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Taller sobre Metodologías de Desarrollo de Software

GA1-220501093-AA1-EV01

YISEL JOHANA MONTAÑEZ RAMIREZ

ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE 


FICHA 2627032
GRUPO: ADSO 5
DR. EUVAR DIUZA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE - SENA


CIENCIA DE ELECTRICIDAD Y AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL
REGIONAL VALLE

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Tabla de Contenido
Introduccion………………………………………………………………………………….3
¿Qué son las Metodologías de Desarrollo de Software ?.........................................................4
Marcos de trabajo de las Metodologías de Desarrollo de Software………………………..5
Respuestas a las preguntas planteadas………………………………………………………11
Conclusion…………………………………………………………………………………..12
Bibliografía………………………………………………………………………………………………………13

2
INTRODUCCIÓN
Actualmente las metodologías de ingeniería de software pueden considerarse como una base
necesaria para la ejecución de cualquier proyecto de desarrollo de software que se considere
serio, y que necesite sustentarse en algo más que la experiencia y capacidades de sus
programadores y equipo. Estas metodologías son necesarias para poder realizar un proyecto
profesional, tanto para poder desarrollar efectiva y eficientemente el software, como para que
sirvan de documentación y se puedan rendir cuentas de los resultados obtenidos. Un amplio y
buen conocimiento de estas metodologías servirá de base teórica y permitirá comprender
completamente todo lo que requiere el análisis, diseño, desarrollo e implantación de un sistema.
Además es importante, por la demanda que se tiene hoy en día por parte de muchas empresas, el
conocimiento de algunas metodologías de desarrollo de software en específico. Lo más
importante en una primera etapa es poder identificar qué metodología de ingeniería de software
se adecúa de la mejor manera a nuestro proyecto, para así lograr el mejor resultado en tiempo y
forma.

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METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Las metodologías de desarrollo de software son un conjunto de técnicas y métodos organizativos


que se aplican para diseñar soluciones de software informático. El objetivo de las distintas
metodologías es el de intentar organizar los equipos de trabajo para que estos desarrollen las
funciones de un programa de la mejor manera posible. Cuando se trata de desarrollar productos o
soluciones para un cliente o mercado concreto, es necesario tener en cuenta factores como los
costes, la planificación, la dificultad, el equipo de trabajo disponible, los lenguajes utilizados, etc.
Todos ellos se engloban en una metodología de desarrollo que permite organizar el trabajo de la
forma más ordenada posible.

El desarrollo de software puede ser un sector especialmente complejo, sobre todo cuando se trata
de grandes aplicativos y equipos de trabajo. Ponerse a desarrollar un producto sin una
metodología clara desembocará en un proceso aún más complejo, que conducirá a problemas,
retrasos, errores y, en definitiva, un mal resultado final. El trabajo con una metodología de
desarrollo de software permite reducir el nivel de dificultad, organizar las tareas, agilizar el
proceso y mejorar el resultado final de las aplicaciones a desarrollar.

Una metodología de desarrollo de software se refiere a un framework (marco de trabajo) que es


usado para estructurar, planear y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de información.
A lo largo del tiempo, una gran cantidad de métodos han sido desarrollados diferenciándose por
su fortaleza y debilidad.

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MARCOS DE TRABAJO DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE
SOFTWARE

En la actualidad se pueden diferenciar dos grandes grupos de metodologías de desarrollo de


software: las ágiles y las tradicionales.

Metodologías de desarrollo de software tradicionales


Las metodologías de desarrollo de software tradicionales se caracterizan por definir total y
rígidamente los requisitos al inicio de los proyectos de ingeniería de software. Los ciclos de
desarrollo son poco flexibles y no permiten realizar cambios, al contrario que las metodologías
ágiles; lo que ha propiciado el incremento en el uso de las segundas.

La organización del trabajo de las metodologías tradicionales es lineal, es decir, las etapas se
suceden una tras otra y no se puede empezar la siguiente sin terminar la anterior. Tampoco se
puede volver hacia atrás una vez se ha cambiado de etapa. Estas metodologías, no se adaptan
nada bien a los cambios, y el mundo actual cambia constantemente.

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Las principales metodologías tradicionales son:

● Cascada: es una metodología en la que las etapas se organizan de arriba a abajo, de ahí el
nombre. Se desarrollan las diferentes funciones en etapas diferenciadas y obedeciendo un
riguroso orden. Antes de cada etapa se debe revisar el producto para ver si está listo para
pasar a la siguiente fase. Los requisitos y especificaciones iniciales no están predispuestos
para cambiarse, por lo que no se pueden ver los resultados hasta que el proyecto ya esté
bastante avanzado.

● Prototipado: se basa en la construcción de un prototipo de software que se construye


rápidamente para que los usuarios puedan probarlo y aportar feedback. Así, se puede
arreglar lo que está mal e incluir otros requerimientos que puedan surgir. Es un modelo
iterativo que se basa en el método de prueba y error para comprender las especificidades
del producto.

● Espiral: es una combinación de los dos modelos anteriores, que añade el concepto de
análisis de riesgo. Se divide en cuatro etapas: planificación, análisis de riesgo, desarrollo
de prototipo y evaluación del cliente. El nombre de esta metodología da nombre a su
funcionamiento, ya que se van procesando las etapas en forma de espiral. Cuanto más
cerca del centro se está, más avanzado está el proyecto.

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● Incremental: en esta metodología de desarrollo de software se va construyendo el
producto final de manera progresiva. En cada etapa incremental se agrega una nueva
funcionalidad, lo que permite ver resultados de una forma más rápida en comparación con
el modelo en cascada. El software se puede empezar a utilizar incluso antes de que se
complete totalmente y, en general, es mucho más flexible que las demás metodologías.

● Diseño rápido de aplicaciones (RAD): esta metodología permite desarrollar software de


alta calidad en un corto periodo de tiempo. Los costes son mucho más altos y el desarrollo
más flexible, aunque requiere una mayor intervención de los usuarios. Por otro lado, el
código puede contener más errores, y sus funciones son limitadas debido al poco tiempo
del que se dispone para desarrollarlas. El objetivo es iterar el menor número posible de
veces para conseguir una aplicación completa de forma rápida.

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Metodologías de desarrollo de software ágiles
Las metodologías ágiles de desarrollo de software son las más utilizadas hoy en día debido a su
alta flexibilidad y agilidad. Los equipos de trabajo que las utilizan son mucho más productivos y
eficientes, ya que saben lo que tienen que hacer en cada momento. Además, la metodología
permite adaptar el software a las necesidades que van surgiendo por el camino, lo que facilita
construir aplicaciones más funcionales. Este tipo de metodologías permite construir equipos de
trabajo autosuficientes e independientes que se reúnen cada poco tiempo para poner en común las
novedades. Poco a poco, se va construyendo y puliendo el producto final, a la vez que el cliente
puede ir aportando nuevos requerimientos o correcciones, ya que puede comprobar cómo avanza
el proyecto en tiempo real.

Las principales metodologías ágiles son:

● Kanban: Consiste en dividir las tareas en porciones mínimas y organizarlas en un tablero


de trabajo dividido en tareas pendientes, en curso y finalizadas. De esta forma, se crea un
flujo de trabajo muy visual basado en tareas prioritarias e incrementando el valor del
producto.

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● Scrum: es también una metodología incremental que divide los requisitos y tareas de
forma similar a Kanban. Se itera sobre bloques de tiempos cortos y fijos (entre dos y
cuatro semanas) para conseguir un resultado completo en cada iteración. Las etapas son:
planificación de la iteración (planning sprint), ejecución (sprint), reunión diaria (daily
meeting) y demostración de resultados (sprint review). Cada iteración por estas etapas se
denomina también sprint.

● Lean: está configurado para que pequeños equipos de desarrollo muy capacitados
elaboren cualquier tarea en poco tiempo. Los activos más importantes son las personas y
su compromiso, relegando así a un segundo plano el tiempo y los costes. El aprendizaje,
las reacciones rápidas y potenciar el equipo son fundamentales.

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● Programación extrema (XP): es una metodología de desarrollo de software basada en las
relaciones interpersonales, que se consideran la clave del éxito. Su principal objetivo es
crear un buen ambiente de trabajo en equipo y que haya un feedback constante del cliente.
El trabajo se basa en 12 conceptos: diseño sencillo, testing, refactorización y codificación
con estándares, propiedad colectiva del código, programación en parejas, integración
continua, entregas semanales e integridad con el cliente, cliente in situ, entregas
frecuentes y planificación.

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RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS PLANTEADAS

1 Describa con sus palabras qué es y de que se compone una metodología de desarrollo de
Software. citar por lo menos 2 datos que demuestren su utilidad
Respuesta: para mi una metodología de desarrollo de software es el componente más importante
y principal al momento de iniciar y ejecutar un proyecto, tener claro desde un principio la
metodología a utilizar minimiza en gran parte los errores que se puedan presentar al momento del
desarrollo de este. También las metodologías de desarrollo de software como profesional las debo
usar para estructurar, planificar y controlar el desarrollo de un sistema de información y asi
formar un equipo compacto, ágil y dinámico.

2. Describa con sus propias palabras cuáles son las características fundamentales de un
Marco de trabajo ágil y un Marco de Trabajo Tradicional
Respuesta: pienso que la tecnología va en constante cambio y evolucion dia a dia según el
material estudiado los marcos de metodologías ágiles son las más usadas hoy en dia porque estan
me permiten el cambio en cualquier etapa del proyecto que esté realizando sin importar si el
proyecto va avanzado, casi por finalizar, creándose equipos de trabajos más productivos y unidos
basando sus fundamentos o pilares en la adaptabilidad de los procesos de desarrollo estas
metodologías ágiles me permitirán entregar al cliente un trabajo sin tanto errores y más funcional.
Por otra parte los marcos de metodologías tradicionales NO son muy buenos debido a su proceso
tan estricto y lineal lo que fomenta una mala comunicación entre el equipo de trabajo porque esa
no es adaptable al cambio si se presentan errores, es decir que no se pueden devolver a las etapas
ya finalizadas del proyecto lo que puede generar al momento de dar por finalizado el proyecto un
producto final no deseado por el cliente.

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3.Elabore un listado donde clasifique por lo menos 5 metodologías de desarrollo de
Software en marcos tradicionales y marcos ágiles

MARCOS METODOLOGÍAS MARCOS METODOLOGÍAS ÁGILES


TRADICIONALES

Cascada Kanban

Espiral Scrum

RAD Lean

Prototipos Programación Extrema (XP)

Incremental Scrumban

Proceso Racional Unificado - RUP FDD (Feature Driven Development)

CONCLUSIÓN
con este material de formación aprendiz mucho sobre las metodologías de desarrollo de software
que se manejan en la actualidad cuál es la más recomendada y su importancia para desarrollar
sistemas de información óptimos, eficaces y con adaptabilidades a los cambios que es importante
porque como en todo trabajo no estamos exentos de errores e inconvenientes tener claro como
aprendiz desde un principio todos estos conceptos y conocimientos en el tema me va a permitir
con el equipo de trabajo que tengo desarrollar un proyecto sin tantos errores y que al final
obtengamos el resultado esperado.

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BIBLIOGRAFÍA

https://es.wikipedia.org/wiki/Metodolog%C3%ADa_de_desarrollo_de_software
https://repositorio.uca.edu.ar/bitstream/123456789/522/1/metodologias-desarrollo-software.
pdf
https://www.becas-santander.com/es/blog/metodologias-desarrollo-software.html
https://gitmind.com/es/metodologia-cascada.html
https://sites.google.com/site/portafoliodeevidenciaerika/tema-3---desa/modelo-de-prototipos
https://williantab.weebly.com/espiral.html
https://isw-udistrital.blogspot.com/2012/09/ingenieria-de-software-i.html
https://prezi.com/bvxlqozzj9xg/modelo-de-desarrollo-rapido-de-aplicaciones-rad
https://www.appvizer.es/revista/organizacion-planificacion/gestion-proyectos/lean-y-kanban
https://www.antevenio.com/blog/2020/02/que-es-la-metodologia-scrum/
https://studentplace98.blogspot.com/2018/09/metodologia-de-desarrollo-de-software.html

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