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Los Esqueletos - Fichas
Los Esqueletos - Fichas
Un precioso torque de plata decora tus clavículas y posees una espada de plata desafilada. Dibuja los detalles en la ilustración.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] ¿Qué hermoso artefacto está colocado en la hornacina que corona la pared norte?
Anota tu respuesta en el mapa.
[ ] 2. ¿A quién amabas?
[ ] 4. ¿Que objeto que alguna vez fue tuyo puede verse entre los huesos de ladrones que hay por el suelo?
Anota tu respuesta en el mapa.
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Torque Plateado podría recordar de sus días de gloria:
Bhema, Thembo, Recubet, Bheta, Thesin, Leodwa, Girvet, Isembaus, Edela, Empard, Danne, Girand, Thunu, Rais.
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Una cúpula, pilares, criptas, pedestales, arcos, porticos, catacumbas, trampas, un pozo de ofrendas.
Estatuas, intrincadas decoraciones de piedra, esculturas; biombos y muebles de madera, piedra o metal. Armaduras.
Montones de oro, plata y joyería. Relicarios.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] 2. ¿A quién amabas?
[ ] 4. ¿De quién son los huesos que yacen en el gran sarcófago? Anótalo en el mapa.
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Camisa Oxidada podría recordar de sus días de gloria:
Thakana, Isembaut, Delikane, Azmes, Reignau, Oudine, Alfonau, Beros, Tecubet, Sakhon, Ursay, Selleya, Wegart.
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Una cúpula, pilares, criptas, pedestales, arcos, pórticos; falsas ventanas y balcones, una rotonda; nichos.
Ídolos deliberadamente rotos, intrincadas decoraciones de piedra, esculturas; biombos y muebles de madera, piedra o metal.
Ataúdes y sarcófagos de madera, piedra, cristal, metal o incluso materiales exóticos.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] 2. ¿A quién amabas?
[ ] 5. ¿Quién entre los esqueletos se merece con creces este destino y por qué?
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Camisa Oxidada podría recordar de sus días de gloria:
Aldina, Guinus, Beathe, Thew, Kosani, Palls, Estana, Fria, Phillela, Bonsteu, Herida, Clande, Segart, Dola
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Una cúpula, pilares, criptas, pedestales, arcos, pórticos; una capilla; una gruta; una piscina.
Estatuas, intrincadas decoraciones de piedra, esculturas; biombos y muebles de madera, piedra o metal. Frescos, mosaicos y cuadros;
alfombras y tapetes; cortinas y tapices.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] 2. ¿A quién amabas?
[ ] 4. De los objetos que hay por la tumba ¿Cual creaste con esmero y tus propias manos? Anótalo en el mapa.
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Capa Harapienta podría recordar de sus días de gloria:
Ursana, Azmeta, Jauthema, Azmes, Ancela, Thabet, Huchtin, Miquer, Bhunu, Ayane, Rolwand, Ancet, Grinus
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Una cúpula, pilares, criptas, pedestales, arcos, pórticos; una bóveda, un mausoleo.
Ídolos deliberadamente rotos, intrincadas decoraciones de piedra, esculturas; biombos y muebles de madera, piedra o metal.
Cajas selladas con utensilios caseros. Espejos. Objetos, sellos y protecciones mágicos.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] 2. ¿A quién amabas?
[ ] 4. ¿Qué recuerdo de tu vieja vida aún ronda continuamente en tu mente por algún motivo?
[ ] 5. ¿Por quién de los esqueletos sentiste una vez una fuerte lealtad y por qué?
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Capa Harapienta podría recordar de sus días de gloria:
Fisane, Khemay, Theni, Lijaut, Vusumuer, Emes, Makakhan, Gerouin, Ayabo, Guina, Salvet, Fridard, Peric
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Una cúpula, pilares, criptas, pedestales, arcos, pórticos; un estrado; sarcófagos, un altar.
Estatuas, intrincadas decoraciones de piedra, esculturas; biombos y muebles de madera, piedra o metal.
Cofres del tesoro. Objetos religiosos. Gemas engarzadas y metales preciosos en medio de filigrana decorativa.
PREGUNTAS
Responde estas pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] ¿Dónde están localizados los signos de potencial colapso, daño o deterioro en este antiguo lugar?
Anota tu respuesta en el mapa.
[ ] ¿Qué objeto estás personalmente condenado a proteger en este lugar? Escoge entre los que ya se hayan introducido si es posible.
Anótalo en el mapa.
[ ] 5. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Capa Harapienta podría recordar de sus días de gloria:
Khema, Jauthesin, Afšan, Ješileh, Hediya, Gug, Šamon, Páhir, Chag-Šaan, Behrazad, Tareša, Hameš, Yálevan
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Puertas secretas, túneles ocultos y cámaras escondidas. Piedras con runas mágicas apagadas; pilas de hierbas aromáticas;
armas legendarias, los cuerpos momificados de sirvientes y caballos.
Pilas de huesos. Un barco.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] ¿Que detalles sutiles u objetos en este lugar hablan de un propósito que va mucho más allá de honrar a los muertos?
Anota tu respuesta en el mapa.
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Capa Harapienta podría recordar de sus días de gloria:
Ramta, Simid, Shahan, Mehra, Shiban, Taghus, Simtan, Virdan, Waileh, Kimtus, Hafsan, Daresh, Hardeen, Marid
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Luz en donde ninguna luz brilla. Sonidos incipientes de otro tiempo que sacuden el polvo.
Zarcillos invisibles de magia en decadencia.
El calor de la tierra. Trozos de cera de conjuros de guardia ya gastados y despegados de la mampostería.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] ¿Qué ofrendas fueron dejadas para asistir en el viaje al más allá? Anota tu respuesta en el mapa.
[ ] 6. ¿Qué conexión tienes con aquellos que has matado o espantado? ¿Qué recuerdo te evocan?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Capa Harapienta podría recordar de sus días de gloria:
Uum, Zorai, Amiutan, Famha, Nazin, Ansha, Isris, Arif, Rasham, Maati, Raha, Zaal, Lamshu
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Grafitis raspados en la pared. Círculos rotos de sal y tiza. Montones de pergaminos en descomposición y manuscritos
forrados en cuero. Efigies de cera envueltas en pelo y lino andrajoso. Botes de ungüentos perfumados.
Brisas de aire frío de proveniencia desconocida.
PREGUNTAS
Responde esta pregunta mientras creáis el mapa juntos:
[ ] 2. ¿A quién amabas?
[ ] 6. ¿En qué manera tu maldición de inmortalidad es, a su vez, una espantosa bendición?
RECUERDOS
Aquí una serie de nombres de personas que Capa Harapienta podría recordar de sus días de gloria:
Lijauthe, Yáleh, Darinus, Hareša, Chahan, Simta, Ursand, Thakon, Páhiban, Selleh, Empar, Gerid,Pelvet, Phiban
OBSERVACIONES
Aquí algunas cosas que uno podría ver en la tumba:
Mesas y sillas de banquete; montañas de monedas de oro y plata; cortinas y tapicería de metal, lino, seda y plumas; paredes y suelos
falsos; un pequeño arsenal; una forja; baños con cubas y toneles de plata, nichos cuidadosamente escondidos con canopes.