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Nombre Competencia
01 junio de 2023
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Tipos de metodologías
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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
generación de software.
Los riesgos a afrontar y los controles a establecer varían en función de las diferentes etapas del
ciclo de vida de desarrollo. De forma general podríamos encontrar las siguientes fases:
Documentación funcional
Pruebas de integración
Implantación
Formación de usuarios
Adicionalmente, durante todo el ciclo de vida del proyecto se deberán realizar tareas tales como:
TIPOS
METODOLOGIA TRADICIONALES:
Se refiere a metodologías rígidas en el desarrollo del software, debido a que establece un paso a
paso en el desarrollo del aplicativo convirtiéndose en un proceso lineal donde las etapas deben
Se caracteriza por definir y establecer todos los requisitos al inicio del proyecto siendo poco
CASCADA
El nombre de cascada de esta metodología se deriva de cómo se organizan las etapas (de arriba a
metodología se debe revisar el producto antes de cada etapa para ver si está listo para pasar a la
siguiente fase. En el modelo en cascada las actividades el desarrollo fundamental de este modelo
se derivan en las siguientes etapas: Análisis y definición de requerimientos, Diseño del sistema
Funcionamiento y mantenimiento.
INCREMENTAL
progresiva. En cada etapa se añade una nueva funcionalidad, con la finalidad de ver resultados de
Una de las características de este modelo de desarrollo es que el software se puede empezar a
utilizar incluso antes de que se complete totalmente y, en general, es mucho más flexible que las
demás metodologías.
PROTOTIPO
prototipo que se construye rápidamente, para que el cliente o usuario lo pruebe y proporcione su
feedback, lo que permite detectar y arreglar lo que está mal, e introducir requerimientos que
puedan presentarse, este modelo se fundamenta en el método de ensayo y error para entender las
ESPIRAL
forma de espiral. Cuanto más cerca del centro se está, más avanzado está el proyecto.
Esta metodología se caracteriza por combinar dos modelos, el incremental y el prototipo, que
agrega la idea de análisis de riesgo. La misma se divide en cuatro etapas: planificación, análisis
METODOLOGIA AGIL
Esta metodología por el contrario es un proceso que se adapta a las necesidades del cliente o
entidad, permite interactuar y su proceso no es rígido de esta forma se vuelve más eficiente
mostrando así posibles falencias las cuales pueden ser abordadas de inmediato. Es una forma de
gestión de proyectos, que se ha utilizado sobre todo en el desarrollo de software y que propone
que las soluciones ofrecidas se van definiendo en equipo y en colaboración con los clientes.
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SCRUM
es el marco ágil más utilizado entre las empresas para el desarrollo de software. y necesita de un
producto
Scrum master: Es el encargado de que las prácticas scrum se sigan y que el equipo este
centrado en el objetivo
El encargado de producto elabora una lista de deseos con diferentes prioridades (Product
backlog)
El equipo scrum toma una pequeña parte de la lista de deseos (Sprint backlog) y planea su
implementación
El equipo completa sus tareas del sprint backlog en un Sprint (que suelen ser período de 2 a 4
Cuando acaba el Sprint, se envía o revisa el trabajo completado y tras su revisión se cierra
METODOLOGÍA XP
cliente. Busca entregar al cliente lo que necesita ahora mismo de forma rápida, sin pensar en todo
frecuentes y ciclos de desarrollo cortos, a la vez que se apoya en una comunicación frecuente con
el cliente.
El jefe de producto elabora una lista de requisitos del cliente una vez el cliente le ha
Entrega del software en iteraciones cortas, por ejemplo, cada dos semanas
KANBAN
Kanban es un método muy visual muy utilizado en la gestión ágil de proyectos. Muestra una
imagen del proceso de trabajo, que permite ver posibles cuellos de botella en el desarrollo, que
Utiliza feedback
Gestión de flujos
https://excelencemanagement.wordpress.com/2017/05/29/los-beneficios-de-implementar-la-
metodologia-agil/