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0 Recursos Humanos
TABLA DE CONTENIDO
1 PROCESO DE NMINAS............................................................................................................2
ITEM RUBRO..................................................................................................................................2 RUBRO.............................................................................................................................................2 FRMULA.......................................................................................................................................3 TIPO DE EMPLEADO RUBRO.....................................................................................................3 DISTRIBUTIVO DE RUBROS.......................................................................................................4 NMINA TIPO EMPLEADO.....................................................................................................5
2 PROCESO DE PERMISOS..........................................................................................................5
CONTROL DE PERSONAL -> PERMISOS.................................................................................5 MANTENIMIENTO -> REFERENCIALES -> FERIADO..........................................................6 PROCESOS -> BIOMTRICO -> PROCESAR MARCACIONES............................................6 PROCESOS -> MULTAS DE EMPLEADOS................................................................................7 CONTROL DE PERSONAL -> MARCACIN -> INGRESO...................................................6
1 PROCESO DE NMINAS
Para ejecutar el proceso de nminas se deber realizar los siguientes pasos:
ITEM RUBRO
En esta opcin se debe ingresar los tem rubros que se van a pagar en la nmina. Un tem rubro son los diversos nombres que se asignen a las columnas de las nminas ejemplo. Aporte al lees, Sueldo Mensual, Prstamos. Etc. En la columna valor se debe ingresar los valores para aquellos rubros que se pagan un valor establecido por los organismos pertinentes ya sean internos de la empresa o fijados por el gobierno nacional. Un ejemplo claro es el valor del dcimo cuarto sueldo que cada ao vara para el 2011 es de 264 dlares. Para detalle de cmo usar est opcin revisar el manual de usuarios.
RUBRO
El segundo paso es definir si el tem rubro creado es de egreso o de ingreso. Si es de ingreso el valor se sumar al total de ingresos si es de tipo egreso el valor se sumar al total de los egresos. En esta pantalla tambin se podr asociar una frmula (ver nmero uno) o un tem rubro (Ver nmero 2)
Si se desea asociar un tem rubro en est pantalla una vez creado el tem rubro se debe ingresar en la panta de rubro en la columna frmula no seleccionamos nada, en tem rubro seleccionamos el tem que hemos creado previamente. Si por el contrario se desea asociar a una frmula se debe ir a la pantalla de frmulas y crear la frmula para luego asociarlo.
FRMULA
En esta pantalla se ingresa las frmulas que se aplicarn al momento de procesar las nminas. Actualmente el sistema de recursos humanos utiliza las siguientes frmulas. NOMBRE ANT. QUINCENA DE FRMULA SUELDO * 0.40 DESCRIPCIN Se calcula el 40% del sueldo de aportacin. Se utiliza en la generacin del rol de la primera quincena de cada mes (01-xxxxxx hasta el 15-xx-xxxx) El aporte al lees se calcula del sueldo aporte + horas extras + vacaciones multiplicado por 0.0935 El dcimo tercero se calcula del total del sueldo de aporte + horas extras + vacaciones y se saca el proporcional a nivel del programa. El Impuesto a la renta se calcula del total del sueldo + horas extras + vacaciones multiplicado por el 0.0935 para sacar el valor neto. Las tablas anuales se toman de las pantallas de impuesto a la renta y las deducciones anuales.
DECIMO TERCERO
(SUE_1+HOR_7 + VAC_23)
IMPUESTO A LA RENTA
(SUE_1+HOR_7+VAC_23)*0.0935
(SUE_1+HOR_7+VAC_23)*0.0935
DISTRIBUTIVO DE RUBROS
Una vez que se han ingresado los elementos necesarios para la nmina se debe determinar que columnas deben salir en la nmina. Para eso nos vamos a la pantalla de distributivos de rubros.
Pg. 13
RHHRHMT67
Mantenimiento
Fecha de Actualizacin:
8/enero/2010
Manual de Usuario - SGP 1.0 Recursos Humanos En esta pantalla se debe seleccionar el tipo de nmina. Actualmente existen 6 nminas predefinidas previamente:
Empleados de oficina mensual. Empleados de Oficina Quincenal. Serv. Profesionales mensuales. Serv. Profesionales quincenales. Serv. Prestados mensuales. Serv. Prestados quincenal.
Los tipos de nmina son ingresados por el personal de sistemas de la empresa. Para las nminas definidas anteriormente se debe ingresar las columnas que se visualizarn en el rol de pago. Una vez realizado los pasos anteriores se puede generar el proceso de roles:
2 PROCESO DE PERMISOS
Para ejecutar el proceso de descuentos se debe seguir los siguientes pasos:
Manual de Usuario - SGP 1.0 Recursos Humanos VACACIONES MOVILIZACIN Estas no se descontarn as en la pantalla lo pongan para recuperar. Estas no se descontarn as en la pantalla lo pongan para descontar.
Los tipos de permisos solo pueden ser creados por el personal de sistemas. Los tipos creados en las pantallas han sido creados en base a los formatos proporcionados por recursos humanos. Si una persona ya tiene un permiso en el da y requiere de otro permiso el mismo da y la misma hora se deber registrar la hora hasta y sumar un minuto al del primer permiso. Ejemplo: Por estudios Vernica Paredes tiene permiso de 8:30 a 9:30, pero ese mismo da tiene que irse a un curso de la cmara de comercio de 8:30 a 13:00, el segundo permiso deber ser registrado desde las 9:31 hasta 13:00. Caso contrario el sistema contemplar solo el permiso de 8:30 a 9:30.
En el ejemplo 1 la pantalla solo permitir ingresar la marcacin de la hora de la salida, ya que el resto de marcaciones si se encuentran registradas.
Manual de Usuario - SGP 1.0 Recursos Humanos Registrar marcaciones toma cada uno de los datos de las tablas del biomtrico y las graba en la tabla de recursos humanos registro a registro. Cambio los estados de la siguiente forma: INGRESO BREAK OUT BREAK IN SALIDA 1 2 3 4
Solo se registran las marcaciones del biomtrico con estado 2. Las marcaciones que ya han sido procesados cambian del estado 2 a 3. Procesar Marcaciones Procesar marcaciones pasa informacin de las tablas de marcaciones de recursos humanos a las tablas de asistencia de recursos humanos. Considerando lo siguiente: TIPO DE MARCACION ENTRADA BREAK OUT HORA MINIMA X X HORA MXIMA RANGO Toma la hora mnima entre el rango 00:00:00 23:59:59 Busca la marcacin mnima de la salida de almuerzo entre las 12:00:00 y 14:00:00, si no existen este tipo de marcacin coge la marcacin mnima entra las 00:00:00 23:59:59. Busca la marcacin mxima de la entrada almuerzo entre las 13:00:00 y 15:00:00, si no existen este tipo de marcacin coge la marcacin mxima entra las 00:00:00 23:59:59. Toma la hora mxima entre el rango 00:00:00 23:59:59
BREAK-IN
SALIDA
Cuando se pasan los datos a la tabla de asistencia se cambia el estado en la tabla de marcaciones a 2. Los proceso tanto de registro de marcaciones como el de proceso de marcaciones deben arrojar un mensaje de proceso terminado con xito, si la pantalla no arroja ste mensajes se debe comunicar al departamento de sistemas.
El clculo de los permisos se est llevando de la siguiente forma: (ver la pantalla de Referenciales ->Porcentaje de descuento)
Continuacin de la tabla.
El proceso de marcaciones se lleva a cabo utilizando las tablas arriba descritas de la siguiente forma:
valores el correspondiente al proporcional al minuto ((Sueldo/30)/8)/60)*Minutos. Los registros que tienen un valor en la columna porcentaje diferente a 99 se descontar el valor correspondiente a la columna (Sueldo/30)*100%. HORA MARCACIN 8:34 MINUTOS 4 SUELDO 400 VALOR A DESCONTAR 0 OBSERVACIN Hay cinco minutos de gracia para las entradas Se descuenta el proporcional al minuto Se descuenta el proporcional al minuto Verificamos en la tabla el
TIPO INGRESO
6 30 241
Manual de Usuario - SGP 1.0 Recursos Humanos porcentaje entre 0 y 241 Si en la hora de almuerzo se pasa ms de 60 minutos se descuenta los minutos de diferencia Se descuenta los minutos correspondientes ya que de rango de 0 a 240 y est el valor 99
13:05 14:10
400
0.14
SALIDA.
17:45
45
400
1.25