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comunicacion-concepto-diseno-espacio-libre-para-texto
Desarrollo de Internet
1 Jan 1960 - 1 Dec 1960
Los primeros conceptos de una red de comunicación digital global comienzan a surgir, con proyectos
como ARPANET en los Estados Unidos. Primera red de computadores Arpanet
La comunicación digital en la sociedad comenzó a tomar forma con el desarrollo de Internet en las
décadas de 1960 y 1970. El correo electrónico se convirtió en una de las primeras formas de
comunicación digital ampliamente utilizadas, permitiendo a las personas enviar mensajes de texto de
un extremo a otro del mundo de manera instantánea
DNS y TCP/IP
1 Jan 1983 - 31 Dec 1983
Tim Berners-Lee inventa la World Wide Web, permitiendo la navegación de hipertexto a través de
Internet. Igualmente se lanza el servicio de mensajería instantánea ICQ, popularizando la
comunicación en tiempo real en línea
La década de 1990 marcó el comienzo de la World Wide Web, lo que permitió el acceso fácil a
información y la comunicación a través de sitios web y servicios de mensajería instantánea como
ICQ, AOL Instant Messenger y MSN Messenger.
A principios de la década de 2000, las redes sociales como Friendster, MySpace y Facebook
comenzaron a ganar popularidad, lo que permitió a las personas conectarse y compartir contenido de
una manera más dinámica. Este período también vio el surgimiento de la Web 2.0, caracterizada por
la interactividad y la colaboración en línea.
Telefonía IP
1 Jan 1996 - 21 Mar 2024
Uno de los primeros sistemas de telefonía IP ampliamente utilizados fue VocalTec, que lanzó el
primer software comercial de telefonía IP. Este software permitía a los usuarios realizar llamadas de
voz a través de Internet utilizando sus computadoras. A medida que avanzaba la tecnología y se
mejoraba la calidad de la transmisión de voz sobre IP, la telefonía IP se convirtió en una alternativa
viable y atractiva a la telefonía tradicional. Empresas como Cisco, Skype (adquirida por Microsoft), y
otras desarrollaron soluciones de telefonía IP que permitían a las personas realizar llamadas
telefónicas utilizando sus conexiones de Internet en lugar de líneas telefónicas convencionales. Hoy
en día, la telefonía IP es ampliamente utilizada en todo el mundo tanto en entornos empresariales
como domésticos, proporcionando una alternativa más flexible y rentable a los servicios de telefonía
tradicionales.
Facebook
4 Feb 2004 - 21 Mar 2024
Mark Zuckerberg lanza Facebook, dando inicio a la era de las redes sociales modernas
YouTube
14 Feb 2005 - 21 Mar 2024
Twitter
21 Mar 2006 - 21 Mar 2024
iPhone
1 Jan 2007 - 21 Jan 2024
Whatsapp
24 Feb 2009 - 21 Mar 2024
La aplicación se originó como una alternativa a los mensajes de texto tradicionales, permitiendo a los
usuarios enviar mensajes, imágenes, videos y otros archivos multimedia a través de Internet en lugar
de depender de los mensajes de texto SMS. Desde entonces, WhatsApp ha experimentado un
crecimiento masivo y se ha convertido en una de las aplicaciones de mensajería más populares del
mundo, con millones de usuarios en todo el planeta.
La era móvil
1 Jan 2010 - 31 Dec 2019
Instagram
6 Oct 2010 - 21 Mar 2024
WhatsApp Web
21 Jan 2015 - 21 Mar 2024
Con esta aplicación, se permite el acceso al servicio de mensajería desde navegadores web.
Whatsapp y el cifrado
1 Jan 2016 - 21 Mar 2024
Realidad virtual
6 Apr 2016 - 21 Mar 2024
Signal y Telegram
14 Mar 2020
Pandemia de COVID-19
14 Mar 2020 - 21 Mar 2024
Metaverso
1 Jan 2023 - 21 Mar 2024
Se cree que el metaverso podría tener un impacto significativo en la forma en que las personas
interactúan en línea, trabajan, se divierten y consumen contenido digital. Sin embargo, todavía está
en una etapa temprana de desarrollo y hay muchas preguntas y desafíos por abordar en términos de
privacidad, seguridad, accesibilidad y diseño ético. El metaverso se imagina como un espacio digital
donde las personas pueden interactuar entre sí y con objetos virtuales en tiempo real, a través de
avatares que representan a los usuarios. Este espacio puede incluir una variedad de experiencias,
desde juegos hasta educación, trabajo, comercio electrónico y entretenimiento, entre otros.