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Asociación. Es una relación estructural que expresa la conexión recíproca entre dos
clases entre objetos de dos clases distintas. Tipo débil de conexión y ocurre cuando
los objetos son parte de un grupo pero no dependen completamente entre ellos. Ej.
Automóvil y dos pasajeros.
Composición. Es una forma de agregación pero más fuerte, el todo y las partes
tienen tiempos de vida paralelos: el todo y las partes no puede existir de forma
independiente, las partes sólo pueden estar agregados a un todo. Ej. Coche-Partes
Dependencia. Relación más débil que asociación, éste ocurre cuando dos objetos
de clases distintas interaccionan de forma temporal, en el código ocurre cuando un
objeto invoca a otro al interior de uno de sus métodos. Ej. Ticket-Producto,
Espectáculo-Fecha, Curso-Horario.
<<créate>> Crea una instancia de la clase a la cual apunta.
<<call>> Invoca métodos del objetos (de la clase) que apunta.
Diagrama de objetos.
Los diagramas de objetos utilizan un subconjunto de los elementos de un diagrama
de clase, no muestran la multiplicidad ni los roles, aunque su notación es similar a
los diagramas de clase.
Son muy útiles en la comprensión de diagramas de clases complejos, al crear
diferentes casos en los que se aplican las relaciones y las clases.