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CURVAS

De segundo grado
Esfera
Hiperboloide de un manto
De revolución
Toro
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CURVAS
Es una continuidad de puntos que cambian de dirección muy a
menudo, pero que no son una recta.

 Curvas abiertas son la parábola e hipérbola,


 Curvas cerradas como la circunferencia, el óvalo o la elipse.
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Otros tipos
de curvas
 Curva simple con características
que son intrincadas
 Curva plana que pertenece a un
solo plano
 Curva diferenciable cuya longitud
de arco es completamente
definida
 Curva suave carente de puntos
de ángulo.
 Todas las líneas en sí son rectas
que se difieren con la rectitud y
que no forman ángulos.
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Curvas de
segundo grado
Conocidas como curvas cónicas, se
obtienen a través de secciones planas
en un plano cónico recto de
revolución pertenecientes a un grupo
de cuatro: elipse, circunferencia,
parábola e hipérbola.
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Esfera
Es un cuerpo limitado por una
superficie curva de la cual sus
puntos son correspondientes a su
medio paralelo
Con superficie de revolución que
se compone por puntos
equidistantes de su centro
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Hiperboloide de un manto
Cuenta con tres mantos y tres ejes de simetría que coinciden en el
centro de simetría del hiperboloide.
El hiperboloide de un manto es una superficie creada cuando una
elipse se desplaza de manera tal que sus ejes principales se mueven
sobre sus dos hipérbolas dispuestas ortogonalmente entre sí.
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Hiperboloide de
revolución
Se origina mediante el giro en un espacio
de las dos ramas de la hipérbola en torno a
su eje de simetría que no corta por la
curva, sus secciones planas son
circunferencias y elipses.
Lo fascinante de dichas figuras es que
están formadas por rectas que se apoyan
en circunferencias de igual forma y
paralelas, que hacen un buen y definido
conjunto de puntos que se corresponden
entre sí.
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Toro
Moldura convexa en arquitectura en la que
se plasma la figura, se trata de una forma
concreta de toroide en la cual la superficie
de revolución se genera por una
circunferencia que gira en torno de una
recta exterior coplanaria en su plano y que
no se corta.
Este tipo de geometría genera una especie
de hoyo en su interior causando la ilusión
de un salvavidas. Sus coordenadas
cartesianas son: X= cos(s). (R+r cos (t)) Y=
sin (s). (R+r cos(t)) Z= r. Sin (t).
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Se caracteriza por tener una forma hueca, como la de un anillo, un

Toroide
donut, o incluso puede asemejarse al neumático de un coche.
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EJERCICIOS A REALIZAR
 EN UNA LAMINA DE CARTULINA TRAZAR LOS SIGUIENTES
EJERCICIOS

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