Está en la página 1de 27

Controles de Mallado

Profesor: Flores Alvarez, Pedro Alonso, M.Sc.


Correo: C21111@utp.edu.pe

Datos/Observaciones
Recordar que:
• Cualquier análisis por elementos finitos se basa en la discretización
de los cuerpos involucrados en la simulación.
• Esta discretización se da a través de elementos y nodos. La forma de
los mismos y el orden mediante el cual ocurre la discretización
pueden afectar los resultados que se obtienen en la simulación.

Datos/Observaciones
Logro
Al término de la sesión, conocerán los controles de
mallado que les permitirán obtener mallas de calidad
adecuada.

Datos/Observaciones
Controles globales de mallado

• Las mallas por defecto generadas por ANSYS generalmente son adecuadas
para correr las primeras simulaciones, pero por lo general necesitan un
refinamiento adecuado antes de obtener los resultados finales.
• Una malla más fina produce mejores resultados, pero también incremente
el uso del CPU y los requerimientos de memoria.

Datos/Observaciones
Controles globales de mallado

• En la ventana de detalles, las


opciones de Sizing proveen al
usuario de varias opciones
automáticas para variar la calidad
de la malla de manera global.
• La opción “Adaptive” es la que
estará activa por defecto. Esta
opción se encarga de adaptar la
malla a la geometría lo mejor
posible.

Datos/Observaciones
Controles globales de mallado

• La opción Curvature permite a la malla adaptarse a las diferentes


curvaturas presentes en la geometría a ser mallada: mientras más grande
sea la curvatura, más fina será la malla. Para modelos cuya geometría está
dominada por varias características curvadas, esta opción permite refinar
la malla de manera adecuada sin necesidad de usar una excesiva cantidad
de controles.

Datos/Observaciones Curvature On Curvature Off


Controles globales de mallado

• La opción “Proximity” detecta características del modelo que aparecen


juntas y refina la malla en esas regiones.
• Esta opción puede ser combinada con “Curvature”.

Datos/Observaciones
Controles globales de mallado

• Asimismo, se puede cambiar la opción


“Element Midside Nodes”. Esto
permitirá usar elementos de primer
orden (“Dropped”) o de segundo orden
(“Kept”).
• Para análisis estático estructurales, la
opción de Program Controlled será por
defecto “Kept”.

Element A Element B

Datos/ObservacionesKept Dropped
Controles locales de mallado

• Los controles locales de mallado se pueden acceder haciendo clic


derecho sobre Mesh. Los más importantes son:

• Method
• Sizing
• Contact Sizing
• Refinement
• Face Meshing
• Inflation
• Pinch

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• El control “Method” permite cambiar el


algoritmo de mallado.
• La opción Automático (por defecto),
“barrerá” el cuerpo si es posible,
produciendo elementos en su mayoría
hexaédricos.
• Si esto no se puede, entonces se mallará
con elementos tetraédricos que se adaptan
a la geometría variando su tamaño.

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• Para cuerpos tridimensionales, los métodos


de mallado son: Automático, Tetraedros
(Patch Conforming o Patch Independent),
Multizone, Hex Dominant y Sweep.

• Para cuerpos bidimensionales, los métodos


son: Automático (Cuadrilátero dominante),
Triángulos, Cuadriláteros/Triángulos
uniformes y Cuadriláteros Uniformes.

Triangle (Tri) Quadrilateral (Quad)

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• En el método de Tetraedros, existen dos


algoritmos: Patch Conforming o Patch
Independent.
Patch Conforming

Patch Independent

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• En el método de Hex Dominant, la malla


tendrá predominantemente hexaedros.
• Este algoritmo es recomendado para
grandes volúmenes interiores.

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado
• En el método Sweep, el mallador “barrerá” el cuerpo a partir del mallado
de una cara.
• Se debe seleccionar una cara de partida Source y un cara de llegada
Target.

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado
MultiZone Mesh

• En el método Multizone, se
descompone automáticamente la
geometría y se trata de mallar
cada una de las partes de manera
estructurada.

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• Se puede ayudar al método Multizone seleccionando varias caras Source y


Target.

Geometry for MultiZone Details View of MultiZone Mesh


Meshing MultiZone Method

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• Se puede ayudar al método Multizone seleccionando varias caras Source y


Target.

Geometry for MultiZone Details View of Cut section of MultiZone


Meshing MultiZone Method Mesh

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• También existe la
opción de cambiar Type: Tetra
(Free Mesh Type).

Type: Tetra/Pyramid

Type: Hexa Dominant

Geometry

Type: Hexa Core


Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• Para cuerpos superficiales, existen métodos:

• Quadrilátero dominante.

• Triángulos.

• Multizone.
Datos/Observaciones
Controles locales de mallado
• El control de Sizing permite controlar directamente el tamaño del elemento. Tiene varias
opciones:

• Element Size (controla el tamaño de arista)


• Number of Divisions (solo para líneas)
• Sphere of Influence

Entity Element Size # of Elem. Division Sphere of Influence


Bodies x x
Faces x x
Edges x
Datos/Observaciones x x
Vertices x
Controles locales de mallado
• El uso de la esfera de influencia requiere de la creación previa de un
sistema de coordenadas, cuyo origen es usado como centro de la
esfera.
• Permite controlar el tamaño de malla solo en la zona que queda
dentro de la esfera.

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• El control Mapped Face Meshing permite crear mallas estructuradas en


caras regulares con vértices.

Datos/Observaciones
Controles locales de mallado

• El control Pinch ayuda a remover características


pequeñas y sin importancia estructural de una
geometría.

Datos/Observaciones
Calidad del Mallado

• La calidad del mallado se puede verificar


desde Mesh Metrics, en la pestaña de
Quality.

Datos/Observaciones
Ejemplos de Aplicación

• Realizar un mallado adecuado de los ensambles mostrados en la figura:

Datos/Observaciones
Conclusiones

• El mallado es la parte fundamental del análisis por elementos finitos. Sin


un mallado adecuado, es poco probable que los resultados tengan
significancia física.

• Los controles globales de malla ayudan a controlar de manera global el


mallado en todos los componentes de una simulación.

• Los controles locales de malla permiten refinar o cambiar el mallado en


zonas específicas de los componentes de una simulación.

Datos/Observaciones

También podría gustarte