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INFORMÁTICA: U1

INFORMÁTICA → ciencia que estudia las computadoras en su conjunto (máquinas y


programas). INFORmaciòn y autoMÀTICA.

Según la RAE, la informática es el “conjunto de conocimientos científicos y técnicas que


hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras”.

También se la puede nombrar a la informática, como “la ciencia que estudia el


procesamiento de la información por medios tecnológicos de manera automática”. Se le dice
“ de manera automática” porque manipula y procesa datos y es capaz de desarrollar
operaciones a gran velocidad en seg.

Ofimática → ofimática se aplica a todas aquellas técnicas, procedimientos, servicios, etc.


Que se basan en tecnologías de la información. La ofimática engloba los tratamientos de
textos y gráficos, la gestión documental, la agenda, la planificación de tiempo y actividades,
la mensajería electrónica, etc. El entorno donde se desarrolla es en la oficina.

Sistema informático → solución completa a un problema concreto de tratamiento de


información.

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son un conjunto de redes, software y


aparatos que tiene como objetivo mejorar la calidad de vida de una persona en un entorno,
y se integran a un sistema de información interconectado y complementario.

Las TIC representan una variación notable y a la larga un cambio en la educación, en la


relaciones interpersonales y en la forma de difundir y generar conocimiento.
1.SISTEMA INFORMÁTICO → conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con
un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan.

COMPUTADORA → máquina electrónica que recibe datos entrantes y los procesa mediante
un programa almacenado con la misión de transformarlos en datos útiles. El programa está
almacenado en el software. Una computadora tiene las siguientes funciones: entrada de
información, almacenamiento, procesamiento de información y salida.
Formando un canal de información:

Para que una computadora ejecute una orden o tarea necesita recibir las órdenes mediante:
un medio físico y en un lenguaje entendible.

¿Cómo se comunican software y hardware? → Una computadora consta de unos


circuitos electrónicos que transmiten valores positivos y nulos, por lo tanto, la información es
transmitida por código binario. Por esto se necesita un mecanismo para poder entenderse
con la máquina, este mecanismo es el software y sin la computadora no tendría
funcionalidad. Para comunicar con el hardware el software necesita hablar en el mismo
lenguaje, por eso hay distintos niveles de
lenguajes.

Las computadoras sólo entienden el código binario, pero la comunicación entre los usuarios
y la computadora a través de este código sería imposible. La imposibilidad de compresión y
el avance de la tecnología dieron lugar a que los programadores escribieran las
instrucciones mediante lenguajes llamados de alto nivel, más comprensible para el ser
humano.

Para que las instrucciones de un lenguaje de alto nivel sean entendibles para la máquina
deben ser convertidas a código máquina mediante compiladores.

Unidades de medidas de almacenamiento


La computadora está formada por circuitos integrados ( chips ) que traducen los pulsos
eléctricos de la información enviada por el usuario.

Cuando un pulso eléctrico es positivo, valor de 1 y cuando es negativo o nulo el valor es 0.


Solo pueden tener valor 1 o 0, el hardware trabaja con información
de 1 y 0.

La computadora usa grupo de 8 bits, bit →es un dígito binario de


valor positivo o negativo. byte →grupo de 8 bits, cada byte
representa un número o letra.

Por este motivo toda la información que se almacena y maneja en


las computadoras es información codificada en formato binario. La
información es almacenada en memoria digital. La está compuesta
por un gran conjunto de elementos podemos pensar en casilla
o celdas) que sólo son capaces de distinguir dos estados
diferentes. Cualquier información que queramos almacenar
habrá que codificarla a una secuencia de dos estados distintos
que identificamos con 0 y 1.

2.Hardware, organización física de la computadora

El hardware es el componente físico de la computadora e


incluye todas las partes tangibles. Estas son sus funciones:

● Dispositivos de entrada. Son aquellos dispositivos por los cuales recibe los datos
el procesador
● Placa madre o placa base. Es una placa de circuito impreso donde se aloja la
CPU, chipset, memoria Ram, BIOS, etc.
● El chipset. Es un circuito que permite que se comunique la información entre el
microprocesador (CPU) y el resto de los componentes
● Unidad de procesamiento (CPU). Está compuesta de uno o más
microprocesadores integrados y se encarga de interpretar, gestionar y ejecutar
instrucciones. Es el cerebro de la computadora.
● Memoria RAM. Es un circuito integrado que almacena los datos ejecutados por la
computadora de forma temporal
● Memorias secundarias. Son dispositivos de almacenamiento como discos duros,
CD, DVD, etc.
● Dispositivos de salida. Son aquellos dispositivos que reciben datos procesados por
la computadora y muestra la información obtenida. El más típico dispositivo de salida
es el monitor o la impresora
● Otros. Fuente de alimentación, tarjetas de expansión.

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, de un sistema


informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los
cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro
elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el
soporte lógico e intangible es el llamado software. hardware principal de una computadora
se compone de una unidad central de procesamiento (CPU); encargada de procesar los
datos; una memoria rápida de trabajo para almacenamiento temporal; una unidad de
almacenamiento fija para mantener software y datos.

A.Unidad central de
procesamiento
La CPU, es la parte más
importante de la
computadora,porque en
ella se encuentra la
unidad de control y la
unidad aritmética-lógica,
las cuales entran en
constante interacción
con la memoria principal
( memoria interna ) permiten manipular y procesar la información, y controlar los demás
dispositivos de la PC.

a.procesador: El procesador es el cerebro del sistema, procesa todo lo que ocurre en la PC


y ejecuta todas las acciones que existen. Más rápido el procesador más rápido ejecuta las
tareas.

b.placa madre:El Mother destaca por su gran tamaño y se considera el componente


principal de la compu.Contiene la gran mayoría de circuitería impresa e integrada que unirá
los diversos dispositivos que en ella se conecten, como pueden ser las Placas de audio,
controladoras, Placas de vídeo,aceleradoras, memoria, microprocesador y otros.

c.disco duro o unidad de disco rígido:realizan una tarea muy importante y es la de poder
almacenar los datos del software o programas para ejecutarlos posteriormente, la
computadora no solo funciona con el hardware; el software es igual de necesario. La unidad
de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales, estan
compuesto de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos. Es una memoria no volátil. Externamente en el pc
son: discos externos, CD, DVD con el que podemos ver películas, pen drive.

d.gabinete: encargado de alojar todos los componentes internos de la computadora,


existen diferentes tamaños. Su uso dependerá del espacio que tengamos disponible donde
se alojará en un futuro, de la cantidad de Placas que queramos alojar en ella, etc.En el
exterior del gabinete y en su frontal, podemos distinguir diversos elementos tales como
pulsadores, paneles luminosos, etc.

Los botones más comunes, son:


● Botón de ENCENDIDO
● Botón de RESET, sirve para reiniciar la PC.

Los indicadores luminosos son:

● Indicador de DISCO RÍGIDO, nos mostrará cuando se encuentre encendido que el


disco rígido está leyendo.
● Indicador de TURBO (en caso de haberlo), que permanecerá encendido cuando
tengamos la PC trabajando a su máxima velocidad.
● Indicador de POWER, que nos indica cuando la máquina está encendida

En el frontal del gabinete encontramos ranuras de inserción de las disqueteras


(léase CD-ROM, CD-RW, DVD, etc.) y de los demás dispositivos que puedan ser
exteriormente manipulados por el usuario.

En la parte posterior encontramos los huecos que nos mostraran lo siguiente:

● Conectores externos de las diferentes tarjetas que tengamos pinchadas en la placa


principal.
● Conector de teclado.
● Conectores puerto serie y paralelo.
● Otros tipos de conectores que están supliendo a los clásicos puerto. Espacio
reservado para la fuente de alimentación que nos mostrará el ventilador que disipará
el calor que esta genere y los conectores para los cables que unirán dicha fuente
con la red eléctrica (selector de voltaje)

B.Periféricos de Entrada

Estos son, teclado, ratón, escáner, micrófono, puerto USB para entrada de dispositivos
pendrive, celular, cámaras, disco externo, módems de internet, entre muchos otros, todos
ellos permiten entrar datos al sistema.Los datos son transformados en señales eléctricas y
almacenados en la memoria central, donde permanecen disponibles

a.teclado:El teclado es el periférico de comunicación con el ordenador por excelencia.


Mediante él damos las órdenes precisas para realizar aquellas tareas que queramos en el
momento adecuado.

b.ratón o mouse:el ratón sirve para proporcionar a tu evolucionado hasta ser una de las
herramientas más cómodas y PC un instrumento de dibujo de precisión. El ratón ha rápidas
que se han inventado para el control de un sistema operativo. Al igual que el teclado, la
adquisición de este periférico depende únicamente de las necesidades y uso que el usuario
vaya a hacer de él.

c.scanner: El escáner es un dispositivo que tiene una función inversa a la impresora y es la


de pasar texto y fotografías impresas a datos digitales capaces de ser interpretados por la
computadora para mostrarlos en pantalla o guardarlos en disco. Son dispositivos útiles pero
que no son imprescindibles para el manejo del ordenador en sí.
En el interior del ordenador, la fuente de alimentación destaca por su gran tamaño y porque
es diferente a cualquiera de los componentes que en él se encuentran. Se trata de una caja
metálica en la que en su interior alberga el más primitivo circuito que cualquier PC posee, ya
que los componentes que guarda son resistencias, condensadores, bobinas, etc., sin estar
integrados. Su misión es la de dar al PC toda la energía necesaria para su funcionamiento
Esta energía la recoge de la red eléctrica (que es alterna), la rectifica (a continua) y después
la divide en tensiones menores para alimentar cada uno de los componentes que hay dentro
del ordenador. Estas tensiones son siempre las mismas: +5 voltios, -5 voltios, +12 voltios y -
12 voltios.

d.puerto USB: El puerto USB es un puerto diseñado para conectar varios periféricos a una
computadora. Es un puerto tanto de entrada como de salida que, por medio de él, recibe y
envía información.

e.micrófono: es un dispositivo de entrada de audio.Se pueden conectar a la computadora


para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas.

f.modems internet: el módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto


interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas
redes, como Internet.

C.Periféricos de salida:

a.pantalla o monitor:Exhibe las imágenes que elabora de acuerdo con el programa o


proceso que se esté ejecutando,puede ser videos,gráficos,fotografías o texto. Es la salida
por defecto donde se presentan los mensajes generados por el computadora, como errores,
solicitud de datos, etc.
El tamaño→ mayoría de los monitores vigentes ya sea en entornos empresariales o
domésticos, es de 15 pulgadas, ya que es un estándar suficiente. Actualmente el estándar
es de 17 pulgadas.

b.impresora: Fija sobre el papel la información que se tiene en pantalla, en archivo o el


resultado de un proceso. La impresión puede ser en negro o en colores según el tipo de
impresora que se tenga. Hay tres grupos de impresoras: las de matriz de puntos, las de
burbuja y las laser.

c.parlante: los parlantes, junto a los auriculares son los dispositivos más utilizados
para escuchar música a través del reproductor de audio de nuestro sistema
operativo,actualmente le podemos poner placas de audio a los parlantes, es decir, 2
canales, izquierdo y derecho, como multicanal, conformado por hasta 7 canales de audio
distintos.
d.proyectores: un proyector es un dispositivo capaz de emitir las imágenes creadas con la
computadora, al igual que los monitores, pero con la ventaja de poder hacerlo en cualquier
superficie, siempre que esta sea plana y de color claro.
Se puede decir que el sistema informático está compuesto por los niveles de hardware,
firmware y software. El acceso a ellos se encuentra determinado por el perfil y experiencia
del tipo de usuario, quienes pueden ser usuario final
(ustedes), el cual manipula las aplicaciones, usuario
programador que es quien tiene acceso al desarrollo
de utilidades y usuario diseñado, el cual puede
interactuar con el hardware y el sistema operativo.

3.Concepto de Software
El software es el soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.La interacción entre el software y el hardware hace operativo una
computadora,es decir, envía instrucciones que el hardware ejecuta, haciendo posible su
funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen las aplicaciones informáticas, tales como el procesador
de texto permite realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos (Word), la
hoja de cálculo (Excel), permite la realización de cálculos simples y complejos además del
trabajo con filas y columnas de datos. El llamado software de aplicación, tal como el sistema
operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz.

El software en su gran mayoría está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya


que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más
cercanos al lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina. Los lenguajes de alto nivel
se traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete o ambos.
Hay varias definiciones de software pero la más aceptada es: “Es el conjunto de los
programas de cómputo (o aplicaciones), procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación”. El
concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable;e s decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no
físico» relacionado.

A.Clasificación de software

Software de Sistema → el software de sistema o software de base es el conjunto de


instrucciones que permiten el manejo de la computadora acorde a las necesidades del
usuario final.

El software de sistema se divide en:


● Sistema Operativo
● Controladores de Dispositivos
● Programas Utilitarios
Sistema Operativo

Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y


controlan su funcionamiento, este realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al
Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas
y Servicio de Soporte.

1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la


computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que
utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la
CPU, memoria,dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y
de salida.
3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de
archivos de datos y de programas.
4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y
procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad
entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como
terminar programas.
5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo
dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión
de utilidades nuevas,actualización de versiones, mejoras de seguridad,
controladores (o drive) de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.

Controladores de Dispositivos o Driver

Un controlador o driver es un programa informático que posibilita la interacción entre el


sistema operativo de una computadora y un periférico o hardware (impresoras, escáneres,
cámaras web,mouse, teclados,) cada uno con programa sobre el manejo e instrucciones de
uso lo que hace el controlador, es adaptar esas funciones de cada uno de estos periféricos
y mostrarnos una interfaz que permite el uso de estos periféricos pudiendo así, utilizarlos.

En Windows, vienen precargados los códigos (o programa) de muchos dispositivos como el


mouse, teclado,algunas cámaras web, etc. Y simplemente al conectarlas, se pueden usar,
otros periféricos como scanner o impresoras, puede ser que vengan con un cd para instalar
los códigos o programas de estos periféricos en la computadora para usarlos, también se
pueden descargar desde internet.

Programas Unitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos,
además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el
sistema operativo.

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de


informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen a todos los sistemas que se adaptan a las necesidades de cada empresa,
institución, etc.Por ejemplo, la plataforma del instituto IDICSA.

Software de programación para la Salud

Software médico se refiere a aquellos programas informáticos que son utilizados para fines
médicos. Consiste en un programa o programas de cómputo instalados en un hospital,
clínica, sanatorio, etc. lo que permite una gestión integrada de todos los factores que
inciden en el sistema sanitario, desde el ingreso del paciente, seguido de todos los
tratamientos, operaciones, internaciones,controles etc. Hasta que sale del lugar, cada uno
de estos procesos, quedan procesados en estos softwares de programación grabados y
guardados en una base de datos, utilizando los periféricos de entrada de información como
los de salida (como se vio en la semana anterior) formando de esta manera un sistema de
comunicación que entra, se procesa y sale al paciente.

● Llevar un control de todos los servicios prestados a los pacientes.


● Obtener estadísticas generales de los pacientes.
● Obtener datos epidemiológicos.
● Detallar el coste de la atención prestada a cada paciente.
● Llevar un estricto expediente clínico en forma electrónica.
● También facilita el acceso y obtiene los datos sobre el tratamiento del paciente de
forma más segura, con prontitud y eficiente.
● Es importante para que las agencias de salud puedan tener un control sobre las
enfermedades y prevenir brotes o epidemias.
● A su vez, tienen los datos más precisos en el proceso de acreditación y le facilita el
acceso a los proveedores de servicios de salud.
● Tiene gran ventaja el sistema electrónico para proteger la seguridad y calidad en el
cuidado de la salud.

Ejemplo, empresa mendocina que se dedica a programar software de programación


dedicados únicamente al ámbito de la salud RAS SALUD. Se registra toda la información
del paciente, desde que se toma el turno, se ingresan los datos, luego todo el procedimiento
que necesita el paciente.

Software de aplicación:

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad. Por ejemplo: procesador de texto Word, planilla de cálculo
Excel, presentaciones en power point, buscadores de internet, reproductor de video, de
sonido, etc. Estos vienen ya instalados en las computadoras que compran los usuarios
comunes y por medio de estas aplicaciones, así como se usan en los celulares, de la misma
manera se usan con las computadoras para poder generar y procesar la información.

4.Concepto de Firmware
El Firmware es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que
controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo,un firmware es un
software que maneja físicamente al hardware.

5. Concepto de Sistema Operativo

Podemos definir al Sistema Operativo como el programa que permite controlar y gestionar
los recursos físicos del dispositivo (hardware), así como el intercambio de información con
el usuario (interfaz), al tiempo que genera el ambiente en el que funcionan el resto de los
programas que utilizamos (aplicaciones). El Sistema Operativo es imprescindible para la
computadora ya que sin él éste no puede funcionar. Un buen Sistema Operativo es aquél
que administra los recursos de la computadora de modo eficiente al mismo tiempo que es
fácil de utilizar para el usuario y permite el buen desempeño de las aplicaciones. Las
características: Ofrece un buen número de herramientas que permiten el uso de los
diversos programas que se ejecutan en él, permite la conmutación entre programas
diversos que estén trabajando simultáneamente; facilita el intercambio de datos entre
aplicaciones distintas; de una administración única a procesos que usan los diversos
programas (ej. impresión, la conexión a Internet e incluso la instalación y desinstalación).
Todos los Sistemas Operativos y Windows 10 ofrecen programas elaborados de modo
especial para que el usuario pueda realizar tareas básicas: Una calculadora, un reloj, un
procesador de textos simple, un programa de navegación por Internet, programas de
reproducción multimedia (audio y video), un programa básico de dibujo, etcétera.

Por ejemplo, no tenemos por qué saber exactamente en qué parte del disco duro tenemos
guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se
encarga de hacerlo. El sistema de archivos se encarga de gestionar todo lo referente a la
manipulación de archivos y esta tarea será invisible para el usuario, aunque esencial.

Un sistema operativo debería tener siempre bajo control todas las tareas que se están
ejecutando, pero esto no siempre es así y a veces una tarea se descontrola y el sistema se
bloquea, es lo que se conoce como "cuelgue" o "quedarse colgado”.

En estos casos hay que intentar eliminar la tarea descontrolada, debemos pulsar de forma
simultánea las teclas Ctrl +Alt + Supr (o Del), y aparecerá un menú en el que podremos
elegir Iniciar el Administrador de tareas. Desde el Administrador de tareas podremos
finalizar los procesos que no responden. En otros casos ni siquiera podremos abrir el
Administrador del Tareas, y no quedará otro remedio que reiniciar el ordenador mediante el
botón de "reset" o reinicio. En última instancia se puede desconectar de la red eléctrica,
pero siempre es preferible utilizar el botón de reinicio.

En resumen, el papel del Sistema Operativo es fundamental para el funcionamiento de


nuestra computadora, por ello, no podemos ignorar sus funciones y características. Mientras
más y mejor lo conozcamos, mejor aprovecharemos los recursos de nuestro equipo y
trabajaremos de modo más eficiente.

Sistema Operativo del Mercado


Existen muchos. Entre ellos podemos mencionar: Windows (estudiaremos el Windows 10),
Linux (Software libre, NO debe pagarse licencia), MacOS (APPLE), en los dispositivos
móviles (Smartphones y Tablets) encontramos a iOS, de Apple, Android (el sistema
operativo del muñequito) ... entre muchos otros sistemas operativos que podemos encontrar
en diversos dispositivos.

5.Dispositivos básicos: El ratón, el teclado el teclado en la pantalla

Para utilizar la computadora, hacen falta unos dispositivos básicos que permitan nuestro
control sobre él. El teclado y el ratón son lo más generalizados.

Uso del mouse:

El mouse o ratón es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la computadora, está


usualmente diseñado con dos botones y una rueda en el medio:

Botón izquierdo: Sirve para ejecutar acciones de activar, desplazar y acceder, entre otras.
Se puede hacer

1. Un clic. Seleccionamos el objeto con el que queremos trabajar


2. Pinchar y arrastrar. Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo.
Pinchas en una zona y arrastras hasta seleccionar los objetos deseados, luego
suelta el .
3. Doble clic: Se utiliza para ejecutar una acción (abrir una carpeta, un documento,
iniciar un programa, etc.)

Botón derecho: Se utiliza para desplegar el menú contextual, este menú recibe este
nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u
otras.

El botón del medio o la rueda: Sirve para desplazar la pantalla hacia arriba o abajo, lo
que permite desplazarse a través de un documento o navegar en Internet con mayor
agilidad.

Punteros del ratón:

Selección Normal. Dentro de las áreas de menús, sobre los botones y el escritorio

Ocupado. Cuando el sistema realiza una tarea importante y detiene el trabajo con el usuario

Selección de texto. Dentro de áreas donde se puede escribir como un documento de Word
o el Block de notas.
Trabajando en segundo plano. Cuando el sistema realiza otras tareas, pero permite al
usuario seguir utilizando el equipo.

Ajuste vertical. Permite aumentar o disminuir el tamaño de la ventana en sentido vertical.

Ajuste horizontal. Permite aumentar o disminuir el tamaño de la ventana en sentido


horizontal.

Ajuste diagonal. Permite aumentar o disminuir el tamaño de la ventana proporcionalmente.


Puede adoptar dos formas dependiendo de la esquina en que se sitúa el puntero.

Selección de vínculo. Al navegar en Internet o en alguna aplicación el puntero adopta la


forma de una mano. Al hacer clic en el elemento se accederá al vínculo.

Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta forma.

Punto de inserción. El punto de inserción es el lugar donde se insertará la próxima letra


que escribamos.

Teclado táctil.

Para acceder a él, puedes pulsar en Inicio > Todas las aplicaciones > Accesibilidad de
Windows >Teclado en pantalla. También puedes encontrarlo gracias al buscador situado en
el menú Inicio, simplemente escribiendo en el cuadro de texto del teclado en pantalla. El
teclado se puede utilizar ya sea con o sin pantalla táctil, pero tiene más sentido utilizarlo
cuando no disponemos de otro teclado.

El escritorio de Windows 10

El momento en el que encendemos la computadora y Windows inicia, lo que vemos es lo


que se llama la pantalla de bloqueo. Es una imagen que podemos personalizar y que nos
ofrece lo que podríamos considerar como información preliminar antes de trabajar cada día.
La fecha, la hora, si la conexión de Internet está establecida o no y notificaciones
personalizadas.

Escritorio de Windows 10. El Escritorio es el lugar en el que vamos a trabajar


cotidianamente. Aquí es donde ejecutamos programas, abrimos archivos, buscamos
objetos, etcétera. De manera análoga a un escritorio de trabajo real, es decir, debemos
saber dónde están las cosas y para qué sirven. Con el tiempo, este escritorio estará tan
ordenado o desordenado como nuestro escritorio real.
.

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