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CAMPEONATO DE INTEGRACIÓN CELICON

BASES
I. DE LA ORGANIZACIÓN

• El presente campeonato es organizado por el área mantenimiento


mina - procesos
• El Campeonato de Fulbito es una competencia de carácter
recreativo tiene por finalidad el confraternizar y consolidar los
vínculos de amistad entre los participantes.
• El campeonato es organizado y supervisado por la Comisión
Organizadora, siendo ésta su máxima autoridad.
• El torneo se desarrollará en la Categoría libre (6 jugadores). Con
la finalidad de hacer participativo el evento, se han dispuesto la
participación de las siguientes nóminas:

o Mantenimiento Eléctrico Mina (02 equipos)


o Procesos (02 Equipos)
o Planta Industrial (01 Equipo)
o Ingeniería (01 Equipo)
o Supervisión (01 Equipo)
o Foráneos (01 Equipo)

II. DE LA INSCRIPCIÓN

• La inscripción de los equipos es de carácter voluntario, pero una


vez decidida su participación estos se someterán a lo que
establece el presente reglamento.
• Presentar la nómina en la planilla aprobada (se adjunta al final de
las presentes bases).
• No se aceptarán por ningún motivo nóminas que no se ajusten a
lo indicado.
• Inscribir en la nómina a un mínimo de uno y máximo dos
delegados quienes pueden ser jugadores del equipo.
• De haber modificaciones en las nóminas, por favor comunicarlo al
comité organizador antes que empiece el campeonato.

III. DE LOS PARTICIPANTES

• La inscripción de los equipos será con un mínimo de 6 jugadores,


quienes deberán ser presentados por su delegado en la ficha de
equipo, la cual será presentada a la comisión encargada de las
inscripciones de equipos.
• El miembro acreditado como delegado y/o sub delegado podrá
representar como máximo a un equipo, siempre y cuando estos
conserven la misma denominación.
• Los jugadores deberán presentarse al campo de juego
debidamente uniformados, con medias, pantalones (shorts),
canilleras (opcionales) y camisetas del mismo color y
debidamente numeradas, así como con zapatillas de fulbito (losa),
no se aceptará jugar con chimpunes de ningún tipo. No se
aceptará participar en el juego a jugadores que no estén
correctamente uniformados, según lo indicado sin ninguna
excepción.
• Los jugadores deben pertenecer laboralmente a CELICON o contar
con Fotocheck de CELICON, área o proyectos que representa.
Nota Importante: Sólo los delegados y/o capitán de cada equipo son
los encargados de coordinar con el comité organizador.

IV. DEL CAMPEONATO

• El sorteo del fixture se realizará el martes 12 de octubre del 2023,


a cargo de la comisión encargada, y se ha llegar a sus respectivos
delegados la invitación.
• Los equipos están obligados a respetar las programaciones y sus
horarios, y tomar las providencias del caso para cumplir con esta
disposición. Asimismo, sólo podrán ingresar al campo de juego los
jugadores, delegados y/o subdelegados, entrenador, veedor u
otra persona acreditada ante la Comisión Organizadora.
• Los jugadores deberán mostrar un comportamiento ejemplar
durante el desarrollo del evento. En caso de provocar incidentes,
riñas o cualquier acto de indisciplina, la organización sancionará
al deportista y/o al equipo.
• Los partidos se jugarán en dos tiempos de 15 minutos cada uno
con un descanso de 5 minutos.
• El número mínimo de jugadores para iniciar el partido es de cuatro
(4) por equipo, incluido el arquero. En caso de no llegar al mínimo
exigido, se considerará Walk Over (W.O.), y consecuentemente se
declarará como ganador de la llave al equipo contrario. La no
presentación del equipo o Walk Over generará la pérdida de 1
punto.
• No hay límite de sustituciones. Asimismo, está permitido el
reingreso. Los cambios se podrán realizar en cualquier momento
del partido mientras el juego esté paralizado y el árbitro lo
autorice.
• El campeonato se desarrollará preferentemente en la modalidad
todos contra todos por grupos. En ese sentido, la victoria en un
partido generará 3 puntos, el empate generará 1 punto, la derrota
0 puntos y el walk over – 1 punto y se colocará un score de (3-0).
Pasarán a la siguiente ronda los equipos con mayor puntaje de
cada grupo, en caso de empate en puntos se tomará en cuenta la
diferencia de goles.
• Las reglas de juego son las siguientes:
o Se permite hasta un máximo de 6 jugadores (5 jugadores +
arquero) en cancha y cantidad ilimitada de suplentes según
nómina.
o Los goles serán válidos siempre que sean ejecutados desde
el área de la cancha del equipo adversario.
o No está permitido que el portero agarre el balón con las
manos luego de un pase por parte de su jugador, a no ser
que el pase se realice con la cabeza o el pecho. Asimismo,
el portero estará habilitado a coger el balón con las manos
en caso haya un rechazo por parte de su compañero.
o En caso un jugador patee y la pelota toque el techo de la
cancha, el partido se reanuda desde el lateral sacado por el
equipo contrario.
o En cuanto a la demora en el juego, las faltas y su gravedad,
el árbitro podrá amonestar con tarjetas amarillas o rojas,
conforme a su criterio. La acumulación de tarjetas amarillas
únicamente afecta al partido en que se emiten.
o El jugador expulsado no podrá volver a ingresar y su equipo
estará 5 minutos sin un jugador, y podrá ser sustituido por
algún suplente – si es que tienen -. Si terminara el primer
tiempo antes de cumplirse los 5 minutos, pueden empezar
el 2do tiempo con equipo completo.
o Si un equipo se queda con menos de cuatro (4) jugadores,
se dará por terminado el partido y se declarará como
ganador de la llave al equipo adversario.
• Únicamente en semifinales y finales:
o En caso de empate al finalizar el tiempo reglamentario, el
partido se definirá por penales sin carrera. La tanda de
penales será de tres (3) tiros por cada equipo. De darse
empate en la primera tanda, la partida se extenderá por un
penal hasta romper la paridad.
o En el caso de clasificar un equipo de las nóminas de
Mantenimiento Eléctrico Mina y Procesos. Se podrán hacer
hasta tres (3) jales de jugadores siempre y cuando se
encuentren en la nómina Mantenimiento Eléctrico Mina
y/o Procesos según corresponda.
• Cualquier tema que no esté contemplado en la presente base será
resuelto por los organizadores en coordinación con los delegados.

V. DISPOSICIONES FINALES

• Se tendrá un máximo de 8 equipos, que se jugarán en dos grupos


y en dos campos deportivos en simultáneo
• El campo deportivo es de Grass sintético.

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