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Título Del Escenario
Título Del Escenario
0 Serpiente
Rango de edad y nivel de estudio Alumnos de primaria hasta licenciatura (10 a 25 años en adelante)
-Los alumnos adquirirán habilidades respecto al tema de hilos y hebras, al ver cómo
funciona el código del juego
Objetivos didácticos
-Los jugadores obtienen la habilidad de visualizar de una manera rápida, al igual
que actuar rápidamente
Inicia la partida: en esta base, a los usuarios pueden visualizar la pantalla, se les
muestra la serpiente y el huevo que deben comerse.
Comienza el juego: al dar clic la serpiente debe moverse, los usuarios tienen la
tarea de lograr que la serpiente no choque en las paredes o con ella misma,
Descripción del juego mientras come los huevos que cambian de lugar.
Fin de la partida: el juego termina cuando la serpiente choca en los muros o con
ella misma, el usuario debe lograr tardar más tiempo y romper su récord de comida.
El objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible,
Objetivo al igual que comer la mayor cantidad de bolitas para
romper el récord.