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Cuarto Semestre . - Cuadernillo de Solo Activiades de La Guía Didáctica Del Estudiante Diseno Gráfico I
Cuarto Semestre . - Cuadernillo de Solo Activiades de La Guía Didáctica Del Estudiante Diseno Gráfico I
2024B
Nombre_________________________________
Actividad 3: Muestra de
22 - 26
10 Clasificación tipográfica clasificaciones tipográficas
ABRIL
4.6 Enfrentemos retos juntos
29 ABR- 03
11 Tipografía y color Actividad 4: Logo
MAYO
06 - 10 Actividad 5: Elaboración de
12 Diseño Editorial
MAYO maquetación
13 - 17 Actividad 5: Elaboración de
13 Formatos editoriales
MAYO maquetación
20 - 24 Diseño de proyectos
14 Actividad 6: Proyecto Editorial
MAYO tipográficos
27 – 31
15 Situación didáctica Lafuente de Inspiración
MAYO
03 – 07 Presentación de la secuencia
16 Cierre
JUNIO didáctica
SUBMÓDULO 1
APRENDIZAJE ESPERADO
Analiza de forma innovadora y creativa las propiedades, psicología e impacto del color para
ilustrar propuestas funcionales con diversas opciones graficas de forma innovadora favoreciendo
su creatividad generando soluciones a problemáticas de su contexto.
COMPETENCIAS
Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o
CG4.1
graficas.
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada
CG5.1
uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
Reconoce las distintas aplicaciones del color de forma ética desarrollando habilidades
CPBDI3
creativas para la generación de mensajes visuales en su entorno.
OBJETIVO: Identificar y manipular las propiedades del color de una imagen digital.
INDICACIONES:
1. Observa detalladamente como tu profesor cambia, de manera digital, las propiedades del
color de una imagen empleando un programa de computadora para tal fin.
2. Por tu parte, con alguna de las apps que tienes instalada para edición de imágenes, sino
cuentas con ella descárgala o verifica las funciones de fábrica en tu álbum de fotos.
3. Elige una imagen de tu álbum, donde
puedas modificar los valores de
luminosidad/brillo, saturación y
tono/tinte.
4. Comparte con tus compañeros tus
resultados y platiquen acerca de los
cambios que percibiste.
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Criterios de
Indicadores SI NO
evaluación
Act ividad 2 .
Lean con at ención los posibles result ados de una negociación y escriban en la t ercera columna,
Escribe en un m
inut o
qué t e llevas de
la lección
Desde una perspect iva incluyent e, al negociar en un
-
gan sus necesidades por igual y que el result ado sea
just o para ambas. Para conseguir est os result ados en
t us cont ext os, es import ant e que recuerdes el papel del
diálogo y que est és dispuest o a escuchar y a ceder en
aquellos aspect os que no vulneran t us derechos, ade-
más de t ener present es, siempre, los derechos de los
demás.
2 Colaboración
MATERIALES:
1. 4 hojas de papel albanene
2. Cinta adhesiva
3. 4 plumones permanentes de punta fina, uno de cada color CMYK (cian, magenta, amarillo y
negro)
INDICACIONES:
1. En parejas elaborar una separación de color CMYK mano alzada.
2. Utiliza como base tu imagen a reproducir, como sugenrencia elige una imagen a color
sencilla.
3. Sobre la imagen y sujeta con una cinta, coloca una hoja papel albanene.
4. Pinta con plumón (CMYK) los puntos de la separación de color en el ángulo y color
correspondiente según la imagen a reproducir.
5. Sobrepón las láminas de color para ir observando los detalles que hagan falta
6. Finalmente une las 4 láminas y compara con la imagen original
7. Por último, socializa tu resultado.
Evaluación: Lista de cotejo en Portafolio de evidencias
Recurso descargable
https://drive.google.com/drive/folders/1d5-nFMR79MAxm9NQuTGANCvM8BF0-
lKJ?usp=share_link
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: Roseta CMYK Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Criterios de
Indicadores SI NO
evaluación
Lleva a la clase todos los materiales
Organización solicitados por el docente para la
elaboración de la lámina.
Cada color está aplicado en el ángulo
Aplicación
correcto.
Aprendizaje Conoce e identifica la separación de
Esperado color CMYK.
Cada lámina está trazada en orden y
Limpieza
limpieza.
El trabajo es entregado en tiempo y
Puntualidad
forma indicado por el docente
Lista de cotejo
Datos generales
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: CÍRCULO CROMÁTICO EXTENDIDO Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Observaciones
Criterios de Ponderación
Pts.
Indicadores y/o sugerencias
evaluación :
de mejora
Calidad Sigue instrucciones y procedimientos, la
2
(CG5.1) presentación es limpia y ordenada
¿QUIÉN ERA?
Albert Hickethier científico y pintor suizo que
estuvo estrechamente vinculado a la escuela
alemana conocida como Bauhaus. Propuso el
sistema de colores basado en este cubo.
Lista de cotejo
Datos generales
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: LÁMINA O CUBO DE HICKETHIER Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Observaciones
Criterios de Ponderación
Pts.
Indicadores y/o sugerencias
evaluación :
de mejora
Calidad Sigue instrucciones y procedimientos, la
2
(CG5.1) presentación es limpia y ordenada
OBJETIVO: Conocer la relación existente entre la sensación que producen en el ser humano los
colores según sean cálidos o fríos, para su posterior aplicación en la elaboración de una composición
gráfica.
INDICACIONES:
1. Con las destrezas y habilidades adquiridas, realiza dos composiciones idénticas en su forma
y figura. En una de ellas, aplicaras solamente colores fríos; y en la otra, colores cálidos.
2. Trata de obtener los matices con la pintura acrílica empleada a lo largo del curso. (Puedes
emplear otros materiales de dibujo, pero respetando el esquema de aplicación de tonos
cálidos y fríos.)
Lista de cotejo
Datos generales
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: LÁMINAS DE COMPOSICIÓN GRÁFICA Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Observaciones
Criterios de Ponderación
Pts.
Indicadores y/o sugerencias
evaluación :
de mejora
Calidad Sigue instrucciones y procedimientos, la
2
(CG5.1) presentación es limpia y ordenada
SITUACIÓN DIDÁCTICA
Título de la
Estrategia
Situación Dale color a la sostenibilidad Arte Objeto
Didáctica:
Didáctica:
Tiempo Número de sesiones
Submódulo: I 48 horas 56
asignado: asignadas:
El estudiante desarrollará un producto arte-objeto, es decir, intervendrá un objeto
de uso cotidiano (prendas de vestir, objetos de uso, objetos decorativos) aplicando
en el los colores elegidos a partir de la adquisición de conocimientos a lo largo del
curso: Elección de un esquema de armonía de color, para el que considerará el
Propósito de la mensaje que quiera transmitir a partir de la Psicología del color y la composición
situación gráfica diseñada. Esto, empleando materiales para expresión gráfica y realizando
didáctica: acciones que permitan disminuir el impacto ambiental de su producto, como la
reutilización y reciclaje de materiales para la elaboración de su obra y/o
empleando pigmentos o materiales de origen orgánico o natural, para trabajar de
manera socialmente responsable al mismo tiempo que se expresa gráficamente.
INDICACIONES:
De manera individual. Crea un arte objeto intervenido con paletas de color, respaldadas en la
psicología y/o teoría del color.
O junto con tu profesor una exposición de los trabajos del grupo, mostrando tanto el arte-
objeto como la ficha de identificación.
Rúbrica
Datos generales
SUBMÓDULO 2
TIPOGRAFÍA Y PRODUCTOS EDITORIALES
APRENDIZAJE ESPERADO
Crea una maqueta utilizando un software informático para definir la distribución y tamaños de
los componentes del diseño editorial y publicitario.
COMPETENCIAS
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como
CG5.1
cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar
CG5.6
información.
Reconoce y aplica las herramientas tecnológicas de forma creativa para generar
CPBDI2
propuestas visuales innovadoras en su contexto.
Elabora propuestas de diseño haciendo uso de las clasificaciones tipográficas de
CPBDI4. manera creativa para expresar ideas y conceptos, y así generar proyectos editoriales
acordes a su entorno.
OBJETIVO: Identificar las partes que conforman una letra o carácter tipográfico.
INDICACIONES:
a) Guiado por tu docente, identifica y encierra en los siguientes caracteres, las partes de la
letra mencionadas en este texto.
b) Escribe el nombre de la parte identificada, donde corresponda.
c) Compara tu resultado con el de tus compañeros.
Evaluación: Portafolio de evidencias
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: Identificación de parte de las letras Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Criterios de
Indicadores SI NO
evaluación
ACTIVIDAD 2: CUESTIONARIO
INDICACIONES:
Con los conocimientos adquiridos a lo largo del submódulo resolverás un cuestionario
proporcionado por el docente, presencial o digital.
1.- ¿Quién desarrolló las innovaciones técnicas fundamentales para el desarrollo de la imprenta y
en qué fecha?
2.- Menciona cuales son dichas innovaciones técnicas que fueron fundamentales para el
desarrollo de la imprenta?
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: Cuestionario Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Criterios de
Indicadores SI NO
evaluación
INDICACIONES:
1. En equipos de 2 o 3 integrantes, identifiquen las características de las diferentes
clasificaciones tipográficas.
2. En un programa de presentación de diapositivas (Power Point, Presentaciones de Google)
realicen un documento que abarque las siguientes clasificaciones:
Romana antigua
Romana de transición
Romana moderna
Egipcias o mecanas
Sans Serif/ Lineales
Incisas
Góticas
Caligráficas
Manuales
Decorativas
3. Incluyan 3 ejemplos de cada una de las clasificaciones de la lista. Descarguen la fuente que
coincida con la clasificación y escribe un pequeño texto o el nombre de la fuente.
4. Si la actividad se realiza mediante las clases en línea se deberá verificar la compatibilidad
para compartir tu archivo o expórtalo como PDF.
a) Ingresar al grupo de Teams
b) Buscar la actividad: “Muestrario tipográfico” dentro de las asignaciones del salón.
c) Subir el archivo PDF a la plataforma
5. La presentación debe estar organizada de la siguiente manera:
Portada
Presentación
índice
Contenido, aquí se muestra la clasificación tipográfica y sus ejemplos
Conclusión
Referencias
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: Muestrario de Fecha:
clasificaciones
tipográficas
Nombre del Firma del docente:
docente:
Lección 4. Principios del t rabajo colaborat ivo Enfrent emos ret os junt os
Act ividad 2 .
Reúnet e con dos compañeros y observen los result ados de la act ividad 1 . Dialoguen en t orno
a cuáles creen que son las causas que impiden el t rabajo colaborat ivo. Con el objet ivo de
pot encializar sus práct icas, discut an sobre qué pueden hacer para at ender est as causas.
Anot en al menos dos causas que impiden el t rabajo colaborat ivo y dos acciones a realizar
para promoverlo.
Escribe en un m
Rea rmo y ordeno qué t e llevas de
inu t o
la lección
Un diagnóst ico part icipat ivo, como el árbol de la act ivi-
dad uno, t iene la función de arrojar información sobre
sit uaciones preocupant es o de int erés para quienes lo
realizan. Pueden ident i car si hay part icipación en su es-
cuela y las necesidades ant e las que pueden ponerse en
acción. Recuerden que pueden replicar ejercicios simila-
res con el rest o de los grupos para t ener un panorama
más amplio de lo que sucede en la escuela. La part ici-
pación colaborat iva es una excelent e oport unidad para
empoderarse.
2 Colaboración
ACTIVIDAD 4: LOGO
OBJETIVO: Aplicar los conocimientos adquiridos previamente referentes a tipografía y color, para
diseñar una propuesta de logotipo, analizando las características y diferencias entre los conceptos
de logotipo, Imagotipo, Isotipo e Isologo.
INDICACIONES:
1. En parejas, y apoyados por tu docente, identifica un tipo de identidad corporativa, la cual
sea conveniente utilizar como referencia para un proyecto/empresa sobre la cual realizar
una propuesta de diseño original de un logotipo.
2. Dentro de la clasificación de logos se podrá realizar un Logotipo, Imagotipo o Isologo (Isotipo
no, pues el proyecto debe de incluir texto).
3. Realiza los bocetos que sean necesarios de la composición gráfica de tu logo,
posteriormente, muéstrenlos a su docente para identificar puntos de mejora.
4. Consulta con tu docente y en grupo los programas o apps de diseño pueden emplear para
realizar el formato digital de la identidad corporativa diseñada.
5. Realiza el logo de tu elección de manera digital y preséntalo a tu docente.
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: LOGOTIPO Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Observaciones
Criterios de Ponderación
Pts.
Indicadores y/o sugerencias
evaluación :
de mejora
Crear un logotipo novedoso, utiliza
Innovación los recursos disponibles para mejorarlo
5
(AE2) y encuentra una aplicación viable y
exitosa. sin omitir la legibilidad
Genera unlogotipo creativo, funcional y
Enfoque coherente, donde la tipografía es el 2
(AE3) principal elemento del diseño.
Colabora en equipos de trabajo, aporta
ideas, asume roles y responsabilidades.
Colaboración
Utilizando aplicaciones para investigar, 1
(5.6)
crear y compartir información, durante
el proceso de diseño.
Elabora tu propuesta de diseño
Análisis empleando la tipografía como código
Tipográfico para expresar ideas y conceptos, y 2
(CPBDI4) genera un logotipo acorde a las
necesidades del cliente y su entorno.
10 Total
OBJETIVO: Identificar una retícula base y sus elementos dentro de una publicación gráfica,
elaborando una propuesta de maquetación de manera manual con recortes de un contenido
específico.
INDICACIONES: Realiza la maquetación correspondiente proponiendo acomodos de texto, título
e imágenes dentro de un sustrato determinado:
Página de periódico (frontal o central)
Hojas internas de libro
Hojas centrales de revista
a) Definir El documento gráfico a elaborar
b) Definir la cantidad de texto y de imágenes a utilizar
c) Realizar bocetos sobre diferentes acomodos (una, dos o tres columnas, una, dos o tres filas)
d) Ubicar el o los títulos a emplear
e) Ubicar las imágenes (una de mayor tamaño)
f) Ubicar los cuerpos de texto
Evaluación: Portafolio de evidencias
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: ELABORACIÓN DE MAQUETACIÓN Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Observaciones
Criterios de Ponderación
Pts.
Indicadores y/o sugerencias
evaluación :
de mejora
Columnas de El producto editorial incluye por lo
5
texto menos 3 columnas de texto en una página
SITUACIÓN DIDÁCTICA
Título de la
Estrategia
Situación La fuente de inspiración Producto editorial
Didáctica:
Didáctica:
Tiempo Número de sesiones
Submódulo: II 64 horas 49
asignado: asignadas:
Los textos escritos juegan un papel importante en la comunicación visual, no solo
Propósito de la por la información que nos aporta, sino también por su aspecto, su estética y
situación creatividad. El texto escrito que observamos en libros, carteles, periódicos, revistas
didáctica: y en otros medios, tienen una función gráfica y visual, que es preciso conocer para
apreciar el funcionamiento de los mensajes visuales.
Distingue las diferentes clasificaciones tipográficas favoreciendo su creatividad de
forma innovadora haciendo uso de los conceptos de legibilidad para generar
Aprendizajes
proyectos editoriales creativos y funcionales, donde la tipografía es el principal
Esperados:
elemento del diseño, mostrando un comportamiento positivo con plena actitud de
servicio en su contexto.
A pesar de la armonía de sus formas, del balance de su figura, de lo refinado de
sus gracias, de lo definido de su perfil, de lo inconfundible de su figura, ya muy
pocos la miran y menos se deleitan contemplándola.
Un aspecto que se ha descuidado es el color tipográfico, el negro de la tipografía
sobre el blanco del papel.
Es necesaria otra manera de mirar a la tipografía; la letra tiene peso y color, la línea
Problema de también tiene su tono, el párrafo su gradiente cromático y la página su intensidad,
contexto: lograda por la armonía y balance de sus elementos, blancos y negros, orden y
estructura, jerarquía y secuencia, además de sus planos y acentos. Por lo que se
solicita que:
En equipos, los estudiantes desarrollen un producto editorial donde ejecuten las
habilidades en la aplicación de retículas y maquetación, así como el uso de la
imagen, tipografía y color, empleando (de acuerdo con el contexto) un software
de diseño editorial.
¿Qué material o información se necesita para empezar un proyecto
editorial?
¿Cuál será el modelo editorial?
Conflicto ¿Cuál es el formato ideal?
Cognitivo ¿Qué tanto énfasis necesita el texto?
¿Va acorde con la línea gráfica?
¿Qué número de fuentes se necesitan?
¿Es legible?
OBJETIVO: Aplicar los conocimientos adquiridos durante el submódulo para la elaboración de una
propuesta de un producto gráfico de diseño editorial.
INDICACIONES:
1. Colabora en equipo para diseñar un producto relacionado a la temática elegida o asignada
por tu docente.
2. Utiliza un software o aplicación para diseñar las cajas de texto, los títulos y los elementos
que te servirán para tu libro.
3. Gestiona la retícula más adecuada para el producto editorial a desarrollar, recuerda integrar
los elementos que faciliten el orden y la lectura del contenido.
4. Selecciona una tipografía apropiada, que transmita el concepto de tu elección.
5. Emplea la(s) tipografía(s) seleccionada(s) como el elemento principal de diseño.
6. Emplea la tipografía y la maquetación para crear propuestas frescas y novedosas, recuerda
siempre priorizar la legibilidad en tus diseños.
7. Genera tu proyecto editorial atractivo, funcional y coherente al gusto y las necesidades del
público.
8. Realiza tus bocetos para cada una de tus páginas y planifica los textos para cada una de
ellas.
9. Identifica con que imágenes, ilustraciones y/o composición acompañarás las frases
10. Finalmente añade portada y contraportada, así sabrás en qué sentido leerlo.
Nombre de Matricula:
los
estudiantes
Producto: PROYECTO EDITORIAL Fecha:
Nombre del Firma del
docente: docente:
Observaciones
Criterios de Ponderaci
Pts.
Indicadores y/o sugerencias
evaluación ón:
de mejora
Puntualidad Entrega el trabajo en el tiempo establecido. 0.5
Cuenta con datos de identificación (nombre,
grupo, asignatura, fecha, tema) Presenta tu
Presentación 0.5
trabajo pulcro en formato, legibilidad,
calidad, limpieza y orden.
Presenta una secuencia lógica de ideas en
Ortografía oraciones y párrafos claros y ordenados. 1
Cuida la ortografía y signos de puntuación.
Manipula la tipografía y la maquetación con
fines definidos, para crear un proyecto
editorial novedoso. Utiliza los recursos
Innovación disponibles para mejorarlo, sin sacrificar la
1.5
(AE2) legibilidad.
Emplea recursos digitales de forma creativa
para generar propuestas innovadoras en su
contexto.
Sigue instrucciones y procedimientos.
Metodología
Documenta los pasos a seguir. Comparte tu 0.5
(CG5.1)
proceso creativo.
Colabora en equipos de trabajo, aporta
ideas, asume roles y responsabilidades.
Colaboración
Utilizando aplicaciones para investigar, crear 1
(5.6)
y compartir información, durante el proceso
de diseño.
Diseña un proyecto editorial acorde a las
Análisis
necesidades del cliente y su entorno. Utiliza
Tipográfico 5
la tipografía como código para expresar
(CPBDI4)
ideas y conceptos.
10 Total