0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
7 vistas2 páginas
Este documento describe cómo agregar fondos espaciales a un juego en Micro Mundos EX. Explica que se pueden usar fondos predeterminados o copiar una imagen de fondo deseada. También muestra cómo cambiar el color del fondo repetidamente e incluir comandos para congelar el fondo.
Este documento describe cómo agregar fondos espaciales a un juego en Micro Mundos EX. Explica que se pueden usar fondos predeterminados o copiar una imagen de fondo deseada. También muestra cómo cambiar el color del fondo repetidamente e incluir comandos para congelar el fondo.
Este documento describe cómo agregar fondos espaciales a un juego en Micro Mundos EX. Explica que se pueden usar fondos predeterminados o copiar una imagen de fondo deseada. También muestra cómo cambiar el color del fondo repetidamente e incluir comandos para congelar el fondo.
Una alternativa simple al uso de imágenes espaciales reales como fondos de
juegos es usar uno de los muchos fondos espaciales proporcionados por MicroWorlds EX. Abra la paleta "Ocultar / Mostrar pintura / Clip Art" y haga clic en el botón "Fondo" para mostrar el fondo. Desplácese hacia abajo para encontrar tres fondos espaciales Haga clic en la imagen de fondo que desea aplicar a su juego y luego haga clic en el espacio de trabajo para aplicar la imagen de fondo. Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Ctrl y haga clic en la imagen de fondo (Mac) y seleccione el sello de página completa. La imagen se marca para ocupar todo el espacio de trabajo. Copiar un fondo de espacio que nos guste. Mover al espacio de trabajo Micro Mundos EX y pegar el fondo por la derecha; haciendo clic (Windows) o Control-clic (Mac) en la imagen y seleccionando Pegar en el menú emergente. derecha, haga clic (Windows) o la imagen de fondo pegado Ctrl- clic (Mac). En el menú emergente, seleccione sello o estampilla de página completa. La imagen se estampa para llenar todo el espacio de trabajo.
2.
Devuelve un número que representa el color del fondo. Cuando Micro
Mundos arranca el color es 0 (blanco). Repite 120 [fcolorf colorf + 1] (cambiamos el color del fondo 120 veces, incrementándolo en 1 en cada paso) Congelaf Significa congelar fondo. Congela los gráficos del fondo en el estado en que se encuentran.