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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA

EDUCACIÓN UNIVERSITARIA, CIENCIA Y TECNOLOGÍA


INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA “JOSÉ MARÍA CARREÑO”
CÚA – ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

FORMATO DE PLANIFICACIÓN
ASIGNATURA: LENGUAJE DE PROGRAMACION I CÓDIGO: LPF-343 CARRERA: INFORMÁTICA

TRIMESTRE: ___________ PERIODO ACADÉMICO: 2023--I FACILITADOR: JOSÉ HERNANDEZ C.I.: V-18538243

CORREO ELECTRÓNICO: PROF.JOSE.JMC@GMAIL.COM FECHA DE ENTREGA: /__________ / __________ / _______________ /

ESTRATEGIAS
OBJETIVOS POND
SEM. FECHA CONTENIDO EVALUATIVAS
ESPECÍFICOS METODOLÓGICAS .
Presencia Virtual INSTRUMENTO
(%)
l
04/03/2023 Conceptualizar los -Clasificación del software Trabajo escrito X X
conceptos básicos de: sistemas y aplicación. 20
de: software, algoritmo, -Algoritmo.
programas, -Lenguaje de
programación, lenguaje
Programación.
de programación.
-Programa.
-Programación.
-Paradigmas de
programación.
-Editores de texto.
-Compiladores e
intérpretes.
-Ejecutables.
-Consola de línea de
comandos.

Analizar los -Introducción Taller, ejercicios X X


11/03/2023 problemas, y realizar -Definir el pseudocódigo y Practico. 20
los procedimientos de diagramas de flujo.
de algoritmo para -Procedimientos y
solución del problema
estructuras de datos
necesarios para la
resolución de problemas.
-Análisis de problemas.
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-Aplicar técnicas para


desarrollar algoritmos
-Algoritmos y su
transformación en
pseudocódigo y
diagramas de flujo
-Representación de
algoritmos: gráfica y
pseudocódigo.
-Diseño de algoritmos
aplicados a problemas.
-Diseño algorítmico de
Funciones.
18/03/2023 Comprender, aplicar y -Introducción al lenguaje Ensayo practico X X
ejecutar las técnicas de programación. 20
estructurado C++.
-Características del
lenguaje de programación.
-Estructura básica de un
programa.
-Traducción de un
programa:
-Compilación, enlace de
un programa, errores en
tiempo de compilación.
-Ejecución de un
programa.
-Elementos del lenguaje
-Errores en tiempo de
ejecución.
-Comprender y utilizar los
tipos de datos.
pertenecientes al lenguaje
-Comprender las técnicas
del diseño modular
pertenecientes al lenguaje
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-Aplicar y utilizar las


técnicas de programación
estructurada.
-Comprender y utilizar las
estructuras de control
pertenecientes al lenguaje
-Estructuras secuenciales.
-Estructuras selectivas
-Diseño e implementación
de funciones.
25/03/2023 Comprender, Conceptos básicos. Ejercicios prácticos
manipular, y utilizar -Comprender las X X
las operaciones con estructuras de arreglos. 20
arreglos. -Manipular y utilizar la
estructura de arreglos
-Arreglos
Unidimensionales
-Arreglos
Multidimensionales

ESTRATEGIAS
OBJETIVOS POND
SEM. FECHA CONTENIDO EVALUATIVAS
ESPECÍFICOS METODOLÓGICAS .
Presencia Virtual INSTRUMENTO
(%)
l
Identificar, crear, --Introducción. Taller práctico X X 20
01/04/2023 aperturar, leer, -Identificar los tipos de
Detectar, añadir archivos y las operaciones
Operaciones E/S que son aplicables.
con archivos. -Comprender las estructuras
de archivos y registros
-Comprender las
operaciones con registros y
archivos
-Crear y borrar archivos.
-Apertura y cierre de
archivos.
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-Lectura y escritura de
registros.
-Detección de marca EOF
-Añadir, actualizar y eliminar
registros.
-Operaciones con archivos
texto.
-Operaciones con archivos
binarios.
-Operaciones con archivos
secuenciales, indexados y/o
aleatorios.
-Operaciones con múltiples
Archivos.

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