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Inducción electromagnética

Osnaya Ángeles Elisa 459ª

CUESTIONARIO DE LA SIMULACIÓN.
1. ¿Qué debe suceder para que la lámpara se encienda?
Debe variar la corriente

2. ¿Qué debe suceder para que la luminosidad de la lámpara sea máxima?


Aumentar la velocidad con la que se mueve el imán

3. Con base a lo observado concluye sobre:


 Los elementos necesarios para encender una lámpara por inducción
electromagnética:
Se necesita una fuente de energía eléctrica que alimente el circuito, un inductor o
bobina de cobre que genere un campo magnético variable, un núcleo de hierro
dentro de la bobina para aumentar la eficiencia del campo magnético

 Las condiciones que deben darse para que la lámpara se encienda:


Debe existir un campo magnético variable generado por la corriente eléctrica que
fluye a través de la bobina.

 Las condiciones que deben darse para que la lámpara brille con máxima
luminosidad:
para ello es necesario la rapidez con la que varia el campo

EJERCICIOS.
1. Una unidad de flujo magnético es

a) Wb b) T • m2 c) T • m/A d) tanto a como b

2. El flujo magnético que atraviesa una espira puede alterarse como resultado de un cambio
de…

a) el área de la bobina b) la intensidad del campo magnético

c) la orientación de la espira d) todos los anteriores.

3. Para que aparezca una corriente inducida en una espira de alambre…

a) debe haber un flujo magnético en ella

b) el plano de la espira debe ser paralelo al campo magnético

c) el plano de la espira debe ser perpendicular al campo magnético

d) el flujo magnético que pasa por ella debe variar en el tiempo.

 La ley de Faraday de la inducción indica que para que aparezca un fem, depende de la
rapidez del cambio, es decir debe variar

4. El polo norte del imán en la figura se insertará en la bobina. ¿En qué dirección fluye la
corriente inducida a través del resistor R? A la izquierda, porque es una corriente opuesta a la del
campo magnético

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