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Programa de Formación Profesional

Ingeniería de Software con


Inteligencia Artificial

Versión 202310
Aplicable a partir del 202320

• INGENIERÍA DE SOFTWARE Y METODOLOGÍAS ÁGILES

SEMESTRE III

Nivel
Profesional Técnico

ÁGILES

HT
Cod
ARTIFICIAL

TAREAS
ESCUELA: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

CONTENIDOS CURRICULARES
CUADRO PROGRAMA

2 HT-02 Realiza diagramas UML y Modelado de Sistemas


CARRERA: INGENIERÍA DE SOFTWARE CON INTELIGENCIA

4 HT-04 Usa las herramientas y aplica las prácticas Ágiles


MÓDULO FORMATIVO: ING. DE SOFTWARE Y METODOLOGÍAS

3 HT-03 Describe las Metodologías Ágiles y sus principios básicos


Cod

1 HT-01 Describe los fundamentos y principios de la Ingeniería de softw are


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Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial

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1
Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial

PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL


HOJA DE PROGRAMACIÓN
ING. DE SOFTWARE Y METODOLOGÍAS
Escuela: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Módulo Formativo: Semestre: III
ÁGILES
INGENIERÍA DE SOFTWARE CON INTELIGENCIA ESPECIALISTA EN ANÁLISIS Y DESARROLLO DE
Carrera: Módulo Ocupacional:
ARTIFICIAL SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Objetivo General:
▪ El aprendiz será capaz de analizar y diseñar sistemas software mediante el estudio de las fases del desarrollo de software y la gestión mediante metodologías ágiles.

HORAS CONTENIDOS DE APRENDIZAJE


SEM
(SEMANA) PROYECTOS
CONOCIMIENTOS CONOCIMIENTOS
T P A TAREAS DE APRENDIZAJE OPERACIONES AUTOESTUDIO
TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS
(OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
▪ Definición de ingeniería de
▪ Define a la Ingeniería de software.
▪ Análisis de sistema de
Software. ▪ Desafíos y problemas ▪ Fundamentos de
información.
Describe los fundamentos y ▪ Estudias los modelos de comunes en el desarrollo de programación ▪ Ingeniería de
9 5 5 9 principios de la Ingeniería de ciclo de vida. software. ▪ Lógica de programación requerimientos.
software ▪ Diferencias los requisitos ▪ Ingeniería de ▪ Fundamentos de base de ▪ Enlaces web.
funcionales y no requerimientos. datos. ▪ Videos.
funcionales. ▪ Fases del ciclo de vida.

▪ Describe la importancia del


Lenguaje de Modelado
Unificado (UML).
▪ Principios del diseño de
▪ Aplica el diagrama de
software. ▪ Análisis de sistema de
Casos de Uso. ▪ Fundamentos de
▪ Elementos de un diagrama información.
▪ Aplica el diagrama de programación
Realiza diagramas UML y de clases ▪ Ingeniería de
10 8 20 9
Modelado de Sistemas
Secuencia.
▪ Describe flujos de trabajo, ▪ Lógica de programación requerimientos.
▪ Aplica el diagrama de ▪ Fundamentos de base de
procesos y actividades del ▪ Enlaces web.
Actividades. datos.
sistema. ▪ Videos.
▪ Aplica el diagrama de
Componentes.
▪ Aplica el diagrama de
Despliegue.

CONTENIDOS CURRICULARES 2
Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial

PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL


HOJA DE PROGRAMACIÓN
ING. DE SOFTWARE Y METODOLOGÍAS
Escuela: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Módulo Formativo: Semestre: III
ÁGILES
INGENIERÍA DE SOFTWARE CON INTELIGENCIA ESPECIALISTA EN ANÁLISIS Y DESARROLLO DE
Carrera: Módulo Ocupacional:
ARTIFICIAL SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Objetivo General:
▪ El aprendiz será capaz de analizar y diseñar sistemas software mediante el estudio de las fases del desarrollo de software y la gestión mediante metodologías ágiles.

HORAS CONTENIDOS DE APRENDIZAJE


SEM
(SEMANA) PROYECTOS
CONOCIMIENTOS CONOCIMIENTOS
T P A TAREAS DE APRENDIZAJE OPERACIONES AUTOESTUDIO
TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS
(OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
▪ Explica el enfoque ágil en
▪ Análisis de sistema de
el desarrollo de proyectos. ▪ Fundamentos de
▪ ¿Qué son las metodologías información.
Describe las Metodologías ▪ Describe el manifiesto Ágil programación
de desarrollo se software? ▪ Ingeniería de
11 3 5 9 Ágiles y sus principios y sus valores
▪ Ingeniería de ▪ Lógica de programación requerimientos.
básicos fundamentales.
requerimientos. ▪ Fundamentos de base de ▪ Enlaces web.
▪ Compara las metodologías datos.
▪ Desarrollo de software ágil ▪ Videos.
tradicionales y ágiles.
▪ Describe la importancia de
la gestión de proyectos
ágiles.
▪ Gestión de proyectos.
▪ Describe la programación
▪ Técnicas de retrospección y ▪ Análisis de sistema de
Extrema (XP). ▪ Fundamentos de
mejora continua. información.
▪ Describe la importancia de programación
Usa las herramientas y aplica las ▪ Scrum: roles, eventos y ▪ Ingeniería de
12 4 10 9
prácticas Ágiles
la gestión de calidad en
artefactos. ▪ Lógica de programación requerimientos.
metodologías ágiles. ▪ Fundamentos de base de ▪ Enlaces web.
▪ Usa la comunicación datos.
▪ Kanban: conceptos básicos ▪ Videos.
efectiva en equipos ágiles.
y flujo de trabajo.
▪ Utiliza las herramientas y
software para la gestión ágil
de proyectos.

CONTENIDOS CURRICULARES 3
Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial

▪ DISTRIBUCIÓN DE HORAS:

T Horas de Tecnología Desarrollo en aula / remoto


P Horas de Práctica Desarrollo en taller / laboratorio / remoto
V Horas de Formación Virtual Desarrollo virtual asíncrono

CONTENIDOS CURRICULARES 4
Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial

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