Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Informatica - Actividad n12 - 3ros
Informatica - Actividad n12 - 3ros
Estrada”
Materia: Informática III.
Cursos: 3ros – TM.
Actividad N°12
Tema: Elaboración de un juego de Ping Pong en Scratch. (Parte 2)
Programación del movimiento de la pelota y de los contadores de tantos.
Profesor: Roberto Ricardo Romero.
g) ¿Qué sucede con la “pelota” si modificamos el número del código “Mover” de dicho objeto:
h) Investiga y deduce que bloques de instrucciones insertaría para que finalice el juego cuándo algunos de los
jugadores llegue a 5 (cinco) tantos.. (capturar el bloque de instrucciones).