales.

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Programación de aplicaciones
Las aplicaciones móviles se incorporaron a la tendencia de los
productos tecnológicos que se encuentran en aumento. Hoy día,
los dispositivos móviles son una necesidad para mantener la
conectividad entre los usuarios indistintamente de la zona
geográfica en la que se encuentren ubicados.

Por ello, se han creado toda una serie de aplicaciones que le


permitan a los usuarios realizar diversas funciones con sus
celulares, las cuales van desde la edición de fotos hasta el
desarrollo de videojuegos.
Estos aspectos son aprovechados por diferentes empresas que
han encontrado en las aplicaciones móviles, un entorno
constante en el cual hacer negocios y aumentar la presencia
digital de sus compañías.

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Programación de software
Es el tipo de programación más complejo y versátil puesto que
permite la ejecución automática de comandos conforme a
órdenes configuradas. De este modo, se realizan funciones a
través de algoritmos.
Mediante el desarrollo de software se han desarrollado múltiples
ideas que han provisto de grandes beneficios económicos a sus
emprendedores debido al potencial escalable que tienen los
softwares.
Asimismo, las empresas tienen necesidades específicas de
acuerdo a su sector, tamaño y ubicación, por lo cual, hay
empresas que se disponen a la creación de programas basados en
las necesidades concretas de su público.
Entre estas empresas, destaca Bdr informática, puesto que
proporciona toda una gama de soluciones tecnológicas para las
empresas situadas en Andorra y España, así como en las zonas
adyacentes. De este modo, cuenta con productos tecnológicos en
materia de seguridad informática y con softwares puntuales
como el Ski Solution 360 o
el MDE Go que facilitan la
operatividad de sus clientes.

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ELEMENTOS DE LA
PROGRAMACIÓN
1. Algoritmo
Son la secuencia de pasos lógicos que resuelven un problema,
¡son la base de la programación! Dominar los algoritmos te
ayudará a pensar como programador y a implementar tus
soluciones en cualquier lenguaje.
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2. Variable
Es una unidad de almacenamiento y recuperación de datos, datos
que utilizarás más adelante al programar. Se identifican con un
nombre único y sus valores pueden cambiar.
También se pueden definir como espacios reservados en la
9 Se reservan dándoles un
memoria RAM para almacenar datos.
nombre y un valor a través del signo =. Es fundamental que
comprendas las variables porque ellas son la base de los
componentes de todo código.

3. Función
Es un bloque de código reutilizable que realiza tareas
específicas. Se le llama a través del comando function. Cada vez
que llamemos a esa función se ejecutará ese código, por lo que
se ahorra tiempo en escribir línea por línea.

4. Tipos de datos 10
Son los diferentes tipos de variables en las que se clasifica la
información. Por ejemplo, los más utilizados son Number,
String, y Boolean.
String (Cadena de texto): "EDteam"
Numero: 1, 2, 3
Boolean: se utilizan cuando hay dos
opciones disponibles en una pregunta “Sí,
o No” false o true

5. Estructuras de Control
El código se lee de arriba hacia abajo. Pero estas estructuras
permiten que el código se lea de diferentes maneras. Son el caso
de los ciclos y las condicionales:Ciclo: Un ciclo repite un bloque
de código las veces que sean necesarias hasta que se deje de
cumplir una condición.
Condicionales: La condicional if
permite que el código tome
decisiones en base a ciertos
parámetros. Por ejemplo, si la
condición se cumple, el
programa hará algo, si no se
cumple, hará otra cosa.

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CONCLUSION

La programación es una habilidad poderosa que permite a las


personas crear soluciones innovadoras para una amplia gama de
problemas. A lo largo de este curso, hemos explorado los
fundamentos de la programación, desde la comprensión de la
lógica detrás de las instrucciones hasta la creación de programas
completos para resolver problemas del mundo real.

Hemos aprendido que la programación no solo se trata de


escribir código, sino también de pensar de manera lógica y
creativa para diseñar soluciones efectivas. Nos hemos sumergido
en conceptos como variables, bucles, funciones y estructuras de
datos, todos los cuales son componentes fundamentales en la
construcción de programas robustos y eficientes.

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COMENTARIO PERSONAL

La programación para mí ha sido una revelación. Desde que


empecé a sumergirme en este mundo, he descubierto una
fascinante combinación de creatividad y lógica que me ha
cautivado por completo. Lo que más me sorprende es la
capacidad de transformar ideas abstractas en soluciones tangibles
a través del código.

Al principio, enfrenté desafíos y frustraciones, pero cada


obstáculo superado me proporcionó una sensación de logro
incomparable. A medida que avanzaba, me di cuenta de que la
programación no solo se trata de resolver problemas, sino
también de explorar nuevas formas de pensar y de expresar ideas.

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GLOSARIO

Algoritmo: Un conjunto de instrucciones paso a paso diseñadas para


realizar una tarea específica. Los algoritmos son la base de la
programación y se utilizan para resolver problemas y realizar
cálculos.
Variable: Un contenedor que almacena datos que pueden cambiar
durante la ejecución de un programa. Las variables tienen un nombre
único y un tipo de datos asociado que define el tipo de valor que
pueden contener, como números, texto o booleanos.
Bucle: Una estructura de control que permite repetir un bloque de
código varias veces. Los bucles son fundamentales en la
programación para automatizar tareas repetitivas y procesar grandes
cantidades de datos de manera eficiente.
Función: Un bloque de código reutilizable que realiza una tarea
específica. Las funciones aceptan entradas, llamadas parámetros,
realizan operaciones en esas entradas y devuelven un resultado
opcional. Son una forma de modularizar el código y facilitar su
mantenimiento.
Compilador: Un programa que traduce el código fuente escrito en
un lenguaje de programación a código máquina que la computadora
puede ejecutar. Los compiladores son herramientas esenciales en el
desarrollo de software y están disponibles para una amplia variedad
de lenguajes de programación.

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EGRAFIA

https://concepto.de/programacion/#:~:text=de%20la%20programaci
%C3%B3n-,%C2%BFQu%C3%A9%20es%20la%20programaci
%C3%B3n%3F,seguir%20para%20hacer%20cierta%20cosa.

https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n

https://www.netec.com/que-es-programacion

https://edu.gcfglobal.org/es/conceptos-basicos-de-programacion/que-es-
programar/1/

https://edu.gcfglobal.org/es/conceptos-basicos-de-programacion/que-es-
programar/1/

https://www.edx.org/es/aprende/programacion-informatica

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