D01-Reyes Hernández Mónica-A6

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Alumna: Reyes Hernández Mónica

Sección: D01
Probabilidad y estadística
Código: 219744698
Actividad 6
Variables aleatorias
4.1
x 0 1 2 3 4
F(x) 0.41 0.37 0.16 0.05 0.01
Calcule el número promedio de imperfecciones que hay en cada 10
metros de esta tela.
𝜇𝑥 = 𝐸[𝑥] = (0)(0.41) + (1)(0.37) + (2)(0.16) + (3)(0.05) + (4)(0.01) = 0.88

4.3 Calcule la media de la variable aleatoria T que representa el total de


las tres monedas del ejercicio 3.25 de la página 93.
P(T=20) =1/5
P(T=25) =3/5
P(T=30) =1/5
t 20 25 30
1/5 3/5 1/5
P(T=t)

20𝑐 + 25𝑐 + 30𝑐


𝜇𝑡 = = 25 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑎𝑣𝑜𝑠
3

4.6 Calcule las ganancias esperadas del operador para este periodo
específico.
𝜇𝑥 = 𝐸[𝑥] = ($7)(1/2) + ($9)(1/12) + ($11)(1/4) + ($13)(1/4) + ($15)(1/6)
+ ($17)(1/6) = $12.67

4.7 ¿Cuál es la ganancia esperada de esta persona?


𝐸[𝑋] = (4000)(0.3) + (−1000)(0.7) = $500
4.33 Use la definición 4.3 de la página 120 para encontrar la varianza
de la variable aleatoria X del ejercicio 4.7 de la página 117.
Alumna: Reyes Hernández Mónica
Sección: D01
Probabilidad y estadística
Código: 219744698
16 + 225 + 36
𝜎2 = = 277
2−1
4.34 Sea X una variable aleatoria con la siguiente distribución de
probabilidad:
x -2 3 5
F(x) 0.3 0.2 0.5
Calcule la desviación estándar de X.
𝜇 = (−2)(0.3) + (3)(0.2) + (5)(0.5) = 2.5
𝐸(𝑋 2 ) = ((−2)2 )(0.3) + ((3)2 )(0.2) + ((5)2 )(0.5) = 15.5
𝜎 2 = 𝐸(𝑋 2 ) − 𝜇2 = 0.95
𝜎 = 3.041
4.35 La variable aleatoria X, que representa el número de errores por
100 líneas de código de programación, tiene la siguiente distribución de
probabilidad:
x 2 3 4 5 6
F(x) 0.01 0.25 0.4 0.3 0.04

Utilice el teorema 4.2 de la página 121 para calcular la varianza de X.


𝜇 = (2)(0.01) + (3)(0.25) + (4)(0.4) + (5)(0.3) + (6)(0.04) = 4.11
𝐸(𝑋 2 ) = ((2)2 )(0.01) + ((3)2 )(0.25) + ((4)2 )(0.4) + ((5)2 )(0.3)
+ ((6)2 )(0.04) = 17.63
𝜎 2 = 17.63 − 4.112 = 0.74

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