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El hombre y la máquina

Universidad Autónoma de Occidente


maquina@uao.edu.co
ISSN (Versión impresa): 0121-0777
COLOMBIA

2008
Carlos M. Muñoz S.
RESEÑA DE "CIBERCULTURAS 2.0 EN LA ERA DE LAS MÁQUINAS INTELIGENTES"
DE ALEJANDO PISCITELLI
El hombre y la máquina, enero-junio, número 030
Universidad Autónoma de Occidente
Cali, Colombia
pp. 141-143

Red de Revistas Científicas de América Latina y el Caribe, España y Portugal

Universidad Autónoma del Estado de México

http://redalyc.uaemex.mx
LIBROS
Ciberculturas 2.0
en la era de las máquinas inteligentes

Autor: Alejando Piscitelli


Editorial: Paidós
285 páginas
2002
C2.0 se compromete con la terios de un ámbito de estudio que
consolidación de un marco de potencialice su desempeño acorde
análisis que cubra nuestro espectro con diversos tensores sociales
tecnológico y nos brinde un diag- (una ideografía dinámica, o un
nóstico acerca de las tecnologías análisis para el diseño del diseño
de la información –tanto actuales en tecnología de la información);
como futuras– y de lo que con ellas reformulando una “metafísica de
vendrá. Nos encontramos, entonces, lo imaginario” y acondicionando
en un campo minado de bombas de una antropología de la interacción
ideas; siguiendo atentos la bitácora hombre-máquina (donde la alteri-
de C2.0 entraremos en un flujo dad artificial, la libertad y la res-
incesante de cuestionamientos de ponsabilidad sobre las decisiones y
diversos tipos y niveles. En defini- el arte computacional sean centros
tiva, C2.0 es un acervo bibliográfico constantes de preocupación). Este
obligado. ámbito de investigación tendrá que
Esta obra atrapa. El constante partir de un análisis de grano fino de
asombro perdura al adentrarse en La dialéctica tecnología-cultura la cognición humana en sociedad.
su contenido, quedando fácilmente sirve de trasfondo al análisis de las
atrapados en una cadena de ideas “metamorfosis cognitivas” que se La historia de nuestra cultura
originales. El ámbito de navegación han consolidado dentro de nuestra ha sufrido cambios paradigmáticos
temática será la relación entre los tecnocultura; estas metamorfosis que han contribuido a la descentra-
hombres y las máquinas. Cibercul- particulares revelan una relación lización del yo (fracturas del narci-
turas 2.0 [C2.0] se enmarca dentro constitutiva entre la tecnología y sismo) en el mundo natural, contri-
de lo que, creo, puede ser denomi- nuestra mente (un ejemplo de estas buyendo con la consolidación de un
nado antropología de las vanguar- metamorfosis se puede rastrear continuo de los planos evolutivos.
dias, explorando en profundidad las en el origen de la escritura y –en Estas contribuciones (por parte de
transformaciones de multinivel que nuestra época- en la aparición del Copérnico, Darwin y Freud, entre
conlleva el desarrollo tecnológico; texto electrónico, como también otros) a la descentralización del
como afirma Piscitelli, es un estudio en el pasaje de la palabra escrita yo actualmente permiten concebir
etnotecnológico. C2.0 se divide en en papel al texto digital: un trán- la plausibilidad de una era poshu-
tres partes: la primera es un análisis sito no sólo entre dos medios de mana, marcada por la emergencia
holista de la relación hombre-má- almacenamiento no-cerebral de la de inteligencias más que humanas
quina construida en cuatro capítu- información, sino entre dos mode- [IMQH]: “hijos de la mente” naci-
los; la segunda trata de los mundos los de inteligibilidad). Una de las dos como serendipia tecnológica.
virtuales (cinco capítulos) y, por metamorfosis generadas en los úl- La plausibilidad de este proyecto
último, la tercera parte se concentra timos años involucra la asimilación no radica en la defensa de la agen-
en Internet (tres capítulos). El ‘2.0’ social de las realidades virtuales o da de la IAf (inteligencia artificial
resulta de una actualización a Ciber- telerrealidades (cuyo diseño parece fuerte) sino en un paradigma, esen-
culturas (C1.0) publicado en 1995. implicar una “tecnologización de cialmente evolutivo, del aumento
C2.0 y C1.0 no son idénticos puesto la experiencia”) como contextos espontáneo de la inteligencia (AI)
que fueron remplazados cinco capí- de comunicación no específica- a través del flujo subsecuente de las
tulos de la versión original del 95. mente alfabético. A pesar de que, tecnologías computacionales y de
Presentaré algunos planteamientos de acuerdo con Piscitelli, aún nos las dinámicas futuras producto del
valiosamente interesantes de C2.0 encontremos en la “prehistoria del actual mutualismo hombre-máqui-
(debido a la densidad informática ciberespacio”, los retos que implica na; un “mutualismo” en el que las
de la versión 2.0 evitaré la presen- el diseño de realidades virtuales máquinas se vuelven a sí mismas
tación capitulada). conlleva la pregunta por los cri- cada vez más inteligentes. Este
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paradigma del AI se fortalece con debido a que las realidades virtuales tecnológica. La externización de
la crítica a la epistemología cogniti- no traerán consigo automáticamente los contenidos mentales en el cibe-
vista del computacionalismo clásico una “democracia universal”. respacio (universo experimental)
(que soporta el ideal de la IAf) y con y la corporización virtual poten-
un análisis multinivel de los medios “… ¿A quién beneficia y a quién
perjudica tanta interconectividad, si cializan cambios de paradigmas
de incorporación computacional de es que la hay?...” (C2.0; P.: 93). La psicológicos para el estudio de las
los procesos sociales. etnotecnología trata, entre tanto, de (así llamadas) ‘representaciones
Como señala Piscitelli junto con las tecnologías de la información mentales’ –constitutivas de aquello
Eric Drexler, han de “volar las tapas cuestionándose, por ejemplo, por que podríamos llamar deriva tec-
de la imaginación” (C2.0, P.: 61) los presupuestos de nuestro modo nocognitiva. En este sentido “…
para entrever realidades plausibles de concebir internet. El desarrollo el cyborg [mitad máquina, mitad
al investigar el devenir del flujo de esta “inmensa red de distribución organismo] es nuestra ontología…”
tecnológico, por ejemplo: a través de información” (y la WWW como (C2.0; P.: 150); así parece ser en el
de experimentos mentales sobre “universo multimediático”) no sólo caso del ciberespacio: producto de
nanotecnología. ha(n) transformado medios tradicio- una hibridación humano-máquina.
nales de comunicación, sino que se La experiencia del tiempo presente
Emergen nuevos conceptos de incorpora(n) dentro de la coyuntura en el veloz flujo tecnocognitivo deja
inteligencia que desafían el poten- de nuestra mentalidad y modifica(n) nuestro presente en la incertidumbre
cial y control experimental humano, el modo en que nos concebimos a del futuro: nuestro presente es el
planteando la posibilidad de IMQH nosotros mismos. Un ejemplo de fortuito futuro que desde el pasado
producto del incesante flujo de la esto es la consolidación manco- concebimos mucho más lejano.
innovación tecnológica; ligada, munada de los sistema P2P (para Comenzamos a experimentar el
por supuesto, a reconversiones el acceso ilimitado de datos que se mundo en que vivimos llevados de
industriales de diversos tipos: “… encuentran en computadores ajenos, la mano de un gigante (el universo
El surgimiento de una innovación quizás con otras plataformas) altera tecnológico), a pasos de gigante
tecnológica es similar a la eclosión la ecología de los medios de distri- (metamorfosis tecnocognitivas):
de una nueva especie biológica…”. bución de datos y cómo concebimos vivimos reconociendo día a día el
(C2.0; P.: 60). En este sentido, el modo en que compartimos la antes y el después de las consecuti-
Piscitelli define ‘tecnología’ como información. Estamos construyendo vas innovaciones tecnológicas.
“… aquellas conversaciones que una red de interacciones virtuales
ocurren a nuestro alrededor en las que nos permiten compartir ar- Siguiendo a Piscitelli, el ciberes-
cuales inventamos nuevas prácticas chivos no filtrados por sistemas pacio es un laboratorio metafísico
y herramientas para conducir las or- centralizados. (ontológico) en el que “falsificamos
ganizaciones y la vida humana…”, la evidencia” “propia” de nuestra
y en donde “…diseñar herramientas El ciberespacio es un nuevo realidad natural e ingresamos (por
es diseñar nuestras prácticas…”. universo en el que temporalmente ejemplo) a realidades virtuales a
(C2.0; P.: 62). En todo caso, afir- tenemos conciencia de nosotros través de interfaces de inmersión
ma Piscitelli, el flujo tecnológico mismos como viviendo en él; este en universos de “experiencias”
se consolida en un proceso de ciberespacio configura y estabiliza digitalizadas. Los desempeños psi-
“interminable hibridación” entre una red de relaciones sociales que cosociales y ecológicos en el cibe-
tecnologías. modifican de modo latente nuestro respacio atienden a pautas distintas:
trasfondo cognitivo para la inte- ya no sabemos con quién interactua-
La dialéctica entre las máquinas racción social y, por consiguiente, mos y en dónde lo hacemos, de este
complejas y el hombre puede deve- nuestra mente, nuestra sociedad modo se transforma drásticamente
nir en un acople contraproductivo, y nuestra cultura. No basta con el nuestro trasfondo cognitivo, in-
es decir, en un acople en el que se planteamiento de criterios claros en corporando nuevas pautas para un
realice del mejor modo algo que el ámbito de una ingeniería política, “medio atemporal y sin fricción”,
no hay que hacer; este acople pue- es necesaria (como lo ha comen- es decir, para una nueva “topografía
de ser el resultado de un “horror zado a hacer Michael Heim) una de las interacciones sociales”. En
de diseño”, recreando el mito de metafísica del ciberespacio. Esta este “nuevo” medio se consolidan
Frankestein y motivándonos a res- metafísica del ciberespacio habrá tráficos descentralizados de prácti-
catar las leyes de Asimov. Se busca de encargarse de problemas como cas y creencias sin la necesidad de
que las realidades virtuales sean es- la externización informática de los implicar el trato directo entre perso-
ponjas de vivencias que funcionen contenidos mentales y la consolida- nas. Muy en la idea de la ontología
como compuertas a otros mundos ción de la identidad y la individua- evanescente de Nelson Goodman,
al servicio del bienestar humano lidad personal en el ciberespacio; Piscitelli afirma: “… Con estas
(por ejemplo), dependiendo de la sin embargo (así lo creo), no sólo metamorfosis estamos frente a una
búsqueda de atractores de solida- será una metafísica descriptiva evaporación de la realidad. Si hasta
ridad y lealtad. Esto, en principio, sino una especie de meta-ontología hace poco era materia de debate
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epistemológico determinar en qué el mutualismo hombre-máquina este detallado paneo de las meta-
consistía la ‘realidad de la realidad’, (:metamorfosis tecnocognitiva que morfosis tecnocognitivas derivadas
hoy no podemos reconocer que con marca el derrumbe de la secuencia- del flujo histórico de las tecnologías
el desborde de la tecnología y la lidad en la lecto-escritura). En este de la información no termina allí.
economía sobre lo político y lo so- sentido, la posibilidad del diseño en En “Hoja de Ruta 2001” (fuga de
cial, cuando decimos ‘estamos aquí’ línea por parte del usuario permite C2.0) retumban sonoros manifiestos
ya no sabemos ni qué es “estar” ni la construcción social directa de implícitos de la hipercomplejidad
qué es ‘aquí’…” (C2.0; P.: 107). La la Web: el conocimiento no radica de la investigación actual: “… Lo
distinción artificial/natural ya no es ya en un cúmulo de solipsistos o real, inaccesible por definición,
la marca de lo-real, o de la realidad átomos de individual autoría, sino está obligado a una metamorfosis
en la que tenemos conciencia de múltiples procesos de interacción interminable… Dar por concluida la
nosotros mismos como viviendo social a distancia para la consoli- aventura en nombre de intereses na-
en ella. dación de una matriz descentrali- cionales o de seguridades estatales
zada de información: metamorfosis es haberlo perdido todo. Antes de
Las nociones clásicas de ‘rea- tecnocognitiva en la concepción de haber empezado a apostar…” (C2.0;
lidad’, ‘humano’, ‘cuerpo’, ‘sexo’ nuestro conocimiento). Así pues, P.: 239 y 246). El tejido de nuestras
y ‘vida’ se resignifican afianzando debe ser explorado y analizado utopías tecnoculturales es el pro-
una inmensa incertidumbre con res- en detalle (por ejemplo) cómo el ducto no sólo del quehacer de otros
pecto a la concepción que se debe fácil acceso a la información a que ponen a disposición nuevas tec-
adoptar. Ingresar en un ciberespacio potencializar nuevas dinámicas y nologías, artefactos y medios, sino
implica incorporar un trasfondo de actividades virtuales que influyen de nosotros mismos como partícipes
parámetros sintéticos y simulados en la formación de la dimensión y habitantes del ciberespacio y de la
que pueden fracturar la misma esta- económica propia de la relación sociedad que sirve de condición de
bilidad de la fuente de la curiosidad: consumidor-industria. posibilidad para la ratificación del
la mente, la psyche. La asimilación conocimiento.
psico-social de la corporeidad Estas metamorfosis hacen parte
implicada en el advenimiento de del decurso histórico de una cadena C2.0 es una llave de una de
las realidades virtuales propicia de metamorfosis de la virtualidad las puertas por medio de las que
una fusión entre el yo-y-el-cuerpo- que comienza, según Piscitelli, con se explicita la revolución cogniti-
virtuales (avatar) y la mentalidad las comunidades textuales; continúa va que vivimos a diario a raíz del
propia; no obstante, el desempeño con las comunidades electrónicas hiperdinámico flujo tecnológico.
orgánico del cuerpo en la realidad y de entretenimiento; sigue con A pesar de encontrarse en formato
no-virtual determina el tiempo que las comunidades informáticas, y impreso, C2.0 (en cuanto libro) tiene
dure este acople entre la máquina desembocan (en la actualidad) con el inmenso mérito de convertirse en
y la mente humana. El modelo de comunidades virtuales y ciberespa- un universo hipertextual: ¡Celebro
razonamiento abductivo posibilita ciales. Dos principios de la genea- la gran cantidad de notas al pie y de
una lógica del descubrimiento y la logía de la comunicación (C2.0; referencias cruzadas que sirven de
innovación que se incorpora en la P.: 164) que se han ejemplificado portal a millones de rutas interpre-
simulación computacional. (por ejemplo) en la aparición de la tativas inagotables! Autobio-apunte:
palabra escrita, la imprenta, inter- –si tiene disposición de hacerlo–: re-
La hiperconectividad ha sido net, la Web, etc., representan una dimensione electrónicamente C2.0
la condición de posibilidad para síntesis de la bitácora de análisis de al ritmo de productos tecnológicos
la creación de nuevas genealogías la etnotecnología: [1] “… con cada como Surrender de Chemical Bro-
del sentido; el hipertexto, como el nuevo avance tecnológico se gana thers (… ¡vendrá muy bien!).
resultado de múltiples pautas y rutas mucho y se pierde mucho …” y [2]
de navegación, permite sistematizar los nuevos medios recuperan ele-
en detalle el sueño ya preconcebido mentos de la comunicación natural Fil. Carlos M. Muñoz S.
implícitamente en obras como Ra- oscurecidos por los medios primi- Estudiante de Psicología, Instituto de Psico-
yuela; propiciando la construcción tivos (los cuales “… extendieron la
logía, Universidad del Valle,
Estudiante de la Maestría en Filosofía
(por parte del lector) de guiones comunicación sacrificando algunos Becario de Colciencias-Univalle Programa
para la comprensión. Las acciones de sus beneficios naturales…” ).
Jóvenes Investigadores e innovadores
miembro del grupo de investigación Mentis
del usuario representan una de las (Cat.- A)
capas en la consolidación del hi- El punto de fuga de C2.0 (terce- neurofilosofia1@yahoo.com.mx
pertexto; se potencializa, entonces, ra parte) es la pregunta por la revo-
una revelación social del sentido a lución o evolución de la “inmensa
través de nuevos medios y mode- red de distribución de información” Fecha de recibo: febrero 26 de 2008
los de activación del lenguaje en (Internet); no obstante, la odisea por Fecha de aceptación: abril 10 de 2008

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