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ARQ.

CARLA POZO LEAÑO


PRINCIPALES
PARADIGMAS
DEL DI
1. NEURODISEÑO

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3
Neurociencia

4
Neuroarquitectura
6
Chavín de Huántar,
Perú
8
La Alhambra,
España
Museo del
Holocausto, Berlín
Aula
Montessori
Espacios simples Vs.
Espacios complejos
Altura de cielos rasos
Altura de cielos rasos
Formas agudas Vs.
Formas suaves

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Relación del empoderamiento del
espacio con la productividad laboral

2. Espacios enriquecidos
1. Espacios austeros
3. Espacios empoderados 32% más productividad
38% menos errores
Contacto visual como base de
la conexión humana
Contacto visual como base de
la conexión humana
2. DISEÑO BIOFILICO

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3. DISEÑO UNIVERSAL

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Todas las personas tienen características físicas, medios tecnológicos y capacidades personales diferentes.
La accesibilidad es fundamental para un 10 % de la población,
para un 40 % es necesario y para el 100 % es confortable.

Accesibilidad
DEFINICIÓN

Es aquella condición que deben cumplir los entornos, procesos, bienes,


productos y servicios, así como los objetos o instrumentos,
herramientas y dispositivos, para ser comprensibles, utilizables y
practicables por todas las personas en condiciones de seguridad,
comodidad y de la forma más autónoma y natural posible.
.
El Diseño Universal
DEFINICIÓN

Es un paradigma del diseño relativamente


nuevo, que dirige sus acciones al desarrollo
de productos y entornos de fácil acceso para
el mayor número de personas posible, sin la
necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de
una forma especial.
.
1er. Principio El diseño es útil y vendible a personas con diversas
capacidades.
USO EQUIPARABLE
El diseño se acomoda a un amplio rango de 2do. Principio
preferencias y habilidades individuales.
USO FLEXIBLE
3ro. Principio El uso del diseño es fácil de entender, sin importar la
experiencia, conocimientos, habilidades del lenguaje o
USO SIMPLE E INTUITIVO nivel de concentración del usuario.
4to. Principio
El diseño transmite la información necesaria de forma efectiva al
usuario. INFORMACIÓN PERCEPTIBLE
5to. Principio
TOLERANCIA AL ERROR

El diseño minimiza riegos y consecuencias adversas de


acciones involuntarias o accidentales.
6to. Principio
MÍNIMO ESFUERZO FÍSICO

El diseño puede ser usado cómoda y eficientemente


minimizando la fatiga.
7mo. Principio
ADECUADO TAMAÑO DE APROXIMACIÓN Y USO

Proporcionar un tamaño y espacio adecuado para el


acercamiento, alcance, manipulación y uso,
independientemente del tamaño corporal, postura o
movilidad del usuario.
“Un buen diseño
capacita, y un mal
diseño discapacita”
¿Cúal de los dos realizamos nosotros?
4. DISEÑO SOSTENIBLE

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