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Nombre del curso: Probabilidad y estadísticas.

Nombre del profesor: Juan José Parra Barrera.

Nombre de la actividad: Métodos de conteo y relaciones


de probabilidad

Alumno: Said Aguilera Can

Karla Paola Marchena Bandala

Matricula: 220300020.

220300146

Fecha: 12 de febrero del 2024

Licenciatura en turismo Sustentable y gestión hotelera


Métodos de conteo y relaciones de probabilidad.
Los métodos de conteo y las relaciones de probabilidad son
herramientas fundamentales en la teoría de la probabilidad y la
estadística. Aquí te presento una breve descripción de algunos
métodos de conteo y relaciones de probabilidad importantes:

1. Principio de multiplicación: Este principio establece que si una tarea


se puede realizar en n formas diferentes y otra tarea independiente se
puede realizar en m formas diferentes, entonces el número total de
formas en que ambas tareas se pueden realizar es n×m.

Un ejemplo del principio de multiplicación en probabilidad y estadística


podría ser el siguiente:

Supongamos que tienes una caja con 3 camisetas diferentes (roja, azul
y verde) y 4 pantalones diferentes (negro, azul, verde y blanco). Ahora,
quieres seleccionar una camiseta y un pantalón al azar para vestirte.

Para poder saber cuántas combinaciones podemos obtener


multiplicamos el número de camisas por el número de pantalones
(3x4=12) el resultado que nos da dicha multiplicación es 12 que esto es
el total de combinaciones logradas.

2. Principio de adición: Si una tarea puede realizarse de n formas


diferentes o de m formas diferentes, entonces el número total de formas
en que la tarea se puede realizar es n+m. Esto es aplicable cuando los
eventos son mutuamente excluyentes.

Supongamos que estás organizando una fiesta de cumpleaños y estás


planeando un juego de lanzamiento de dardos. Tienes dos opciones de
juego: los participantes pueden lanzar dardos a un tablero circular o a
un tablero cuadrado. Quieres calcular la probabilidad de ganar un
premio en cualquiera de los dos juegos. Para simplificar, supongamos
que, en el juego de lanzamiento de dardos al tablero circular, la
probabilidad de ganar un premio es del 40%, y en el juego de
lanzamiento de dardos al tablero cuadrado, la probabilidad de ganar un
premio es del 30%. Para calcular la probabilidad total de ganar un
premio en cualquiera de los dos juegos, puedes aplicar el principio de
adición. La probabilidad de ganar en el juego de tablero circular más la
probabilidad de ganar en el juego de tablero cuadrado te dará la
probabilidad total de ganar un premio en cualquiera de los juegos.
Entonces:
Probabilidad total de ganar un premio = Probabilidad de ganar en el
juego de tablero circular + Probabilidad de ganar en el juego de tablero
cuadrado
= 0.40 + 0.30 = 0.70
Por lo tanto, la probabilidad total de ganar un premio en cualquiera de
los dos juegos es del 70%. Esto se calculó aplicando el principio de
adición, donde sumamos las probabilidades de eventos mutuamente
excluyentes para obtener la probabilidad total de al menos uno de ellos
ocurriendo.

3. Permutaciones: Una permutación de un conjunto de objetos es un


arreglo ordenado de esos objetos. El número de permutaciones de n
objetos distintos tomados r a la vez, denotado por P(n,r), es igual a
n!/(n−r)!, donde n! es el factorial de n.

Un ejemplo de permutaciones en el tema de probabilidad y estadística podría


ser el siguiente:
Supongamos que tienes un conjunto de tres letras: A, B y C. Quieres
encontrar todas las posibles permutaciones de estas letras.
Para calcular las permutaciones, utilizamos la fórmula de permutación que es
P(n,r)=n!/(n−r)!, donde n es el número total de elementos y r es el número de
elementos que se van a permutar.
En este caso, tenemos n=3 letras y queremos permutarlas todas a la vez, por
lo que r=3.
Por lo tanto, el número de permutaciones posibles es:
P(3,3)=3!/(3−3)!= 3!/0!= 3×2×1/1= 6
Entonces, hay 6 permutaciones posibles de las letras A, B y C. Estas son:
1. ABC
2. ACB
3. BAC
4. BCA
5. CAB
6. CBA
Cada una de estas permutaciones representa un orden diferente en el que las
letras pueden ser dispuestas.

4. Combinaciones: Una combinación de un conjunto de objetos es una


selección no ordenada de esos objetos. El número de combinaciones
de n objetos distintos tomados r a la vez, denotado por C(n,r), es igual a
n!/(r!×(n−r)!).

Un ejemplo simple de combinaciones en el tema de probabilidad y estadística


podría ser el siguiente:
Supongamos que tienes un conjunto de cuatro letras: A, B, C y D, y quieres
encontrar todas las posibles combinaciones de dos letras tomadas a la vez.
Para calcular las combinaciones, utilizamos la fórmula de combinaciones que
es C(n,r)=n!/r!×(n−r)!, donde n es el número total de elementos y r es el
número de elementos que se van a seleccionar.
En este caso, tenemos n=4 letras y queremos seleccionar r=2 letras a la vez.
Por lo tanto, el número de combinaciones posibles es:
C(4,2)=4!/2!×(4−2)!= 4!/2!×2!= 4x3/2×1= 6
Entonces, hay 6 combinaciones posibles de las letras A, B, C y D tomadas de
dos en dos. Estas son:
1. AB
2. AC
3. AD
4. BC
5. BD
6. CD

Cada una de estas combinaciones representa un par único de letras


seleccionadas de las cuatro letras disponibles.

5. Regla del producto de la probabilidad: Para eventos independientes


A y B, la probabilidad de que ambos ocurran es igual al producto de sus
probabilidades individuales, es decir, P(A∩B)=P(A)×P(B).

Supongamos que lanzas dos dados justos y quieres encontrar la probabilidad


de que el primer dado muestre un número par y el segundo dado muestre un
número impar.

Para calcular esta probabilidad usando la regla del producto de la


probabilidad, primero debemos determinar la probabilidad de cada evento por
separado y luego multiplicar estas probabilidades.

1. Probabilidad de que el primer dado muestre un número par: Hay 3


resultados posibles en un dado justo que son números pares (2, 4, 6) y
un total de 6 resultados posibles. Por lo tanto, la probabilidad de que el
primer dado muestre un número par es P(número par)=3/6=1/2.

2. Probabilidad de que el segundo dado muestre un número impar:


Hay 3 resultados posibles en un dado justo que son números impares
(1, 3, 5) y un total de 6 resultados posibles. Por lo tanto, la probabilidad
de que el segundo dado muestre un número impar es
P(número impar)=3/6=1/2.
Ahora, según la regla del producto de la probabilidad, para eventos
independientes, la probabilidad de que ambos eventos ocurran es el producto
de sus probabilidades individuales.
Por lo tanto, la probabilidad de que el primer dado muestre un número par y
el segundo dado muestre un número impar es:

P(número par en el primer dado)xP(número impar en el segundo dado)=1/2×


1/2=1/4
Por lo tanto, la probabilidad de que el primer dado muestre un número par y
el segundo dado muestre un número impar es 1/4.

6. Regla de la suma de la probabilidad: Para eventos mutuamente


excluyentes A y B, la probabilidad de que al menos uno de los eventos
ocurra es igual a la suma de sus probabilidades individuales, es decir,
P(A∪B)=P(A)+P(B).
Estos son solo algunos de los métodos y conceptos básicos en conteo
y probabilidad. Hay otros más avanzados, como la distribución
binomial, la distribución normal, etc., que se utilizan para modelar y
resolver una variedad de problemas en probabilidades y estadísticas.

Supongamos que lanzas un dado justo y quieres encontrar la


probabilidad de obtener un número par o un número mayor que 4.
Para calcular esta probabilidad usando la regla de suma de la
probabilidad, primero determinamos la probabilidad de cada evento por
separado y luego sumamos estas probabilidades.

1. Probabilidad de obtener un número par: Hay 3 resultados posibles


en un dado justo que son números pares (2, 4, 6) y un total de 6
resultados posibles. Por lo tanto, la probabilidad de obtener un número
par es P(número par)=3/6=1/2.

2. Probabilidad de obtener un número mayor que 4: Hay 2 resultados


posibles en un dado justo que son números mayores que 4 (5, 6) y un
total de 6 resultados posibles. Por lo tanto, la probabilidad de obtener
un número mayor que 4 es P(número mayor que 4)=2/6=1/3.
Ahora, según la regla de suma de la probabilidad, para eventos
mutuamente excluyentes (es decir, eventos que no pueden ocurrir
simultáneamente), la probabilidad de que ocurra al menos uno de los
eventos es la suma de sus probabilidades individuales.
Por lo tanto, la probabilidad de obtener un número par o un número
mayor que 4 es:
P(número par)+P(número mayor que 4)=1/2+1/3=5/6
Por lo tanto, la probabilidad de obtener un número par o un número
mayor que 4 es 5/6.

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