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MONICA GUADALUPE GOMEZ SOTO

24 de octubre del 2011

ARQUITECTURA E INTERCONEXION DE REDES

La arquitectura, dentro del manejo de redes es el plan con el que se conectan los protocolos y otros programas de software, para poder hacer funcional una interconexin de computa-doras, la cual nos ayudar a compartir recursos, ahorrar tiempo, entre muchas ventajas ms. Una arquitectura abarca composicin de la topologa, el uso de protocolos y los dispositivos de conexin y transmisin.

La topologa Hace referencia a la manera en que se encuentran conectados los equipos (tambin llamados nodos) en una red. Un nodo lo podemos considerar como un dispositivo activo, tal como una computadora o impresora, o como un equipo de red como los concentradores o router. Existen 5 tipos de topologas bsicas y estn basados en las normas internacionales de estndar *(ISO) y determinan el hardware para que los fabricantes de computadoras y partes de las redes puedan hacer y vender sus productos, a fin de que estos puedan ser compatibles. Las topologas ms comunes y conocidas son: -BUS -Anillo -Estrella -rbol -malla

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24 de octubre del 2011

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE TOPOLOGIA


Topologa Bus de trabajar mucho trfico difciles de aislar puede afectar a muchos usuarios Anillo los ordenadores pesar de la existencia de muchos usuarios afecta al resto de la red aislar red impide las operaciones Estrella equipos centralizado afecta a los dems rbol segmento depende del cable usado multitud de vendedores de software y hardware cae, todo lo dems tambin llega a fallar, toda la red se viene abajo. Ventajas Desventajas

Hbrida afecta al resto de la red diversas topologas que la componen cantidad de equipos
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debido a la administracin y mantenimiento ir en equipo adicional, lo que genera mas inversin

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Topologa de redes
TOPOLOGIA DE BUS
Topologa de red en la que todas las estaciones estn conectadas a un nico canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de trfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

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TOPOLOGIA DE ANILLO
Topologa de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin del anillo. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evita perdida de informacin debido a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae (termino informtico para decir que esta en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicacin en todo el anillo se pierde.

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TOPOLOGIA DE ARBOL

Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. Cuenta con un cable principal (backbone) al que hay conectadas redes individuales en bus.

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TOPOLOGIA DE ESTRELLA

Red en la cual las estaciones estn conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de l. Todas las estaciones estn conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no estn conectadas entre s. Esta red crea una mayor facilidad de supervisin y control de informacin ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribucin de la informacin a los dems nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto dbil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.

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TOPOLOGIA DE COMPLETA

La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

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RED ETHERNET
Ahora, veremos cmo hay distintas redes, dependiendo de su alcance, conoceremos ms acerca de los tipos mas comunes de redes de rea local, comencemos con la red Ethernet. Ethernet es un tipo particular de cableado que cuenta con especificaciones que cubren la capa 7 y 2 del modelo OSI. Cuenta con buena velocidad, es accesible en costo y su instalacin es muy fcil de hacer, por eso es muy popular en la actualidad. Estos puntos fuertes, combinados con la amplia aceptacin en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnologa ideal para la red de la mayora los usuarios actuales. Fue desarrollado en la compaa Xerox al inicio de 1972 y en 1980

Aunque esta conformacion del cabledo refleja la forma en que ethernet emplea un medio compartido para permitir las comunicaciones en red, estos serios problemas de confiabilidad.la ventaja en que estos materiales se pueden usar eficientemente el mas grande problema es la dificultad para encontrar las fallas. Las funciones de una red de trabajo Ethernet son muy parecidas sin importar que topologa usen. Los equipos conectados a una red tienen, la mayora de las veces, una tarjeta de red (NIC) o un adaptador de red. Esta tarjeta incluye un cable conector como RJ-45 parecido al de los telfonos. Los datos enviados a travs deEthernet existen en forma de marcos o paquetes (frame). Los equipos que quieren transmitir datos en Ethernet deben hacer un chequeo para determinar que medio est disponible o si hay una transmisin en proceso; si el medio esta disponible, el equipo transmite, aunque Ethernet no impide que varios equipos transmitan al mismo tiempo y esto puede ocasionar una colisin o choque de informacin, pero despus, los equipos pueden transmitir nuevamente. El cableado de Ethernet es limitado por su alcance, y las distancias que son tan cortas como 100 metros, no son suficientes para cubrir grandes grupos de trabajo. Normalmente, se utiliza un repetidor que permite que varios cables se unan para poder cubrir distancias mayores.
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RED TOKEN RING


Token Ring o paso de testigo en anillo fue creado en 1985 por IBM y se puede utilizar para una banda base de 375 Kbps con 64 usuarios o una red de banda ancha a 2 MBps con 72 usuarios. Es usada en las topologas de anillo con paso de testigo. Cuando el primer ordenador se pone en lnea, la red genera un testigo o grupo de bits; que contiene una cabecera, un campo de datos y un campo final. El testigo viaja alrededor de todo el anillo viendo cada ordenador hasta que uno avisa que quiere transmitir datos y toma el control del testigo, y este, permite al ordenador poner datos en el cable. Un ordenador no puede transmitir a menos de que tenga el control del testigo, y mientras tenga esa posesin ningn otro equipo puede transmitir datos. Despus, el ordenador enva una trama de datos por la red, y viaja alrededor del anillo hasta que encuentra un equipo que tiene la misma direccin de destino que la trama, y luego, ese equipo confirma que la informacin fue recibida. La trama sigue viajando hasta que llega al emisor donde la transmisin se reconoce como exitosa. El emisor retira la trama del anillo y transmite un nuevo testigo. En la red solo puede haber un testigo activo y solo puede viajar en una direccin por el anillo. Se usa un acceso multiestacional y cada unidad tiene como mximo ocho computadoras a una distancia mxima de 350 metros y una velocidad de transmisin de los datos de 4MBps con conexiones de cable coaxial y 16 Mbps con cables de fibra ptica. Se pueden conectar hasta 12 equipos y con eso se aumenta el nmero de usuarios y la distancia. Se usan cables de par trenzado, coaxial o fibra ptica. El tamao de los paquetes que se pueden enviar con el Token Ring es ms grande que los que se pueden mandar en Arcnet y Ethernet, adems con la ventaja de que es ms organizada, pero existe todava un nmero limitado para estaciones conectadas en un Token Ring.

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RED DE APPLETALK
Apple Computer Inc. introdujo AppleTalk en 1983 como una arquitectura de red para grupos pequeos, incorporados a los equipos Macintosh. Puede ser utilizada en computadoras Apple y otras marcas para comunicaciones y para compartir recursos como impresoras y servidores de archivo. Las computadoras de otras marcas, deben estar equipados con hardware AppleTalk y con software adecuado. AppleTalk es una red de banda base que transfiere informacin a una velocidad de 230 kilobits por segundo y enlaza hasta 32 dispositivos (nodos) en una distancia de aproximadamente 300 metros mediante un conductor doble trenzado blindado denominado LocalTalk.

LOCAL TALK
Es una implementacin particular de la capa fsica del sistema de redes AppleTalk de los ordenadores de la empresa Apple Inc. A las redes AppleTalk se les denomina redes Local Talk y utilizan el protocolo *CSMA/CD como mtodo de acceso en un bus o topologa de rbol.

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RED DE FDDI
Es la tecnologa ms reciente en redes de datos. Sus caractersticas fueron establecidas por el estndar FDDI / ANSI X3T9 y se basa en el uso del cable de fibra ptica. Estn implementadas mediante una topologa fsica de estrella y lgica de anillo doble de token, uno transmitiendo en el sentido de las agujas del reloj y el otro en direccin contraria que da una velocidad de 100 Mbps en distancias de hasta 200 metros. Una red FDDI puede conectar un mximo de 500 estaciones con una distancia mxima 20 kilmetros entre estacin y estacin.

Caractersticas
La red FDDI tiene un ciclo de reloj de 125 MHz y utiliza un esquema de codificacin 4B/5B que permite al usuario obtener una velocidad mxima de transmisin de datos de 100 Mbps. Ahora bien, la tasa de bits que la red es capaz de soportar efectivamente puede superar el 95% de la velocidad de transmisin mxima. Con FDDI es posible transmitir una trama de red, o diversas tramas de tamao variable de hasta 4500 bytes durante el mismo acceso. El tamao de trama mximo de 4500 bytes est determinado por la tcnica de codificacin 4B/5B de FDDI. Las especificaciones de FDDI permiten que existan un mximo de 500 estaciones FDDI (conexiones fsicas) directamente sobre cada anillo paralelo. Las estaciones FDDI utilizan una direccin de 45 bytes, definida por la IEEE. La oficina de normalizacin del IEEE administra la asignacin de las direcciones a todas las estaciones FDDI. El cable de fibra multimodo con un dimetro exterior del ncleo de 62.5 micrones (um) y un dimetro exterior del revestimiento de 125 m (62.5/125) es el tipo de medio con el que empez a operar la red FDDI. Esto se debe a que el estndar FDDI especifica las caractersticas de estacin a estacin y de cable de planta sobre la base del cable 62.5/125 para proporcionar un puerto de referencia comn que permite verificar si existe conformidad. Las empresas que producen y disean estos productos como AT&T, DEC, etc, recomiendan la fibra 62.5/125. Tambin cabe la posibilidad de utilizar otros tipos de cables de fibra ptica incluidos 100/140, 82.5/128 y 50/125. Existe una cantidad importante de fibra oscura 50/125 que ya se encuentra instalada en numerosas zonas. Este tipo de fibra es muy comn en Europa y el lejano Oriente, especialmente en Japn.

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RED ARCNET
Fue uno de los primeros tipos de redes que se desarroll. Fue creada por Estndar Microsistems. Es una topologa hbrida, con una mezcla de estrella y bus con protocolo de paso de testigo y una banda base. Cada ordenador se conecta con cable al Hub, que pueden ser pasivos (retransmiten seal), activos (regeneran y retransmiten) o inteligentes (con prestaciones de hub activo y funciones de diagnstico). Cada hub activo se puede conectar con Hubs pasivos. El nmero mximo de equipos para poder conectar es de 255.

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INTERCONEXION DE REDES
Mientras las redes locales se desarrollaban surgi la necesidad de conectarse entre si para extender el rea cubierta por la red de rea local, aumentar equipo, reducir trfico y costos. En este caso se deben resolver los problemas de comunicacin y determinar formato, mtodo de transmisin, control de errores y direcciones. Existen los siguientes equipos que se pueden utilizar para conexin con equipos exteriores:

MODEM
Se encarga de comunicar una computadora de la red con una lejana fuera de esta. Convierte seales digitales en analgicas y las transmite por la va telefnica. Al recibir los datos vuelve a transformarlos de seales anlogas a digitales.

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COMPUERTAS (GATEWAYS)
Se encarga de establecer conexin entre diferentes estructuras como una red local y una computadora central para que se puedan comunicar. Toma los datos de un medio ambiente, traduce los protocolos y los reempaca mandando los bloques a donde deben de llegar. Para procesar los datos debe: Desencapsular los datos atraves del protocolo de red Encapsular los datos atreves del protocolo de red Puede operar en diferentes aplicaciones, extender la funcionalidad de los protocolos es incrementar su funcionamiento.

PUENTES(BRIDGES)
Se utiliza para conectar dos redes. Se crearon en los aos 80 y permitan conectar redes del mismo tipo pero despus se hizo posible la conexin entre redes de distinta clase. Pueden utilizarse para expandir la distancia del segmento Reducen el trfico Crean vnculos entre los segmentos como Ethernet y Token ring Operan en el nivel 2 del modelo OSI

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ROUTEADORES (ROUTER)
Trabajan al nivel 3 por lo que filtran protocolos y trabajan con diferentes topologas. Deciden si hay o no k enviar un paquete y la mejor ruta. Distribuyen el trfico entre diferentes segmentos. Garantizan fiabilidad de datos y permite la conexin con reas extensas.

Existen router multiprotocolo que interconectan redes con distintos protocolos al incorporar un software (pasarela) que los traduce.

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UNA INTERCONEXION DE REDES

VENTAJAS
Tiene fiabilidad ya que si hubiera algn fallo solo imposibilita las comunicaciones en un segmento. Es eficiente, ya que segmentando la red se limita el trafico por segmento. Tiene dispersin por que permite romper esa barrera de distancias entre red.

DESVENTAJAS
Hay problemas cuando se encadenan varios bridges Hay problemas de saturacin de las redes por trfico de difusin.

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CLASES FUNDAMENTALES
PUNTO A PUNTO
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin reciproca o par entre ellos.

CLIENTE/SERVIDOR
En las redes basadas en estructuras cliente-servidor, los servidores ponen a disposicin de sus clientes recursos, servicios y aplicaciones. Dependiendo de que recursos ofrece el servidor y cuales se mantienen en los clientes se pueden hacer distinciones entre distintas estructuras cliente-servidor. En estas estructuras se diferencia: -Donde se encuentran los datos. -Donde se encuentran los programas de aplicacin. -Donde se presentan los datos.

PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO
Un sistema distribuido es multiusuario y multitarea. Todos los programas que se ejecuten en un sistema distribuido lo van a hacer sobre la CPU del servidor en lo que en trminos informticos se denomina "tiempo compartido". Un sistema distribuido comparte la CPU. Cada usuario tendr una computadora autnoma con su propia CPU dnde se ejecutarn las aplicaciones que correspondan. Adems, con la aparicin de la arquitectura cliente/servidor, la CPU del servidor puede ejecutar algn programa que el usuario solicite

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CONCLUSION

He llegado a la conclusin que en existen distintos tipos de topologa y hay algunos que se relacionan con otros.

Tambin en una interconexin de redes puede haber ventajas y desventajas de ellas, algunas puede crear un pequeo problema de trfico.

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BIBLIOGRAFIA

Clases fundamentales de redes


http://www.slideshare.net/guestfd12f/clases-fundamentales-deredes

Manual de redes
file:///C:/Users/moni/Downloads/56293118-Introduccion-a-Las-Redes.pdf

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