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Asignatura
“Comportamiento del Consumidor”
Docente
“José Luis Ravelo”
Tema
Proceso de decisión Laptop GAMING para juegos
Estudiantes
Marianny Soto Marte A-00116152
Introducción
En esta introducción, exploraremos las diferentes fases que componen el viaje del
consumidor en la adquisición de una computadora para juegos.
Reconocimiento de la necesidad:
Búsqueda de información:
Compra:
Descarte: