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El mazo para el truco está formado por 40 cartas en lugar de 48. Esto se debe a que no hay ochos, nueves ni
comodines en el mazo completo.
Hay cartas desde el as hasta el siete, cada una de las cuales tiene un valor numérico que coincide con el
número que aparece en ésta. También están los reyes, caballos y sotas que no tienen ningún valor numérico.
Jerarquía
Aprende la clasificación o jerarquía de las cartas, desde la más alta hasta la más baja. Esto es importante
para poder ganar trucos individuales durante el juego.
Para determinar quién gana el truco tienes que seguir la clasificación de las cartas (de mayor a menor):
Ancho de espadas
Ancho de bastos
7 de espadas
7 de oro
Anchos falsos
7 falsos
Señas
Es pos ibl e se ñ a l ar a l os compa ñ eros l as cartas qu e se t i e n e n. Tales se ñ as pueden variar de un lugar a otro y
está permitido que los jugadores elaboren su propio código, pero hay algunas muy frecuentes:
1 de bastos G ui ñ ar un ojo.
2 de todos los palos F runcir los labios hacia adelante, como besar.