Está en la página 1de 12

Título de la obra original: Draw What You Love:

The Art of Simone Grünewald


Responsable editorial: Víctor Manuel Ruiz Calderón
Realización de cubierta: Celia Antón Santos
CONTENidoS
Traducción: María Barbado Mujica INTRODUCCIÓN 4 ENTORNOS 78
Estudios  80
Draw What You Love: The Art of MI TRAYECTORIA CREATIVA 6 Trucos para los fondos  82
Simone Grünewald © 2021 3dtotal Cronología 8 ¡Que el cerebro rellene los huecos!  85
Publishing. Derechos de traducción al Mi estudio 12 Fachadas en perspectiva  88
español acordados con 3dtotal.com Ltd. Agua  92
a través de Anaya Multimedia. CONSEJOS DE ARTISTA 20 Agua en un estanque  92
Ganarse la vida 22 Bajo el agua  94
Redes profesionales y buenas prácticas 26 Trabajos en blanco y negro  98
Todas las ilustraciones, a menos que
se indique lo contrario, son copyright Precios 28 TUTORIAL: Pintar un fondo estilizado
de © 2021 Simone Grünewald. Todo Licencias 34 a partir de una referencia 104
el material fotográfico, a menos que
se indique lo contrario, es copyright DISEÑO DE PERSONAJES 36 LUZ  112
de © 2021 Simone Grünewald. Todas ANATOMÍA  38 El color: Matiz, saturación y valor tonal  114
las imágenes que no sean propiedad Perfiles  38 Brillos  116
de dicha autora están identificadas Volúmenes faciales  39 Iluminar el rostro  119
con sus créditos correspondientes. Edades  40 Luz indirecta  121
Torso frontal  41 Iluminar con una luz indirecta  122
Se ha hecho todo lo posible para garantizar Torso posterior  42 Luz de contorno  123
que los créditos y datos de contacto facilitados Brazos  44 Iluminar el contorno  124
estén actualizados y sean correctos. Piernas  45 Dos fuentes luminosas  126
El personaje como fuente luminosa  130
POSES  46 TUTORIAL: Dientes de león 134
Publicado por primera vez en el Reino Unido, 2021, Lenguaje corporal  46
por 3dtotal Publishing. Dirección: 3dtotal.com Ltd, Peso y equilibrio  48 TÉCNICAS DE TRABAJO DIGITAL 142
29 Foregate Street, Worcester, WR1 1DS, Reino Unido.
Que fluya: Posturas de yoga naturales  49 Máscaras  144
Sentados  50 Bloquear alfa  147
Reservados todos los derechos. El contenido de esta obra está protegido En escorzo  52 Personajes sin delinear  148
por la Ley, que establece penas de prisión y/o multas, además de las ¡En combate!  54 Corrección digital de acuarelas  150
correspondientes indemnizaciones por daños y perjuicios, para quienes Sirenas  56 Procreate: Consejos y trucos  154
reprodujeren, plagiaren, distribuyeren o comunicaren públicamente, en Sirenos  61 TUTORIAL: Los digital más lo tradicional 156
todo o en parte, una obra literaria, artística o científica, o su transformación,
interpretación o ejecución artística fijada en cualquier tipo de soporte o ROPA 62 GALERÍA 162
comunicada a través de cualquier medio, sin la preceptiva autorización. Trucos para dibujar la ropa  62
Ninguna parte de este libro puede reproducirse en forma alguna ni por Texturas y caída  67 GRACIAS 182
medio alguno sin el consentimiento previo por escrito de la editorial.
Trajes  68
Disfraces  70
© EDICIONES ANAYA MULTIMEDIA (GRUPO ANAYA, S. A.), 2022 Atuendos originales  72
Juan Ignacio Luca de Tena, 15. 28027 Madrid
Depósito legal: M. 2.152-2022
ISBN: 978-84-415-4501-4
Impreso en España
cronología MI TRAYECTORIA CREATIVA

MAYO DE
2020
Comenzó la pandemia de la
Covid-19 y mi trabajo de guio- SEPTIEMBRE DE 2020
nista gráfica se vio interrum-
Como los temas de mis tuto- pido, pero en enero me había
Carlsen Comics publicó
riales de Patreon no seguían llamado otra empresa, lo que
una traducción al
un orden, me puse a reunir las supuso otro trabajo de larga
alemán de mi libro.
páginas en PDF que trataban el duración e indefinido.
¡Era un sueño hecho
mismo tema y a ofrecerlas como Me sentí muy afortunada por realidad! Es una edi-
un obsequio extra mensual. haber conseguido esos dos torial cuyos cómics
Fue en cierto modo un punto de trabajos. Los plazos de entrega y libros siempre me
inflexión para mi Patreon, que no eran muy estrictos y podía han encantado, así
creció mucho durante bastantes compaginarlos con el cuidado que fue maravilloso que
meses. de Remus. publicaran mi libro.

NOVIEMBRE DE 2019

AGOSTO DE 2019 SEPTIEMBRE DE 2020


Recibí otro encargo pequeño
Tuve en mis manos Sketch
pero de larga duración haciendo
Every Day, mi primer libro ENERO DE 2020 correcciones, que suponía entre
impreso. Este momento no es relevante tres y cuatro horas de trabajo a
en mi desarrollo creativo, la semana.
Los ejemplares empezaron pero sí en mi vida: Remus se
a enviarse a los mecenas de metió una pipa por la nariz
Kickstarter en septiembre y y casi acabamos en el hos-
vi con alegría cómo recibían pital, pero se la sacamos
sus libros y los subían con bastante ingenio. OCTUBRE DE 2020
ilusionados a sus historias ¡Remus se tragó un chupa-
de Instagram. chups… con palito incluido! Esta
vez sí fuimos al hospital, pero
no había nada que hacer sino
esperar. Salió y asunto resuelto.

Las enfermedades o las emer-


gencias como esta pueden
hacerme perder una semana,
razón de más para estar con-
tenta de encontrar trabajos
flexibles.

10 11
MI ESTUDIO

ACUARELAS
Perfecto para pintar durante los viajes, mi set de White Nights es
el que suelo usar para los trabajos en acuarela. También tengo
un pincel con depósito de agua de Pentel.

En la foto superior aparece mi cuaderno de dibujo actual, un


Moleskine Art Collection, que es resistente y va bien.

18 19
precios CONSEJOS DE ARTISTA

PRESUPUESTAR EL DISEÑO DE ENTORNOS DOBLE PÁG.


TIEMPO POR PIEZA (INCLUIDO EL BOCETO PERO NO LOS PERSONAJES) CONTRAPORTADA PORTADA PERS. 1 PÁG.

SUPERSIMPLE: SIMPLE: MEDIO:


0.5 - 1 HORA 1.5 - 3 HORAS 3 - 4 HORAS
¿LOGO?

Repasa el esquema para hacer


el presupuesto. En este ejemplo, «HAZ UN
¡No es Justo!
lo calculo barajando dos diseños
elaborados y dos de nivel medio.
ESQUEMA DEL
El cálculo sería: PROYECTO PARA
2 x 12 horas (promedio para los ORIENTARTE
entornos elaborados) +
2 x 3.5 (promedio para los entor- EN CUANTO AL
nos de nivel medio) PRECIO... TE
AYUDARÁ A
31 HORAS EN TOTAL VERLO EN SU
CONJUNTO»
Este cálculo te da una idea del
LLEVA 10 MINUTOS
AL LADO DE CUBO número de horas que podrías
CON LA MIRADA FIJA
EN EL TORTELLINI
QUE SE LE CAYÓ
tardar en hacer los entornos.
AL SUELO
Ten en cuenta que quizá el
cliente pida algunos cambios,
así que añade otras 8 horas al
total. Si dividimos esto por el número
de páginas que se necesitan,
A continuación, para obtener hallaremos el total de horas por
el precio total, suma las horas página. Como el proyecto lleva 8
que te llevará crear los perso- páginas, el cálculo sería: CONTROLA EL TIEMPO
najes y los entornos, más el Es muy provechoso
tiempo extra para los cambios. 74 horas ÷ 8 páginas = 9.25 observar y anotar cuánto
horas por página terminada. tardas en cada proceso
ELABORADO: 8 - 16 horas Así quedaría el cálculo: del dibujo porque, a la
Para determinar el precio hora de presupuestar,
35 horas por los personajes + final por página, multiplico el serás más preciso y
31 horas por los entornos + número de horas de trabajo realista al calcular el
8 horas para los cambios por el coste de mi tarifa, que tiempo de trabajo y
es de 60 euros por hora. El la tarifa por hora.
presupuesto queda así:

74 HORAS EN TOTAL 9.25 HORAS X 60 EUROS =


555 EUROS POR PÁGINA

30 31
Anatomía DISEÑO DE PERSONAJES

EDADES Torso Frontal


Es importante entender cómo reflejar la edad
del personaje, saber qué rasgos le hacen pare-
cer joven o mayor, lo que te ayudará a crear
personajes verosímiles. El personaje tiene que
concordar con el entorno que lo rodea o el grupo
que lo acompaña.

Textura irregular
en el tejido
mamario

En el torso masculino, imagino


que los músculos de la región
estomacal e inferior del pecho
forman una «T». La muscula-
Los músculos abdominales tura femenina no es tan pro-
pueden tener formas muy minente como la masculina.
diversas: ¡no cometas el Al dibujar el torso femenino,
error de dibujarlos rectos y no presto gran atención a los
lisos! músculos.

17-18 15-16 13-14 11-12 9-10 7-8


Al dibujar el torso,
Los estilos varían enormemente, 17-18 3
ten en cuenta
por lo que puede ser difícil saber años años
su flexibilidad
qué edad se supone que tiene un
personaje. Por ejemplo, los estilos
de manga y anime a menudo atien-
den a proporciones faciales recién
infantiles para dar simpa- 11-12 nacido
tía a sus personajes. años

Para reflejar el avance de la edad


en el rostro del personaje, agrando
la nariz y afilo más la mandíbula.

Los ojos apenas varían su tamaño


durante el proceso de envejeci-
miento, mientras que el resto de
rasgos crecen.

40 41
ropa DISEÑO DE PERSONAJES

LINO
Material firme, que forma gran-
des pliegues con un acabado Texturas
mate poco reflectante.
y caída
La caída viene determinada por
el corte y la forma de la prenda,
así como por las cualidades
del tejido con el que está con-
feccionada: su grosor, rigidez
o capacidad de reflexión, por
ejemplo.

Por regla general, los materia-


les ligeros generan pliegues
finos, en cambio los gruesos
SEDA O generan pliegues grandes.
TEJIDOS SEDOSOS Aunque los materiales grue-
Suele ser muy reflectante sos no producen pliegues
Las rayas y forma pliegues suaves y pequeños, los ligeros sí pueden
producir pliegues grandes. En
obedecen ligeramente angulosos que
los tejidos firmes se forman
a los pliegues fluyen con el corte de la pliegues angulares, en los
de la tela prenda y la forma del cuerpo. delicados se forman pliegues
redondeados.

PANA
Viene en diferentes grosores y
puede ir de mate a reflectante.
Al ser un material suave, fluye
en pliegues grandes y delica-
dos. El corte de estos panta-
lones aumenta la soltura del
material.

EL TEJIDO TERCIOPELO
TRANSPARENTE Material muy
se oscurece cuando reflectante,
se dobla sobre sí suave, suelto y
mismo, que sería de una elastici-
el caso de los dad moderada.
pliegues y arrugas.

Luz
reflejada

Centro
oscuro
Brillo

66 67
estudios
SEGUNDA RONDA
Una vez más, me decanto por
los dos primeros (las dos imá-
ESTUDIOS
Para mejorar mi destreza, pinto unos estudios
INSPIRADO EN UNA FOTOGRAFÍA DE @SAMANTHAMIAOU genes superiores) porque me
gusta más cómo he captado
la esencia de cada escena.
rápidos a partir de imágenes de referencia.
Con los estudios me da la
Es una buena práctica para aprender sobre
sensación de que empiezo con
composición escénica y conocer los diferentes
fuerza, pero luego pierdo la
elementos que componen un entorno potente.
concentración a medida que
me acerco al final de la sesión.
INSPIRADO EN UNA FOTOGRAFÍA INSPIRADO EN UNA
DE DOMINIQUE SADOUL. MODELO: FOTOGRAFÍA DE KIM
INSPIRADO EN CANDEUR TEXIER, @CANDORAS_BOX LEUENBERGER, @KIM.OU
FOTOGRAFÍAS DE
@DEPECHESMODE

INSPIRADO EN UNA TERCERA RONDA


FOTOGRAFÍA DE KIM Las imágenes con edificios me resultan más difíciles
LEUENBERGER,@KIM.OU
de dibujar, ya que no me permiten emplear una téc-
nica tan intuitiva como la que uso para los entornos
naturales. Al tratarse de estudios sueltos y orgáni-
cos, el estilo se adapta mejor a los paisajes naturales
que a la arquitectura moderna por su angulosidad.

INSPIRADO EN UNA
FOTOGRAFÍA DE CLAIRE
IVES, @CLAIREIVES

PRIMERA RONDA
Cuando acabé de pintar esta serie de estudios,
decidí que me gustaba más el primero de todos
por su sencillez (la imagen superior derecha).
La idea era dedicar entre 15 y 30 minutos a cada
pieza como mucho. Descubrí que cuanto menos
tiempo empleaba, más delicioso era el resul-
tado. Lo difícil es no perderse en los detalles y
lograr un buen acabado abstracto. INSPIRADO EN UNA
FOTOGRAFÍA DE DOMAGOJ
SEVER, @CROATIANNOMADS

80
LUZ

EL COLOR: MATIZ, SATURACIÓN Y VALOR TONAL


La luz está impregnada de un terreno inmenso que puede LA OBRA FINAL
color, por lo que conocer las dar para muchos libros, pero
bases de la teoría del color es no te dejes intimidar, ya que
un requisito imprescindible lo fundamental para tener una
para representar correcta- base sólida sobre la que traba-
mente tanto el origen de la jar no es tanto, y yo te lo voy a
luz como la iluminación. Es explicar aquí.

TERMINOLOGÍA BÁSICA PARA TRABAJAR CON EL COLOR:


EL MATIZ es básicamente el color predominante tal cual se ve
en la rueda cromática

SaturaCIÓn se refiere al rango que va desde la escala de grises


hasta el color predominante

La DesaturaCIÓn ocurre cuando se rebaja el color y se da


una tendencia al gris MATIZ
VALOR TONAL
EL VALOR TONAL de un color se puede ajustar añadiendo
ESCALA DE GRISES
blanco o negro
El mismo juego de colores aplicado sobre capas
Algunos artistas pintan primero en escala de grises y luego agregan el color. Para emplear de base con valoraciones tonales diferentes
esta técnica, es importante entender qué es la valoración tonal. Los colores tienen
una serie de propiedades y son más o menos luminosos dependiendo de su valor.

MATIZ
VALOR TONAL EL AZUL es más luminoso en
ESCALA DE GRISES sus valores más oscuros
MATIZ
VALOR TONAL EL
RedROJO es más luminoso en el rango
ESCALA DE GRISES oscuro de sus valores medios
MATIZ EL AMARILLO es más luminoso en
VALOR TONAL Yellow
sus valores más claros
ESCALA DE GRISES
Para que la imagen sea agradable a la vista, debe haber un equilibrio entre los
colores, los niveles de saturación y los valores tonales. Yo a menudo obvio la valo-
ración tonal y experimento solo con el color y la saturación. Después miro el dibujo
y me doy cuenta de que algo falla. Comprueba cómo se ve el dibujo en escala de Una vez resuelta la combinación de colores,
grises y ajusta los valores hasta lograr el nivel de contraste ideal para la obra. empieza la fase final de la pintura
Decido que estas
valoraciones son las
No hace falta conocer el valor Para lograr una buena escala que me sirven para el
exacto de cada color para lograr de grises, no basta con aplicar acabado que busco, solo Colorear sobre una capa de base en blanco y
un buen acabado (con tener una una capa de ajuste y desaturar necesitan un pelín más negro es un método estupendo para identificar
idea aproximada sobre cómo se la imagen; nos acercaremos de contraste, así que si la paleta cromática elegida queda bien en la
comporta el color, mejoraremos más si trabajamos en hago un pequeño ajuste obra final. Alterar los valores de la pieza puede
el claroscuro en general). escala de grises suponer un cambio drástico o uno sutil en el
aspecto general del dibujo.

114 115
TÉCNICAS DE TRABAJO DIGITAL

PROCREATE:
MaxU Shader Pastel Soft

CONSEJOS
Y TRUCOS
Junto con Photoshop, el programa Procreate
forma parte de mi dinámica de trabajo digital.
Cuando se empieza con un programa nuevo Oval Sketch
siempre hay mucho que aprender. ¡Por eso, aquí
van unos consejos y trucos para que te inicies!

LÁPIZ HB

MENÚ RÁPIDO
Es muy útil, sobre todo al bocetar, poder rotar el
lienzo para detectar errores fundamentales del
diseño que pueden haberse pasado. Por suerte,
podemos hacerlo fácilmente mediante un prác-
PINCELES tico menú con acceso inmediato a una serie de
Hay tres pinceles de Procreate que uso mucho: herramientas y opciones como, por ejemplo,
añadir capas o borrarlas.
MÁSCARAS DE RECORTE Y BLOQUEAR ALFA
MaxU Shader Pastel Soft A este menú se accede así: Acciones>Preferen- ¡Siempre me ha encantado trabajar con las más-
DE LA SERIE «ESSENTIAL cias>Controles gestuales caras de recorte y bloquear alfa en Photoshop,
MAXPACK» DE MAX ULICHNEY así que me llevé una gran alegría cuando las
Me encanta su delicadeza para sombrear y añadieron a Procreate!
He configurado mi QuickMenu para que se
también para colorear las figuras. abra al tocar con cuatro dedos, pero se puede Trabajo con máscaras de recorte en capas
elegir cualquier otra configuración. También se superpuestas a la figura principal, tal como se
Oval Sketch pueden personalizar muchos otros accesos para muestra en la imagen superior (capa 9). De esta
DE LA SERIE «SKETCH & INK mejorar el ritmo de trabajo; yo, por ejemplo, manera, como pinto en las máscaras de recorte,
PROCREATE» DE DIZZYTARA tengo asignada la herramienta Cuentagotas a no tengo que preocuparme si me salgo de los
Este me gusta para detallar y delinear. un comando táctil. bordes de la forma original. En dichas capas
aplico la función Bloquear alfa (también por
LÁPIZ HB evitar salirme de los bordes de una forma), pero RUIDO
solo a las capas con el fondo a cuadros. Defino la Como último paso al finalizar una obra, me
DE LA COLECCIÓN ORIGINAL forma de la capa, luego activo Bloquear alfa y así gusta añadir un poco de ruido. El ruido es
DE PROCREATE la pintura queda dentro de los contornos. básicamente un efecto de grano de color
Ajusto el tamaño del pincel al 140 % para
que, cuando se aplica, da a toda la pieza
crear un lápiz con efecto de tiza. Para cam- También se puede hacer mediante selecciones,
un acabado orgánico y cierto desenfoque.
biar el tamaño, basta con entrar en el panel pero ralentizan mi ritmo de trabajo, así que rara
vez las uso. Toca con tres dedos el menú, copia y pega
de propiedades del pincel.
todas las capas visibles en una nueva
capa, y luego añade el efecto Ruido.
154 155
GALERÍA
EL BOSQUE DE JERIANIE
Sigo a la fotógrafa e
ilustradora Jerianie en
Instagram y siempre
me inspiran sus bellas
fotografías de bosques, ¡me
encantaría ir a esos sitios!

DIABLILLAS EN FORMA
Mi favorita de esta serie
es la que está sentada.

176 177
2352080

También podría gustarte