Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Básicas y Matemáticas
Situaciones problemas
Modelamiento y Simulación
2 Departamento de Ciencias Básicas y Matemáticas
x Conceptos Previos
Las siguientes situaciones problema se proponen con la intención de retrotraer los siguientes con-
ceptos de cursos anteriores:
1. Variables aleatorias: Definición de variables aleatorias, función de probabilidad para una
variable aleatoria, función de masa, función de de densidad de probabilidad.
2. Medidas características de una variable aleatoria media, varianza y desviación estándar.
Situación problema 1. x
Considere lanzar tres monedas al aire para determinar que “caen” en la parte superior.
a. Determine si la acción que se da tiene las siguientes características:
Se puede repetir bajo las mismas condiciones y de manera independiente.
Se conocen todos los posibles resultados que se siguen de dicha acción.
No se puede afirmar con certeza que un resultado o subconjunto de resultados de dicha
acción ocurrirán con certeza.
b. Describa el conjunto de todos los posibles resultados de la acción por extensión, comprensión
y mediante un digrama sagital.
c. Calcule el cardinal del conjunto de todos los posibles resultados de la acción.
Situación problema 2. x
Considere lanzar al aire tres monedas, una a la vez, para determinar si caen cara o sello.
a. Determine si la acción que se da tiene las siguientes características:
Se puede repetir bajo las mismas condiciones y de manera independiente.
Se conocen todos los posibles resultados que se siguen de dicha acción.
No se puede afirmar con certeza que un resultado o subconjunto de resultados de dicha
acción ocurrirán con certeza.
b. Describa el conjunto de todos los posibles resultados de la acción por extensión, comprensión
y mediante un diagrama de árbol.
c. Calcule el cardinal del conjunto de todos los posibles resultados de la acción.
d. Denote por S el conjunto de resultados de la acción si la variable de interés X es el número de
caras al lanzar las tres monedas,
e. En forma tabular represente el conjunto K de eventos del conjunto S en el cual sale cara y
realice el conteo cuando la variable toma los valores X = 0, 1, 2, 3
f. Cuál es es número máximo de caras que pueden salir al realizar el experimento.?
g. Represente en un dirgrama sagital la relación del punto d la relación R : K → X
Situaciones problema de Modelamiento y Simulación 3
h. Es la relación R : K → X equivalente a la relación R : S → R?
i. Determine el dominio de la relación R : S → R
j. Determine el conjunto formado por las componentes que son imagenes de los eventos en el
conjunto S
k. Determine el rango de la relación R : S → R
l. Es la relación R : S → R una función?
m. Es la función R : S → R una variable aleatoria.
n. Defina en términos de función el concepto de variable aleatoria.
d. Determine un conjunto P cuyos elementos sean las probabilidades que representan el número
de caras al realizar el experimento.
o. Determine la relación R : R → P
p. Construya un diagrama sagital de la relación R : R → P
q. Determine el dominio de R
r. Determine el rango de P
s. Construya una tabla a partir de la relación R : R → P
t. Es la relación R : R → P una función?
u. Defina el concepto de función de probabilidad en términos de función.
Situación problema 3. x
Las ventas diarias de un producto en un almacén del centro de Medellín que abre los 30 días del
mes está dada por:
Ventas días
0 5
3 6
5 10
8 3
10 6
a. Encuentrar la función de probabilidad y representar de forma tabular, digrama cartesiano.
b. Pruebe si la función de probabilidad es legítima.
b. Encuentrar la función de distribución acumulada.
c. Hallar el valor esperado de la demanda.
d. Halla la desviación estándar.
e. En encuentre un intervalo de confianza, a una desviación estándar
4 Departamento de Ciencias Básicas y Matemáticas
Situación problema 4. x
La producción de software que dos universidades producen durante un año está representado por
las siguientes distribución de probabilidad.
Situación problema 5. x
En una fabrica el proceso de producción de un artículo,se quiere estudiar la proporción de artículo
defectuoso. Una muestra de 10 artículo de los cuales 4 salieron defectuosos. hallar:
Situación problema 6. x
La tasa de llegadas de cientes a un banco es de 45 clientes por hora.
a. ¿Cuál es la probabilidad que no llegue ninguún cliente durante un minuto.?
b. ¿Cuál es la probabilidad que llegue un cliente durante un minuto.?
c. ¿Cuál es la probabilidad que llegue dos clientes durante un minuto.?
d. ¿Cuál es la probabilidad que lleguen a lo sumo dos clienres durante un minuto.?
e. ¿Cuál es la probabilidad que lleguen más de dos cliente durante un minuto.?
f. ¿Cuál es la probabilidad que llegue entre uno y tres cliente durante un minuto.
g. ¿Cuál es la probabilidad que llegue tres cliente en cinco minutos.
Situación problema 7. x
En una universidad hay una máquina que despacha tintos en vasos con capacidad de 20 ml. Si
embargo en el proceso de entrega, en alagunas ocasiones derrama un 5 % del líquido que entrega.
a. ¿Cuál es la probabilidad que antes que se derrame el primer vaso la máquina haya servido 10?.
b. ¿Qué vaso desapachado se espera sea el primero, en el cual se derrame el líquido?.
Situación problema 8. x
La velocidad de una partícula con respecto al tiempo muestra los siguiente resultados.
Desplazamiento(km) 0 1 2
Tiempo(seg) 1 1.5 2
a. Encuentre una función explicita de la forma f (x).
b. Pruebe que la función f (x) es legítima.
c. Encuentre la función de distribución.
d. Encuentre el valor esperado de la variable aleatoria.
e. Encuentre la varianza de la distribución de probabilidad.
6 Departamento de Ciencias Básicas y Matemáticas
Situación problema 9. x
La demanda de un producto se distribuye uniformemente entre 14 y 18 unidades diariamente.
calcular.
a. Realice la gráfica de la función de densidad de probabilidad.
b. Pruebe que la función de probabilidad uniforme es legítima.
b. Realice la gráfica de la función de distribución de probabilidad.
c. La probabilidad que en un día se vendan entre 15 y 16 unidades.
d. La probabilidad que en un día se vendan máximo 16 unidades.
e. La probabilidad que en un día se vendan más 16 unidades.
f. La probabilidad que en un día se vendan exactamente 16 unidades.
g. El número promedio de unidades por día.
h. la varianza de la variable aleatoria.
i. la desviación estándar de la variable aleatoria.
le cuenta el número de caras y sellos que va obteniendo. El juego se termina sólo cuando la diferencia
entre caras y sellos sea tres, no interesa cual sea mayor, por cada juego ud recibe 8 dólares pero
tiene que pagar 2 dólares por cada lanzamiento de la moneda que ud ha hecho.
Jugador 1
Juego Lanzamientos Costo por los lanzamiento realizados Ganancia Pérdida
1
2
3
4
5
Total
Jugador 2
Juego Lanzamientos Costo por los lanzamiento realizados Ganancia Pérdida
1
2
3
4
5
Total
a. ¿En qué Juego realizó el mayor número de lanzamiento el jugador 1?
b. ¿En qué juego realizó mayor lanzamiento el jugador 2?
c. ¿Cuál de los dos jugadores gastó más dinero en lanzamientos?
d. ¿Cuál es la ganancia de cada jugador?
Situaciones problema de Modelamiento y Simulación 9
e. ¿Cuál es la ganancia promedio de cada jugador?
f. ¿Qué porcentaje realizó cada jugador en cada juego?
Gráfica Los resultados de cada jugador en diagramas de barras.
x
Generación de Variables Aleatorias Discretas
2 Departamento de Ciencias Básicas y Matemáticas
Situación problema 1. x
Un almacen que vende televisores en la ciudad de medellín abre 24 días al més. Registros de la
demanda se presenta en la tabla
Demanda Número de días
12 3
13 2
14 4
15 8
16 7
a. Determine la función de masa de la demanda.
b. Hallar la función de distribución de la variable aleatoria.
c. Construya el generador de la variable aleatoria demanda.
d. Para los números aleatorios de la tabla, genera 10 valores para la variable aleatoria.
Ri 0,83 0,21 0,46 0,56 0,69 0,85 0,72 0,45 0,61 0,53
e. Determine la demanda promedio.
Situación problema 2. x
La demanda de un producto sigue la siguiente distribución de probabilidad.
D f(x)
4 0.1
6 0.3
8 0.2
10 0.4
Con los números aleatorio siguiente genere 10 valores para la demanda y encuentre la demanda
promedio.
0.21 0.92 0.25 0.82 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
a. Determine la función de masa de la demanda.
b. Hallar la función de distribución de la variable aleatoria.
c. Construya el generador de la variable aleatoria demanda.
d. Para los números aleatorios de la tabla, genera 10 valores para la variable aleatoria.
Situaciones problema de Modelamiento y Simulación 3
Situación problema 3. x
El número de pacientes que atiende un medico durante 20 dias del mes está dado por la distribución
de probabilidad.
Pacientes Días
4 5
6 7
8 5
10 3
Utilice los números aleatorios y simule 10 valores para la variable y determine cuantos pacientes
en promedio atiende el medico.
0.21 0.92 0.25 0.82 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
a. Determine la función de masa de la demanda.
b. Hallar la función de distribución de la variable aleatoria.
c. Construya el generador de la variable aleatoria demanda.
d. Para los números aleatorios de la tabla, genera 10 valores para la variable aleatoria.
Situación problema 4. x
El tiempo en minutos de operación de un producto está dado por la distribución de probabilidad
D f (D)
10 0.1
15 0.6
20 0.2
30 0.1
Con los números aleatorio siguiente genere 10 valores para la demanda y encuentre el tiempo
promedio de operación.
0.82 0.92 0.25 0.32 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
Situación problema 5. x
El tiempo en minutos de operación de un producto está dado por la distribución de probabilidad
D f (D)
10 0.1
15 0.6
20 0.2
30 0.1
Con los números aleatorio siguiente genere 10 valores para la demanda y encuentre el tiempo
promedio de operación.
4 Departamento de Ciencias Básicas y Matemáticas
0.82 0.92 0.25 0.32 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
a. Determine la función de masa de la demanda.
b. Hallar la función de distribución de la variable aleatoria.
c. Construya el generador de la variable aleatoria demanda.
d. Para los números aleatorios de la tabla, genera 10 valores para la variable aleatoria.
Situación problema 6. x
Gnenerar 10 números aleatorios con la función de masa.(Truncar en 6)
( )x−1
1 4
f (x) = x = 1, 2, 3, · · ·
5 5
Situación problema 7. x
El número de piezas defectuosas en un lote de producción de tamaño 1000 sigue la siguiente función
de masa (Truncar en 7).
( )
1 1 x−1
f (x) = 2 2
( 1 )20 x = 1, 2, 3, · · · 20
1− 2
Situación problema 8. x
En un proceso de producción el 95 % de los articulos que se producen en una corrida de producción
salen en buen estado. Si se toma una muestra de 12 articulos, y al realizar una simulación de 80
artículos determine el porcentaje de artículos defectuos.
Situación problema 9. x
La demanda de un producto está dada por la distribución de probabilidad
D P(D)
20 0.2
22 0.1
23 0.3
24 0.2
25 0.2
Determine en 30 días cual será la demanda promedio.
Ri 0.21 0.92 0.25 0.82 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
Tabla 0-1: Números aleatorios llegadas de clientes
martes
Nř Usuarios 50 60 70 80
Probabilidad 0.1 0.2 0.3 0.4
Miercoles
Nř Usuarios 55 65 73 84
Probabilidad 0.2 0.2 0.3 0.3
días 0.21 0.92 0.25 0.82 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
Números de usuarios 0.46 0.97 0.65 0.02 0.95 0.41 0.82 0.21 0.65 0.87
Tabla 0-2: Números aleatorios tiempos entre llegadas
0.21 0.92 0.25 0.82 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
Tabla 0-3: Números aleatorios
Ri 0.21 0.92 0.25 0.82 0.45 0.31 0.72 0.81 0.45 0.87
Tabla 0-4: Tabla de números aleatorios
Caluroso
ventas(kg/día) 10 20 30 40
Probabilidad 0.0 0.2 0.3 0.5
Nebuloso
ventas(kg/día) 10 20 30 40
Probabilidad 0.1 0.2 0.4 0.3
Tormentoso
Ventas(Kg/día) 0 5 10 15 20 25
Probabilidad 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6
Espantoso
ventas(kg/día) 0 1
Probabilidad 0.8 0.2
Si la venta por Kg es de 100 pesos y los costos de producción fijos son 2000/día, simule y determine.
a) ¿Cuál es la utilidad promedio por día?
b) ¿Cuál es la probabilidad de que el día se nebuloso?
Demanda 1 2 3 4 5 6 7 8
Probabilidad 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.15 0.05 0.05
Realice 10 simulaciones y determine la utilidad promedio.
Situación problema 1. x
Las llegadas piezas a un torno sigue una distribución exponencial con tiempo promedio entre
llegadas de 0.33333 minutos. Determine el tiempo promedio entre llegadas luego de simular la
llegada de 20 clientes.
Situación problema 2. x
Los costos de componentes que se requieren para ensamblar un computador siguen una distribución
uniforme entre 100 y 150 dólares. Si se desean ensamblar 50 computadores £cuál será el cost
promedio?.
Situación problema 3. x
El tiempo promedio que demora una máquina relizando un proceso sobre una pieza sigue una
distribución normal con un tiempo promedio de 10 minutos y una desviación estándar de 2 minu-
tos. Simular la producción de 50 piezas y determine el tiempo promedio que demora la máquina
realizando el proceso.
Situación problema 4. x
El crecimiento de un árbol durante una semana sigue un distribución normal con media de 80 cm,
y una desviación estándar de 3 cm. Determine el tamaño promedio del árbol en las 25 semanas.
Situación problema 5. x
Una báscula ubicada en la carretera Mdellín-Bogotá, pesa camiomes de 20 toneladas en adelante,
el peso de los camiones está dado por la función de distribución.
p−20 2
F (p) = 1 − e−( 90 )
Situación problema 6. x
El tiempo que demora una máquina hasta que falla, sigue una distribución Weibull con parámetros
α = 5 y β = 3. Determine el tiempo promedio en que una máquina falla al simular 20 máquinas.
Situación problema 7. x
El tiempo promedio de llegadas de piezas a un torno es de 0.5 minutos a partir de una distribución
exponencial. Simular la llegada de 50 piezas y determine el tiempo promedio. El tiempo que demora
un grifo en llenar un tanque de 5000 litos está dado por la función f (t) = k(t − 9); 5 ≤ t ≤ 10.
Situaciones problema de Estadística INferencial 3
Determine en 10 simulaciones el tiempo promedio de proceso.
Situación problema 8. x
El proceso de producción de un mueble sigue una distribución triangular con tiempos 10, 12 y 14
minutos. Determine el tiempo promedio de producción de 50 muebles.
Situación problema 9. x
Una caja rápida de un supermecado ofrece descuentos por la cantidad de productos que el cliente
adquiera de la siguiente manera: si compre entre 1 y 10 articulos el costo es de 20 dólares y si
compra más de 10 hasta 20 el costo será de 12 dólares. La distribución de probabilidad de la
cantidad de articulos comprada es:
{
k(x − 6) si 2 ≤ x ≤ 10
f (x) =
k(8 − x) si 10 < x ≤ 20
F (x) = 1 − e−αx
β
3
si 3 ≤ t ≤ 5
16
1
f (x) = si 5 ≤ t ≤ 8
8
( )
1 x + 1 si 8 ≤ t ≤ 10
32 3
Constrruya un generador para la variable aleatoria X
ex
f (x) = 0≤x≤1
e−1
Los carros llegan aleatoriamente a una cabina y pagan el peaje. Si es necesario, esperan en la cola
de acuerdo al orden de llegada. El tiempo entre llegadas se distribuye uniformemente entre 0 y 9,
inclusive. El tiempo para pagar es también aleatorio y entre 0 y 9 segundos, pero con la siguiente
distribución de probabilidad:
1
f (t) = t−1/2
6
Simule la llegada de 10 carros a la cabina del peaje y estime algunas métricas de desempeño del
sistema.
dureza
tiempo =
100
El 30 % de las piezas tiene una dureza de 150, el 40 % tiene una dureza de 180, el 20 % una dureza
de 195 y el resto una dureza de 215. Simule el procesamiento de 10 piezas y determine algunas
métricas de desempeño.
p−190 2
F (p) = 1 − e−( 20 ); p ≥ 190Kg
Simule un día y determine el número total de cajas transportadas.
Precio de venta = 249 dólares por unidad Costos administrativos = 400000 dólares Costos de
publicidad = 600000 dólares
Se quiere por medio de una simulación analizar si el negocio de este producto es rentable.
Luego de hacer un muestreo y aplicar la prueba de bondad de ajuste de Kolmogorov-Smirnov se
encontró, que la mano de obra está descrita por medio de una distribución discreta (empírica), la
cual se resumen en la siguiente tabla .