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Practica # 1
La fuente de poder
La fuente de poder o también llamada fuente de alimentación funge como uno de los dispositivos
primordiales para el funcionamiento de cualquier ordenador ya que es la encargada de proveer de
energía a cada componente de la PC .
VENTILADOR: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener
circuitos.
INTERRUPTOR DE SEGURIDAD: permite encender y apagar la fuente de manera mecánica.
CONECTOR DE ALIMENTACIÓN: recibe el cable de corriente desde el enchufe de pared.
SELECTOR DE VOLTAJE: permite seleccionar el voltaje de 127V ó 240V.
CONECTOR ATX: suministra de electricidad a la tarjeta principal.
CONECTOR SATA: utilizado para suministrar a los discos duros SATA, unidades SSD y las
unidades
Ópticas SATAS.
CONECTOR DE 4 TERMINALES MOLEX: utilizado para suministrar los discos duros tipo
IDE y las
Unidades ópticas de 5.25″.
CONECTOR DE 4 TERMINALES: utilizado para suministrar de manera directa al
microprocesador.
CONECTOR DE 4 TERMINALES BERG: alimenta las disqueteras 3.5″.
Practica #3
La memoria RAM
El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
Mientras que la computadora este encendida, no sea reiniciado o los datos no sean cambiados
L
a ONU fue fundada tras la
segunda Guerra Mundial por
51 países que no deseaban
volver a ver los horrores de la
guerra y el holocausto. En los
últimos 70 años, los miembros de
la ONU y su pertinencia han
aumentado, y en la actualidad
tiene 193 Estados miembros. Es la
mayor organización
internacionaldel mundo y la más
importante.
L
a ONU es independiente y
universal. Es el único foro
del mundo donde la paz y la
seguridad, los derechos humanos
y el desarrollo son debatidos por
todos los países del mundo.
1. Introducción al programa
1.1 Utilidad de Word
1.2 Entrar en Word
1.3 Los elementos de la pantalla
Barra de titulo
Barra de menús
Barra de herramientas estándar
Barra de formato
Barra de regla
Barra de estado
1.4 Salir del programa
2. Gestión de archivos
2.1 guardar un documento nuevo
2.2 recuperar un archivo
2.3 guardar cambios
diferencias entre guardar y guardar como
3. formato de documento
3.1 márgenes
3.2 interlineado
3.3 espacio entre párrafos
3.4 sangrías
a
sangría 1 linea
sangría izquierda
sangría derecha
Empleando la opción de tabla rápida o automática, inserte una tabla y empleando las opciones de
combinar celdas, sombreado y borde obtenga la siguiente tabla. Personalizar la tabla con color, relleno,
tipo de borde entre otros.
PARTES DE LA COMPUTADORA
INTERNOS Comúnmente conocido como microprocesador, es el encargado de procesar los datos
contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La evolución de
CPU la tecnología en este rubro ha sido tan grande que actualmente
existen microprocesadores con doble núcleo que, básicamente son dos procesadores
en uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la capacidad de
procesamiento de datos de una forma más rápida.
PLACA MADRE Parte interna de la computadora que se encarga de sincronizar a cada una de las partes del equipo, donde casi
todos los dispositivos o componentes de la computadora se conectan a ella
TARJETAS DE Parte de la computadora que se encarga de transmitir las señales de vídeo hacia el televisor o monitor
VIDEO
MEMORIA RAM Es la memoria que se encarga de almacenar todas las instrucciones y los datos intermedios de la PC. Es gracias
a esta memoria que mientras se edita una información en algún programa como el word de office, este
automáticamente se almacena mientras se edita. Los datos que esta almacena se borran cuando se apaga la
computadora.
DISCO DURO Es otro tipo de memoria que es más lento que la memoria ram pero que guarda las informaciones aun cuando
el equipo es apagado.
FUENTE DE Se trata de un dispositivo encargado de transformar la tensión alterna que trae la red de suministro en
tensiones continuas usadas para dar energía a la PC
ALIMENTACION
EXTERNOS MOUSE Es un periférico de entrada, también conocido como ratón, que transmite instrucciones a la PC mientras
interactúa con una interfaz gráfica.
TECLADO Se trata de un periférico de entrada con el cual se introducen datos al computador que serán interpretados y
a la vez procesados por la CPU. Se parece mucho a una máquina de escribir en su composición y ubicación de
las teclas. De estos existen varios tipos como es el teclado expandido, el XT, el inalámbrico, el ergonómico, el
AT y el teclado Windows.
TORRE Se presenta como una carcasa sea de plástico o metal que contiene todos los componentes internos que
hacen funcionar la computadora. Suele considerarse como el cerebro del computador. Posee diversos
botones y puertos tanto en su parte delantera como trasera
MONITOR Se trata del dispositivo que permite la visualización al usuario de todas las acciones que se está realizando el
CPU. Esta visualización se crea a través de una interfaz que presenta las imágenes en Píxeles, que son los
puntos que compone la imagen digital.
Practica#6
TABULACIONES Y RELLENOS