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Texto analítico de Videojuegos

- Los videojuegos son hábitos hoy en día que están establecidos en nuestras
sociedades y que requieren de una mirada crítica y especializada; las cuales es
necesario observar las líneas de investigación que han abordado este fenómeno
transitan entre los estudios culturales, la ludología, los estudios narratológicos, la
teoría de diseño de juegos y la semiótica del videojuego.

- Todas estas perspectivas han entregado conceptualizaciones diferentes respecto a un


objeto de estudio acerca de los videojuegos, yendo desde visiones que van desde
considerarlos como medios de expresión contemporáneos, hasta promotores de la
violencia, el aislamiento y el fracaso escolar, lo anterior es muy común porque en
gran parte los juegos de este tipo son los que en más abundancia.
-
- En concordancia con lo anteriormente dicho, el objetivo de este escrito es exponer
una conceptualización teórica del videojuego, teniendo diferentes tipos de
perspectiva multimodal y lingüística. Para esto se revisan distintas definiciones
sobre videojuego, el concepto de sus prejuicios y sus beneficios, se abordan los
recursos semióticos presentes en estos. Esta revisión permite configurar una
definición de videojuego como un concepto multimodal.

Referencias:
 Pereira Henríquez, F., Universidad Viña del Mar, Alonzo Zúñiga, T., & Pontificia
Universidad Católica de Valparaíso. (2017). Hacia una conceptualización de los
videojuegos como discursos multimodales electrónicos. Anagramas - Rumbos y
Sentidos de La Comunicación, 15(30), 51–64.
https://doi.org/10.22395/angr.v15n30a2

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