Está en la página 1de 23

CRONOGRAMA GENERAL DE ACTIVIDADES

PROGRAMA DE FO|RMACIÓN TITULADA


DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
NOMBRE DEL CENTRO DE FORMACIÓN – NOMBRE DE LA REGIONAL

FECHA DE INICIO: (Fecha de Inicio establecida en el sistema de gestión académica): dd/mm/aaaa


FECHA DE INICIO DE FORMACIÓN: (Fecha de Inicio de actividades para el aprendiz): dd/mm/aaaa
FECHA FIN: (Fecha Fin establecida en el sistema de gestión académica): dd/mm/aaaa

(Verificar Información dispuesta en las Guías de Aprendizaje y ajustar según sea el caso)
FECHAS DE ENTREGA
NOMBRE TIEMPO DE
ACTIVIDAD RESULTADO DE EVIDENCIAS DE
DE LA ACTIVIDAD DE DURACIÓN
DEL APRENDIZAJE APRENDIZAJE INICIA FINALIZA
FASE APRENDIZAJE ESTIMADO
PROYECTO
Realizar la
"Actualización de los
datos personales", Tiempo de
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
según indicaciones. duración de
Actividades N/A N/A N/A No Calificable. la fase
iniciales (horas, días
Participación en el o meses)
"Foro Social". dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
No Calificable.
Evidencia de
conocimiento y
desempeño:
220501089-01 - Taller escrito. Entregar
AP1. Preparar los el cronograma y lista de
GA1-220501089-
Conceptualizar recursos gráficos y requerimientos para el dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA1 - Identificar
y estructurar el sonoros a diseño de elementos
los recursos
Fase 1. arte para el implementar de gráficos y
gráficos y 1152 horas
Planeación videojuego. acuerdo con el audiovisuales. GA1-
audiovisuales
documento de 220501089-AA1-EV01.
para el
diseño del Calificable.
videojuego.
videojuego. Evidencia de
producto:
Bocetos para el dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
concepto de arte del
videojuego. GA1-
220501089-AA1-EV02.
Calificable.

Evidencia de
conocimiento y
desempeño:
Ficha técnica e
ilustración para
producción de los dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
personajes y
elementos visuales 2D
GA1-220501089-
y/o 3D. GA1-
AA2 - Construir
220501089-AA2-EV01.
los elementos
Calificable.
visuales 2d y/o 3d
Evidencia de
para el
producto:
videojuego
Taller escrito. Producir
y entregar los modelos
y/o sprites de
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
personajes y
elementos visuales del
videojuego. GA1-
220501089-AA2-EV02.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento y
producto:
GA1-220501089-
Video taller.
AA3 - Adaptar los
Optimización de
elementos
elementos del
construidos al
videojuego y dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
videojuego de
organización de
acuerdo con el
recursos de acuerdo a
documento de
su categorización.
diseño.
GA1-220501089-AA3-
EV01.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento y
desempeño:
Ficha técnica.
Configuración de los
loops de animaciones dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
acorde a los
requerimientos de
GA1-220501089-
diseño. GA1-
AA4 -
220501089-AA4-EV01.
Acondicionar las
Calificable.
animaciones 2d
Evidencia de
y/o 3d para el
producto:
videojuego.
Video. Construcción de
archivos 2D y/o 3D
individualizados con
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
ciclos de animación
para integrar al motor
de videojuegos. GA1-
220501089-AA4-EV02.
Calificable.
220501046-01 -
Alistar Evidencia de
GA1-220501046-
herramientas de conocimiento:
AA1 - Reconocer
tecnologías de la Mapa conceptual -
el software de
información y la Software y servicios de
sistemas, de
comunicación internet. Relacionar
programación y dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
(TIC), de acuerdo correctamente los tipos
de aplicaciones
con las de software y servicios
de acuerdo con la
necesidades de de internet. GA1-
tecnología
procesamiento de 220501046-AA1-EV01.
empleada.
información y Calificable.
comunicación.
220501046-02 - Evidencia de
Aplicar conocimiento:
GA1-220501046-
funcionalidades de Taller - Utilización de
AA2 - Aplicar los
herramientas y las herramientas de
términos y
servicios TIC, de Ofimática. Realizar un
funcionalidades dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
acuerdo con taller práctico con las
de la ofimática de
manuales de uso, herramientas
acuerdo con
procedimientos ofimáticas. GA1-
estándares.
establecidos y 220501046-AA2-EV01.
buenas prácticas. Calificable.
GA1-220501046- 220501046-03 - Evidencia de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA3 - Analizar la Evaluar los producto:
utilidad y la resultados, de Informe. Pertinencia y
pertinencia en acuerdo con los efectividad de los
términos de requerimientos. recursos utilizados
productividad de según requerimientos.
los recursos TIC, GA1-220501046-AA3-
utilizados de EV01.
acuerdo con los Calificable.
requerimientos.
GA1-220501046-
Evidencia de
AA4 - Aplicar las
desempeño:
mejoras de 220501046-04 -
Plan de mejora de
producto Optimizar los
productos y procesos
orientado desde resultados, de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
con la incorporación de
las TIC, de acuerdo con la
TIC. GA1-220501046-
acuerdo con los verificación.
AA4-EV01.
requerimientos
Calificable.
actuales.
GA1-240201524-
AA1 - Identificar
la importancia de 240201524-01 -
Evidencia de
los componentes Analizar los
desempeño:
de la componentes de la
Video. ¿Cómo nos
comunicación comunicación dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
comunicamos a través
para transmitir un según sus
del discurso? GA1-
mensaje según características,
240201524-AA1-EV01.
sus intencionalidad y
Calificable.
características, contexto.
intencionalidad y
contexto.
240201524-02 -
GA1-240201524- Argumentar en
AA2 - Aplicar los forma oral y escrita Evidencia de
componentes de atendiendo las desempeño:
la comunicación y exigencias y Video. La
argumentar sus particularidades de comunicación como
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
procesos, de las diversas expresión humana.
acuerdo con las situaciones GA1-240201524-AA2-
diferentes comunicativas EV01.
situaciones mediante los Calificable.
comunicativas. distintos sistemas
de representación.
GA1-240201524- 240201524-03 - Evidencia de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA3 - Interpretar Relacionar los desempeño:
asertivamente procesos Infografía.
situaciones del comunicativos Comunicación de la
contexto, de teniendo en cuenta interpretación del
forma lógica y criterios de lógica y entorno. GA1-
estructurada, racionalidad. 240201524-AA3-EV01.
graficando la Calificable.
información a
transmitir a través
de elementos e
instrumentos
gráficos.
GA1-240201524- 240201524-04 -
AA4 - Comunicar Establecer
asertivamente, procesos de
Evidencia de
con cohesión y enriquecimiento
producto:
coherencia léxica, lexical y acciones
Informe. Creación de
basado en los de mejoramiento
contenidos dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
procesos en el desarrollo de
comunicativos. GA1-
comunicativos procesos
240201524-AA4-EV01.
que se dan en el comunicativos
Calificable.
contexto del según
desempeño requerimientos del
laboral. contexto.
Evidencia de
conocimiento:
Cuestionario. GA1- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-01 -
240202501-AA1-EV01.
Comprender
GA1-240202501- Calificable.
información sobre
AA1 - Identificar Evidencia de
situaciones
situaciones desempeño:
cotidianas y
cotidianas y Video presentación.
laborales actuales dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
futuras a través GA1-240202501-AA1-
y futuras a través
de una EV02.
de interacciones
interacción social Calificable.
sociales de forma
oral y escrita. Evidencia de
oral y escrita.
producto:
Folleto. GA1- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-AA1-EV03.
Calificable.
AP2. Integrar GA2-220501089- 220501089-02 - Evidencia de
el arte en el AA1 - Programar Integrar recursos producto:
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
videojuego las acciones y gráficos y sonoros Infografía de
animaciones. al videojuego de animaciones de los
acuerdo con el Game Object del juego.
diseño. GA2-220501089-AA1-
EV01.
Calificable.
Evidencia de
producto:
GA2-220501089-
Informe de recursos a
AA2 - Incorporar
utilizar en la interacción dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
las interfaces
del videojuego. GA2-
gráficas.
220501089-AA2-EV01.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
GA2-220501089- Archivo Unity.
AA3 - Editar y Disposición de los
ajustar los efectos de iluminación
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
sistemas de sobre los Game Object
iluminación y y escenas del juego.
atmósfera. GA2-220501089-AA3-
EV01.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
GA2-220501089-
Archivo Unity.
AA4 - Editar y
Implementación del
programar los
sistema de partículas y
efectos y dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
sonidos en las escenas
sistemas de
del juego visualizado.
partículas y
GA2-220501089-AA4-
sonido
EV01.
Calificable.
Evidencia de
240202501-02 - conocimiento:
GA2-240202501-
Intercambiar Cuestionario. GA2-
AA1 - Reportar dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
opiniones sobre 240202501-AA1-EV01.
opiniones sobre
situaciones Calificable.
situaciones
cotidianas y
cotidianas y
laborales actuales, Evidencia de
laborales,
pasadas y futuras desempeño:
pasadas y futuras
en contextos Vídeo entrevista virtual.
en contextos dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
sociales orales y GA2-240202501-AA1-
sociales.
escritos. EV02.
Calificable.
Evidencia de
producto:
Crónica. GA2- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-AA1-EV03.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
Cuestionario. GA2- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-AA2-EV01.
GA2-240202501- Calificable.
AA2 - Expresar Evidencia de
opiniones sobre desempeño:
situaciones Video Presentación.
cotidianas y GA2-240202501-AA2- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
laborales
EV02.
actuales,
pasadas y futuras Calificable.
en contextos Evidencia de
sociales producto:
Documento escrito.
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
GA2-240202501-AA2-
EV03.
Calificable.
220501089-03 - Evidencia de
GA3-220501089- Verificar la producto:
AA1 - Comprobar integración de los Informe. Lista de
y sistematizar la recursos al fallos/aciertos de los
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
integralidad de videojuego de requisitos técnicos.
los recursos del acuerdo con el GA3-220501089-AA1-
videojuego. documento de EV01.
diseño. Calificable.
220501089-04 -
AP3. Asegurar Documentar el Evidencia de
GA3-220501089-
la calidad de proceso de producto:
AA2 - Corregir y
los recursos. integración del Informe. Verificación y
documentar el dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
videojuego con ajuste de fallos. GA3-
proceso de ajuste
base en la 220501089-AA2-EV01.
de errores
verificación Calificable.
realizada
GA3-240201528- 240201528-01 - Evidencia de
AA1 - Desarrollar Identificar modelos conocimiento:
procedimientos matemáticos de Cuestionario dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
aritméticos acuerdo con los procedimientos
aplicados a la requerimientos del aritméticos. GA3-
resolución de problema 240201528-AA1-EV01.
problemáticas de planteado en Calificable.
la vida cotidiana. contextos sociales
y productivo.
GA3-240201528-
AA2 - Resolver
240201528-02 -
problemas de
Plantear problemas Evidencia de
aplicación de
matemáticos a desempeño:
situaciones de los
partir de Planteamiento de
contextos dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
situaciones ecuación. GA3-
productivo y
generadas en el 240201528-AA2-EV01.
social a partir del
contexto social y Calificable.
uso de
productivo.
herramientas
matemáticas.
240201528-03 -
GA3-240201528-
Resolver
AA3 - Realizar un
problemas Evidencia de
muestreo
matemáticos a producto:
estadístico
partir de Video sustentación. dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
acerca de una
situaciones GA3-240201528-AA3-
situación
generadas en el EV01. Calificable.
contextualizada
contexto social y
en la vida diaria.
productivo.
GA3-240201528-
240201528-04 -
AA4 -
Proponer acciones Evidencia de
Sistematizar el
de mejora frente a desempeño:
cálculo de
los resultados de Algoritmo para el
perímetros, áreas
los procedimientos cálculo de áreas y dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
y volúmenes de
matemáticos de volúmenes. GA3-
figuras planas y
acuerdo con el 240201528-AA4-EV01.
sólidos regulares,
problema Calificable.
a partir de un
planteado.
algoritmo.
Evidencia de
240202501-03 -
GA3-240202501- conocimiento:
Discutir sobre
AA1 - Dialogar Cuestionario. GA3- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
posibles soluciones
sobre posibles 240202501-AA1-EV01.
a problemas dentro
soluciones a Calificable.
de un rango
problemas dentro Evidencia de
variado de
de contextos producto:
contextos sociales dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
sociales. Audio. GA3-
y laborales.
240202501-AA1-EV02.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
Foro. GA3-240202501- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA1-EV03.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
Cuestionario. GA3- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-AA2-EV01.
GA3-240202501- Calificable.
AA2 - Reportar Evidencia de
sobre posibles producto:
soluciones a Audio. GA3- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
problemas dentro 240202501-AA2-EV02.
de contextos Calificable.
laborales. Evidencia de
desempeño:
Foro. GA3-240202501- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA2-EV03.
Calificable.
GA4-220501087- 220501087-01 - Evidencia de
AA1 - Establecer Establecer los producto:
el estado del arte requerimientos del Informe. Estado del
y marco de videojuego de arte y marco de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
referencias para acuerdo al referencias. GA4-
el diseño del concepto 220501087-AA1-EV01.
videojuego. planteado. Calificable.
GA4-220501087- Evidencia de
AA2 - Determinar producto:
AP4. Definir los
Fase 2. los aspectos Informe. High concept
parámetros
Preproducc fundamentales document del dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
funcionales y 576 horas
ión del videojuego en 220501087-02 - videojuego. GA4-
construir el
un high concept Esquematizar el 220501087-AA2-EV01.
prototipo del
document. prototipo físico de Calificable.
videojuego.
las mecánicas del Evidencia de
GA4-220501087- videojuego de desempeño:
AA3 - Realizar la acuerdo al Exposición.
propuesta formal concepto. Socialización del High
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
de documento de document del
diseño del videojuego. GA4-
videojuego. 220501087-AA3-EV01.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
GA4-220501087-
Boceto. Wireframe del
AA4 - Diseñar el
videojuego compartido dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
prototipo físico
en archivo digital. GA4-
del videojuego.
220501087-AA4-EV01.
Calificable.
Evidencia de
GA4-220501087-
producto:
AA5 - Realizar la
Pitch del videojuego.
propuesta formal dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
GA4-220501087-AA5-
de pitch
EV01.
document.
Calificable.
220201501-01 -
GA4-220201501-
Identificar los
AA1 - Reconocer Evidencia de
principios y leyes
los principios y conocimiento:
de la física en la dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
leyes físicas Cuestionario. GA4-
solución de
aplicados al 220201501-AA1-EV01.
problemas de
contexto Calificable.
acuerdo al contexto
productivo.
productivo.

GA4-220201501- 220201501-02 - Evidencia de


AA2 - Interpretar Solucionar producto:
y explicar los problemas Video-expositivo sobre
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
cambios físicos asociados con el experimento de
de los cuerpos sector productivo aplicación. GA4-
según las teorías, con base en los 220201501-AA2-EV01.
leyes y principios. principios y leyes Calificable.
de la física
GA4-220201501-
AA3 - Describir
220201501-03 -
las Evidencia de
Verificar las
manifestaciones producto:
transformaciones
de energía Informe de laboratorio. dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
físicas de la
explicando las GA4-220201501-AA3-
materia utilizando
variables que EV01.
herramientas
intervienen según Calificable.
tecnológicas.
el contexto social
y productivo
Evidencia de
GA4-220201501-
producto:
AA4 - Realizar
Video-expositivo sobre
experimentos que dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
220201501-04 - experimento de
permitan
Proponer acciones aplicación. GA4-
interpretar y
de mejora en los 220201501-AA4-EV01.
argumentar
procesos Calificable.
fenómenos de
productivos de Evidencia de
acuerdo con los
acuerdo con los producto:
principios y leyes
principios y leyes Bitácora de procesos
de la física dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
de la física desarrollados en la
conforme con el
competencia. GA4-
contexto
220201501-AA4-EV02.
productivo.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
240202501-04 -
GA4-240202501- Cuestionario. GA4- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
Implementar
AA1 - Establecer 240202501-AA1-EV01.
acciones de mejora
acciones de Calificable.
relacionadas con el
mejora Evidencia de
uso de
relacionadas con producto:
expresiones,
expresiones, Mapa mental. GA4- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
estructuras y
estructuras y 240202501-AA1-EV02.
desempeño según
desempeño de Calificable.
los resultados de
acuerdo al Evidencia de
aprendizaje
programa de desempeño:
formulados para el
formación. Blog. GA4-240202501- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
programa.
AA1-EV03.
Calificable.
Evidencia de
GA5-220501087-
AP5. conocimiento:
AA1 -
Asegurar la Cuestionario.
Implementación
calidad del Implementación de
del prototipo para dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
videojuego. 220501087-03 - prototipo con prueba de
la prueba de la
Validar el funcionalidad. GA5-
funcionalidad del
funcionamiento de 220501087-AA1-EV01.
videojuego.
las mecánicas del Calificable.
videojuego a través Evidencia de
GA5-220501087-
del prototipo físico. producto:
AA2 - Informe de
Informe. Hallazgos de
hallazgos en la dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
las funcionalidades del
funcionalidad del
prototipo del
videojuego.
videojuego. GA5-
220501087-AA2-EV01.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
GA5-220501087-
Archivo Unity. Ajustes
AA3 - Ajuste y
de las funcionalidades
corrección de las dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
del prototipo del
mecánicas del 220501087-04 -
videojuego. GA5-
videojuego. Ajustar las
220501087-AA3-EV01.
mecánicas del
Calificable.
videojuego de
Evidencia de
acuerdo con el
GA5-220501087- producto:
proceso de
AA4 - Informe de Infografía comparativa.
validación.
correcciones y Ajustes realizados a las
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
ajustes en la funcionalidades del
funcionalidad del prototipo. GA5-
videojuego 220501087-AA4-EV01.
Calificable.
GA5-230101507-
AA1 - Aplicar los
Evidencia de
correctivos
desempeño:
necesarios que 230101507-01 -
Foro temático -
permitan mejorar Desarrollar
identificar y establecer
las capacidades habilidades
las técnicas de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
de acuerdo con la psicomotrices en el
coordinación motriz.
valoración del contexto productivo
GA5-230101507-AA1-
estado general de y social.
EV01.
las condiciones
Calificable.
psicomotrices
individuales.
GA5-230101507-
AA2 - Establecer 230101507-02 -
Evidencia de
hábitos de vida Practicar hábitos
producto:
saludable, saludables
Infografía – Estilos de
mediante la mediante la dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
vida saludable. GA5-
aplicación de aplicación de
230101507-AA2-EV01.
fundamentos de fundamentos de
Calificable.
nutrición e nutrición e higiene.
higiene.
GA5-230101507- 230101507-03 - Evidencia de
AA3 - Ejecutar producto:
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
Implementar actividades de Ficha antropométrica
acciones de la acondicionamiento de valoración de la
cultura física en el físico orientadas condición física. GA5-
mejoramiento de hacia el 230101507-AA3-EV01.
la calidad de vida mejoramiento de la Calificable.
en el contexto condición física en
individual, laboral los contextos
y social, a partir productivo y social.
de prácticas
básicas de
nutrición.
GA5-230101507-
AA4 - Identificar
Evidencia de
la higiene 230101507-04 -
producto:
postural y pausas Implementar un
Folleto de lesiones más
activas correctas plan de ergonomía
comunes en el trabajo o
en el desempeño y pausas activas
vida cotidiana, y la dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
del área según las
importancia de las
ocupacional, de características de
pausas activas. GA5-
acuerdo con la la función
230101507-AA4-EV01.
naturaleza de la productiva.
Calificable.
función
productiva.
240201526-01 -
GA5-240201526- Promover mi
Evidencia de
AA1 - Diseñar su dignidad y la del
producto:
proyecto de vida, otro a partir de los
Presentación del
de acuerdo con el principios y valores dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
proyecto de vida. GA5-
reconocimiento éticos como aporte
240201526-AA1-EV01.
de principios y en la instauración
Calificable.
valores éticos. de una cultura de
paz.
GA5-240201526-
AA2 - Reconocer
240201526-02 -
los conceptos
Establecer
sobre la vida en Evidencia de
relaciones de
comunidad desempeño:
crecimiento
teniendo como Diagrama de sistemas.
personal y dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
base las GA5-240201526-AA2-
comunitario a partir
relaciones con el EV01.
del bien común
contexto social y Calificable.
como aporte para
el sector
el desarrollo social.
productivo de su
programa.
GA5-240201526- 240201526-03 - Evidencia de
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA3 - Proponer Promover el uso producto:
estrategias para racional de los Estrategia para el uso
promover el uso recursos naturales racional de los recursos
racional de los a partir de criterios naturales. GA5-
recursos de de sostenibilidad y 240201526-AA3-EV01.
acuerdo con sustentabilidad Calificable.
criterios de ética y normativa
sustentabilidad vigente.
ética que
contribuyan a una
cultura de paz.
240201526-04 -
GA5-240201526-
Contribuir con el
AA4 - Reflexionar Evidencia de
fortalecimiento de
sobre los producto:
la cultura de paz a
acuerdos de paz Solución del caso.
partir de la dignidad dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
considerando el GA5-240201526-AA4-
humana y las
contexto social y EV01.
estrategias para la
la dignidad Calificable.
transformación de
humana.
conflictos.
Evidencia de
conocimiento:
Diagrama de flujo.
240202501-05 - dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
GA5-240202501-AA1-
Presentar un
EV01.
GA5-240202501- proceso para la
Calificable.
AA1 - Simular un realización de una
Evidencia de
proceso para la actividad en su
producto:
realización de quehacer laboral
Ensayo. GA5- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
una actividad en de acuerdo con los
240202501-AA1-EV02.
su quehacer procedimientos
Calificable.
laboral. establecidos desde
Evidencia de
su programa de
desempeño:
formación.
Vídeo. GA5- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-AA1-EV03.
Calificable.
Evidencia de
220501088-01 -
producto:
AP6. Diseñar Definir la estructura
GA6-220501088- Informe. Requisitos y
la lógica y del código del
Fase 3. AA1 - Planear la metodología de
algoritmos de videojuego de 960 horas dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
Producción metodología de desarrollo del
programación acuerdo con el
desarrollo videojuego. GA6-
del documento de
220501088-AA1-EV01.
videojuego. diseño.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
GA6-220501088-
Diagrama. Diseño de
AA2 - Plantear el
Algoritmos de las
sistema de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
mecánicas del
algoritmia del
videojuego. GA6-
videojuego
220501088-AA2-EV01.
Calificable.
GA6-220501088-
Evidencia de
AA3 -
producto:
Implementar
Informe. Técnicas de
técnicas de
diseño y desarrollo del dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
desarrollo y
videojuego. GA6-
programación
220501088-AA3-EV01.
orientada a
Calificable.
objetos
GA6-240201064-
AA1 - Identificar
las características
socioeconómicas
, tecnológicas, 240201064-01 - Evidencia de
políticas y Analizar el contexto producto:
culturales del productivo según Mapa mental. GA6- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
contexto sus características 240201064-AA1-EV01.
productivo de y necesidades Calificable.
acuerdo con las
necesidades y
problemáticas
que lo afectan.
240201064-02 -
Estructurar el
GA6-240201064- proyecto de
AA2 - Elaborar la acuerdo a criterios Evidencia de
propuesta de de la investigación. desempeño,
investigación 240201064-03 - conocimiento y
formativa Argumentar producto: dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
teniendo en aspectos teóricos Propuesta de
cuenta las del proyecto según investigación. GA6-
situaciones de referentes 240201064-AA2-EV01.
orden social y nacionales e Calificable.
productivo. internacionales.
240201064-04 -
Proponer
soluciones a las
necesidades del
contexto según
resultados de la
investigación.
Evidencia de
conocimiento:
Documento escrito.
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
240202501-06 - GA6-240202501-AA1-
Explicar las EV01.
funciones de su Calificable.
GA6-240202501-
ocupación laboral Evidencia de
AA1 - Presentar
usando producto:
funciones de su
expresiones de Video. GA6- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
ocupación
acuerdo al nivel 240202501-AA1-EV02.
laboral.
requerido por el Calificable.
programa de Evidencia de
formación. desempeño:
Foro. GA6-240202501- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA1-EV03.
Calificable.
Evidencia de
producto:
GA7-220501088-
Archivo Unity. Prototipo
AA1 - Diseñar
de la estructura del dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
estructura del
videojuego. GA7-
prototipo digital.
220501088-AA1-EV01.
Calificable.
Evidencia de
220501088-02 -
desempeño:
Construir el
AP7. Archivo Visual Studio.
prototipo funcional
Construir el GA7-220501088- Script de la
del videojuego
prototipo del AA2 - Codificar programación del
siguiendo la dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
videojuego. comportamientos comportamiento de
estructura de
de personajes. personajes del
código.
videojuego. GA7-
220501088-AA2-EV01.
Calificable.
GA7-220501088- Evidencia de
AA3 - Codificar desempeño:
comportamientos Archivo Visual Studio. dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
de elementos de Script de la
entorno. programación del
comportamiento de
elementos del entorno
del videojuego. GA7-
220501088-AA3-EV01.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
Archivo Visual Studio.
GA7-220501088-
Script de la
AA4 - Codificar
programación de
comportamientos dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
Inteligencia Artificial
de entidades
(AI) del videojuego.
autónomas (ai).
GA7-220501088-AA4-
EV01.
Calificable.
Evidencia de
GA7-220501088- desempeño:
AA5 - Codificar Archivo Visual Studio.
comportamientos Script de la
de flujo de programación de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
estado, pantallas interfaz y niveles del
y niveles del videojuego. GA7-
videojuego. 220501088-AA5-EV01.
Calificable.
GA8-220501088- Evidencia de
AA1 - desempeño:
Implementar Archivo Unity.
técnicas de Implementación de
regresión e batería de pruebas
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
iteración para para la verificación de
220501088-03 -
verificar funcionalidad y lógica
Verificar el
funcionalidad del videojuego. GA8-
AP8. Realizar prototipo funcional
lógica del 220501088-AA1-EV01.
el testeo y de acuerdo con el
videojuego. Calificable.
mejoramiento documento de
Evidencia de
del código GA8-220501088- diseño del
producto:
AA2 - Realizar videojuego.
Informe. Diagnóstico
informe de
de la funcionalidad y la
diagnóstico de la dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
lógica del videojuego.
funcionalidad
GA8-220501088-AA2-
lógica del
EV01.
videojuego.
Calificable.
GA8-220501088- 220501088-04 - Evidencia de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
AA3 - Ajustar el Ajustar el prototipo desempeño:
rediseño de la funcional de Archivo Unity. Ajustes a
lógica del acuerdo con la la funcionalidad y a la
videojuego verificación. lógica del videojuego.
GA8-220501088-AA3-
EV01.
Calificable.
Evidencia de
desempeño:
Archivo Visual Studio.
GA8-220501088-
Compilación de la
AA4 - Compilar dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
versión prealfa del
versión prealfa
videojuego. GA8-
220501088-AA4-EV01.
Calificable.
GA8-240201529-
AA1 - Reconocer
capacidades 240201529-01 - Evidencia de
personales para Integrar elementos conocimiento:
convertirse en de la cultura DOFA Personal.
emprendedor, emprendedora Identificar habilidades
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
como parte de su teniendo en cuenta personales como
proyecto de vida el perfil personal y emprendedor. GA8-
en términos de el contexto de 240201529-AA1-EV01.
desarrollo desarrollo social. Calificable.
humano y
económico.
240201529-02 -
Caracterizar la idea Evidencia de
de negocio desempeño:
teniendo en cuenta Pitch idea de negocio.
GA8-240201529- las oportunidades y GA8-240201529-AA2-
AA2 - Definir el necesidades del EV01.
modelo de sector productivo y Calificable.
negocio a social.
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
desarrollar en el Evidencia de
240201529-03 -
emprendimiento, desempeño:
Estructurar el plan
según las Modelo CANVAS del
de negocio de
oportunidades de emprendimiento. Crear
acuerdo con las
mercado. modelo de negocio en
características
el que se caracteriza el
empresariales y
emprendimiento. GA8-
tendencias de
240201529-AA2-
mercado.
EV02.
Calificable.

GA8-240201529- 240201529-04 -
AA3 - Establecer Valorar la
Evidencia de
el modelo de propuesta de
producto:
negocio del negocio conforme
Plan de negocio. GA8- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
emprendimiento a con su estructura y
240201529-AA3-EV01.
partir de las necesidades del
Calificable.
necesidades sector productivo y
identificadas. social.
GA8-220601501-
220601501-01 -
AA1 - Identificar
Analizar las
estrategias para
estrategias para la
la prevención y Evidencia de
prevención y
control del conocimiento:
control de los
impacto Análisis de caso de
impactos
ambiental de los situaciones que se
ambientales y de
accidentes y presentan en el dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
los accidentes y
enfermedades contexto ambiental y
enfermedades
laborales de del SST. GA8-
laborales (ATEL),
acuerdo con las 220601501-AA1-EV01.
de acuerdo con las
políticas Calificable.
políticas
organizacionales
organizacionales y
y el entorno
el entorno social.
social.
GA8-220601501- 220601501-02 - Evidencia de
AA2 - Reconocer Implementar producto:
el desarrollo de estrategias para el Diagrama de Ishikawa
las acciones de control de los o Espina de pescado
control de los impactos sobre las estrategias
impactos ambientales y de para la prevención y
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
ambientales, los accidentes y control de los impactos
disminución de enfermedades de ambientales,
accidentes y acuerdo con los accidentes y
enfermedades planes y enfermedades
laborales de programas laborales (ATEL). GA8-
acuerdo con los establecidos por la 220601501-AA2-EV01.
planes y organización. Calificable.
programas
establecidos por
la organización.
GA8-220601501-
220601501-03 -
AA3 - Plantear
Realizar Evidencia de
acciones para
seguimiento y conocimiento:
orientar al equipo
acompañamiento Mapa mental respecto
de trabajo en los
al desarrollo de los a los planes y acciones
planes o dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
planes y establecidos en medio
programas
programas ambiente y SST. GA8-
ambientales y de
ambientales y SST, 220601501-AA3-EV01.
SST de acuerdo
según el área de Calificable.
con el área de
desempeño.
desempeño.
GA8-220601501- 220601501-04 -
AA4 - Plantear Proponer acciones
propuestas para de mejora para el
Evidencia de
favorecer la manejo ambiental y
producto:
cultura ambiental el control de la
Video expositivo sobre
responsable, el SST, de acuerdo
oportunidades de
desarrollo con estrategias de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
mejora en medio
sustentable y el trabajo,
ambiente y SST. GA8-
autocuidado de colaborativo,
220601501-AA4-EV01.
acuerdo con el cooperativo y
Calificable.
contexto coordinado en el
productivo y contexto productivo
social. y social.
Evidencia de
producto:
GA9-220501090- 220501090-01 -
Informe. Diseño del
AA1 - Definir Planear el proceso
plan de pruebas de la
indicadores y de prueba del dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
funcionalidad del
AP9. Realizar, técnicas de videojuego de
videojuego. GA9-
documentar y testeo. acuerdo al diseño
220501090-AA1-EV01.
Fase 4. aplicar
Calificable. 384 horas
Pruebas ajustes según
Evidencia de
pruebas del
220501090-02 - desempeño:
videojuego GA9-220501090-
Probar el Archivo Unity.
AA2 - Realizar
videojuego de Implementación de las dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
pruebas de
acuerdo a la pruebas de
funcionalidad.
planeación funcionalidad de
videojuego. GA9-
220501090-AA2-EV01.
Calificable.
Evidencia de
producto:
220501090-03 -
GA9-220501090- Informe. Diagnóstico
Validar el
AA3 - Realizar de la funcionalidad del
videojuego de dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
informes de videojuego en versión
acuerdo con el
testeo alfa. alpha. GA9-
proceso de prueba
220501090-AA3-EV01.
Calificable.
Evidencia de
GA9-220501090-
220501090-04 - desempeño:
AA4 - Realizar
Corregir el Archivo Unity.
acciones de
videojuego de Videojuego con ajustes
iteración y dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
acuerdo con el de funcionalidades.
regresión para la
proceso de GA9-220501090-AA4-
corrección del
validación EV01.
videojuego.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
210201501-01 -
Taller. GA9- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
GA9-210201501- Reconocer el
210201501-AA1-EV01.
AA1 - Comparar trabajo como factor
Calificable.
las condiciones de movilidad social
del trabajo en el y transformación Evidencia de
devenir histórico vital con referencia desempeño:
de acuerdo con a la fenomenología Foro sobre
los derechos y a los derechos características del
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
fundamentales. fundamentales en trabajo en contexto
el trabajo. local. GA9-210201501-
AA1-EV02.
Calificable.
GA9-210201501- Evidencia de
210201501-02 -
AA2 - Reconocer producto:
Valorar la
los derechos Informe sobre trabajo
importancia de la
humanos decente, ciudadanía
ciudadanía laboral
laborales con laboral, derechos dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
con base en el
base en el estudio individuales y
estudio de los
de los derechos colectivos en el trabajo.
derechos humanos
humanos y GA9-210201501-AA2-
y fundamentales en
fundamentales en EV01.
el trabajo.
el trabajo. Calificable.
Evidencia de
desempeño:
Foro sobre el convenio
colectivo del trabajo y la
libertad sindical. GA9-
210201501-AA2-EV02.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
Gráfico sobre la
negociación colectiva. dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
GA9-210201501-AA2-
EV03.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
Infografía sobre la
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
huelga. GA9-
210201501-AA2-EV04.
Calificable.
Evidencia de
conocimiento:
Mapa mental violación
de derechos del dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
trabajo. GA9-
210201501-AA3-EV01.
GA9-210201501- Calificable.
210201501-03 -
AA3 - Establecer Evidencia de
Practicar los
la importancia de desempeño:
derechos
los derechos de Foro estudio de caso.
fundamentales en dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
los pueblos, de la GA9-210201501-AA3-
el trabajo de
solidaridad y la EV02.
acuerdo con la
paz de acuerdo Calificable.
Constitución
con los Evidencia de
Política y los
indicadores de conocimiento:
Convenios
desarrollo Cuadro comparativo
Internacionales.
humano. sobre el derecho de
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
petición y la acción de
tutela. GA9-
210201501-AA3-EV03.
Calificable.
Evidencia de
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
producto:
Texto argumentativo.
GA9-210201501-AA3-
EV04.
Calificable.
GA9-210201501- Evidencia de
AA4 - desempeño:
Comprender la Foro Estado social de
dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
importancia de 210201501-04 - derecho. GA9-
las acciones e Participar en 210201501-AA4-EV01.
instituciones acciones solidarias Calificable.
encargadas de la teniendo en cuenta
protección de los el ejercicio de los
derechos del derechos Evidencia de
trabajo, los humanos, de los producto:
pueblos y la pueblos y de la Presentación. GA9- dd/mm/aaaa dd/mm/aaaa
naturaleza según naturaleza. 210201501-AA4-EV02.
el contexto Calificable.
territorial
específico.

Nota 1: Para el caso de las especializaciones tecnológicas no se desarrolla proceso de inducción.


Nota 2: Deberá ajustar este documento, añadiendo la cantidad de casillas necesarias para las actividades, evidencias, RAP y demás información
concerniente con el programa a desarrollar.
Nota 3: El cronograma deberá ser ajustado con los tiempos reales de formación, teniendo en cuenta las fechas registradas en el Sistema de Gestión
Académica, los plazos para el desarrollo
de las actividades y las guías de aprendizaje.
Nota 4: Una vez ajustado cambiar el color verde de la fuente por color negro.

También podría gustarte