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Breve historia de la Informática

Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre
buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos; una breve reseña
histórica nos permitirá, comprender cómo llegamos a las computadoras actuales.
El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco chino, que era una tablilla
dividida en columnas donde en primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades,
la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se podía operar manualmente, aunque sólo se
podían realizar sumas y restas. En el siglo XVII aconteció otro de los hitos importantes en la
historia de la informática, cuando el científico francés Blas Pascal inventó una máquina
calculadora. Solo podía hacer sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que el alemán
Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollo la máquina que también era capaz de hacer
multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se
llamó "Máquina Analítica", que ya podía realizar cualquier operación. Disponía de memoria para
unos 1000 dígitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era una
máquina mecánica, lo que presentaba diversos problemas. En el siglo XX, y gracias al desarrollo
de la electrónica, se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, se
dió en torno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I,
cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos. En 1944 apareció el Eniac, que fué el
primer ordenador con fines prácticos que existió, y más tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II
con fines muy similares.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS

1. Primera Generación (1945-1955)


Se llama así a la generación de tubos al vacío y válvulas. Se caracterizó por maquinas muy
grandes y pesadas. Muy lentas en sus procesos, tanto que la resolución de programas largos
implicaba varios d/as de espera. Pese a todo fue muy útil pues podía resolver 5.000 cálculos por
segundo.
2. Segunda Generación (1955 - 1965)
Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote. En las computadoras de esta generación se
reemplazaron las válvulas por los transistores. Con eso se pudo reducir el tamaño de los
ordenadores y aumentar su velocidad de trabajo. Aunque todavía eran un poco lentas
3. Tercera Generación (1965 - 1980)
Se llama de circuitos integrados y de multiprogramación. El gran descubrimiento de este periodo
fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El circuito integrado consiste en un gran
número de componentes electrónicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y
encapsulados en un espacio de pocos centímetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios
en cuanto al tamaño de las computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo
nuevas técnicas de programación.
4. Cuarta Generación (1980-1990)
Se la denomina de computadora personal o de computadora hogareña. Se llama así ya que los
microprocesadores son chips mucho más pequeños que contienen en un centímetro cuadrado,
miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con 18.000 válvulas, que
ocupaba más de una habitación, hoy se resume en un centímetro cuadrado. De esta forma
muchas familias comenzaron a tener computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS
INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM.
5. Quinta Generación (1990) Hasta la Fecha
En la actualidad los piases más adelantados, entre los que figuran Japón y Estados Unidos están
investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos ordenadores que formaran la
Quinto Generación. (Estos tendrán la capacidad de realizar deducciones empleando el lenguaje
del hombre.) Esta Quinta generación que recién comienza se denominará: Computadora
inteligente o inteligencia artificial
Computadoras que se destacaron en esta generación: PC AT 80286, PC AT 80386, PC AT
80486, PC AT 586 PENTIUM, PENTIUM PRO, PENTIUM II y PENTIUM III
A continuación, una cronología del sistema operativo de Microsoft:

CRONOLOGIA DE MICROSOFT

 1975: La aparición de la primera computadora ALTAIR, inspira a Bill Gates y Paul Allen a
desarrollar el lenguaje BASIC, el primero escrito para una computadora personal.
 1976: MICROSOFT registra su nombre y se asienta en Nuevo México, mejora el lenguaje
BASIC, y se lo vende a varias empresas.
 1977: Desarrolla un nuevo lenguaje, llamado FORTRAN 80.
 1978: Desarrolla su tercer lenguaje, COBOL 80. Obtiene su primer millón de dólares en
ventas.
 1979: El Microsoft 8080 Basic es el primer microprocesador de 16 bits y obtiene gran
aceptación en nuevo mercado de las PC.
 1981: IBM Introduce la PC. Que utiliza el nuevo sistema operativo DOS desarrollado por
Microsoft.
 1983: Lanza la versión 2.0 del sistema operativo DOS y el primer programa WORD.
También presenta su propio MOUSE y una primera versión de Microsoft Windows, como
extensión del DOS.
 1984: Empieza a proveer programas para computadoras APPLE MACINTOSH.
Comienzan a fabricar periféricos como teclados, mouses ergonómicos y joysticks.
 1985: Microsoft ya vendía 140 millones de dólares al año.
 1986: Comienzan a cotizar en la bolsa las acciones de Microsoft.
 1987: Junto a IBM, MICROSOFT lanza al mercado el sistema operativo OS\2. Adquiere la
compañía que desarrolló el programa POWER POINT y lanza el programa EXCEL para
Windows.
 1989: Forma su división multimedia. Anuncia la aparición de OFFICE el primer programa
para negocios que integra varios programas muy populares.
 1990: Presenta el conocido WINDOWS 3.0. Vende más de mil millones anuales.
 1992: Anuncia la versión 3.1. de WINDOWS y presenta la base de datos ACCESS para
WINDOWS.
 1993: Lanza el Sistema operativo WINDOWS NT para empresas y la Enciclopedia
ENCARTA. Produce juegos Multimedia y programas para niños.
 1995: Presenta el Windows 95.
 1996: Compra una empresa para utilizar sus programas para Internet. También se une con
la cadena de televisión NBC, para crear MSNBC.
 1997: Lanza OFFICE 97, invierte 150 millones de dólares en APPLE. Adquiere WebTV.
El departamento de justicia de USA inicia un juicio a Microsoft acusándolo de acciones
monopólicas por su programa Windows 95.
 1998: lanza al mercado el mejorado Windows 98.
 1999 lanza al mercado la nueva y actualizada Enciclopedia Encarta 99 sucesora de la
Encarta 98.

TEMA: Hardware y Software básico


Informática: se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se
utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de
procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
Leer en: http://definicion.de/informatica/#ixzz3xkQB4J1r

Hardware: hace referencia a todas las partes físicas de un sistema informático. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

Software: Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático,
que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas. Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Software
http://3.bp.blogspot.com/-BqZ8Vu
pqDA/T02CAfQ5OkI/AAAAAAAAAAk/LmdBre_TW5Y/s1600/images.jpg
Computadora: La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que
también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que
permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”). Leer
en: http://definicion.de/computadora/#ixzz3yahYQJpG

Hardware y Software

Un sistema de cómputo es básicamente un conjunto de dispositivos que tienen la función de


procesar y almacenar información. Primeramente, la información tiene que entrar al sistema de
cómputo y, una vez procesada, puede salir para que el usuario vea los resultados. Todo sistema
de cómputo está integrado por elementos físicos o dispositivos, llamados hardware. Pero, para
que el sistema de cómputo trabaje, tiene que llevar a cabo funciones u operaciones que son
controladas por instrucciones, es decir, programas que indican a los dispositivos qué hacer con
la información. A los programas se les conoce como software.

Hardware Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que se pueden tocar) con los
cuales es construida una computadora. Incluye también los elementos mecánicos, electrónicos
y eléctricos. Los teclados, monitores, impresoras, microprocesadores, unidades de disco, ratón,
escáner y demás periféricos, son hardware.

Tipos de hardware Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por


básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar la computadora por ejemplo el monitor,
teclado, ratón. Y el complementario como su nombre lo dice, sirve para realizar funciones
específicas o más allá de las básicas.

Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre
ellos podemos encontrar: teclado, ratón, escáner, micrófono, y más.

Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas
por la computadora. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, entre
otros.

Periféricos de entrada/salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente


información exterior a la computadora y al usuario. Aquí se encuentran: módems, unidades de
almacenamiento (discos duros, disquetes, memorias USB, entre otros).

Software Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una
secuencia de órdenes que se le dan a la computadora para que haga algo. Todos los juegos de
video, sistemas operativos y programas de aplicación -como procesadores de palabras o
programas para Internetson software.

Tipos de software

a) Sistemas Operativos Un sistema operativo es el software que controla el uso de los recursos
y el hardware de la computadora. El sistema operativo es indispensable en todo sistema de
cómputo, ya que regula como se usa la memoria, como se guarda la información en los
discos, como se transfiere la información, etcétera. Controla las actividades en el interior de
la computadora y proporciona servicios al usuario para que éste pueda iniciar programas,
manejar datos o preservar la seguridad. El sistema operativo:
• Controla las entradas y salidas de información.
• Asigna el uso de los recursos de hardware.
• Administra el espacio de almacenamiento (unidades de discos).
• Detecta fallas o errores.
• Controla el uso de memoria y procesos de información.
• Mantiene la seguridad del sistema.

Este esquema muestra la relación entre el hardware, el sistema operativo y el software de


aplicación: Algunos sistemas operativos son: D.O.S., Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS y
MVS.

b) Software de aplicación
El Software de aplicación nos ayuda a realizar alguna tarea específica, como crear un
documento, manipular una imagen, crear música, jugar. Al software de aplicación también
se le llama: paquetes, paquetería o simplemente, aplicaciones. Cada software de aplicación
fue creado con una función específica y, de acuerdo a la función para la que fue hecho, se
puede clasificar en muchas ramas, por ejemplo:
• Software de Entretenimiento
• Software de Procesamiento de Textos
• Software de Diseño Gráfico
• Software de Cálculo y Análisis
• Software de Información
• Software de Comunicación o Conectividad
• Software de Contabilidad y Financiero

c) Software de desarrollo
En esta categoría están los lenguajes de programación y los ambientes de desarrollo
(developer suites), que permiten crear programas para realizar cualquier tipo de tarea. La
función de este tipo de software es permitir, a su vez, la creación de software o programas.
El programador es la persona que utiliza software de desarrollo para crear programas que
satisfagan necesidades específicas. Cuando una persona o empresa no encuentra en el
mercado programas que satisfagan sus necesidades, encarga a un programador el desarrollo
de software personalizado a sus propios intereses.

TAREA 2: HARDWARE Y SOFTWARE

Elabora en tu cuaderno esta actividad:

1. Defina que es: CPU, sistema computacional (que es capaz de hacer una computadora)
2. Ubicar los nombres de las diferentes partes la computadora

3. Dar la definición de los diferentes dispositivos de Hardware y lo representará con su


nombre e imagen (esta puede ser dibujada o recortada). Clasificando los diferentes
Dispositivos: Entrada, Salida y Almacenamiento.
4. Que significa y cuales son las funciones de la memoria RAM y ROM
5. Describir y clasificar los diferentes softwares que podemos utilizar, como los siguientes:
Linux, Windows, Mac entre otros.
La evidencia de esta tarea será en su cuaderno. Donde debe de tener portada su cuaderno con
datos de la institución, la materia, docente: Ing. Evelyn Perdomo, sección, nombre completo,
número de lista, y si estos datos no se encuentran tendrán un punto menos.

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